→ EXIONG: 有練功場 現在就不知道會不會有職業系統了 01/05 19:24
推 Vladivostok: 有練功太棒了 01/05 19:24
推 goddamnhuge: 今年最期待就這片了 希望快到發行日~ 01/05 19:31
推 strike519: 坐等steam順暢板 01/05 21:38
推 milk91939: 期待 01/05 22:04
推 dnucolulhhz: 順暢感覺就是得蹲馬桶了 01/05 22:35
推 motoe680i: 不曉得有無類似皇2的死者宮殿!? 01/06 01:01
推 soma2016: 看起來很吃劇情,但這製作組做的遊戲劇情都很糞,大概會 01/06 02:55
→ soma2016: 爆死 01/06 02:55
推 ricky469rick: 最期待的就這片跟阿爾宙斯 01/06 09:20
推 kitty2826: 艾斯弗斯特 IceFrost 這國家名稱中二到爆阿 有夠冷 01/06 11:02
→ safy: 近期看八方和BD2 這團隊還是喜歡在遊戲設定中藏一堆彩蛋 01/06 11:38
→ safy: 雖然同樣都是SE的團隊, 但其實這已經不是QUEST團隊的成員了 01/06 11:40
→ safy: 而皇2和FFT最重要的總監&編劇 松野泰己 也早就離開SE獨立 01/06 11:43
→ safy: 現在則是幫FF14 01/06 11:45
→ safy: 這款算是同公司的精神創作(連續作都不算) 01/06 11:47
→ safy: 而且這次強調的分歧路線,很多人一言不合就退隊, 我覺得不是 01/06 11:47
→ safy: 很適合全婆俠... 01/06 11:49
→ ayami1985: 可能會選了一個信念不合,培養的隊友就跑了,要有心理 01/06 11:57
→ ayami1985: 準備 01/06 11:57
推 zycamx: 今年目前最期待的SLG是這款,希望能找回皇2那時的感覺。 01/06 12:44
→ swordmr20: 感覺應該有王子黑化路線 01/06 12:53
→ safy: 我是不希望這一部有官方表定的TE, 各路線各自面對後果 01/06 13:03
推 hipposman: 能做出真正大分歧 完全兩極的走向 真的就準神作了 但 01/06 13:12
→ hipposman: 不敢期待zzz 01/06 13:12
推 hipposman: 全拿只存在幻想美夢中 多點現實的取捨發展才能…多玩 01/06 13:15
→ hipposman: 幾次呀 XD 01/06 13:15
推 Jiajun0724: 目前最期待的遊戲 01/06 13:21
→ woodman: SE社搞SLGㄧ定會用FF獅子戰爭當模板 01/06 14:14
→ safy: 問題是SE比較強的劇情寫手都蹲在第三開發部阿... 01/06 14:19
→ safy: 其他部門近期寫過比較像戰爭的作品 也就FFBE幻影戰爭 01/06 14:20
→ safy: 淺野創作八方和BD2,可以看的出來他試圖去描寫反對側想法 01/06 14:28
→ safy: 但其實考慮到遊戲節奏, 這兩款都是簡短的描寫就帶過去了 01/06 14:29
→ safy: 這兩款近代的演出還是普遍好評的情況下, TS大概也是那風格 01/06 14:57
推 leoth: 看來是懷舊畫風 01/06 16:55
推 nanase0920: 期待期待 01/06 17:20
推 hipposman: 劇情有殘念的可能性的話…至少目前的系統還是非常讓人 01/06 18:49
→ hipposman: 想深入去玩 及格了(你要求也太低了吧同學 01/06 18:49
→ Hasanieer: 有了八方上xgp的前車之鑑,這次先省錢了 01/06 22:04
→ arl: 目前根本沒有上PC的消息還要幻想上XGP?? 01/06 22:26
推 ken9948: 就算上pc也是要一段時間吧 至少目前NS獨佔 01/06 22:41
推 Hasanieer: 當初八方也沒有上pc的消息阿,還不清楚SE的尿性阿? 01/07 00:30
→ AquaSKY: 那...得要蹲多久呢 01/07 00:41
推 hipposman: 等等黨一向只贏不輸der 你說的都對.jpg 就好 01/07 01:43
→ cha122977: 等等黨也不見得贏 只是保證不輸而已 01/07 01:51
→ cha122977: 練功場搞不好是怕你主力離隊 還能練別隻頂(? 01/07 01:53
推 StBernand: 不太懂上PC或XGP就不玩是什麼意思? 01/07 03:31
→ swordmr20: 勇氣2也沒上啊 只上steam 01/07 07:22
推 ayami1985: 尊重想等的人,但我想先玩XDD 01/07 09:16
→ ayami1985: 是說這畫面也不是3A,有差嗎 01/07 09:17
推 mmaere: 會上PC也要等獨佔期過吧,早買早享受 01/07 09:27
→ safy: 系統我覺得也...還好, 畢竟這種玩法在這時代出很多了 01/07 09:31
→ safy: 不管是武士道的誰鍊還是SE自家的幻影戰爭都是現役的遊戲 01/07 09:31
推 hipposman: 畢竟你說那些都…手遊 手遊做這類型真的很不合啦我覺 01/07 09:37
→ hipposman: 得 01/07 09:37
→ safy: 手遊是簡化戰鬥的地形配置和敵我方數量, 但是該有的都還有 01/07 09:37
→ safy: TS的體驗版,戰鬥系統說真的也沒比較複雜阿= = 01/07 09:38
→ safy: 而且手遊搞不好還比較難,因為不課金的情況資源相對有限 01/07 09:42
→ safy: 單機遊戲這款還有鍊等關卡, 那戰鬥難度就是玩家自己決定的 01/07 09:42
→ safy: 反正我第一時間還是會買來玩拉, 證明理論最好的方式就是 01/07 09:44
→ safy: 自己跳下去玩 01/07 09:44
推 hipposman: 嗯 就是簡化讓人不盡興 抽卡讓人無法想練誰就練誰 所 01/07 09:55
→ hipposman: 以我才覺得不合(個人因素啦 並不是說他們不好)傳統 01/07 09:55
→ hipposman: 戰棋雖然不死一直有出 但大規模企畫真的讓人心癢難耐 01/07 09:55
→ hipposman: 應該有人也是這樣子吧 01/07 09:55
→ hipposman: 然後 你用錯表情符號(巴頭 01/07 09:56
→ safy: 其實我覺得是反了, 因為手機遊戲要抑制通膨, 所以會去開發 01/07 10:52
→ safy: 不同的技能和配置, meta會一直換, 複雜度反而會比較高 01/07 10:52
→ safy: 單機遊戲除非真的有什麼難得一見的奇才 01/07 10:53
→ safy: 否則一套系統長長都是初期資源不足玩的不夠盡信(例如XB2) 01/07 10:53
→ safy: 或是初期技能太實用導致玩家也很懶的去更換配置(例如BD2) 01/07 10:54
→ safy: 而戰旗遊戲的本質還是殲滅對方部隊為主 01/07 10:55
→ safy: 所以技能和強度的通膨(更強的裝備 更痛的招式 更遠的射程 01/07 10:56
推 kiedveian: 光簡化地形可玩的變化就少很多了吧 01/07 10:56
→ safy: 更大的範圍傷害...etc)是設計的根本 01/07 10:57
→ kiedveian: 像是試玩版那種防守方優勢的地形 01/07 10:58
→ safy: 複雜的地形是這種類型遊戲的賣點, 但追根究柢也是雙方互尻 01/07 10:58
→ safy: 如果不去限制玩家的數值, 玩家也只會採取無敵地雷戰術 01/07 10:59
→ kiedveian: 敵我數量少也不能做類似逃跑突圍那種關卡 01/07 10:59
→ safy: 也不是不能做拉...只是好不好玩就是另一個事情 01/07 11:00
→ kiedveian: 當然如果你玩戰棋只在意難度,那解謎的關卡可能更適合 01/07 11:01
→ safy: 皇2和FFT最難的幾關大多都是救人質 01/07 11:01
→ safy: 每個人玩遊戲想法都不同啊, 有人喜歡玩象棋對面讓你車馬炮 01/07 11:02
→ safy: 反正單機遊戲就是要讓玩家快樂, 做太難, 玩家不買單怎辦 01/07 11:03
→ safy: 手機遊戲則是故意做太難, 勸人花錢解決問題啊, 方向性不同 01/07 11:04
推 BaseGi: 買起來! 01/07 13:19
推 Irecc: 感覺很讚欸 01/07 15:34
推 justeat: 希望是SLG,不是校園戀愛養成 01/07 16:28
→ woodman: FFT給我的感想是什麼聖劍技、暗劍技…都不用練,因爲後 01/07 22:29
→ woodman: 面會給你一位劍聖,他會全劍技,強到不行。 01/07 22:29
推 james821007: 練完隊友 然後隊友可能離隊 或在對面痛扁你? 01/07 23:44
推 angierlee: 我覺得一定要難耶,戰棋遊戲不難就不像戰略遊戲了,像 01/08 07:41
→ angierlee: 機戰就變播片遊戲 01/08 07:41
推 angierlee: 然後希望有轉職系統 感覺養成要素不夠多 01/08 07:43
→ exojin: God wars神話大戰,感覺就是向FFT致敬的一款作品。 01/08 16:04
→ woodman: 差多了,FFT的職業技能系統可玩性高很多。神話大戰學的 01/13 14:23
→ woodman: 很不像。 01/13 14:23