→ kaitouGamer: 可以等第二輪收齊,等級高正常03/08 00:12
怕等差會讓我怪我更快打完
降低運動次數
但仔細想想我的等級本來就是多做得到的經驗XD
→ zarg1043: 劇情是沒有需要石像核心 但一些衣服需要03/08 00:36
→ zarg1043: 等高還好啦 可以刷墮拉功果汁的時候 才是真正起飛03/08 00:37
→ zarg1043: 世界13你看過關經驗就知道本尊在哪 怎麼會大意撞到呢XD03/08 00:39
我沒有看那個的習慣欸
純粹進到世界13後,一天都一關石像+1~3個任務或小遊戲
剩一個角落的道路沒開
就開左下那關了
推 Bencrie: 正常。三輪打完差不多 430 等03/08 01:07
→ Bencrie: 第一輪最花時間,因為只有第一輪要解任務03/08 01:08
那我12X等感覺還有很長一段路要走
※ 編輯: lycs0908 (159.117.79.223 臺灣), 03/08/2022 01:57:47
※ 編輯: lycs0908 (159.117.79.223 臺灣), 03/08/2022 04:23:06
推 system303179: 我後來還是直接把全部地圖打完才到下一個 03/08 07:46
推 diabolica: 一輪最後一個世界記得也有石像 03/08 07:51
→ diabolica: 也只有三套岩龍需要用到碎片 03/08 07:52
推 lbowlbow: 第一輪基本上等差影響不大,怪打的怪就打久一點 03/08 09:13
推 quiy: 把城鎮任務都打完才換下個世界+1 03/08 10:11
推 NorAku: 原po運氣這麼好喔,我最後一次才遇到本尊= = 03/08 10:13
推 evermpeg2: 這遊戲核心是鍛鍊你自己吧,每次都固定玩多久就好,經 03/08 11:14
→ evermpeg2: 驗等級只是浮雲,對我來說減重減脂真的才是最好的獎勵 03/08 11:14
推 rgbff: 打到世界23要石像的只有衣服而且只有一套,另外等級超過是 03/08 11:19
→ rgbff: 一定的 03/08 11:20
→ WaterIE: 1.第二週回都會再重打一遍,素材最後都可以收到多出來。 03/09 14:21
→ WaterIE: 2.強度影響你總共要幾次動作,經驗值每組就是固定300 03/09 14:22
→ WaterIE: 依據(你做的次數/指定次數)*300結算,每天玩越兇等級就高 03/09 14:24
→ WaterIE: 3.特殊金銀跳跳一率喝加倍果汁+連續動作果汁,一回合收掉 03/09 14:25
→ WaterIE: 如果強度30一開始就能玩下去,表示:1.你本身基本體能強 03/09 14:26
→ WaterIE: 2.你動作不到位,肌肉負擔不足,但調整姿沒人幫忙不容易 03/09 14:28
→ WaterIE: 另外如果覺得動作沒做完怪就死了太輕鬆,可以去設定強制 03/09 14:30
→ WaterIE: 做完所有動作,這樣即使怪血沒了也可以鞭屍到次數結束 03/09 14:30