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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211015-179095/ 隨著Metroid Dread的成功 數位開發團隊前成員也發出不滿的聲音,抱怨沒有被記入遊戲的製作人員清單 MercurySteam的標準是:參與 1/4以上的開發週期 但怎麼判斷還是比較模糊 誰不希望在好遊戲上留下自己的名字呢..... Metroid Dread目前確切的銷量還沒出來 不過可以預期能挑戰系列作前幾了,打破叫好不叫座的魔咒? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.200.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1634276868.A.98D.html
vsepr55: 太衰了吧,不過有吵有機會 10/15 14:25
swardman4: 我覺得名單從寬認定沒關係 反正玩家不在意成員 10/15 14:32
swardman4: 如果遊戲從業者看到自己在名單上感到欣慰就多放點無妨 10/15 14:32
vsepr55: 這制度應該是希望員工待久一點吧 10/15 14:34
vsepr55: 跟消費者倒是沒啥關係== 10/15 14:34
zzz54666: Ed不要延長我都沒意見 10/15 14:34
leamaSTC: 規定擺在那的話沒啥好吵從寬的啊 就跟明明不是自己主導 10/15 14:39
leamaSTC: 的還被叫OO之父一樣 都想讓履歷好看一點 10/15 14:39
hipposman: 當初我去測試ps2tod中文化也沒上staff呀 早知道就去吵 10/15 14:49
hipposman: (唔… 10/15 14:49
BApple: 4分之1週期很難判定吧,譬如你只創作一首背景音樂 10/15 14:54
BApple: 有些遊戲人員名單那是真的長... 10/15 14:55
ryoma1: 感覺這次應該就是能挑戰系列作最佳銷量了 10/15 15:31
kll95: 這款會有DLC嗎 10/15 15:51
safy: 不會有DLC 但老任今天說要先來修BUG了 10/15 16:03
Qidu: 有在名單上對職涯有幫助吧 跳槽的籌碼 10/15 17:36
tv1239: 沒在名單上也沒差吧 不要唬爛就好 跳槽也不會真的去看 10/15 17:48
tv1239: staffroll有沒有你的名字啊XD 10/15 17:48
tv1239: 不過可以理解想留名啦 有時候做了一堆就是想要個紀念... 10/15 17:50
dukemon: 不知道修BUG會不會讓Speedrun時間延長XD 10/15 19:07
xBox1Pro: 你不是當事人當然沒差 10/15 19:39
squall01: 密特羅德 消失恐懼 10/15 20:00
felixr0123: 片尾做更新不就可以補上名單了 10/15 22:38
JKD0504: 今天跑加速磚跑到卡牆,覺得連跳判定也有問題 10/16 09:22
whatai: 樓上可以先說說拿到什麼裝備 以及卡在哪裡 10/16 19:10
whatai: 連跳前提是要是上+B跳變成球狀才能觸發 而且觸發是有時間 10/16 19:11
whatai: 點的 不能亂按 10/16 19:11