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先說這篇不是來戰價格的 不論你認為貴還是便宜,NSO+的價格跟動森沒半毛關係。 (大約值) 日本NS主機銷量2100萬 日本動森銷量690萬 全球NS主機銷量8700萬 全球動森銷量3000萬 幾乎是每三台NS就有一台玩動森,年齡普及度也是最高的。 還有哪個遊戲能相提並論? 銷量跟普及度比動森高的馬車最近也沒重大更新的消息。 如果希望提高家庭方案客戶去升級NSO+, 拿動森DLC來推廣正合適,而且動森正在話題上。 家裡有複數小孩玩動森的,家庭方案相對是DLC特價 老爸想懷舊也有個好藉口。 重點只在促銷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.91.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1634452728.A.2DD.html
dreamcube: Switch動物之森銷量,已經超越寶可夢綠紅 初代的銷量 10/17 14:55
dreamcube: 了 10/17 14:55
dreamcube: 當時我說GF不長進,寶可夢沒一款超越初代紅綠藍銷量, 10/17 15:01
dreamcube: 一堆人護航,說甚麼初代表現是時空背景,不可能再重現 10/17 15:01
dreamcube: 。 10/17 15:01
dreamcube: 我是覺得靠DLC延長買氣,寶可夢超越初代紅綠藍的銷量 10/17 15:01
dreamcube: 應該不算很難的事,如果GF夠長進的話… 10/17 15:01
zxasqw0246: 是是是 234567代都跟八代一樣爛 10/17 15:10
zxasqw0246: 要用銷量還不如劍盾 10/17 15:10
krousxchen: 拿初代酸GF,那PMGO賺了多少錢? 10/17 15:12
dreamcube: 老實說大亂鬥靠三廠DLC,也賣贏寶可夢正傳劍盾,DLC明 10/17 15:14
dreamcube: 明就是很好刺激買氣的東西。(大亂鬥以前從來沒賣贏寶 10/17 15:14
dreamcube: 可夢) 10/17 15:14
rltc: 我純粹問號沒在玩動森的想買追加包 那那個動森DLC是要怎樣處 10/17 15:27
rltc: 理... 10/17 15:27
zxasqw0246: 就跟你nso沒玩的遊戲一樣啊 10/17 15:29
SHR4587: 所以這關寶可夢屁事XD 10/17 15:31
fiction4569: 大師又來惹 10/17 15:31
SHR4587: 我只覺得不爽不要買就好了,又不是把原始方案砍了不給你 10/17 15:32
SHR4587: 買 10/17 15:32
SHR4587: 想玩的人自然會買,在那邊雞雞歪歪的講一堆你就不是客群 10/17 15:32
SHR4587: 阿 10/17 15:32
tsainan: 不要這樣說嘛 那我也說爽了就去買就好 大家別討論了 10/17 15:34
leon36272835: 等等又有人爆氣 10/17 15:41
dreamcube: 就Switch動物之森地位,現在是比寶可夢 初代還高~(大 10/17 15:46
dreamcube: 家要了解這一點) 10/17 15:46
dreamcube: 我也覺得NSO+內容初期不足,是想沾一點動物之森光而已 10/17 15:46
dreamcube: … 10/17 15:46
mike0608: 要玩N64MD就NSO+ 不玩就NSO 完全不知道吵動森幹嘛的? 10/17 15:47
ryoma1: 要歪樓罵GF不長進,別把2、3、4、5代扯進去好嗎?(傻眼) 10/17 15:49
wcc960: 瑪莉歐也沒一款超越過FC超級瑪莉歐(日本681/世界4024)過 10/17 16:03
wcc960: 所以老任本家也不長進? 10/17 16:04
wcc960: 動森日本690萬是實體(卡匣+DL卡) 加數位版已經超過950萬 10/17 16:05
wcc960: 若2.0更新再帶動買氣 搞不好年底單日本一地就會破千萬 10/17 16:09
hipposman: 大師來遲 遲來還是大師 楊桃沙之後是沾光 總有新發想 10/17 16:10
wcc960: 同原po所言 附動森DLC效果在家庭版上 像日本有部落客家庭 10/17 16:11
wcc960: 中6人在玩動森 那附動森DLC自比各人買(2500*6)划算太多 10/17 16:12
dreamcube: 銷量當然不是好不好玩的絕對指標,但能銷量賣贏寶可夢 10/17 16:23
dreamcube: 初代,那就是一個很偉大的紀錄。不是說動物之森比寶 10/17 16:23
dreamcube: 可夢好玩,而是動物之森團隊破紀錄,我也希望GF團隊能 10/17 16:23
dreamcube: 破紀錄啊~ 10/17 16:23
alanjiang: The沾 10/17 16:23
jarvis652: GF又救援了 劍盾歷代銷量第三 何去何從 10/17 16:23
jckim: 動森這時空背景更難再現,發售期剛好疫情大爆發都宅在家裡 10/17 16:32
jckim: 以後出新一代動森應該也很難破這紀錄了 10/17 16:34
w2776803: 沒玩動森的家庭成員請離開,不要妨礙大家升級 10/17 16:39
benson861119: 這代內容這麼豐富,下一代一定遙遙無期啊,現在談下 10/17 16:42
benson861119: 一代還太早。而且因為這代銷量高口碑好,一定也養了 10/17 16:42
benson861119: 不少新入坑的動森粉,根本不用擔心下一代銷量。 10/17 16:42
notlolicon: 其實大師分析的很好耶 無敵的吧 10/17 16:54
xxx60709: 原來DC是養套殺大師? 10/17 17:21
msun: 這關寶可夢屁事XD +1 還以為我眼花 多看了幾次原文 10/17 17:25
lbowlbow: 我看完原文後end下來,為什麼在聊pokemon 10/17 17:27
dreamcube: 就動物之森現在地位比三本柱的寶可夢還高~ 10/17 17:29
dreamcube: 我覺得NSO+初期內容不足,真的只是想沾動物之森光而已 10/17 17:29
dreamcube: (我認同版主說得) 10/17 17:29
alanjiang: 沾動物之光 10/17 17:33
wcc960: 動森全球應該3400萬了 跟3000萬有差(約1款10/10的銷售量) 10/17 17:40
krousxchen: 動森就一平台一代,等NS2就有新作了 10/17 17:52
philip81501: 所以根本沒人在意這個假議題 10/17 17:59
w2776803: 一堆人要重找家庭了 10/17 18:00
WJAider: 為啥要傳教一些別人不在意的理論w 動森寶可誰贏很重要? 10/17 18:32
dreamcube: 在廠商眼中的地位會不同啊,動物之森已經不是N64的地 10/17 18:47
dreamcube: 位了,戰略價值很高欸~ 10/17 18:47
dreamcube: (老實說樓主也是用銷量,來論動物之森的地位啊,只是 10/17 18:50
dreamcube: 他是用NS主機對比,我是用寶可夢 初代對比,觀點不同 10/17 18:50
dreamcube: ,但都是在講動物之森戰略地位很重要) 10/17 18:50
msun: 不要來亂 10/17 18:55
alanjiang: 那可以分析一下這個戰略地位的重要性為何嗎 10/17 19:17
sendicmimic: 就知道會有這種論點的文章出現,顯然是廠商立場 10/17 20:09
dreamcube: 當然是從廠商立場來分析~ 10/17 21:48
dreamcube: 從玩家立場,就是NSO+要有N64、NGC、Wii、WiiU、NDS、 10/17 21:48
dreamcube: 3DS遊戲都要有,然後價錢越便宜越好,從玩家立場只能 10/17 21:48
dreamcube: 許願啦… 10/17 21:48
MadMagician: 廠商當然是賺錢優先啊 怎麼可能為玩家著想 10/17 21:52
wcc960: 玩家立場現行NSO直接送就好了,還搞什麼擴充包(加價) 10/17 22:06
wcc960: 寶可夢衍生市場規模又比動森大多了 專門店/卡片/動畫/電影 10/17 22:10
wcc960: 對老任來講就多一個賺錢系列罷了 比較是有什麼意義? 10/17 22:15
krousxchen: 不用分那麼細,大家都是老任IP 10/17 23:37
proudwit: 動森比寶可夢地位高?是真的不知道寶可夢這IP多強大嗎? 10/18 09:18
proudwit: 得出這結論是不知道寶可夢這IP價值全球排名第一嗎? 10/18 09:19
proudwit: 要知道電玩只占它總收益的20%左右 靠動畫電影長期累積的 10/18 09:21
dreamcube: 我不是說IP,我是說電子遊戲排行榜的寶可夢 初代。只 10/18 09:23
dreamcube: 是說在歷史排行榜,動森破紀錄了,歷史會記下一筆。 10/18 09:23
proudwit: 周邊收益才是最大來源 拿遊戲售量來說這IP會被放棄? 10/18 09:24
dreamcube: 我都提GF了,為甚麼還會有人提到周邊… 10/18 09:38
dreamcube: 寶可夢周邊根本不關GF的,PM GO也不關GF的事,我只說 10/18 09:38
dreamcube: 動森團隊破了電子遊戲排行榜的紀錄。 10/18 09:38
dreamcube: 動森團隊從N64 200多萬套,拼到NS 3400萬套,本來就 10/18 09:38
dreamcube: 是很難得光榮的紀錄,當然要提一下。NS動物之森歷史會 10/18 09:38
dreamcube: 留下紀錄的~ 10/18 09:38
fiction4569: 樓主也只是講動森銷量,你還不是扯GF 10/18 09:56
fiction4569: 要扯就公平點 10/18 09:56
dreamcube: GF就是電子遊戲排行榜的遊戲團隊啊。 10/18 10:14
dreamcube: 今天NS如果(What if)破一億,賣贏Wii或PS4,這光榮 10/18 10:14
dreamcube: 紀錄你們也會提吧? 10/18 10:14
hipposman: 替換概念很好用 人人應該都要學 我只是提一下 真的 10/18 10:44
alanjiang: 現在講到哪了,戰略地位還是歷史定位之類的嗎 10/18 10:54
dreamcube: 戰略就樓主分析的文啊,NSO+綁動森DLC,方便推廣 10/18 10:56
tenorlan: 我也覺得GF不長進 10/18 14:35
wcc960: 結果老任本家的瑪莉歐團隊從FC超級的4000萬掉到奧德賽只剩 10/18 16:04
wcc960: 2000多萬(?) 還被zelda(botw)超越 這才叫真-不長進(?) 10/18 16:05
dreamcube: 瑪莉歐2D和3D是不同系統,一個拉旗子,一個找星星。 10/18 16:10
dreamcube: 其實瑪莉歐 2D是真的沒戲唱了,而且瑪莉歐2D不知道為 10/18 16:14
dreamcube: 甚麼,關卡是真的沒長進啊… 10/18 16:14
dreamcube: 第一關草原 10/18 16:14
dreamcube: 第二關沙漠 10/18 16:14
dreamcube: 第三關冰原 10/18 16:14
dreamcube: 第四關大海 10/18 16:14
dreamcube: … 10/18 16:14
dreamcube: 以前GB的瑪莉歐還有銀河關卡,現在2D瑪真的關卡連變都 10/18 16:14
dreamcube: 懶得變 10/18 16:14
wcc960: 那3D world是哪一個系統? 10/18 16:15
dreamcube: (我個人是猜瑪2D宮本茂都沒參與,所以瑪2D的框架都沒 10/18 16:16
dreamcube: 長進… ) 10/18 16:16
wcc960: 自家誰贏誰有啥好比的 你有看誰在吹(C社中)MH賣贏bio過嗎 10/18 16:18
wcc960: 能不能也分析一下這兩者的戰略地位,哪個團隊長or不長進 10/18 16:19
dreamcube: 3D world就跟我講的一樣啊,第一關草原,第二關沙漠, 10/18 16:20
dreamcube: 第三關冰原…關卡設計也沒突破啊(大概是沒宮本茂參與 10/18 16:20
dreamcube: ) 10/18 16:20
dreamcube: 反到是奧德賽,是瑪3D裡銷量最好的,瑪3D一直都在突破 10/18 16:21
wcc960: 3D世界和奧德賽都是小泉主導的 10/18 16:31
dreamcube: 我只能跟你說,像瑪3D有銀瑪星球的關卡和奧德賽日本武 10/18 16:34
dreamcube: 士和美國都市關卡,那個都讓人印象深刻。 10/18 16:34
dreamcube: 但我不知道為甚瑪2D都沒日本武士或美國都市或銀河星球 10/18 16:34
dreamcube: 關卡,瑪2D除了遊戲人數到4人,關卡設計我真的覺得沒 10/18 16:34
dreamcube: 甚麼長進(沒甚麼令人印象深刻關卡) 10/18 16:34
wcc960: 那銀瑪(1280萬)vs新瑪wii(3032萬)是怎麼回事? 10/18 16:46
dreamcube: 瑪3D跟瑪2D 系統不同,本來就不同系列 10/18 16:48
dreamcube: 銀河戰士2D跟銀河戰士Prime,也不同系列啊 10/18 16:48
wcc960: 所以奧德賽製作人小泉做 宮本茂在社長訊裡說他有全程check 10/18 17:08
wcc960: 的3D world到底是哪一個系統? #小泉做的(補漏字) 10/18 17:09
dreamcube: 其實3D world和 瑪創,真要嚴格講得話,都算是新系統 10/18 17:32
dreamcube: 新系列 10/18 17:32
dreamcube: 3D world很像銀河戰士 other M, 10/18 17:32
dreamcube: 就是要搞一個介於2D和3D之間的系統 10/18 17:32
wcc960: 你不是說拉旗是2D? 10/18 18:01
alanjiang: 瑪2.8D 10/18 18:03
wcc960: 那同樣線形路線過關的銀瑪是哪一類? 10/18 18:03
wcc960: 小泉當時對岩田說3D世界是”3D瑪的完成形” 10/18 18:05
wcc960: 所以分類是要以他還是以你爲準? 10/18 18:07
dreamcube: 其實就像是Other M,我也不想討論他是2D還是3D… 10/18 18:24
dreamcube: 反正玩起來就不是2D瑪的感覺 10/18 18:24
alanjiang: 當然是分類帽說了算 10/18 18:26
dreamcube: 我只跟你講啦,瑪2D進步真的不大,但我為甚麼不太會怪 10/18 18:28
dreamcube: 瑪2D進步不大。 10/18 18:28
dreamcube: 因為跟惡魔城2D一樣,瑪2D算是個曾經被放棄的系列。我 10/18 18:28
dreamcube: 不會怪惡魔城2D沒再出超越月下的作品,因為惡魔城2D預 10/18 18:28
dreamcube: 算後來被砍,瑪2D在NGC跟N64是完全被放棄的系列,要怎 10/18 18:28
dreamcube: 麼進步? 10/18 18:28
wcc960: 不能自圓其說就不討論了? 那銀瑪&銀瑪2是幾D? 10/18 18:29
dreamcube: 但寶可夢不是好嗎,寶可夢一直都有出續作,而且一直都 10/18 18:30
dreamcube: 賺很大~從來沒有被放棄過 10/18 18:30
wcc960: 先自圓舊說再開新說好嗎? 10/18 18:39
dreamcube: 我幹嘛無聊跟你吵是2D,還是3D… 10/18 18:41
dreamcube: 我才不想吵這問題… 10/18 18:41
wcc960: “瑪莉歐2D和3D是不同系統,一個拉旗子,一個找星星” 10/18 18:45
wcc960: 你自己開的頭,現在”不想吵了”是哪招? 10/18 18:46
dreamcube: 反正2D跟3D有別,你不認同2.8D我有甚麼辦法…(反正就 10/18 18:47
dreamcube: 不是純2D) 10/18 18:47
wcc960: 這樣放棄自己的前言會不長進喔(? 10/18 18:48
dreamcube: 你這問題就跟NS是掌機,還是家機一樣無聊 10/18 18:48
dreamcube: 反正不是純掌機,很難懂嗎? 10/18 18:49
wcc960: 2.8D是別人講的,不要剽竊 10/18 18:51
wcc960: 討論這些無聊,拿動森比寶可夢就比較有聊? 10/18 18:53
dreamcube: 又不是說3D不能有2D的特性,就跟NS一樣,任天堂頭腦靈 10/18 18:54
dreamcube: 活合在一起,硬是分掌機(3D)、家機(2D)有甚麼意義! 10/18 18:54
wcc960: 瑪莉歐2Dvs3D也是你自己起的頭,現在回頭說自己無聊? 10/18 18:56
dreamcube: 阿 就是還有2.8D啊… 10/18 18:58
alanjiang: 哪些算瑪2D,哪些算瑪3D,可以列清單讓我學習一下嗎www 10/18 18:58
dreamcube: 就像other M我也不知道該算銀河戰士2D還是3D Prime系 10/18 18:59
dreamcube: 列啊 10/18 18:59
dreamcube: 反正other M不是純2D 10/18 19:01
dreamcube: 就像NS不是純掌機 10/18 19:01
wcc960: 結果你自己18:54回了16:10的推文 10/18 19:02
wcc960: 真的自己獨腳戲演得很高興耶XD 10/18 19:03
dreamcube: 2.8 D的東西,被來就不用討論是2D還3D。 10/18 19:04
dreamcube: 但還是有純2D和純3D,這個觀念有這麼困難懂嗎? 10/18 19:04
alanjiang: 那可以列一下純的名單嗎 2D或3D都可 10/18 19:04
dreamcube: https://bit.ly/3n47vXd 10/18 19:09
dreamcube: 反正3DWorld不是純2D 10/18 19:09
dreamcube: 是3D有2D特性 10/18 19:09
dreamcube: 我們扯回來話題吧: 10/18 19:11
dreamcube: 我不是說銷量代表一切,像零銷量不好,也不能說他不努 10/18 19:11
dreamcube: 力(因為日式恐怖遊戲就這樣,還有WiiU真的賣不好…等 10/18 19:11
dreamcube: ),但有破紀錄,真的是對遊戲製作團隊努力的肯定。 10/18 19:11
alanjiang: 照這個圖,3D世界算3D瑪對吧 10/18 19:11
dreamcube: 我不是拿動森跟寶可夢比,只是說動森有破紀錄了,動森 10/18 19:12
dreamcube: 地位真的很好。 10/18 19:12
dreamcube: 然後NSO+如果沒綁動森DLC,我覺得真的算貴… 10/18 19:14
wcc960: "Switch動物之森銷量,已經超越寶可夢綠紅 初代的銷量" 10/18 19:21
wcc960: 隔天 "我不是拿動森跟寶可夢比" 10/18 19:22
wcc960: 扯回去應該是動森 寶可夢和瑪莉歐吧 怎麼又開零這個新坑呢 10/18 19:23
wcc960: 而且你的地位論很棒 只用於老任的動森和寶可夢太可惜 10/18 19:25
wcc960: 所以我上面也說想聽你分析C社的MH和bio :p 10/18 19:27
dreamcube: 我前面不就講了嗎? 10/18 19:30
dreamcube: 今天NS如果破億,賣贏Wii或PS4,這光榮紀錄,你們大家 10/18 19:30
dreamcube: 也會提對吧? 10/18 19:30
wcc960: NS贏Wii是自我突破 贏PS4是競爭得勝 10/18 20:08
wcc960: 動森和寶可夢不同人做的是突破什麼? botw贏奧德賽也要吹嗎 10/18 20:10
wcc960: 動森和寶可夢有競爭關係嗎? 10/18 20:10
bestadi: 其實動森這次也是擠牙膏 原本該有東西 拆很多次才給你... 10/18 20:16
bestadi: 最終免費2.0要說豐富 不如說設計終於較人性化了 10/18 20:18
bestadi: 其次付費dlc說真的就還是3ds快樂家庭設計強化回歸 10/18 20:18
evermpeg2: 跟GF或寶可夢有什麼關係?幹嘛亂tag人家?不要來亂好嗎 10/18 22:15
evermpeg2: ? 10/18 22:15
dreamcube: 寶可夢 初代在電子遊戲排行榜,本來就是個歷程盃 10/18 22:22
dreamcube: 你要知道碧血狂殺2和上古卷軸5,跨平臺賣都還賣不贏寶 10/18 22:23
dreamcube: 可夢 初代 10/18 22:23
evermpeg2: 所以呢?乾NSO+屁事?寶可夢完全偏離主題,你是要討論 10/19 17:12
evermpeg2: 什麼? 10/19 17:12
hipposman: 夏蟲不可語冰 放下吧 10/19 18:13
dreamcube: 我講好幾次了: 10/19 18:32
dreamcube: 就是在符合樓主說的,NSO+配動物之森,能方便推廣啊。 10/19 18:32
dreamcube: 我是把動物之森銷量跟寶可夢銷量比較。 10/19 18:32
dreamcube: 樓主是把動之森銷量跟NS主機銷量做比較。 10/19 18:32
dreamcube: (只是不同觀點,都是比較,都是在講動物之森銷量) 10/19 18:32
dreamcube: 1、NSO+不加DLC 10/19 18:42
dreamcube: 2、NSO+加動物之森DLC 10/19 18:42
dreamcube: 3、NSO+加薩爾達DLC 10/19 18:42
dreamcube: 4、NSO+加大亂鬥DLC 10/19 18:42
dreamcube: 5、NSO+加寶可夢DLC 10/19 18:42
dreamcube: 6、NSO+加聖火降魔錄DLC 10/19 18:42
dreamcube: 不然我們換個方式討論,上面六個方案,大家覺得那幾個 10/19 18:42
dreamcube: 最能推廣NSO+ ? 10/19 18:42
msun: 真的沒必要討論 10/19 19:16
dreamcube: 我的話2動物之森和3大亂鬥都算有吸引力,如果還沒買斷 10/19 19:20
dreamcube: DLC的話。 10/19 19:20
evermpeg2: 要的話大部份人還是會選擇單獨買DLC吧,因為消費者會越 10/19 20:57
evermpeg2: 來越精明,除非一開始官方就打算綁定賣,硬體經銷商也 10/19 20:57
evermpeg2: 大禮包,軟體官方也大禮包... 10/19 20:57
vitLink64: NSO+ 加俄羅斯方塊99DLC , 寶可夢大集結造型 等等,這 10/20 01:17
vitLink64: 種也不錯吧 10/20 01:17
ailio: 真要有吸引力就是NSO+,本家DLC都可以無限使用吧,馬上被說 10/20 17:15
ailio: 佛爆 XD 10/20 17:15
ailio: 不過以長遠吸血(收租)的角度看,真這樣搞也未必會虧 10/20 17:16