→ hipposman: 詳細推 12/20 09:47
推 a22880897: 保險一點打法不貪打 炎弱的輸出完轉防禦 12/20 10:05
推 sleep30hours: 飛天、安曇神 12/20 10:15
→ sleep30hours: 菈南希 12/20 10:17
→ safy: 我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門 12/20 10:24
→ laipenguin: 有時初見不知道弱點被抓到阿QQ 12/20 10:25
推 ofender: 其實玩上手真的蠻容易+好玩的,也不會有太多前置養成 12/20 10:25
→ ofender: 爽度很夠! 12/20 10:26
→ safy: 有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒 12/20 10:29
→ safy: 比較容易漏的是暗障石 12/20 10:30
→ safy: 反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小.. 12/20 10:31
推 Penny4321: 想再請教,意思是打法就boss收集禍靈的下回合,就使用b 12/20 10:56
→ Penny4321: oss全體攻擊的屬性障石嗎?那如果有兩種以上全體攻擊屬 12/20 10:56
→ Penny4321: 性呢 12/20 10:56
推 Penny4321: 思考一下之後更正問題,禍靈攻擊需要特別用障石提防, 12/20 11:03
→ Penny4321: 那boss的一般全體攻擊,是用防禦就好嗎? 12/20 11:03
判斷順序其實蠻簡單的
固定全體屬性 > 固定全體物理 >固定全體萬能 > 亂數全體屬性
這代的官方設計模式, 禍靈技能都是可以抵銷為前提
物障石不能買, 所以判斷都放後面
萬能不能擋, 所以不考慮(某個喜歡妹姬脫拉的羊就會很煩)
禍靈技能只有預告的時候才會用,平常會看不到
所以你有調查對手的話,根據他出招方式還是可以推估出來
(沒調查就是???, 你可能會誤判屬性)
以東京鐵塔BOSS來說,噴火是亂數傷害,所以判斷優先比較低
至於一般的全體傷害,基本上就是硬扛沒錯
中期就是安插免疫或是無效的去扣他的行動次數
所以中前期路邊野惡魔還比BOSS難搞
因為路邊惡魔的禍靈大多都是物理爆擊連發
有挑釁+反射技能後才會比較好處理, 原則上打野怪就是挑弱的打就好
東京最難的支線大概就是那隻赤鬼吧(物理爆擊連發)
遊戲用障石當作一個輸出檢定, 正常情況下, 用完三顆障石都能通關
以東京鐵塔的BOSS來說, 他是這遊戲主線劇情最難的BOSS(我想應該沒人有意見)
火屬性傷害很難預防, 當隊友血量不穩的時候, 預先用火障石可以防止意外
當然還是有可能搞錯, 那就重打一次而已
→ leamaSTC: 除非你帶有弱點的仲魔 不然沒必要防守 你算回合數就知道 12/20 11:12
→ leamaSTC: 了 如果真的需要特定屬性技能 用石頭或是去合一隻有抗 12/20 11:12
→ leamaSTC: 性+屬性攻擊的都更好 12/20 11:12
推 tonyh24613: 其實非boss禍靈回合就回合尾火障跟睡眠一起用 12/20 11:16
→ tonyh24613: Boss開禍靈就是用對應障石 12/20 11:16
→ tonyh24613: 記得集滿禍靈進場 多打幾次就有機會過 12/20 11:16
→ tonyh24613: hard 經驗談 12/20 11:16
→ tonyh24613: Hard到第二張圖就沒什麼hard感了 12/20 11:18
→ tonyh24613: 很多boss開禍靈等於變相送一動加一回合 12/20 11:18
重玩一次, HARD就算沒新生 HARD打起來也不HARD了
不對...我這遊戲第一次玩也沒覺得HARD很難啊...
推 mopackh92681: 我覺得女神轉生系列跟一般的JRPG最大不同就是得常用 12/20 11:35
→ mopackh92681: 道具、異常狀態、能力增減,一般JRPG可能靠等差硬A 12/20 11:35
→ mopackh92681: 補血就能過,但女神轉生就要善用小招數,不確定BOSS 12/20 11:35
→ mopackh92681: 用火或暗也可以把行動PASS給主角,保險就是火暗都各 12/20 11:35
→ mopackh92681: 丟一顆,力求在三顆障石內收掉,真的玩到後面看BOSS 12/20 11:35
→ mopackh92681: 集禍靈反而蠻爽的 12/20 11:35
※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 11:42:49
→ safy: 我腦中剛剛浮現超級伊修塔...不過想想看好像也...還好 12/20 11:43
→ leamaSTC: 這代HARD也不能說不難 主要是設計得恰到好處 是那種容易 12/20 11:48
→ leamaSTC: 被殺但不會絕望的難度 大概調整個三次就會過 12/20 11:48
→ leamaSTC: 除了某個禍塚的猴子 馬的 12/20 11:49
→ safy: 反正我是覺得要練等不如買DLC省時間算了,大家都是大人了.. 12/20 11:52
→ leamaSTC: 啊說到這話題還是要提一下 別相信一些心得說不買DLC會卡 12/20 12:02
→ leamaSTC: 關啊 除非直衝主線不撿回收 不然等級夠用的 這也不是靠 12/20 12:02
→ leamaSTC: 等級輾殺的遊戲(雖然重生二週目就能輾了) 12/20 12:02
推 Penny4321: 想再借問,一輪能全結局或多結局嗎?可以的話,分歧點 12/20 12:30
→ Penny4321: 很明顯嗎? 12/20 12:30
→ leamaSTC: 只是"看到結局"的話 一輪就夠 這代前面選項只會影響兩個 12/20 12:32
→ leamaSTC: 神意技能的獲得 路線分歧能自由選 隱藏結局有特殊條件 12/20 12:32
→ leamaSTC: 要在選結局分歧前達成 12/20 12:33
推 AquaSKY: 分歧點前存檔的話是可以啦...不過一週目就真end的人應該 12/20 12:34
→ AquaSKY: 不多 12/20 12:34
→ AquaSKY: 但round1紀錄檔就是各自會只有一個燈 12/20 12:34
推 ayami1985: 流傳不買DLC會卡關真的是太奇怪 12/20 12:43
→ ayami1985: 現在很多RPG都很重視弱點跟連擊啊~ 12/20 12:44
→ NoEric: 飛天跟美人魚分開出 主角打火無靈體就好了 12/20 12:55
→ NoEric: 1.3位打弱點 2.4上debuff甚至睡下去 弱火的問題就蓋掉了 12/20 12:57
推 smile1219: 就你順順走。到王前 等級差距滿大的吧 12/20 13:09
推 smile1219: 一般RPG 順順走。基本上和王的等級不會差太多 12/20 13:12
→ safy: 其實大也不會怎麼樣... 12/20 13:13
→ safy: 你打BOSS前把禍種+看起來能解的支線都打完,理論上等級就夠 12/20 13:14
→ NoEric: 都有解的話大概12等 運氣好一點遇到過荒魂13 12/20 13:16
→ safy: 一些心得講了也沒用 有YT吹難度+DLC, 也不是PTT能阻止的 12/20 13:17
推 smile1219: 很多人都只跑主線吧。我記得我第一次遇到boss 我8級。 12/20 13:17
→ smile1219: 連美人魚都沒法帶 12/20 13:17
→ safy: 8等的情況惡魔名單能帶的真的不多就是了 12/20 13:18
→ smile1219: 應該說 很多人喜歡主線先推開新功能在回來解支線 12/20 13:18
→ NoEric: 八等光土蜘蛛都能虐爆你了 12/20 13:21
→ safy: 那其實也就是玩到卡關再回頭解支線補強度, 我是覺得OK阿 12/20 13:37
推 youtuuube000: 我當時玩hard不知道有障石跟睡眠打法硬是抗過去打死 12/20 13:59
→ youtuuube000: 多頭蛇超佩服我自己..... 12/20 13:59
→ safy: BOSS沒說免疫, 沒嘗試丟異常狀態, 我覺得也是被"一般RPG"害 12/20 14:20
→ safy: 的...一般RPG大部分BOSS都是免疫一堆東西 12/20 14:21
推 busters0: 推 一堆不做功課的說DLC斂財 12/20 14:32
→ safy: PTT上沒有人說DLC斂財吧, 我也不知道是哪邊的人會這樣想 12/20 14:34
推 sniperex168: 沒去了解遊戲機制的人,才會覺得沒DLC玩不下去吧 12/20 15:50
→ reall860523: TOAR的DLC也有人說斂財XD 就只是給不想練等的人方 12/20 16:14
→ reall860523: 便啊,正常玩根本用不到 12/20 16:14
推 Penny4321: 想再請教 風精靈的禍時技能 增加經驗,好用嗎 12/20 16:15
好用阿, 打BOSS你有辦法確定收掉的話, BOSS提供的經驗不少, 能讓你少奮鬥好幾場
因為這作只要打完BOSS換區域, 敵人等級都會馬上提高一個層級
你如果要減少打小怪的場次, 該賺的就賺一傳吧
※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 16:23:57
推 Penny4321: 那有必要打小怪禍靈滿也放嗎 12/20 16:33
→ safy: 我玩HARD打到最終地圖前都沒有放過拉..後面是因為BOSS等級會 12/20 16:52
→ safy: 升很快, 你不熟這系列就慢慢玩, 打簡單的小怪農等級也可以 12/20 16:53
→ safy: 重點是打得快樂, 而不是為了賺這個東西, 禍靈的效果扣住不用 12/20 16:54
→ Penny4321: 感謝 12/20 17:10
→ ayami1985: 這個遊戲不適合只先推主線,打王前就要解,支線給的經 12/20 18:32
→ ayami1985: 驗值很多,比在那邊打路邊怪好多了。但精英怪要延後, 12/20 18:32
→ ayami1985: 例如第一章如果硬要去打朱雀那就被虐爆 12/20 18:32
推 xBox1Pro: 這遊戲說白了就是一定乖乖照他的規則玩,否則就是很容 12/20 20:23
→ xBox1Pro: 易會被幹爆 12/20 20:23
→ xBox1Pro: 老實說有買DLC但亂玩的人還是會被滅團吧XD 12/20 20:24
→ safy: 不會吧 你買DLC開場直接練到LV99 你還有可能會滅團嗎=_=? 12/20 23:17
推 gogoktv: 請問主角點數建議怎麼配嗎? 12/20 23:26
→ reall860523: 速先點高吧,迴避跟搶先攻 12/20 23:33
推 Fezico: 速點爆,不然沒先攻被連爆擊又要讀檔惹 12/21 00:46
→ arl: 有買DLC的話基本上Hard還是會被滅團開場直接練到99沒那麼簡單 12/21 01:09
推 calsdark: 真假?我遇到女媧被打垮, 大蛇還好 12/21 07:16
→ NoEric: 主角配點看你怎麼玩 點魔強前期 力速強後期 12/21 08:46
→ NoEric: 點體比不上LV跟難度的傷害補正還是算了 12/21 08:47
推 kijiuioo: 追 12/21 09:17