推 zivlo: 零的設定可以調整相機移動速度喔!11/03 07:03
哇!長知識了,感謝情報
噓 knives: 沒體感的派對就是垃圾,還騙11/03 07:03
我覺得很好玩耶,而且意外的其實不會很簡單
之前看實況我還以為很easy
推 swordmr20: 我覺得這款沒體感好玩多了11/03 07:10
推 philip81501: 騙在哪啊 雙陸很好玩啊11/03 07:11
推 tantai99: 地圖比排隊好玩太多11/03 07:27
→ tantai99: 派對11/03 07:27
→ tantai99: 派對太溫馨了,五回合就開始度孤11/03 07:28
你把CPU難度都調整成超強試看看?
推 Ian555551: 如果超級巨星的地圖配上超級派對的小遊戲肯定滿分 兩11/03 07:39
→ Ian555551: 款都買就沒問題了11/03 07:39
→ crassus7217: 零按下ZR不是會大部份都指向你的目的地嗎...11/03 08:07
有時候按ZR不會出現人影,我現在就卡在沒人影的地方
推 jig172: 派對真的蠻好玩的,真要說可惜的話就是被前作的很多角色慣11/03 08:13
→ jig172: 壞了,會希望這作可用角色也多一點(本來很期待波琳登場11/03 08:13
波琳超正的!
推 mosquito147: 到底 這作派對就是以前的派對資源回收 喊沒有體感11/03 08:17
→ mosquito147: 是都不看說明就來噴喔11/03 08:17
資源回收XDDDDDD
→ cowcowleft: 魷魚遊戲絕對是腦補11/03 08:19
大概是自動帶入哈哈
推 xoshinexo: 第三張地圖 大花花是搶走路過玩家星星 金幣應該是筆誤11/03 08:28
→ xoshinexo: (?11/03 08:28
對,打錯了,感謝提醒,已修正
噓 palading: 結合什麼時候的時事阿,wii的時候?11/03 08:32
現在很夯的魷魚遊戲啊~
推 a880512003: 菜就算了 還出來噓文讓大家知道11/03 08:35
所以菜就不能發文???你的邏輯還好嗎
推 Kamiyu: 派對真的蠻好玩的,只玩小遊戲都可以玩得很開心,期待聚會11/03 08:36
→ a880512003: Splatoon也是結合時事11/03 08:36
→ busters0: 這代就是炒冷飯而已啊 11/03 08:44
推 yeary2k: 派對好玩 兩片都有可以輪著玩 讚讚11/03 08:53
→ zilch0330: 應該是你以前沒玩過零系列的關係,濡鴉要到第六關有一11/03 08:54
→ zilch0330: 二樓還都室內才算難打跟複雜XD11/03 08:54
原來如此!
推 airer: 沒體感玩起來比較輕鬆11/03 09:04
推 B0988698088: 0不會有新作了吧,這代已經在炒老冷飯了11/03 10:47
傷心QQ
推 wshevssam: 取決於這代復刻吧 零好像都是叫好不叫座11/03 10:52
→ chichung: 還是覺得派對好玩 巨星小遊戲操作要求蠻細膩的覺得難11/03 11:35
推 FinallyPeace: 沒體感相反的手持玩起來比較爽 魷魚遊戲也真的可以11/03 12:03
→ FinallyPeace: 吸引到其他客群11/03 12:03
→ FinallyPeace: 有幾個朋友就是看到椪糖那關入坑的11/03 12:05
推 eemm: 請問是不是沒有兩人一組的模式了?11/03 12:40
推 swardman4: 零第六章最強最難 過了這邊你就沒啥好怕的了11/03 14:16
推 nipper0601: 推巨星 小遊戲沒體感但感覺更好玩 大富翁節奏較快不會11/03 15:19
→ nipper0601: 玩到很累11/03 15:19
→ reall860523: 製作組不是有說看這部銷量決定有沒有新作嗎==11/03 15:46
→ kaoru31309: 從來都是客套的說期待有機會 不知道為什麼一堆人上綱11/03 15:56
推 rushinhoward: 派對依舊有兩人小遊戲喔,不過沒有那個人數不對等類11/03 15:58
→ rushinhoward: 型的了11/03 15:58
→ rushinhoward: 更正:兩人一組的小遊戲11/03 15:58
→ kaoru31309: 到銷量好就有新作11/03 16:00
→ kaoru31309: 實際上之前有問有沒有新作 回答是雖然有討論過但是11/03 16:00
→ kaoru31309: 一直都沒有上升到企劃的等級 而近期新作都是團隊這邊 11/03 16:01
→ kaoru31309: 先有企劃才向任天堂提新作11/03 16:01
※ 編輯: a27666693 (219.70.134.65 臺灣), 11/03/2021 16:32:47
推 Robelisk: 濡鴉巫女昨天過了第六章...真的各種物品卡移動,不然就 11/03 16:37
→ Robelisk: 是水路拖慢移動速度+複數幽靈,壓力很大XD 11/03 16:38
推 lee79114: 超級巨星小遊戲比較有趣 11/03 17:20
→ reall860523: 所以銷量好還能沒新作嗎== 11/03 19:09
→ reall860523: 沒有的話就說是不夠好而已 11/03 19:11
→ kaoru31309: 是你說的都對 靠大家銷量一定會有新作 11/03 19:37
推 EKman: 銷量好就要有新作?GTA 5笑而不語 11/03 20:13
推 gyarados: 真假的 打完第四關而已就已經狂吃藥丸了== 複數幽靈真 11/03 20:34
→ gyarados: 的苦手 11/03 20:34
→ d95272372: 但問題銷量不好一定沒有新作 11/03 20:37
→ d95272372: 銷量好不一定有新作 銷量不好一定沒有新作 11/03 20:59
推 ailio: GTA雖然沒生六 但是RDR2一樣是一個很猛的作品阿 11/03 21:20
推 cyuemiao: 超級巨星地圖沒有上一款的有趣,小遊戲有好有壞 11/03 22:09
推 Robelisk: 複數幽靈好處是比較容易湊滿五個對焦點。攻擊過來底片 11/03 23:43
→ Robelisk: 還在CD的話就狂按迴避就好了(?!) 11/03 23:43
→ buzz1067: 太苦了 賣得好不一定有新作 11/04 00:24
推 buzz1067: 但是總優於賣不好 :) 11/04 00:30
推 NiKuKuO: 賣得好不一定有新作 但賣不好一定沒有 零先全部重製吧QQ 11/04 08:57
推 peterisme17: 我覺得零的鬼攻擊慾望很低耶,根本就是出來讓你拍的 11/04 11:48
→ peterisme17: 我也常用右蘑菇頭找鬼,頂多轉180度,不會多慢吧 11/04 11:52
推 qwe60038: 剛打完第六關 加上自己的探索心態 花了1小時半才打完第 11/05 00:32
→ qwe60038: 六章 也許不要一直要推進劇情 先花點時間習慣操作比較好 11/05 00:32
推 zero829393: 拿起相機模式時按住左蘑菇頭也可以加速移動視角 11/05 18:06
推 cloud1030: 零這代算簡單了 早期的才HARDCORE 11/06 01:30
→ cloud1030: 鬼是會重生的 迷路真的很痛苦 11/06 01:30
推 akira0956: 以前固定視角還可以放下相機先看鬼在哪 11/08 22:14
→ akira0956: 現在背後視角放下相機還是要轉一整圈找鬼 11/08 22:15
→ akira0956: 還不如直接在相機模式下找鬼 11/08 22:15