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https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27 https://reurl.cc/7edvRy ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速& 最多記録を更新 ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS ア ルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。 Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の 最速、最多記録を更新した。 寶可夢新作《阿爾宙斯》全球販售突破 650 萬套!創 Switch 系列作首周販售最快.最多 紀錄 寶可夢公司4日宣布,於 1 月 28 日在 Nintendo Switch 主機上推出的《寶可夢傳說 阿 爾宙斯》,遊戲自上周全球同步推出後,本作首周全球販售累計套數正式突破 650 萬套, 創下 Switch 主機《寶可夢》系列的首周販售套數最快.最多紀錄。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.38.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1643963822.A.BB1.html ※ 編輯: sxxs (203.203.38.240 臺灣), 02/04/2022 16:41:53
KTFGU: 400萬教育神: ..... 02/04 16:43
zagioo59598: 3天650萬 教育神作島了 02/04 16:53
TwoFour: 太扯了 賺翻了.... 02/04 16:53
a9564208: 縱容 02/04 16:54
limelemone: 10/10: 不管啦沒教育意義 02/04 17:04
hakosaki: 樂透打水漂了 02/04 17:20
specialcook: 粽 02/04 17:26
dreamcube: 如果做成真正的開放式世界寶可夢,會賣更多,跟曠野之 02/04 17:37
dreamcube: 息一樣。 02/04 17:37
dreamcube: 寶可夢最適合開放式世界玩法~GF繼續努力啊! 02/04 17:37
eyeter: 真香 650萬分之一路過 02/04 18:30
GiantChicken: 寶可夢就是要可以把人幹掉才是正港的寶可夢 02/04 18:38
w22519352: 真香,這次真的好玩 02/04 18:45
akira0956: 這次戰鬥和捕抓改得不錯 希望下次可以改一次丟3隻 02/04 18:46
akira0956: 不要一直被以前的規則綁住 不過這樣就變很像傳統RPG? 02/04 18:47
GooglePixel: 任天堂靠這一波賺一年了 02/04 18:50
limelemone: 年初就賺爛了 02/04 18:52
aiiueo: 準備登榜十任惹 02/04 18:57
a890036: 乓貢貢 GF大洗白 02/04 18:59
gohow: 實力不錯 02/04 19:39
soma2016: 兩三個月後就開始銷售疲軟了啦,到時候推文就會變成太濃 02/04 19:43
soma2016: 、太膩,二周目內容太無聊了 02/04 19:43
shingatter: 粽蓉 02/04 19:56
happyday890: 皮伊 晶鑽明珠不也一樣二週目疲軟?還不是一樣擠進十 02/04 20:26
happyday890: 任 有些人就是喜歡唱衰耶 02/04 20:26
n0029480300: 讚 02/04 20:26
happyday890: 不過查了一下樓樓上發文紀錄蠻有趣的 只要是日本遊 02/04 20:30
happyday890: 戲的文都有你唱衰的份 笑死 02/04 20:30
cser945: 其實開放世界還有很多內容可以搞,這樣可玩性又更多了加 02/04 20:38
cser945: 油 02/04 20:38
god5204017: 希望第九世代換阿爾宙斯這種玩法 02/04 20:43
hankiwi: 齁剩!希望這個系統能延續下去 02/04 20:43
god5204017: 寶可夢就是要可以攻擊主角,人類太可惡(x 02/04 20:44
MoonByulE: 真的好玩啊 02/04 21:02
dreamcube: 當時玩劍盾,覺得玩法比日月還傳統。 02/04 21:18
dreamcube: 然後看到珍鑽重製畫面,還以為GF會越走越回去。 02/04 21:18
dreamcube: ====== 02/04 21:18
dreamcube: 沒想到阿爾宙斯卻是往越來越開放的玩法前進,雖然還不 02/04 21:18
dreamcube: 是真的開放式世界,但GF有往對的方向進步就好。也很期 02/04 21:18
dreamcube: 待第九世代或第十世代能不能變成真正的開放式世界寶可 02/04 21:18
dreamcube: 夢,GF繼續努力啊~ 讚 02/04 21:18
god5204017: 與其說開放世界,更像MH那種從 村莊←→地圖 的概念 02/05 00:33
ppppp367: 那款二週 會好玩? 02/05 00:53
SPDY: 任天堂沒怎在糾結什麼一定要開不開放世界的 02/05 00:57
SPDY: BoTW是自稱Open Air而已 馬力歐奧德賽和路易吉鬼屋算是箱庭 02/05 00:57
SPDY: 依然都做到開發人員們引以為傲 且玩家享樂讚不絕口 02/05 00:57
SPDY: 真是任天堂遊戲粉 就應該很清楚 怎玩才是重點 分類只是分類 02/05 01:01
hacker725x: 我也寧可薩爾達把大型迷宮拿回來 02/05 02:19
alex53001: 一開始還擔心跳脫傳統玩法會不會玩不習慣 一玩真香 30 02/05 03:22
alex53001: 小主線還沒跑完 都在探索 02/05 03:22
dreamcube: 反正重點是GF寶可夢,玩法是像劍盾一樣越來越傳統,還 02/05 06:58
dreamcube: 是跟曠野之息一樣越來越開放。 02/05 06:58
pilitiger: 縱容 何去何從 02/05 07:27
godrong95: 好奇本傳未來怎麼走 02/05 10:26
micbrimac: 還不是被我們10/10 GOTY教育神作屌打 02/05 13:08
heartbys: 增加多對多 還有範圍技能 PK 會更棒 02/05 18:10
simon301: 希望可以跟gta一樣,跟曠野一樣野心太小! 02/05 19:43