→ system303179: 我的也會 遊戲問題吧 02/13 13:10
→ system303179: 不過掌機模式不知道會不會看得出來 02/13 13:11
→ celasia: 掌機模式也會,遊戲就這樣 02/13 13:35
推 s425247: 遊戲問題啦 02/13 13:41
推 max0616: 遊戲問題吧 02/13 13:51
推 busters0: 性能就這樣 02/13 14:05
推 brian00348: 遊戲的問題,GF社的技術力還要加油 02/13 14:10
推 horseorange: 兩個模式都會 02/13 14:35
→ horseorange: 在天冠山上山的通道那邊最明顯 02/13 14:36
推 scm6310: 每次看到白色邊邊都超出戲 02/13 14:42
推 doomlkk: GF技術力那是真的強 做不到兩年的小團隊能這麼順暢 02/13 14:57
→ winterrainn: #縱容 02/13 15:12
推 CloudVII: 技術力不夠 你可以拿曠野畫面來比一下 02/13 15:20
→ wdg1e56: 水中戰鬥鐵炮魚都變回8bit了,真的是完美重置DS板 02/13 15:55
推 dreamcube: GF全部員工只有167人,技術力又不好,再加上寶可夢正 02/13 15:56
→ dreamcube: 傳工期短~ 三大因素 02/13 15:56
→ vitLink64: 站在水裡是在發抖吧 02/13 16:22
推 dickec35: 技術力很慘吧,建模感覺比ps2等級好一點而已 02/13 16:41
推 sherlockscu: 我用lite也是會有白邊 02/13 16:48
推 kuro50624: 就GF技術問題 02/13 16:48
推 ailio: 掌機更明顯,過年只用掌機玩看到快笑死 XD,瑕不掩瑜啦 02/13 17:13
推 seemoon2000: 天冠山的通道 角色周圍還會漏光呢 02/13 17:20
推 zxasqw0246: 喜歡畫面的歡迎去玩10/10 02/13 17:27
推 pkpkc: 阿爾宙斯開發時間大概2年吧 相較之下曠野之息花了5年 02/13 17:33
推 oneeee: 對 本來遊戲就這樣 npc也會有白邊 02/13 17:42
推 Mochi0622: 技術力不足xd 在水面很常會有白邊 02/13 18:02
→ lbowlbow: 167人跳針的又來啦? 02/13 18:24
推 pkpkc: 我猜白邊是動態解析度沒調教好吧 看之後更新會不會改善 02/13 18:28
推 cocogogo: 賺那麼多只有167人?豈不是個個年薪破億 02/13 19:16
推 zagioo59598: 怕冷在抖的線條拉 02/13 20:17
推 lbowlbow: 你自己數一下片尾名單看有幾個人吧w 02/13 20:36
→ IwasHappy: 草稿 02/13 20:55
→ cokeiao4: 笑爆,爛成這樣照樣賣到翻過去 02/13 21:09
推 benson861119: GF的問題 遊戲本身就爛 02/13 22:16
推 GK666: 正社員人超少 約聘外包居多 02/13 23:49
→ tommica33: 天冠山那邊真的超明顯 第一次看到超傻眼 02/14 00:30
推 jamison04: 遊戲問題啦 猜是shader沒寫好 02/14 00:46
推 aiiueo: 正常,就說之前批評畫面的都太急,這才是最具代表性的 02/14 04:44
推 shark23peng: 號稱用曠野相同的引擎打造 02/14 08:11
推 ppo7741: 山洞一堆白邊 02/14 08:47
推 ofender: 就技術力不到,但不影響遊戲本身好玩,笑爆的應該畫質黨 02/14 08:47
推 wwa928: 瑕不掩瑜啦!反正基本上也不會長時間待在這些場景 02/14 09:45
推 Carrarese: 這也能上市這太扯了吧 02/14 09:45
推 Dlareme: 縱容 02/14 11:18
推 HARNG: 廢到笑但還是縱容 02/14 12:38
推 l6l6au: 樓上那影片笑死 02/15 03:12
推 Carrarese: 影片爆笑 02/16 07:59