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目前在玩NS此作,因為是舊遊戲 遊戲內沒有數位說明 現在也沒有說明書這種東西,網路上資訊也很少 所以關於遊戲內的設定有問題想問 1.兵種相剋 已知有 步>槍>騎>步 弓>飛 僧>不死 除此外還有其他的兵種相剋嗎 2.地形加成 除了地圖上顯示的%之外 兵種對於地形有其他加成嗎 目前知道 水兵在水域類地形有移動加乘 飛兵自身不吃地形加乘 3.傷害計算 如果A攻擊B 是 A的攻防 和 B的攻防 都會算嗎 還是只看 A的攻 和 B的防 魔法攻擊也是一樣嗎 另外DEX和AGL會影響什麼 畢竟遊戲中似乎沒有攻擊miss狀況 4.經驗值 不管是指揮官還是傭兵打死了,拿到的經驗值都一樣嗎 還有打死敵方指揮官 ,對方徹退小兵的經驗值也會一起算進去嗎 希望知道的人可以幫忙解答 雖然這個遊戲真的不難,我又是用輕鬆開局 但還是希望能在了解的情況下玩,而不是無腦平A -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.44.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1649251978.A.699.html
Nurvay: 只玩過4 5 前兩項要查表 不過基本上就是你知道的 04/06 21:58
Nurvay: 第三個遠距有差很多 近距離沒這麼頻繁影響就是 04/06 22:01
Nurvay: 第四項 前者都一樣 後者打死指揮官不會算撤退小兵經驗 04/06 22:01
Nurvay: 所以要農好農滿就不能只打指揮官 電腦打玩家就不會管這個 04/06 22:03
Landius: 重製的I&II的步兵只限定純步兵系,所以以前騎兵各種秋風掃 04/06 23:06
Landius: 落葉的僧兵魔族不死等等步兵,在這一作都沒有剋制 04/06 23:06
justeat: 3 單方攻擊(無反擊)只考慮攻方的攻方和防方的防 04/07 10:33
justeat: 互擊要看攻擊判定產生的速度 04/07 10:33
justeat: 不過這遊戲 應該是以成長和農為主 不用研究這麼細吧 04/07 10:34
JoJo2330: 印象中遊戲教的就是全部了。攻略只是整理之後的轉職還 04/07 12:26
JoJo2330: 有路線分支跟超胸貴隱藏事件。 04/07 12:26
JoJo2330: 經驗值,最好是全殺小兵也全打死別只打指揮官。不知現 04/07 12:29
JoJo2330: 在設定有沒有改,以前是這樣的。 04/07 12:29
感謝各位的回答,反正就是小兵打好打滿 指揮官最後打 ※ 編輯: llzzyy01 (36.228.44.138 臺灣), 04/08/2022 00:32:42
elic2577: 部分關卡限制回合數,不是沒關都打好打滿 04/09 09:52
theken866: 飛兵沒記錯都有25%的加成、弓兵森林40%山岳35% 04/10 13:47
有這種事嗎? 遊戲中顯示的數據沒看到
theken866: 水兵基本上當作步兵看、僧侶除了不死還剋魔族 04/10 13:49
※ 編輯: llzzyy01 (36.228.5.94 臺灣), 04/11/2022 19:53:56