→ leamaSTC: 還好只有才36 11/02 18:48
→ Jiajun0724: 36 穩了吧 11/02 18:55
※ swallow753:轉錄至看板 C_Chat 11/02 18:56
推 GenShoku: 真4 37 真4f 35 P5 39 這分數就普普通通吧 11/02 18:59
推 tony160079: 不是40就沒問題 11/02 19:01
推 horseorange: 穩 11/02 19:02
推 nise486: 20跟50小也差太多了吧=.= 11/02 19:13
推 ckknkaiya: 2021還有人在正向參考法米通評分嗎 11/02 19:22
推 GenShoku: 20跟50小時是不同遊戲啦 11/02 19:27
推 pha123661: Fami通不是40就穩了 11/02 19:32
推 wcc960: 評語還蠻合理的 印象中famitsu的評分者都不是很會玩 11/02 19:43
推 whosucksWang: 沒啥參考性 11/02 19:55
推 handlesome: 買了啦 11/02 20:14
→ sezna: 法米通破關時間可以參考 50hr份量不錯喔 11/02 20:34
→ justicem: 雖然我不會懷疑這片50小時的內容 可是這年代好像時數跟 11/02 21:04
→ justicem: 充實已經不能成正比去類比了吧 11/02 21:04
推 s90188: 很多時數都把農的時間也算進去 11/02 21:07
推 ideallife: 還好不是滿分 穩 11/02 21:08
推 leamaSTC: 對某些客群來說時數成正比沒錯 時數太短CP值太低 11/02 21:31
推 busters0: 還好沒40 可以玩 11/02 21:38
推 Howardyu: 不是40就好 11/02 21:39
推 r291: 真4,???;真4F, 11/02 21:40
→ x7479635: 不覺得時數跟CP值還有好不好玩有什麼掛鉤 11/02 22:21
→ bobby4755: 用時數當指標說實在蠻過時 但有數字很好當噱頭 11/02 22:35
推 ray0305: 沒40分 穩了 11/02 22:52
→ takase: 看來初盤難度曲線會比較陡峭 11/02 23:24
推 JustI5566: 好玩比時數重要多了 11/03 00:14
推 hmdumpling: 這系列也是隔3年出一個皇家版嗎? 11/03 03:03
→ reall860523: 目前為止這系列沒什麼加強版商法 11/03 03:37
推 limelemone: 現在時數太短就是會被某些人嘴啊 沒辦法 11/03 06:48
→ philip81501: 到底誰有那麼多個50小時啊 11/03 07:12
推 js0431: 時數當然很重要啊 誰想剛上手就要換遊戲 11/03 09:12
推 dukemon: 時數要看遊戲類型啦,動作遊戲通常時數較短,如果是電子 11/03 09:38
→ dukemon: 小說類的話時數長等同內容較多(但灌水也有可能) 11/03 09:38
→ chrischow107: 應該是還沒有把養仲魔的時間算進去吧 要養出一個合 11/03 09:48
→ chrischow107: 意完美的仲魔 時間不知道還要噴多少出去 11/03 09:49
推 JohnnyRotten: 真4跟真4F我第一輪都快80小 11/03 10:05
推 lbowlbow: 這個應該沒有算培養系統的時間。然後時間不重要+1 11/03 10:40
→ lbowlbow: 路易吉洋樓不到20hr還不是超好玩的 11/03 10:40
→ reall860523: 劇情類遊戲你光看文字的時間就比動作遊戲多了吧 11/03 12:17
→ xBox1Pro: 我MGSV 就打250小時以上,但有一半是卦網搞開發,這樣 11/04 09:02
→ xBox1Pro: 有啥意義 11/04 09:02
→ arl: 真女神轉生我都當養仲魔遊戲....RPG50小時破關其實很短的 11/04 11:50
推 Salcea: 如果初期可以洗出勝利的雄叫之類應該就… 11/04 15:52
推 hipposman: 就不如快點破一輪用惡魔圖鑑繼承還比較快(吧 11/04 18:28
→ leamaSTC: 應該就...也沒啥用 因為SMT難度不在補血魔 11/04 20:02
→ Kaken: 真女神轉生最痛扣的是一個凸槌就被打到再起不能XD 11/05 01:51