→ lbowlbow: 1除了劍盾之外都是,劍盾我不確定護照過了沒 12/09 22:12
→ lbowlbow: 3初代151隻因為太古老的關係大致上的確算偏弱 12/09 22:13
推 Tsai07: 數值不是每個世代都會有些微的微調嗎? 還是不會? 12/09 22:14
→ speedingriot: 第三世代(紅藍綠寶石)之後都是一些新的摻一些舊的 12/09 22:16
→ speedingriot: 所以會有所謂地區圖鑑跟全國圖鑑的分別 12/09 22:17
→ lbowlbow: 基本上沒有每個世代微調,而是有些會在某個版本微調 12/09 22:17
推 WJAider: 不玩人與人對戰的話不用太在乎強度,現在是綠毛蟲練滿等 12/09 22:20
→ WJAider: 也能打聯盟的遊戲了 (?) 12/09 22:20
→ chinhsi: 種族值擺在哪 也不能說新一定比較強啦 12/09 22:27
→ chinhsi: 只是有些種族值搭配可以學的招根本被惡搞 12/09 22:27
→ chinhsi: 151 也有些現在也算對戰熱門 比如那個耿鬼 12/09 22:28
→ AquaSKY: 種族值沒改過吧!頂多就四色那時候少一項(hp/攻擊/防禦/ 12/09 23:01
→ AquaSKY: 速度/特殊) 12/09 23:01
推 EXGG: 等明年 阿爾宙斯 12/09 23:10
推 zxasqw0246: 種族值有微調過啦 像雷丘 12/09 23:20
推 frogwally: 現在都是新的+一些舊的,然後初代強的算是不少,很多 12/09 23:27
→ frogwally: 都還是不錯用,為了推廣最新的,都會有幾隻新的超強, 12/09 23:27
→ frogwally: 然後下一代再改弱,不過強的也就那幾隻,新的也很多不 12/09 23:27
→ frogwally: 怎麼樣的,不會舊的都過氣,調種族值這件事其實也很少 12/09 23:27
→ frogwally: 做,可以說幾乎沒在調的,好幾代才會做一次小改的程度 12/09 23:27
推 pcyu16: 1.並非所有151都可以在新版本遊戲內取得 12/10 00:12
→ pcyu16: 2. 一部分新的一部分舊的 12/10 00:13
→ pcyu16: 3. 各有特色,有強有弱 12/10 00:14
→ pcyu16: 如果全部都新的強或是舊的強,那要玩啥.. 12/10 00:14
→ pcyu16: 沒有什麼通用不通用,不過確實有全世代都有出現的寶可夢 12/10 00:16
→ EnJay0108: 有pm版 12/10 02:06
推 WiLLSTW: 1.會 不過現在還有簽證問題 2.曾經這樣做的黑白被抱怨過 12/10 06:37
→ WiLLSTW: 這點 3.強度單純看寶可夢本身設計 12/10 06:37
→ WiLLSTW: 對戰強度極度依存對戰規則與上場限制 12/10 06:38
→ WiLLSTW: 寶可夢的平衡調整基本上都是改動特性效果本身(有時候會 12/10 06:41
→ WiLLSTW: 動到有專有特性的pm就是)或是招式威力調整(ex龍星群) 12/10 06:41
→ WiLLSTW: 再來就是從招式表下手了 12/10 06:41
→ WiLLSTW: 種族值調整我記得XY時有一波 加個10意思意思就結束了 12/10 06:43
→ WiLLSTW: 啊 還有耿鬼這個特例 在七世代被拔漂浮直接變成詛咒之軀 12/10 06:46
→ WiLLSTW: 好像是扣掉水晶燈火靈以外被直接改特性的例子(鬼燈夢特 12/10 06:46
→ WiLLSTW: 修改前沒開放過 12/10 06:46
→ s175: 耿鬼就被調爛啊 飄浮太強 12/10 09:24
→ lbowlbow: 飄浮耿鬼沒辦法地裂的情況下直接少一個弱點,還是主流的 12/10 10:07
推 gio6619: 初代很多精靈的確有過時問題 當時物特沒分家 導致很多素 12/10 12:44
→ gio6619: 質水桶腰精靈 特性剛上的時候大多也都考慮真實生物性 不 12/10 12:44
→ gio6619: 像現在新出的特性全都有對戰意義 所以不少前幾代精靈存在 12/10 12:44
→ gio6619: 浪費種族值+特性白板的問題 12/10 12:44
→ pcs80806: 樹梟的遠隔意義不明..G8也沒把這特性放給其他PM 12/10 14:17
→ final951753: 初代還是有很強的寶可夢,像那個傘店。 12/11 00:53