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如題 尤其是那個貨櫃場那個圖 看的我瞎眼睛很難受 很多公路的 幾乎都要跑到底 再找路 山上的路 也是在那邊繞... 找路的時間可能還比打怪時間多.... 還有那個未滿 我在妖精村有找到npc 花錢(1萬)標出所有位置 是每張圖都有npc會標嗎?.. 希望出個DLC 給我2段跳 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.199.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636897230.A.B4B.html
sleep30hours: 是。我覺得真女神轉生5的地圖比異度神劍2的地圖還 11/14 22:00
sleep30hours: 更沒用。 11/14 22:00
sleep30hours: 我玩過異度神劍2+真女神轉生5玩到第三大區的經驗是 11/14 22:01
sleep30hours: 用眼睛觀察地形比看地圖有用。 11/14 22:01
boss0322: 第二章地圖地區紅到難辨西北 不過未滿比呀哈哈好找多就 11/14 22:04
boss0322: 是了 11/14 22:04
s32244153: 每個章節買一次 11/14 22:14
s32244153: 反正不用急著找 章節結束的附近就能買 11/14 22:14
s32244153: 另外DLC最該出的是隨時存檔吧... 11/14 22:20
realion: 傳送點太少,跑起來很煩躁 11/14 22:25
pha123661: 難道只有我覺得這樣比較好玩XD 有種玩薩爾達的感覺 用 11/14 22:29
pha123661: 眼睛看地形比看地圖還有用 多跑高處會比較容易找路 11/14 22:29
lbowlbow: 居然有比XB2更爛的地圖 11/14 22:31
bobby4755: 不會啊 至少高度差沒很多 XB2更惱人 11/14 22:38
sleep30hours: 真女神轉生5的高度差沒有很多,但是地形很破碎而且 11/14 22:40
sleep30hours: 常常要你繞遠路,感覺很像異度神劍2的盧克斯里亞。 11/14 22:40
chx64: 這代真的各種奇葩的設計 地圖場景、遊戲數值...等等 11/14 22:52
chx64: 然後再用賣DLC御魂來暴力式平衡(?) 都快2021了 真的傻眼 11/14 22:53
johnli: XB2真的你自己觀察地形比較快 反而可以專注在畫面上 11/14 22:53
johnli: 不用再點地圖 是說那地圖應該第一眼就知道沒甚麼用了吧 11/14 22:54
chocobell: 我開始懷念4F了 有些遊玩上的設定 到5代變得不太方便 11/14 22:57
limelemone: XB2 小圍籬都跳不過去= = 11/14 23:18
limelemone: 真女V的地圖有趣很多... 11/14 23:18
sleep30hours: 真女V的主角連個玻璃都打不破,還要繞一大圈找天花 11/14 23:21
sleep30hours: 板破洞才能進室內。 11/14 23:21
AquaSKY: 比起跑酷找路 不要靠賽猜哪條路對就好 11/14 23:28
limelemone: 我自己是覺得真女V的立體迷宮蠻好玩的啦 11/14 23:50
rbull: 要開地圖的怪也不弄近一點 畫面一片紅找到眼睛痛 11/14 23:51
s920081: 魔王城那邊跳到快發瘋 我還以為我在玩動作遊戲 11/14 23:51
dukemon: 地圖真的很不直觀......貨櫃那邊真的迷路 11/15 00:14
rbull: 然後沒用DLC是不是就窮鬼當定了 打怪錢都被治療費吃光 11/15 00:18
sleep30hours: 我Normal難度玩30個小時還沒有覺得缺錢,Normal難 11/15 00:19
sleep30hours: 度靠搶販賣機還算有錢可以治療和合體。Hard難度我 11/15 00:19
sleep30hours: 就不知道了。 11/15 00:19
sleep30hours: 我跑圖幾乎看到怪就閃,真的擋在路中間才打,因為 11/15 00:23
sleep30hours: 打怪掉的錢很少。我這樣大概平均都會比Boss和雜魚 11/15 00:23
sleep30hours: 低個3~5等左右,在Normal難度還不算難打。 11/15 00:23
limelemone: 不買DLC 缺錢就拾荒啊(x 11/15 00:23
AquaSKY: DLC全買依然缺御嚴 錢不亂召的話不去搶劫御魂也夠用 11/15 00:23
sleep30hours: 人外獵人(X) 拾荒少年(O) 11/15 00:24
realion: 吃小御嚴真的厭世 11/15 00:26
limelemone: DLC 就是省時間啦 想賺錢一定有辦法 11/15 00:29
limelemone: 但課金最快XD 11/15 00:29
GenShoku: 回血客家一點就傳點附近自己撿 11/15 00:32
realion: 不買DLC才有滅世感 11/15 00:33
zxzxcv: 最近出的魔女的地圖更爛,差點摔主機以後別叫我買日本一 11/15 00:47
zxzxcv: 的遊戲 11/15 00:47
soma2016: 還好沒買,看起來很糞 11/15 00:57
ryoma1: 樓上不是出了名看不起日廠,原來曾想過要買啊? 11/15 01:18
sleep30hours: 反正用想的不用錢,就好像用雲的不用為自己的言論 11/15 01:59
sleep30hours: 負責一樣。 11/15 01:59
simpleclean: 我是覺得這樣搞走太偏了,又不是在玩薩爾達還是XB2.. 11/15 02:46
simpleclean: 薩爾達還能爬,XB2的話地型複雜導航爛我以為沒人能秀 11/15 02:47
simpleclean: 下限了,結果這次真的讓我開眼界,地形更爛地圖顯示 11/15 02:47
simpleclean: 更慘,連高低差都看不出來 11/15 02:47
simpleclean: 我只能說製作小組沒那個天分就別硬搞這種東西出來 11/15 02:48
simpleclean: 續作如果還是這種跑酷爛圖我絕對不買.. 11/15 02:48
simpleclean: 被咒術秒被暴擊秒的煩躁度都沒有找路的百分之一 11/15 02:49
simpleclean: 可惜了這次仲魔系統算是調整的很優秀,製作組花時間 11/15 02:51
simpleclean: 弄這種爛地圖還不如省下那個開發時間多弄點劇情= = 11/15 02:51
doomlkk: 你不喜歡=爛 太自我中心了 11/15 03:53
doomlkk: 高低差 跑酷收集要素 是有多難 直衝主線也是很快 11/15 03:54
doomlkk: 絕對不買還在昭告天下 你是多屌 11/15 03:55
letyouselfgo: 定點紀錄才是最煩的 11/15 05:22
reall860523: 我覺得地圖這樣設計比P系列的迷宮有趣就是了 11/15 07:43
reall860523: 不用在那邊解機關一本道,路就是自己找,而且在找路 11/15 07:46
reall860523: 也會不知道不覺把整張圖踏破,不會做了一大張地圖結 11/15 07:46
reall860523: 果除了主線那條外其他地方都沒走到 11/15 07:46
limelemone: +1 這次地圖是大突破 11/15 08:23
aterui: 這代遊戲性就在探索地圖上,就是立體太複雜也沒辦法調難度 11/15 08:43
aterui: 其他比較貼心的會有分層地圖的設計,不知道是不是故意不做 11/15 08:44
ji3g4up6m3: 我覺得這次地圖滿有趣的欸 比4跟F還喜歡 11/15 08:45
limelemone: XB2 分層我一樣大迷路 11/15 08:46
limelemone: 真女V至少地圖空曠還能站高處觀察 11/15 08:46
limelemone: 我一周目的心得是迷路就往高處跑就對了 11/15 08:46
Jiajun0724: 我覺得也不用一直拿什麼薩爾達xb2來講 你在玩的東西叫 11/15 09:29
Jiajun0724: 真女神欸又不是叫薩爾達 11/15 09:29
aterui: 薩爾達也是曠野那代才有3D開放世界,真女神系列自己也是3代 11/15 09:36
aterui: 4代調性就差很多,拿類似部分的來比較還比拿Persona來比好 11/15 09:37
sleep30hours: 真女神轉生過去就真的沒有3D箱庭啊,沒辦法和自己 11/15 09:45
sleep30hours: 比。 11/15 09:45
justeat: XB2的問題是刻意去藏東西 地圖都已經夠難懂了 還藏 11/15 10:32
reall860523: XB2多給個載具就沒那麼不舒服了 11/15 10:34
altcd: 我也覺得這次的大地圖很有趣,遊戲裡就有叫你站高處觀察 11/15 10:47
altcd: 也會跟你說這區地形比較複雜 要自己注意之類的 11/15 10:48
swardman4: 我只能說作為醍醐味的要素不喜歡就是這遊戲不適合你 11/15 11:05
swardman4: 但是這代的精華就是那立體迷宮 我只能說不爽不要玩 11/15 11:06
swardman4: 但想抨擊這點討拍還是省省吧 女神迷不會附和你的 女神 11/15 11:07
swardman4: 迷就是習慣玩靠北難複雜的迷宮 這是系列傳統 11/15 11:08
sleep30hours: 我覺得5代的地圖雞掰的點和3代、4F和SJ還是不大一 11/15 11:15
sleep30hours: 樣啦,應該說每代雞掰的點都略有不同。3代是都不跟 11/15 11:15
sleep30hours: 你講解地圖機關、4F最後地區是超單調+很多傳送點、 11/15 11:15
sleep30hours: SJ是用單向門逼你在原地轉圈。 11/15 11:15
swardman4: 我又想了想 應該這樣回:地圖直不直觀不重要 標題說的 11/15 11:32
swardman4: 直觀應該是相對導引小地圖吧?但是一開始幾乎都是被遮蔽 11/15 11:32
swardman4: 的 製作方為何要遮蔽地圖? 不就是希望玩家不要靠小地圖 11/15 11:33
swardman4: 自己好好地找出路嗎 這就是製作方準備的挑戰啊 所以很 11/15 11:34
swardman4: 明顯這就是製作要你"玩"的地方 跟一般城鎮移動不一樣 11/15 11:35
swardman4: 所以責怪這點很奇怪 反正傳送點很多 有辦法踏破全部 11/15 11:37
swardman4: 傳送點就輕鬆了 每一個傳送點間都像一個小關的感覺 11/15 11:38
chx64: 我個人是喜歡這樣的地圖帶給我的探索感啦 但是要繞一大圈到 11/15 11:44
chx64: 某個點三次四次還是會覺得不太好(例如金蘋果那區橋上那段) 11/15 11:45
chx64: 另外下面幾篇文在吹合成比較人性 這點怎沒人說更沒樂趣了? 11/15 11:47
chx64: 海港貨櫃那段我倒覺得還好 不好也不差 倒是一片紅受不了 11/15 11:53
srw234: 喜歡+1 而且這次地圖把所有寶箱位子都標上去了 給玩家的 11/15 12:01
srw234: 唯一挑戰就是去拿到它 連這也嫌的話我只能推薦一本道RPG了 11/15 12:02
realion: 地圖標示可以篩選開關嗎,一大堆看了好痛苦 11/15 12:18
sendicmimic: 這地圖還行,但問題是大家會把他當動作遊戲,就不好 11/15 12:19
sendicmimic: 當然有上下階層混一起的,想用一圖帶過的結果都不好 11/15 12:21
sendicmimic: 慢慢玩用目視的其實不難,第三張圖上上下下更嚴重 11/15 12:22
sendicmimic: 這跑圖蠻考驗3D認路的,後面還有要跳樹幹的 11/15 12:23
sendicmimic: 我倒覺得傳送點很佛心了,還能隨時傳回去補血購物 11/15 12:24
sendicmimic: 一片紅就是先去打基地台,電波妨礙超嚴重的 11/15 12:26
smile1219: 探索只是單純找路是滿無聊的。 11/15 12:28
AquaSKY: 禍塚的確會妨礙看大地圖 另外有認真找未滿的話 會發現未 11/15 12:29
AquaSKY: 滿其實講了蠻多有幫助的小提醒 11/15 12:29
smile1219: 可以加一些物件破壞或者是惡魔協力之類的 11/15 12:30
swardman4: 我反而不會特地先去打禍塚 不靠地圖逛街比較有趣XD 11/15 12:30
swardman4: 露啥東西開地圖後再回來撿就好 還能當成對自己不靠導引 11/15 12:31
smile1219: 禍塚 主要是紅光很惱人。才會想第一時間打掉 11/15 12:31
swardman4: 找東西的測驗 像倉庫那邊天花板有洞可以下去我本來沒 11/15 12:32
chx64: 沒 我當然都是先把禍種打掉 原生就是一片紅很不舒服 11/15 12:32
swardman4: 發現XD 11/15 12:32
chx64: 而且那個每到新一區一定都優先找路打掉的 類似開鳥點那樣 11/15 12:33
chx64: 而且鎖FPS30的情況下體感更不舒服== 11/15 12:33
chx64: 天花板有洞那個提示是看到最後一間倉庫上面有末魔就知道XD 11/15 12:35
chx64: 地上那些回血回MP的光球其實也是找路的提示 還行 沒覺得難 11/15 12:42
sendicmimic: 我記得第二區有隻蛾抱怨說因為基地台害牠迷路 XDDD 11/15 12:53
BUHUDAIN: 這代地圖迷宮我覺得超讚,把以往3D迷宮的要素直接混進 11/15 15:25
BUHUDAIN: 地圖中,但是又不會隨機遇敵,不想打就自己躲掉就好。 11/15 15:25
BUHUDAIN: 其實跑熟了比以前還好走。 11/15 15:25
wyner: 你喜歡=好 講好的也是自我中心阿 11/15 16:27
HOUSEEYE: 我只覺得要按右類比來定格視角很傷手把,用LR會方便很多 11/15 16:28
chx64: 跑步我覺得也是有點奇葩 按住X能跑就好 11/15 17:17
lolicat: 缺錢覺得難打的不要硬撐 乖乖降難度好嗎 11/15 17:28
lolicat: 地圖蠻喜歡的 立體機動 可惜沒二段跳 11/15 17:29
lolicat: 二區開頭地圖區顏色太紅了 看得很不舒服 目前唯一挑剔的 11/15 17:32
lolicat: 點吧 11/15 17:33
tom9800262: 真假?以為XB2已經無法超越了 11/15 17:51
reall860523: 搖桿轉視角很多遊戲用了啊 11/15 20:21
reall860523: 定格沒別的地方能放就會被放到蘑菇頭 11/15 20:21
dukemon: 第三張地圖開機關迷路超久,看攻略才知道要從另一邊繞... 11/15 23:49
dukemon: 小地圖上面還寫得很像能夠走過去一樣..... 11/15 23:49
arl: 有買DLC 不會缺御嚴阿..只是要一直打而已我仲魔都混吸血.. 11/16 14:09
arl: 昨晚跑去我爸的視聽房玩一個晚上..TV模式還是比較舒服一點 11/16 14:11
arl: 不過太久沒用80吋玩有點不習慣..=.= 11/16 14:12
AquaSKY: 目前玩到三區末段 後期的神意開一個都是100up 11/16 14:42
AquaSKY: 但到這區打一隻和魂還是只有2顆小結晶20點 很低機率才會 11/16 14:44
AquaSKY: 掉1顆100的大結晶 11/16 14:44
arl: 所以我都在打怪(X) 都在打御嚴(O) 早上才玩到回學校(?) 11/16 15:47
arl: 然後我馬上又飛回去魔界把未滿找完..=.= 等級已經推到60了 11/16 15:48
arl: 我甚至懷疑我買DLC是不是錯誤決定..只是12個仲魔根本不夠啊 11/16 15:49
arl: 誰先跟我劇透一下最後是幾格阿? 11/16 15:50
arl: 啊我去攻略網找看看好了.. 11/16 15:50
chx64: 你不把主線往後推在那邊浪費時間刷御魂 到時候只會更無聊 11/16 16:41
chx64: 我現在第三區 可以開到18隻仲魔給你參考 11/16 16:42
chx64: DLC是給你節省時間不是讓你浪費時間 11/16 16:43
arl: 我重點是在合仲魔..中文版隨便玩..我訂的日文版還沒到=.= 11/16 17:39
gekisen: 結界破壞前心情 原來是拿結界當鳥瞰點處理啊 有新意 打破 11/17 14:47
gekisen: 結界後 我怎麼覺得整片紅和有地圖沒有差多少?這地圖給人 11/17 14:47
gekisen: 看的? 11/17 14:47
StBernand: 我是覺得某些本作愛好者拿系列傳統來護航過時設計就很 11/18 10:49
StBernand: 像DQ粉說嘟嘟嘟是傳統一樣好笑啦。傳統不是不思進取的 11/18 10:49
StBernand: 遮羞布欸,更別提同公司的另外作品明明做得更優秀表示 11/18 10:49
StBernand: 公司是有能力的 11/18 10:49
aiam: XB2地圖是上下高低差超級大然後最明顯的路常常是死路,玩到 11/20 04:33
aiam: 後期知道尿性就很容易找路,真女神5的地圖顯然比較狹窄,但 11/20 04:33
aiam: 是搞人程度贏了,主線必走的路通通都藏的超小條 開個寶箱要 11/20 04:33
aiam: 繞來繞去,而且儲存點設置的距離會讓初期探索滅團損失慘重 11/20 04:33
aiam: ,我前面不懂破魔跟咒殺打弱點有機率即死主角被秒好多次QQ 11/20 04:33
chx64: 後面還有那種要繞一大圈跑上高地後往下跳撿東西的設計 11/21 16:44
chx64: 往下跳有三種角度可以撿三種東西=你要繞大圈跑三次 11/21 16:46
chx64: 加上前面還不知道必需繞一大圈去跳在找撿那三種東西的時間 11/21 16:47
chx64: 遊戲設計真棒! 11/21 16:47