→ hipposman: 轉生 04/25 00:10
感謝提醒
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.4.47 臺灣), 04/25/2022 00:11:53
→ busters0: 版上應該一堆文可以參考吧 04/25 00:12
推 mahimahi: 喜歡瘋狂打架的話就玩吧 04/25 00:18
→ mahimahi: 過場沒什麼印象 04/25 00:19
推 kamener: 沒有,地圖差不多玩三張就膩了 04/25 00:20
推 StBernand: 我玩到睡著,完全不燃,音樂超催眠,決定不勉強自己繼 04/25 00:33
→ StBernand: 續硬撐就賣掉了 04/25 00:33
推 parolu: 算好玩,我玩了三輪,很有挑戰性,覺得有點虐的話我建議 04/25 00:36
→ parolu: 買御魂神樂‧富豪之舞就可以了,遊戲體驗會好很多。 04/25 00:36
推 leamaSTC: 喜歡玩回合制戰鬥的話推薦 戰鬥系統雖然大致跟三差不多 04/25 00:39
→ leamaSTC: 但應該還是比P有趣 但如果你很在意劇情九彎十八拐的話就 04/25 00:39
→ leamaSTC: 不太推 他劇情是很純粹的社會哲學問題 04/25 00:40
→ leamaSTC: 如果當初玩P系列入坑的話其實可以試#FE啦 會更適應 04/25 00:41
推 hoos891405: 我雖然有撐到全破,但我覺得戰鬥只有一開始還不熟悉 04/25 00:46
→ hoos891405: 時有挑戰性 04/25 00:46
推 ktlin: 地圖真的很扣分,雖然戰鬥好玩 04/25 00:48
推 finalL: 地圖做很好,戰鬥也很有挑戰性,音樂很用心也好聽,劇情就 04/25 00:48
→ finalL: 看人了 04/25 00:48
推 vincent3768: 地圖導航沒有那麼慘啦 只是個人不喜歡地圖的設計方 04/25 00:50
→ vincent3768: 式 但戰鬥跟培養仲魔很有趣 04/25 00:50
推 hoos891405: 地圖如果你想要全收集「未滿」,不看影片攻略了話有 04/25 00:57
→ hoos891405: 些地方會讓你找得很花腦力 04/25 00:57
推 hoos891405: 地圖XB2其實還比較好懂,有一點立體空間概念就會走了 04/25 01:00
→ hoos891405: ,真女神轉生5是有些斷垣殘壁你乍看之下根本沒想到可 04/25 01:00
→ hoos891405: 以這樣上去 04/25 01:00
→ leamaSTC: 主要這代王的設計太友善了 熟悉的話大概也就那兩隻難打 04/25 01:25
→ leamaSTC: 不過叫難或是喊沒DLC破不了的還是一堆就是了 04/25 01:26
推 indiroia: 我覺得普通 後面地圖很無趣 04/25 01:54
→ s32244153: 劇情很普通 當寶可夢抓怪雜交配種比較有趣 04/25 02:56
推 soma2016: 劇情空洞、地圖設計慘不忍睹,戰鬥也無聊到不行,製作組 04/25 03:12
→ soma2016: 大概還停留在20幾年前,很多不符合時代的垃圾設計,例如 04/25 03:12
→ soma2016: 打架只能抓怪跟經驗值,要錢只能採集點或是打御魂,現在 04/25 03:12
→ soma2016: 遊戲根本不會把資源跟養成設計切那麼開了 04/25 03:12
→ SGBA: 就不打弱點還不行,行動順序會受影響 沒開的地圖很傷眼 04/25 03:13
推 soma2016: 音樂也是走小眾沒人聽得懂的風格,整個莫名 04/25 03:15
推 mahimahi: 音樂超讚好嗎= = 04/25 05:31
推 diabolica: 不推 04/25 06:59
推 CloudVII: 笑死 索瑪沒玩過也能認證 04/25 07:17
→ JoJo2330: 地圖指標爛?不知道你對好的定義是什麼一鍵導航?真女 04/25 07:37
→ JoJo2330: 本來就是迷宮地圖。這款我是第一次,。我很滿意。 04/25 07:37
推 Penny4321: 跟p5差多了 04/25 07:45
推 eric111618: 地圖設計讓人短時間連續遊玩會疲乏,玩到後來我會想 04/25 07:54
→ eric111618: 吐 04/25 07:54
→ darkflare: 我3, 5都有玩 覺得要玩也是選3 04/25 08:07
→ safy: 魂系回合制是誰想出來的... 04/25 08:29
推 ajiva: 週五跟人借來玩,玩到打瞌睡... 04/25 08:30
→ safy: 要比P5有策略性的RPG很多, 要比P5有豐富的現充生活的很少 04/25 08:32
→ safy: 如果你是只看導航不看路, 會開車開到田裡面的人 04/25 08:33
→ safy: 另外, 真女神轉生5其實打法很固定, 作業感很重 04/25 08:36
→ safy: 難度個人覺得是偏低的一款(HARD),算是考慮市場把難度降低了 04/25 08:40
→ safy: 反正難度這種東西吃不下就降低難度or買DLC解決, 聽聽就好了 04/25 08:41
→ safy: 當然, DLC人修羅很強, 但也就一隻特別強的BOSS會值得讓你買 04/25 08:43
→ safy: 遊戲+買DLC嗎? 這又是另一個問題 04/25 08:43
→ safy: 只是想要輕鬆快樂又要現充又想要稍微動腦打遊戲 04/25 08:44
→ safy: 我還是會推薦老任獨佔的幻影異聞錄#FE, 困難真的很困難XD 04/25 08:45
→ Peugin: 應該玩了7到8成,沒破關,先說不推薦。劇情:基本上沒有 04/25 08:51
→ Peugin: ,遊玩大半的時間都是探索地圖與戰鬥。戰鬥:很有趣,但 04/25 08:51
→ Peugin: 也沒說到特別好玩。地圖: 前面的地圖會要你找東西,有些 04/25 08:51
→ Peugin: 地方需要跑酷,我個人是不太喜歡。 04/25 08:51
推 sleep30hours: 看你喜不喜歡養寵物。我認為五代比過去作進步最多 04/25 09:25
→ sleep30hours: 的點是仲魔養成的多樣性和自由度,再來是3D地圖。 04/25 09:25
→ sleep30hours: 但是後者受限於NS性能和Atlus技術力完成度略低。 04/25 09:25
→ sleep30hours: NS上玩得到的有一代、二代、三代、#FE和五代,我個 04/25 09:27
→ sleep30hours: 人是推薦#FE>五代>三代(不看攻略太痛苦) 04/25 09:27
推 Jiajun0724: 不推薦 尤其是純p5玩家 SMT都很電波的 你看上面推文 04/25 09:28
→ Jiajun0724: 明明音樂都是偏搖滾 但還是覺得音樂催眠 04/25 09:28
推 sleep30hours: 如果是在乎劇情過場演出的話,#FE>>五代>>>>三代。 04/25 09:31
推 Jiajun0724: 但要說硬派?其實5代已經夠簡單了 除了人修羅真的是有 04/25 09:33
→ Jiajun0724: 一點難度啦 其他我覺得真女5就是劇情跟戰鬥你要說優秀 04/25 09:33
→ Jiajun0724: 也不是 但他也沒爛到你說的這麼誇張 04/25 09:34
→ wshen311: 問就是要買,但是還是要等香港打折,4/27啦 04/25 09:41
推 xenofenrir: 劇情很普通,遠不如四代,比三代還差,其他都很好 04/25 09:41
推 swardman4: 說地圖有問題的人自己認知錯誤不要理他們 這遊戲地圖就 04/25 10:18
→ swardman4: 是一個大迷宮 當然不會給玩家太好走 04/25 10:18
推 swardman4: 玩過atlas其他遊戲就知道他們就是要迷宮整人 連真5程 04/25 10:19
→ swardman4: 度的迷宮都有問題的人真想看他們玩世界樹 04/25 10:19
推 blue999: 正在玩 但真女神 跟p5 風格差很大喔... 04/25 10:22
→ sendicmimic: 也不是說認知錯誤啦,可跑跳的大圖會讓人誤認正常。 04/25 10:24
推 aterui: 地圖是很認真做3D立體讓你迷路的,要偷懶全部攤平做很長的 04/25 10:29
→ aterui: 死路當迷宮就好,這部分是每個人接受程度不同但不算缺點 04/25 10:30
推 justeat: 真女神比較嚴肅 跟P5的青春中二風不一樣 04/25 10:36
→ justeat: 地圖比XB2好走多了 就是幾條路 只是間隔不明顯 04/25 10:37
→ justeat: 重點還是系統 真的喜歡RPG的人比較適合 04/25 10:37
推 sniperex168: 我對地圖好評耶,探索很棒,部分未滿稍難找,但觀察 04/25 10:47
→ sniperex168: 地形就知道怎麼走 04/25 10:47
→ sniperex168: 後續更新還能調整視野範圍 04/25 10:47
推 operationcow: 推這篇~ 04/25 10:48
→ sniperex168: 養成跟戰鬥也不錯,但劇情就沒對到胃口,劇情描述再 04/25 10:48
→ sniperex168: 多一些比較好 04/25 10:48
推 GenShoku: 應該說真女V戰鬥做錯事的懲罰很大,但系統本身是單純的 04/25 10:55
→ GenShoku: 所以知道這遊戲怎麼玩了之後,難度會下降很多,甚至有作 04/25 10:55
→ GenShoku: 業的感覺 04/25 10:55
→ lbowlbow: 買了還沒玩 04/25 10:59
推 Jiajun0724: 地圖我覺得還不錯啊 阿就迷宮還想怎樣 可能導航真的不 04/25 10:59
→ Jiajun0724: 夠直觀不夠簡單 但很有探索感 我覺得很加分== 04/25 10:59
→ Jiajun0724: 說比XB2地圖爛真的很好笑 真的有玩過XB2? 04/25 11:00
→ Jiajun0724: XB2分層高低差沒人能超越啦 地圖跟沒有一樣 04/25 11:02
推 GenShoku: 我是覺得當不同口味的寶可夢玩還不錯,仲魔養成自訂程度 04/25 11:02
→ GenShoku: 高,但劇情跟戰鬥的變化性就沒那麼好,整體來看不算很推 04/25 11:02
推 sleep30hours: 我覺得真五地圖複雜度其實還好,但是那個色調跟幀 04/25 11:04
→ sleep30hours: 率比XB2爛很多,所以看起來很不舒服。 04/25 11:04
推 sleep30hours: 我為了收集全結局和全未滿玩了快兩百小時,但要是 04/25 11:09
→ sleep30hours: 有人因為受不了畫面玩十小時就放棄我也不會怪他。 04/25 11:09
推 sugoichai: 沒有燃,真女神系列從來不是這種取向,真女神系列主打 04/25 11:09
→ sugoichai: 的就是極有深度的仲魔合體系統,以及三代後主推近乎戰 04/25 11:09
→ sugoichai: 略級的戰鬥。全系列末世的世界觀完全不走燃的路線,但 04/25 11:09
→ sugoichai: 是.......一樣超好玩的啦~~建議玩看看~~ 04/25 11:09
→ sugoichai: 至於迷宮......從飛鳥大迷宮開始邊玩邊用方格紙手繪的 04/25 11:11
→ sugoichai: 老骨頭,覺得現在迷宮都超親民der~~ 04/25 11:11
→ Jiajun0724: 可能我第一次被地圖搞的就是XB2怨念比較重lul 我覺得 04/25 11:13
→ Jiajun0724: 這兩款都是不看小地圖反而更好的遊戲 04/25 11:13
推 GenShoku: 喔對 地圖的光害很嚴重(現在不知) 看了眼睛很疲勞 04/25 11:19
推 bestadi: 就A社地圖特色吧 真女、P系迷宮 都很無聊 玩久都很疲勞 04/25 11:22
推 yu621: V的高低差跑跑跳跳還不錯玩 04/25 11:24
→ yu621: 但是不方便之處仍需要習慣 04/25 11:24
推 sleep30hours: NDS和3DS那幾片的地圖很好玩啊,五代除了光害多了 04/25 11:32
→ sleep30hours: 點、幀率低了點以外也還不錯。不要把P系列的自動生 04/25 11:32
→ sleep30hours: 成迷宮放進來比。 04/25 11:32
推 soma2016: 日廠就不會做地圖阿,不是像XB2跟真女5一樣過於複雜,就 04/25 11:32
→ soma2016: 是像破曉傳奇一樣簡單到只是在平面走幾個無聊叉路而已, 04/25 11:32
→ soma2016: 永遠不懂得做一個不惱人又充滿探索感的好地圖 04/25 11:32
→ sleep30hours: #FE的也地圖也算是小而美。 04/25 11:33
→ jalinfly: 過場演出我倒是覺得很不錯,蠻細膩的,鏡頭選擇有電影感 04/25 11:46
→ jalinfly: 比較弱的部分可能是文本(還沒打完不予置評),但演出我 04/25 11:47
→ jalinfly: 是很喜歡 04/25 11:47
推 yowei5678: 我是P5R 入坑玩SMT5,覺得超喜歡 04/25 11:58
→ safy: 地圖問題其實要分兩個, 3D地圖會迷路是空間掌握的問題 04/25 12:05
→ safy: 空間掌握不足所以沒地圖也很難記憶到底走了什麼鬼 04/25 12:07
→ safy: 導航和地圖是另一個, 有人喜歡把事情目的化, 移動只是過程 04/25 12:07
→ safy: 這情況玩家要的只是到達所謂的終點, 而並非是觀察和探索 04/25 12:08
→ safy: 因為觀察和探索對玩家來說只是另一種目的 04/25 12:08
→ safy: 總之就是, 地圖作的爛會碰到某些人底限, 因為會影響過程 04/25 12:12
→ safy: 講白話: 如果只想看地圖照著導航走, 那這款建議跳過吧 04/25 12:13
→ ohha0221: soma到底是不是反串阿? 感覺很討厭日廠 卻又如數家珍 04/25 12:18
→ ohha0221: 是邊罵邊玩嗎? 嫌貨才是買貨人 04/25 12:19
→ leamaSTC: 會說三角戰略很農的人 你怎會以為是邊罵邊玩XD 04/25 12:19
推 sleep30hours: 人家也可以邊罵邊雲啊 04/25 12:20
→ leamaSTC: 為啥會有這狀況就是因為他沒玩過 所以他抄其他雲推文 04/25 12:21
→ leamaSTC: 導致他一直堅持一個明顯錯誤的假缺點 04/25 12:21
推 hacker725x: 劇情演出到位,問題是劇本長度篇幅短,SMT5體感是P5的 04/25 12:22
→ hacker725x: 1/3,沒有日常消遣、NPC人際關係、人類夥伴培養感情。 04/25 12:23
→ Suleika: 不推 養成死版要凹點 中段劇情牽強 而且最後橋斷趕火車 04/25 12:23
推 soma2016: 我講的缺點推文一堆都有說阿,直接把那些推文都打成雲也 04/25 12:24
→ soma2016: 是很奇葩 04/25 12:24
→ Suleika: 屬實大便作 下一代本傳真女神大概剩下50萬銷量而已 04/25 12:24
→ hacker725x: 不過寶可夢的劇情我都不嫌了,SMT5只享受跑圖收魔戰鬥 04/25 12:25
→ soma2016: 凹點也是過時的垃圾設計,他們大概很希望這個系列賣不好 04/25 12:26
推 sleep30hours: 說要凹點的那個是不是拿成聖火了啊? 04/25 12:27
推 aterui: 踩到陷阱了 04/25 12:27
→ leamaSTC: 馬上示範 04/25 12:29
→ JoJo2330: 凹點什麼意思?仲魔的能力點數嗎?如果是的話,這不好 04/25 12:34
→ JoJo2330: 嗎?不強迫你用最強的仲魔玩,有愛也可以用愛麗絲或是 04/25 12:34
→ JoJo2330: 軟泥怪啊。 04/25 12:34
→ safy: 等 真女神轉生5要凹什麼東西= =? 04/25 12:34
→ Suleika: 樓上太多雲了吧 最終兵器不凹點 有140力的奧汀可以用? 04/25 12:35
→ Suleika: 困難仁修羅用軟泥怪打? 笑死 04/25 12:36
→ safy: 所以? 你凹140力的奧丁要幹嘛? 04/25 12:36
→ Suleika: 現在比雲更可怕的是雲躲在人群裡指著別人喊雲 04/25 12:37
→ safy: 人修羅就只是拖你台錢的隱藏BOSS, 講白了他還是DLC BOSS 04/25 12:38
→ safy: 那沒買DLC的人又碰不到 那還要凹點嗎? 04/25 12:38
→ safy: 我上面推文也講了, 這款難度就這樣, 除非你為了一個人修羅 04/25 12:39
→ safy: 去買遊戲和DLC, 就只是為了要打這隻 04/25 12:39
→ Suleika: 我打包票你一定是雲 沒凹點狀態流不能玩 你根本沒玩過 04/25 12:39
→ safy: 沒玩狀態流...然後又如何? 04/25 12:40
推 Carrarese: 我覺得是比較好玩的寶可夢 04/25 12:41
→ safy: 沒玩你覺得該玩的=沒玩, 我是覺得不用這麼激進拉... 04/25 12:41
→ Suleika: 我不是很想繼續打臉了耶 難道還要扯到最簡單也算通關嗎 04/25 12:42
→ safy: 不然哩? 破簡單當然也是破關阿 04/25 12:42
→ Suleika: 哀...可悲 04/25 12:42
→ safy: 另外你可以TAG我過去文章拉...或許我的心得和文章都是抄來的 04/25 12:43
→ safy: 那我也可以拿我實際遊玩影片(過去紀錄)來證明我有玩 04/25 12:44
推 sleep30hours: 就沒有人逼你打困難人修羅,你一般人修羅或是困難 04/25 12:44
→ sleep30hours: 本篇都不需要綁特定玩法。 04/25 12:44
→ safy: 所以證明又如何? 我首推HARD無攻略破關, 我也不會歧視簡單難 04/25 12:44
→ safy: 度的 04/25 12:44
→ safy: 會玩高難度的人也不需要曬優越,更何況你還不是發攻略那邊的 04/25 12:45
→ Suleika: 不是優越感問題好嗎 是正常玩高難度要凹點沒問題? 04/25 12:46
→ Suleika: 戳到玻璃心碎滿地 還偷換一堆概念 笑死 04/25 12:46
→ safy: 不打人修羅應該沒問題吧? 你還要堅持一定要買DLC打人修羅? 04/25 12:46
→ safy: 我是還蠻輕鬆的聊天拉, 只是打什麼都不是誰誰誰定義的 04/25 12:47
推 sleep30hours: 沒問題啊,全遊戲最高難度而且還是DLC的Boss給你無 04/25 12:47
→ sleep30hours: 事前準備初見通關你覺得沒問題? 04/25 12:47
→ safy: 自己開心才最重要, 也不需要你笑死或你認證 04/25 12:47
→ Suleika: 好啦 雲就是雲 你發一堆文好棒棒 但who cares呢? 04/25 12:48
→ safy: 然後你也無法證明自己是不是雲別人的攻略來打的 04/25 12:48
→ Suleika: 偷換一堆概念又輕鬆起來了 真的你開心就好 04/25 12:49
→ safy: 誰要怎麼判斷就是各自內心論證拉, 不用這麼想我 04/25 12:49
→ safy: soma好歹只會放地圖炮 沒這麼想我 04/25 12:50
→ Suleika: 所以那個sleep 你說的不就是有凹點 所以你的原本問題? 04/25 12:54
推 realion: 現在中小學很多都放假了喔,先講雲先贏? 04/25 12:56
→ Suleika: 還是你要扯多周目才玩困難 一開始給人選困難是陷阱 04/25 12:57
推 busters0: 最近要特價了 可以買來試試 04/25 12:58
推 sniperex168: 真女V要凹點?原來是我沒買DLC的問題XD 04/25 12:59
→ safy: 我連我打贏每一隻BOSS的等級都記錄下來了 04/25 13:00
→ squall01: 中段開始劇情暴走到結尾草率結束,玩RPG喜歡劇情的不推 04/25 13:01
推 soma2016: 說真的喜歡劇情的別碰jrpg會更好,就算大家吹的p5那劇情 04/25 13:04
→ soma2016: 也是漏洞百出 04/25 13:04
→ JoJo2330: 能力養成是凹點?有什麼好凹的,要全部99很難嗎?時問 04/25 13:05
→ JoJo2330: 題而已。重點也不是能力99,是仲魔的技能。 04/25 13:05
→ Suleika: 又抓到一個雲 這次能力可以破百 04/25 13:07
推 mahimahi: 從來沒凹點沒dlc也順順過 04/25 13:07
→ Suleika: 能力不重要 就是一直MISS 一直讀檔 靠賽 04/25 13:08
→ safy: 只是要破關(包含HARD), 可能很多人都不知道能力可以破百巴 04/25 13:08
→ safy: 另外就是四代開始就能破百了 04/25 13:09
→ JoJo2330: 可能是我對凹點的意思理解不同啦,我的凹點是能力提升 04/25 13:09
→ JoJo2330: 隨即,所以要凹提升到有用的。問題是真女能力不是固定 04/25 13:09
→ JoJo2330: 不變,玩家可以用到最滿,這有什麼好凹的。 04/25 13:09
→ Suleika: soma雲歸雲 但他講的沒錯 這代凹點還是很過時那種 04/25 13:10
→ safy: 如果是要打人修羅, 準備期會盡量把分工拉到極限 04/25 13:11
→ safy: 準備期想要的就是最頂的, 那就是花時間去練 04/25 13:11
推 sleep30hours: 認真來說,其實中段以後的劇情才是真正的主線、前 04/25 13:12
→ sleep30hours: 兩個大圖的劇情只是宇治波預告片騙你。 04/25 13:12
→ sleep30hours: 不過暴走+趕火車這倒是真的。 04/25 13:12
→ safy: 因為這代的養成簡化到可以用修練書強制戰鬥後升等 04/25 13:12
→ safy: 所以凹點也只是隨便找個咖秒殺 S/L, 單純碰碰運氣而已 04/25 13:13
→ JoJo2330: 像風花雪月的升級,能力隨機給,要用s/l來凹到你要的點 04/25 13:14
→ JoJo2330: 數,這才叫凹點。我的理解啦。 04/25 13:14
→ safy: 歷代ATLUS的RPG, 隱藏BOSS基本上都很拖台錢(基本上) 04/25 13:14
→ squall01: 仲魔的升級能力是隨機配點的沒錯啊@@...難道改版有變? 04/25 13:16
→ Suleika: 沒變阿 是隨機的 真是越講越納悶 哈 04/25 13:16
→ Suleika: 最終兵器凹的是其他BONUS點數 04/25 13:17
→ safy: 其實按照女神轉生的傳統思維, 惡魔會一直往上合體 04/25 13:17
→ safy: 所以遊戲過程不太需要凹點, 不好用的直接就當素材合掉了 04/25 13:18
→ Suleika: 合體完還要繼續sl8x-99的素質 可能我記憶錯亂了吧 04/25 13:18
→ safy: 那是你要打人修羅阿...不打人修羅大概把關鍵技能拿到就好 04/25 13:19
→ bestadi: 我沒打人修羅跟買dlc 這代以戰鬥來說 根本不需要凹吧... 04/25 13:22
→ Suleika: 不曉得 可能不止人修羅 整串好幾個人跟我當初體驗差很多 04/25 13:23
→ Suleika: 三人成虎 錯的說不定是我 ㄏㄏ 04/25 13:25
→ bestadi: 這代佛心到每新區域都會放一隻仲魔專剋此地的boss吧??? 04/25 13:27
→ leamaSTC: 別再凹了啦XD 04/25 13:27
推 sleep30hours: 是不需要啊,會去打Hard人修羅的連1%都不到吧。 04/25 13:29
→ sleep30hours: 真5的系統就不複雜,越高難度就只是在輸出、血量、 04/25 13:29
→ sleep30hours: 機率上的容錯率越來越低。所以要不要為了那個99% 04/25 13:29
→ sleep30hours: 的人都不care的隱藏Boss去花幾十個小時撿垃圾就看 04/25 13:29
→ sleep30hours: 個人吧,這也和這篇的原po沒有任何關係就是了。 04/25 13:29
→ stkissstone: 就不要凹阿 我打hard人修羅也沒凹 整隻重做一次吃+20 04/25 13:29
→ stkissstone: 就穩穩過了 04/25 13:29
→ Suleika: 不凹點就是在凹戰鬥機率阿 我是不知道為啥凹點會不能接受 04/25 13:32
→ safy: 有沒有1%不敢說拉, 因為會買DLC的人有多少都不清楚了 04/25 13:32
→ safy: 想凹點就凹點阿, 只是這款直接打HARD很多人都沒在凹... 04/25 13:32
→ Suleika: 這就是不好的點 也是原po想知道的吧 04/25 13:33
→ safy: 然後凹不凹點, 這遊戲初期到中期戰鬥都是有機率失誤的拉.. 04/25 13:33
→ safy: 只要不是100%和0%, 什麼遊戲都是會有人去凹拉... 04/25 13:35
→ safy: 看你凹的目的是什麼 04/25 13:35
→ bestadi: 凹美人魚嗎 笑死 04/25 13:37
→ safy: 如果有人凹玩拿去打人修羅HARD, 我是挺想看的XD 04/25 13:38
→ stkissstone: 連打人修羅 戰鬥失誤個幾次都可以救回來 其他人沒有 04/25 13:38
→ stkissstone: 難到你需要凹點才能穩定過 04/25 13:38
→ stkissstone: 更別說怕miss就上龍眼 普通boss的素質根本閃不過 04/25 13:39
→ Suleika: 困難難的是前期阿 前期又沒龍眼 04/25 13:39
→ safy: 但初期和中期沒有龍眼阿XD 只是談這個原PO會看不懂巴 04/25 13:39
→ Suleika: 人修羅很多救不回來的場面阿 一周目有凹還不一定過 04/25 13:39
→ safy: 困難的前期 其實也不太困難, 我通關都是低等打高等BOSS 04/25 13:40
→ stkissstone: 初期歪了就...歪了阿 敵人素質也沒膨脹上去 04/25 13:40
→ stkissstone: 人修羅我就沒凹還過 而且那已經是特例的boss了 04/25 13:41
→ safy: 這代打BOSS前的區域探索後都會給一堆剋BOSS的關鍵道具 04/25 13:41
→ safy: 所以我不管哪一篇都會說 東京鐵塔那隻就是主線最強的BOSS了 04/25 13:41
→ safy: 但是打那隻前面其實也給冰屬性(中)x3 和專門應對的惡魔了 04/25 13:42
推 stkissstone: 那隻陰損在給你很會冰的眾魔中有人怕火 陷阱題 04/25 13:43
→ safy: 但一般人不會用真正的carry醜人魚阿 XDD 04/25 13:45
→ bestadi: 戰鬥反而最簡單 反倒禍塚跟未滿最累 尤其禍塚會誤導路線 04/25 13:45
→ safy: 那隻BOSS就蠻多教育意義的, 但擺在那邊真的很勸退新玩家 04/25 13:46
→ stkissstone: 打normal可以做錯很多次決定 OK啦 hard都可以錯幾次 04/25 13:46
→ safy: 沒差拉 這代打BOSS前都能存檔買東西, 手滑就重打而已 04/25 13:47
→ stkissstone: 而且如果玩的很好鬥 路上一直殺一直爽 面對boss就更 04/25 13:48
→ stkissstone: 沒有機率殺 且容錯率更高 04/25 13:48
→ safy: 我大概知道怎麼解釋這款跟魂一樣的地方了 04/25 13:49
→ safy: 會打的人就是會找出各種官方安排的資源來卑鄙BOSS 04/25 13:50
→ safy: 後期裝備成形也是把BOSS當作RTA的速刷目標在玩.. 04/25 13:52
→ Suleika: 說真的用人魚打困難大蛇 也是常常被打爆 不是卑鄙問題 04/25 13:52
→ Suleika: 前期困難就是來搞的 04/25 13:53
→ safy: 人魚打大蛇的問題是不容易被秒, 初期LV12 會有等差問題 04/25 13:53
→ safy: 沒巴, LV10可以讓你合出天使, 旁邊支線阿普薩拉斯或利夏南 04/25 13:54
→ safy: 加上主角就已經湊三人了, 剩下一隻擺人魚也只是避免被火秒 04/25 13:54
→ Suleika: 問題是stk講的 前面一堆弱火怪 你根本不會留水招 04/25 13:55
→ safy: 我覺得問題只是旁邊就能用聊天拉他加入, 但是加入LV12過低 04/25 13:56
→ Suleika: 要合第二隻 初期又沒dlc要農多久就不說了 04/25 13:56
→ safy: 這代等級差距就是硬傷, 懶人不帶人魚也是帶土蜘蛛 04/25 13:57
→ safy: 沒多久啊...初期又沒有什麼難練的...初期耶... 04/25 13:58
→ safy: 大蛇基本三個首發陣容幾乎就是任務獎勵+天使, 看誰擺第四 04/25 13:59
→ Suleika: 從東京鐵塔前的爬坡一路撞怪才一級吧 超難練的好嗎 04/25 13:59
→ safy: 但如果連任務獎勵都拿不到, 就代表這遊戲基本觀念還不足 04/25 13:59
→ Suleika: 為什麼還記得就是另一個故事了 04/25 14:00
→ safy: 我不知道是有多難練拉..因為我根本就沒什麼在練... 04/25 14:01
→ Suleika: 天使我是拿去合掉 慘痛的教訓 04/25 14:01
→ safy: 而且我初見首通也是用美人魚, 就是賭噴火運氣而已 04/25 14:02
→ Suleika: 前面資源少 還要為了最後一隻重練本來就很痛苦 04/25 14:02
→ Suleika: 沒你們講的輕鬆 除非猜到尾王弱點 或看攻略 04/25 14:03
→ safy: 這款難度有給容錯彈性, 拿出越接近完美答案越不容易出事 04/25 14:03
→ safy: 不用猜弱點阿, 沒道具就是全部屬性丟一輪看弱點是什麼 04/25 14:04
→ safy: 然後就重讀檔修改隊伍再上而已 04/25 14:04
→ safy: BOSS前面都給紀錄點, 也懶得戰戰兢兢的打 04/25 14:05
→ safy: 初見殺或是死亡 輕鬆看待就好了, 重要的是死掉後學會什麼 04/25 14:06
→ safy: 這樣說的話也很像黑暗靈魂的理念..XD 04/25 14:07
→ safy: 另外大蛇的弱點, 其實是有劇情提示的..猜不到的是禍靈技 04/25 14:08
噓 inconspicous: 跟魂系一點關係也沒有 04/25 14:09
→ safy: 火暗屬性帶著, 暗屬性擋住禍靈=擋住毒, 狀況感覺不妙就是開 04/25 14:09
→ safy: 火預防, 仲魔狀態趕快重整而已 04/25 14:10
推 stkissstone: 弱火怪我會留冰招阿 我說的是我方用的冰角怕火 04/25 14:10
→ stkissstone: 但我是帶著怕火的美人魚硬打過hard的 04/25 14:11
→ stkissstone: 所以連hard都可以在錯誤決策下硬過 N更容易 04/25 14:11
→ safy: 我也是阿,但其實打完心裡都會明白美人魚就是雙刃劍 04/25 14:11
→ safy: 就準備開爆發的時候美人魚能拉出最高輸出,但是吃噴火就死 04/25 14:12
→ stkissstone: 解析完看到就覺得有點糟糕 但懶的重做直接硬打 04/25 14:12
→ stkissstone: 也是一次就過了 04/25 14:12
→ safy: 然後順便多送BOSS一次行動而已 04/25 14:12
→ safy: 真女神5HARD 初期平衡算不錯了,因為選擇手段太少,相對平衡性 04/25 14:13
→ safy: 的調整是最容易的, 中後期則是玩家選擇手段太多, 整個放推XD 04/25 14:14
→ Suleika: 猜到boss攻防屬性一路帶上來 一次過困難? 我滿佩服的 04/25 14:14
→ Suleika: 隨便就被AOE噴爆了 哪有很簡單XD 04/25 14:15
→ safy: 後期不太需要猜就是了, 主角全程吸砲火就好 04/25 14:15
→ Suleika: 前期的資源 一路到主線就是能上場的3隻跟王同等級 04/25 14:16
→ safy: 小怪還比BOSS難巴,養成的時候把弱點消除掉就好了 04/25 14:16
→ safy: 然後BOSS不是物理耐性/反射, P5玩家還要想嗎? 一路八艘跳 04/25 14:16
→ stkissstone: 怎是用猜的 清圖不都全屬性招分一分都有帶著 04/25 14:16
→ stkissstone: 湊位置的就丟道具或上buff 04/25 14:17
→ safy: 女神轉生的數據就這樣, 除了主角的弱點狀到無解以外 04/25 14:17
→ safy: 剩下就是丟道具 換抗性好的惡魔上去撐時間 04/25 14:18
→ safy: 第二張地圖開始, 就有赤鬼和式王子, 玩家這邊只會更好過 04/25 14:18
→ safy: 尾王還因為劇情提早告訴玩家弱點, 我還是35等直接初見通關 04/25 14:19
→ safy: 第三張地圖前期看要不要玩愛麗絲, 後期就是義經八艘跳 04/25 14:20
→ safy: 然後第四張地圖, 如果真的不知道怎麼玩, 就直接去淺草拿物反 04/25 14:21
→ Suleika: 前期幾乎沒弱水阿暗攻也很少 會用眼鏡配 配火暗抗水招? 04/25 14:22
→ safy: 接下來幾乎戰鬥都是主角的回合了, 弱點是真的沒有什麼差 04/25 14:22
→ safy: 問題是BOSS都已經宣告是火屬性了..而且人魚還是正妹特殊惡魔 04/25 14:23
→ safy: 這時期玩家幾乎都會練美人魚和天使, 因為他們就是特殊 04/25 14:24
→ Suleika: 困難沒攻略沒輾壓又沒重練 很難很難很難 不是解答問題 04/25 14:24
→ NoEric: 數值99之後效益剩1/3喔 所以除了主角其他120左右就夠了 04/25 14:24
→ Suleika: 我指第一隻王的情況 04/25 14:24
→ safy: 阿...我只能說經驗的差距巴...不然我能怎麼說... 04/25 14:25
→ safy: 我12等就能幹掉17等鬼女 直接收服阿普薩拉斯, 我想正常玩家 04/25 14:25
→ safy: 看到這等級差距x2的戰鬥都不太想馬上打, 但我就是直接打掉 04/25 14:26
→ safy: 所以玩家對系統的熟練度會影響到遊戲, 那我怎麼會知道 04/25 14:27
→ safy: 因為真五就是近期幾款真女神轉生的系統重整的作品阿... 04/25 14:27
推 youtuuube000: 不用美人魚mp會乾掉吧.. 04/25 14:28
→ stkissstone: 我沒這麼硬幹 就單純很愛殺小怪 跟BOSS差不多等級 04/25 14:29
→ safy: 美人魚是因為專用技能配合當時的禍靈=傷害必爆,能打一波 04/25 14:29
→ youtuuube000: 反正防禦可以防弱點我靠這個硬抗掉boss的 04/25 14:29
→ stkissstone: 首發的沒攻略 美人魚也是因為看了很喜歡所以有合 04/25 14:29
→ safy: 加上旁邊高速公路有給三顆冰球(這時期只有主角能用) 04/25 14:29
→ stkissstone: boss屬性我是進去解析才知道的 04/25 14:29
→ stkissstone: 這樣都行 降難度就更多容錯率了 04/25 14:30
→ safy: 開禍靈 冰球+美人魚+阿普薩拉斯打一波的傷害會很高 04/25 14:30
→ youtuuube000: 但其實有屬性無效的道具有了就好打非常多了 04/25 14:30
→ stkissstone: 小怪屬性分配其實不太會影響你帶甚麼招吧 反正就每個 04/25 14:31
推 auron4041: 我覺得演出普普 劇情普普 04/25 14:31
→ safy: 但我也覺得新玩家會捨不得丟道具, 因為很多遊戲道具都很弱 04/25 14:31
→ stkissstone: 屬性平均分一分 04/25 14:31
→ safy: 真五的劇情是真的普普拉, 但我是相對其他女神轉生作品來說 04/25 14:32
→ youtuuube000: 我當初也是死不丟道具的人結果女媧打到很想死就直接 04/25 14:32
→ youtuuube000: 用了= = 04/25 14:32
→ safy: 就經驗問題巴, 因為以前真女神轉生也有幾作主角不能用魔法 04/25 14:33
→ safy: 只能丟道具, 就是真的只召喚惡魔而已 04/25 14:33
→ safy: 確立道具這作地位後 ,第二章初期學到惡魔也能丟道具 04/25 14:34
→ safy: BOSS弱點哪有什麼差, 禍靈開下去大家一起丟石頭丟死他阿= = 04/25 14:34
→ safy: 你的攻擊屬性雖然會錯, 但是你的魔力不會騙你(繼續扔道具) 04/25 14:35
推 stkissstone: 道具都削數量跟效果了 有得用就用吧 04/25 14:36
→ safy: 第二章尾王我35等初見能通的原因也很簡單, P1一堆多頭目標 04/25 14:37
→ safy: 我也不管我有沒有衝擊, 全員捏著全體小衝擊扔過去到P2 04/25 14:38
推 Suleika: 是說後來偏題太多 樓主看留言就不用買了 04/25 14:38
→ safy: 然後P2就是完美進場, 難度當然下降不少, 熟了系統會更好打 04/25 14:39
→ Jiajun0724: SOMA就很像以前的霍華 啊不過下限更低又不好笑== 04/25 15:05
推 finalL: 話說這遊戲幀率有很爛嗎,我記得優化還不錯不是ㄇ 04/25 15:05
→ leamaSTC: 凹點大師計劃通 太高招了 04/25 15:06
推 Jiajun0724: 有人說中文會掉幀 啊我印象就讀圖偶爾會掉而已 04/25 15:09
→ Suleika: 還好還好 總比用雲的 扯一堆其他遊戲好 04/25 15:09
→ Suleika: 會掉禎 尤其第三跟第四張圖 04/25 15:10
→ Suleika: 整串看下來雲的人超多 建議原PO也用雲的就好 04/25 15:12
推 l22573729: 真女神要凹什麼點.... 04/25 15:13
→ inconspicous: 前三張地圖還算有趣,第四張滿令人厭煩的,剩下最 04/25 15:22
→ inconspicous: 後的結局的地圖(?)還沒打,應該快結束了吧 04/25 15:22
→ inconspicous: 被第四張搞到一陣子沒開這個遊戲了 04/25 15:23
推 Jiajun0724: 最雲的喊別人雲也是很妙 嘻嘻 04/25 15:32
推 letyouselfgo: 算佳作吧 無視劇情喜歡迷宮冒險就可以買 04/25 15:35
推 hacker725x: 只論戰鬥跟探索是SMT5比P5好玩,隊友三隻仲魔及全隊總 04/25 15:38
→ hacker725x: 數24隻能在戰鬥中任意交換,世界觀也聚焦在神魔的角力 04/25 15:40
→ Suleika: 是很妙 一群鄙視soma的人結果是同一種貨色 今年最好笑 04/25 15:40
推 sarserror: 戰鬥節奏感很差 這點我真的不行 04/25 15:43
推 soma2016: 節奏感真的差,你只能被逼著打弱點,節奏整個被拖的很慢 04/25 15:47
→ soma2016: ,很催眠 04/25 15:47
→ bestadi: 基本上你討厭迷宮 就不該玩A社遊戲 這次迷宮設計算尚可了 04/25 15:56
推 sleep30hours: 關於幀率的問題可以去看Digital Foundary的YouTube 04/25 15:59
→ sleep30hours: 頻道,他們有做一集真女神轉生5的。 04/25 15:59
→ bestadi: 真好奇 世界樹迷宮要胎動多久 = =?? 04/25 16:07
→ JoJo2330: 戰鬥還不錯啊,不只要想還要拼運氣。全能力到頂還是吃 04/25 16:11
→ JoJo2330: 不起地母的晚餐。 04/25 16:11
→ safy: 世界樹這IP的強度還不如先推 DSJ或是PQ1+2 04/25 16:36
→ chrischow107: 地圖做很用心 如果終期給個大跳躍之類的地圖技能 04/25 16:36
→ chrischow107: 應該可以少掉很多繞來繞去的煩躁感 04/25 16:38
→ safy: ATLUS的社內產能最多只有兩團巴, 靈魂駭客2差不多要殺青 04/25 16:38
→ safy: 今年Persona25周年還沒宣布完, 應該是有一個Persona在跑 04/25 16:38
推 sleep30hours: 真女神轉生5從NS公開就說要做,做到去年底才做完。 04/25 17:09
→ sleep30hours: 你們對Atlus的產能有任何期待嗎XD 04/25 17:09
推 GenShoku: 還在等世界樹胎動完+1... 04/25 17:30
推 GenShoku: A社還是比較喜歡SQ那套 SMT跟P系列對我自己比較偏過渡作 04/25 17:32
→ leamaSTC: PQ1很好但3.4角色現在不好推 PQ2雖然有知名的5但劇情實 04/25 17:52
→ leamaSTC: 在太囧了 至於DSJ我覺得就...太累了 那難度很痛苦(遠目 04/25 17:53
推 kytem: 這代給很多手段育成了吧! 沒有什摸要凹的地方啊 04/25 18:00
推 sleep30hours: DSJ的傳送門機關會被罵死吧XD 04/25 18:02
推 sleep30hours: 不過DSJ的劇情雖然也是祖傳LNC選邊站套路,但是比 04/25 18:17
→ sleep30hours: 有數字的本傳好太多了。 04/25 18:17
推 busters0: 喜歡這代戰鬥 04/25 18:17
→ safy: DSJ描寫太暴力了,這年頭一定會被分類到限制級 04/25 18:42
推 l22573729: DSJ是我心中的神作,海放345 04/25 18:42
→ safy: 而且DSJ的難不單是只戰鬥 那幾個新增地圖對新玩家而言太苦 04/25 18:43
→ leamaSTC: 我還是覺得4+4f比DSJ更好一些... 04/25 18:43
→ safy: 4因為我沒買DLC, 有DLC的話劇情是不錯, 也是很苦 04/25 18:45
→ safy: 但沒有DLC的話故事背景設定會卡在喉嚨上 04/25 18:45
→ safy: 4F皆殺篇是真的不錯, 但像這類劇情這年頭太難過審了 04/25 18:46
→ safy: 5代用很取巧的方式讓玩家不會有親手殺人的感覺 04/25 18:47
→ safy: 比起DSJ 4 4F那種斷頭噴血逼你跪下在拿槍打成蜂窩 04/25 18:48
推 sleep30hours: 我也很喜歡4F,但我覺得拿4F跟3或5比不大公平啦。 04/25 18:49
→ safy: 想要年輕人+通過各國標準, 就只能把劇情標準降低了= = 04/25 18:49
→ sleep30hours: 4F把混沌路線和秩序路線砍掉了,只把中庸路線的劇 04/25 18:49
→ sleep30hours: 情講完整。3、5和SJ還要在中期之後讓玩家分流。 04/25 18:49
→ safy: 4F還是有C和L 只是提早結束而已 04/25 18:49
→ safy: SEGA要ATLUS炒冷飯還不知道要炒多久就是N+3DS太多ATLUS強作 04/25 18:50
推 sleep30hours: 4F的L跟C我是直接當他不存在啦,前面沒有鋪陳+後面 04/25 18:52
→ sleep30hours: 沒有解釋。 04/25 18:52
推 a22880897: 4F那個我弄一個新的出來換掉舊的實在沒辦法接受 果斷 04/25 19:33
→ a22880897: 走皆殺線 04/25 19:33
推 l22573729: 我還是喜歡DSJ,玩法可能有點跟不上時代,劇情我認為 04/25 20:51
→ l22573729: 還是系列封頂的 04/25 20:51
→ l22573729: 4+4F我覺得少了什麼,好像苦悶感之類的吧 04/25 20:51
→ safy: 誠實正直的技安臭了嗎 04/25 21:29
推 hacker725x: SMT4優點是1&2代的理念續作,同樣有千年王國地下東京 04/25 21:54
→ hacker725x: 和許多組織的政治鬥爭。DSJ則是一群人類菁英進入與世 04/25 21:56
→ hacker725x: 隔絕的異空間逐漸陷入瘋狂。還是希望ATLUS能把這幾個 04/25 21:57
→ hacker725x: 主題每隔幾代就拿來玩一下。 04/25 21:57
推 Fezico: 地圖比XB2好多了,會迷路都是後期了 04/26 00:24
推 neowei: 想凹自己慢慢去凹,也不需要一口咬定不凹點的人就都是雲 04/26 02:13
→ neowei: 推文離題不就是認為不凹點都雲的那位開始的嗎?看不下去 04/26 02:14
推 ocarina2112: 小地圖指標不要看,有些很故意讓你覺得直走一下就到 04/26 07:01
→ ocarina2112: 其實不是XD有的要繞路有的要四處找地上爬上爬下只看 04/26 07:01
→ ocarina2112: 指標肯定迷路XD 04/26 07:03
→ ocarina2112: 劇情前面不錯後面趕火車,過場沒有爽沒有燃,地圖探 04/26 07:06
→ ocarina2112: 索上我覺得很不錯那才是有把立體感做出來的地圖 04/26 07:07
推 solemn17: 破三輪了 覺得劇情普通 但看在惡魔的立體模組 覺得遊戲 04/26 12:07
→ solemn17: 荒時還是可以玩 04/26 12:07
→ JoJo2330: 自己玩法認知不一樣就說跟他不一樣的人不會玩、沒在玩 04/26 12:07
→ JoJo2330: ,不管凹不凹,總之就是買就對了。 04/26 12:07
推 wei1224: 很棒 04/26 17:29
→ Suleika: 當然啦 劇情爛成這樣的情況下 養成也玩不到40%內容的人 04/26 21:12
→ Suleika: 根本來害原po的吧 拜託別鬧版了 04/26 21:15
→ Suleika: 整篇都是某幾個ID在離題 還都是聊些粗淺的話題 互舔LP 04/26 21:26
→ Suleika: 可能就是現在的風氣吧 嘻嘻 04/26 21:26
推 adanb911114: 眾人皆醉我獨醒 04/26 22:58
→ AquaSKY: 舔來舔去但沒舔到自己的所以不開心了 04/26 23:14
→ AquaSKY: 講凹點那他是有少點數給你?就bonus跟升等給的沒全分配到 04/26 23:16
→ AquaSKY: 想要的上面而已 04/26 23:16
→ AquaSKY: 而且要凹我記得只要進出龍穴就行 也沒搞每升一等就要凹一 04/26 23:17
→ AquaSKY: 遍這種事 04/26 23:17
→ AquaSKY: 只講到合體 忘了講升等時是隨機配1點 04/27 01:53
→ AquaSKY: 但不凹玩不下去那是攻略思路有問題.不適合高難度 不該說 04/27 01:56
→ AquaSKY: 是遊戲爛刁難玩家 04/27 01:56
→ JoJo2330: 劇情連1/3的遊戲內容都佔不到吧,為了這個不是重點的事 04/27 08:14
→ JoJo2330: 放棄這款遊戲?你該不會也叫人不要玩曠野之息吧。 04/27 08:14
推 sugoichai: 嘴劇情很有趣,因為真女神從一代(甚至從舊約)就完全 04/27 13:45
→ sugoichai: 不是劇情game,都30幾年了,又不是第一天出,是對系列 04/27 13:45
→ sugoichai: 事先不做功課就玩了再來嘴劇情?還是說根本就只是雲玩 04/27 13:45
→ sugoichai: 家??乾脆連馬利歐和卡比的劇情也一起嘴算了? 04/27 13:45
推 sugoichai: 從當年FC三大rpg時代(FF3、DQ4、女神2)就不是以劇情 04/27 13:52
→ sugoichai: 在跟FF和DQ鼎足的。 04/27 13:52
推 youtuuube000: 拜託別在討論凹點數了好嗎..明明就有道具可以加能力 04/27 14:57
→ youtuuube000: 根本不需要凹... 04/27 14:57
→ youtuuube000: 那道具還可以用路上撿到的寶石換...討論凹的根本沒 04/27 14:58
→ youtuuube000: 把任務全部解完就亂下結論吧 04/27 14:58
推 sleep30hours: 但也是有Strange Journey或4 Final這種劇情豐富的 04/28 10:11
→ sleep30hours: 真女神轉生啊,雖然4F直接獻祭掉L線跟C線。 04/28 10:11
→ sleep30hours: 而且五代上市前的預告片也拍得好像很有劇情一樣, 04/28 10:11
→ sleep30hours: 新玩家第一次玩五代對劇情傻眼也無可厚非啦。 04/28 10:11
→ sleep30hours: 能力值要農也有人農到999啦,不想凹就多花時間撿垃 04/28 10:15
→ sleep30hours: 圾,反正都是作業感。Atlus的隱藏Boss一直都是這個 04/28 10:15
→ sleep30hours: 鳥樣,P3電梯小姐、DDSAT1+2也都是要在破關後花幾 04/28 10:15
→ sleep30hours: 十小時整個隊伍砍掉重來。 04/28 10:15
→ sleep30hours: 如果是老玩家、熟悉祖傳LNC套路就知道前兩章只是拍 04/28 10:17
→ sleep30hours: 預告片用的預告詐欺,但是新玩家就會覺得怎麼前面 04/28 10:17
→ sleep30hours: 講那麼多校園後面突然要人選邊站。 04/28 10:17