→ leamaSTC: 其實一二代都有這現象 就優缺點明顯 踩到不能忍的缺點 02/11 01:21
→ leamaSTC: 很容易受不了 但能接受的話就覺得很讚 02/11 01:21
推 Hiyosaca: XBX的地圖真的探險感十足,我甚至盡量拖慢主線進度就是 02/11 02:09
→ Hiyosaca: 為了不要太早拿到飛行 02/11 02:09
推 speedingriot: 推這篇,解釋得很好 02/11 07:06
→ hsinson: XBX拿到飛行爽感更大吧,真正做到看的到的地方都到的了 02/11 07:41
→ hsinson: 的真開放世界 02/11 07:41
推 aoe7250350: 玩完二代 去玩黃金國 真的體驗大好!! 02/11 08:09
推 WhiteLie: xb1光音樂就能再戰10年了 02/11 08:24
推 dukemon: XBX 最強的就是支線複雜度超級高,但相對的主線超薄弱 02/11 08:40
推 dreamcube: 我一直猶豫,要不要買WiiU版的XBX,怕移植Swich 02/11 08:43
→ dreamcube: 看發表了XB3,應該XBX會下一世代主機才移植了吧?(可 02/11 08:44
→ dreamcube: 以買WiiU版的XBX了) 02/11 08:44
推 silomin: XBX內容多得複雜 除非原始跑模擬不然不太會下功夫移植吧 02/11 09:10
→ safy: XBX是多但不算複雜, 但是原本的遊戲內容其實很有問題 02/11 09:11
→ silomin: 從黃金國來看 XB3應該多少會降些豐富而複雜的內容 02/11 09:11
→ safy: XBX的同伴故事全部都歸類在支線, 主線流程短到很嚇人 02/11 09:13
→ safy: 而且最終也沒有解釋完一些事情 02/11 09:13
→ safy: 要形容就大概像是開放世界的魔物獵人,享受戰鬥和探索很棒 02/11 09:15
→ safy: 而且XBX的臉模可是被罵, 所以XB2開始才有香香的臉模可看.. 02/11 09:19
推 a880512003: XBX地圖有夠屌的 垂直探索也超讚 只是缺點都很詭異 02/11 11:18
推 game721006: XBX那個地圖拿到現在來比還是打死一大票號稱開放世界 02/11 11:23
→ game721006: 的遊戲 02/11 11:23
→ game721006: XBDE和XB2先後順序都沒差,兩個是平行進行的故事。但 02/11 11:25
→ game721006: 是黃金國一定要在XB2之後才玩 02/11 11:25
※ Baychu:轉錄至看板 C_Chat 02/11 12:39
→ krousxchen: XB1的臉也不行,但XBDE就有修,XBX要移也會修臉吧 02/11 12:43
→ krousxchen: 我是覺得XB3之後,XBX就會移了吧,因為XBX要加的太多 02/11 12:44
→ krousxchen: 黃金國的內容本來是XB2其中幾章吧?所以最好是XB2玩 02/11 12:45
→ krousxchen: 一半先玩黃金國,再繼續打XB2 02/11 12:46
推 rockmanx52: 黃金國原本是間章 決定獨立出來後才塞到現在這麼多內 02/11 20:00
→ rockmanx52: 容 02/11 20:00
推 icosahedron: 正在玩XB1,撐過前期戰鬥跟升級系統的學習之後其實很 02/12 09:45
→ icosahedron: 好玩,很適合入門 02/12 09:45
→ icosahedron: 說錯了,XBDE 02/12 09:46
推 rockheart: xb1的臉應該是wii的關系,被犧牲掉了 無間縫的過場 02/12 19:18
→ rockheart: 才是主打。不過xb2還未出那個模組不少人也疑慮 02/12 19:20