→ cianhao: 超好玩 04/10 19:37
推 leamaSTC: 說真的這排版我讀不下去 但空洞就是要推 04/10 19:51
下次我會排更好
推 applewarm: 推心得 04/10 19:57
推 mike0608: 想問空洞騎士會很難嗎 有點想買 又怕玩不下去 04/10 20:40
→ royalroad: 就2D版的魂系列,難度請自行評估 04/10 20:47
推 liontoheart: 感覺空洞比較接近銀河跟魂的混合,惡魔城的rpg要素 04/10 21:08
→ liontoheart: 比較少吧 04/10 21:08
推 RockyLin: 歡迎成為Silk Song等待團的一員 04/10 21:09
推 ohha0221: 覺得整篇錯誤很多 從一開始論點'類惡魔城'就錯了吧 04/10 21:27
→ ohha0221: 拿惡魔城來比才會覺得差異大 但拿銀河戰士來比 就會發現 04/10 21:28
→ ohha0221: 你講的這些獨創點 都是來自銀河戰士的設計 04/10 21:28
哇,可以請您把這些留言留到Youtube嗎,因為Boomer要在那邊才有辦法回覆您
推 miloisgood: 絲綢之歌rrr….. 04/10 21:38
推 ohha0221: 原作者本身是任粉 借鑒不少超銀的設計 再改良加新點子 04/10 21:39
→ ohha0221: 這可以去查作者訪談 就可以知道當初遊戲設計的理念 04/10 21:40
推 pkpkc: 空洞騎士沒什麼逃課的手段 很多強化能力道具前面都是BOSS 04/10 21:59
→ leamaSTC: 有些沒查資料的人會把類銀河戰士惡魔城簡稱類惡魔城 04/10 22:01
→ leamaSTC: 但其實該省略的應該是惡魔城 年代差太遠了 04/10 22:01
噓 pliskova2471: 排版 04/10 22:05
我弄弄,可能我習慣用電腦看,用手機看覺得真的不行
推 waynoct: 推逐字稿 04/10 22:06
推 Tsai07: 空洞其實熟了後沒到很難,高速戰真的是這遊戲最爽的地方 04/10 22:35
推 kotric: 如果難度可以調成簡單,應該會更好玩 04/10 22:46
會變成跑酷勸退
→ kotric: 很多休閒玩家沒時間反覆玩到熟練,死太多次就不想玩了 04/10 22:48
推 kk588537f: 好玩 但太難了 螳螂領煮就放棄 04/10 23:25
推 stephen33lee: 空洞騎士真的讚 04/10 23:45
推 boska201: 好玩 但是手殘..卡關啦 04/10 23:50
→ Horie: 死是無所謂,但紀錄點靠杯遠還要撿屍就真的很機歪。 04/11 01:09
推 tw00480033: 太刁難休閒玩家 玩到中間果斷放棄 04/11 01:38
推 oscar210: 空洞騎士是個人目前在Switch上玩過最愛的遊戲,整體評價 04/11 03:26
→ oscar210: 甚至超越曠野之息 04/11 03:26
推 fju0911: 跑魂實在太遠了 04/11 08:21
推 iwilltry: 抱歉 我太廢 對我來說太難 04/11 08:43
推 zebra1986: 年初剛走完大部分劇情剩下神居,真的是很棒的遊戲! 04/11 09:03
→ zebra1986: 我就問空洞騎士2是不是都市傳說(抹臉 04/11 09:04
→ crassus7217: 那來的二代,明明就叫絲綢傳說 04/11 09:12
推 lbowlbow: 打不贏夢魘格林……萬神殿就真的太懶的跑了 04/11 09:39
推 kekking: 這款好玩,但太容易迷路了 04/11 09:47
推 alains: 手殘黨不要輕易嘗試,夢靨格林打不贏,就此棄坑! 04/11 10:06
推 plastic33: 夢魘格林又不是主線而且比主線的王還強 因為格林棄坑也 04/11 10:12
→ plastic33: 太可惜 04/11 10:12
→ pirrysal: 我想趁機問一下,我拿到黑色白色符文後好像停在白金宮殿 04/11 10:13
→ pirrysal: 之後要去做啥啊?好久沒玩都忘了 04/11 10:14
→ plastic33: 我倒覺得格林是設計最好的王之一 無限死好幾小時都沒有 04/11 10:14
→ plastic33: 洩氣感 每次對戰都能感受自己進步 最後把他最後一滴血 04/11 10:14
→ plastic33: 砍下去那個感受...我又想開遊戲了 04/11 10:14
推 alains: 因為我主線打完了,剩下萬神殿 苦痛之路什麼的沒過 04/11 11:43
→ alains: 所以夢靨格林打不贏剩下的也不想玩了 04/11 11:44
推 sixx: XGP上開一次 PS送又開一次...兩次都玩1小時 無法進入狀況 04/11 11:50
→ sixx: 大家都說神作 我也好想享受 但就是玩不下去 04/11 11:50
建議可以看攻略直接先拿第一個魔法跟衝刺 之後會好玩很多
推 kekking: 樓上,我覺得要撐到螳螂領主那才比較有趣 04/11 11:58
推 aaronsnake: 玩完空洞騎士、可以玩ori1&2 04/11 13:16
推 choubinshou: 空洞對我來說也太難QQ 黑帝斯我就玩得很開心 04/11 13:18
推 konkona: 光是容易迷路 就不好玩了 04/11 16:14
推 soma2016: 笑死,法環、魂系大家就狂吹,空洞就說太難不友善休閒玩 04/11 16:34
→ soma2016: 家,太容易迷路,雙標超嚴重 04/11 16:34
→ soma2016: 你就不是客群跑來玩還嫌,有夠莫名其妙 04/11 16:36
推 choubinshou: 樓上是不是自己把所有的人立場都混在一起批評了 04/11 16:44
推 homma: 原來不是只有我夢魘格林打不贏,大概死了50次,XDD 04/11 16:55
推 alains: 說空洞太難的,應該不會去玩魂系列吧 XD 04/11 17:04
噓 s1023: 抱歉不懂PS版跟這邊都要po 04/11 18:24
因為兩個版本都有出呀,想跟不同版的人分享
推 neerer: 空洞美術很棒,但真的太難,而且跟魂系法環那種難不一樣 04/11 19:11
→ neerer: ,法環刁鑽至少還會給一定程度的容錯,空洞到後面一堆關 04/11 19:11
→ neerer: 卡是要求0失誤 04/11 19:11
→ neerer: 地圖機制也真的不貼心,引導老實說做得很糟糕,常常很多 04/11 19:14
→ neerer: 路跑了一長段才發現是無法用任何技巧通過的死路,應該要 04/11 19:14
→ neerer: 在路的入口就鎖死避免玩家進入 04/11 19:14
推 Bigcookie2: 空洞比魂係列難太多了 但真的好玩 04/11 19:56
→ Bigcookie2: 魂系列很多手段 04/11 19:56
→ Bigcookie2: 空洞完全吃技術... 04/11 19:57
推 simei1: 格林我也死了超過50次才贏,手殘玩家哈哈 04/11 20:04
推 TIPPK: 我也是覺得法環可以 空洞不行 04/11 20:05
→ junjun555: 好難 玩一下就放棄 04/11 20:51
法環是3D能繞 空洞騎士2D能繞的地方就小很多
※ 編輯: az134679258 (36.229.237.224 臺灣), 04/11/2022 22:58:43
推 qqwwweee: 快要入手了,已經做好死一萬次的心裡準備了,希望讀取不 04/11 23:22
→ qqwwweee: 會太慢,還有不要有類似血咒之城的死當bug 04/11 23:22
→ TIPPK: 而且法環有老婆 我死撐到菈妮線結束 04/11 23:22
推 ssnick: 空洞好玩,美術音樂也都很棒 04/12 00:53
推 dung950: 絲綢之歌等待團成員+1 04/12 03:10
推 youtuuube000: 疑格林有這麼難嗎我反而覺得福光更難打... 04/12 04:11
推 igtenos1985: 神作 04/12 07:01
推 xu6d9528: 很好玩 當初也是怕被難度勸退 實際玩起來沒想像中的難 04/12 10:04
→ xu6d9528: 推 04/12 10:04
推 taurus2: 很好玩~花時間練技術然後會很有成就感XD 04/12 10:44
→ taurus2: 馬科斯輻輝我花了30小時才過 04/12 10:45
→ taurus2: 真的過了我才覺得自己真的會了劍技跟空中跳躍 04/12 10:46
推 EloC: 只打到結局全破難度可以接受 後面更新內容的挑戰就看個人了 04/12 11:40
推 soma2016: 居然有人嫌空洞引導爛....那法環大概跟垃圾不如了 04/12 12:50
推 Gangtai: 太難啦 玩到崩潰 04/12 14:11
→ royalroad: 法環的引導真的不太ok,不過人家以前連地圖都沒有.. 04/12 14:45
推 youtuuube000: 呃空洞騎士有引導嗎? 不是只有地圖而已嗎.. 04/12 14:48
→ youtuuube000: 說真的自由行動的遊戲還有引導也蠻奇怪的.. 04/12 14:49
推 mayangoth: 對於手殘族來說最希望空洞有簡單模式 04/12 14:55
推 frtyuj: 推 雖然沒辦法破關 但真的好玩 04/12 20:32
推 yummybron: 這款可輕鬆可哈扣啦 不用擔心 04/12 23:35
推 neerer: 法環引導很簡單直白啊,就跟著賜福的線走,再不然就朝著 04/12 23:42
→ neerer: 黃金樹方向走,當然這樣一定會錯過一堆支線,但至少知道 04/12 23:42
→ neerer: 主線方向。 04/12 23:42
→ neerer: 至於空洞,我的體驗就是找不到給地圖的NPC,然後又不小心 04/12 23:45
→ neerer: 掉到超底層的區域,整個迷路到我必須查攻略、不然就是重 04/12 23:45
→ neerer: 玩。一堆人說空洞很神,但有了上述糟糕的體驗,還有初期 04/12 23:45
→ neerer: 一堆浪費時間的死路,我必須要說空洞的關卡機制其實做得 04/12 23:45
→ neerer: 很糟糕 04/12 23:45
推 gm3252: 空洞真的比法環難引導又更少啊 04/12 23:50
推 gm3252: 空洞其實沒有要給你地圖,要靠自己探索。有的地方等你買 04/12 23:53
→ gm3252: 到地圖都差不多走完了。所以不懂為什麼有人會覺得法環引 04/12 23:53
→ gm3252: 導太爛遊戲好玩都不是問題 04/12 23:53
推 benson861119: 法環不是引導爛好嗎 是藏到讓你感覺沒有引導 這種才 04/13 07:53
→ benson861119: 是優秀的開放世界引導方式 04/13 07:53
→ benson861119: HK地圖NPC就用聲音引導 除了最一開始Dirtmouth真的 04/13 07:56
→ benson861119: 比較容易迷路之外 根本沒有找不到地圖的問題好嗎= = 04/13 07:56
→ choubinshou: 不要對那些講話偏激又愛貼標籤的人認真啦... 04/13 11:48
推 soma2016: 現在玩家哪有那個美國時間慢慢找你藏了甚麼,藏到找不到 04/13 12:27
→ soma2016: 或是會迷路就是引導垃圾阿 04/13 12:27
推 KAOKAOKAO: 推心得 04/13 12:36
推 chwshen: 我兩個系列都很喜歡但還是想回一下樓上的評論 對難度的 04/13 17:39
→ chwshen: 部分不是評價雙標 空洞是動作遊戲 很多地方吃反應 像苦 04/13 17:39
→ chwshen: 痛之路跟萬神殿五門很多人過不了就是過不了 魂系列有rpg 04/13 17:39
→ chwshen: 的升級屬性元素 過不了的地方多升幾級都可以硬砍過去 04/13 17:39
→ chwshen: 沒必要因為都很難就把兩個性質不同系列做比較 04/13 17:40
推 neerer: 所以餿馬的意思是,空洞把地圖NPC 藏到找不到就是引導垃 04/13 23:49
→ neerer: 圾,嗯我同意 04/13 23:49
推 wbt77hsy: 我手殘黨不喜這款 沒有遊戲體驗 04/14 08:20
推 oscar210: 不會啊,順順的玩還是全破了,這款精髓在頭目戰 04/14 08:50
→ oscar210: 不追求萬神殿的話,原本三個結局難度都還好 04/14 08:51
推 camelliaking: 推,覺得排版還不錯啊 01/09 18:00