推 reLINK: 推Yuda, 想看你玩法環 06/07 10:23
推 ginhwa: 普通模式大多可以無腦戰鬥,大師模式則要考慮環境和戰術 06/07 10:24
→ ginhwa: 剛開始不習慣~習慣後很刺激 06/07 10:24
推 organic3321: 推 06/07 10:26
推 yxrdragon: 推兒 06/07 10:45
推 hdw: 買了還沒開始玩XD~~~想不到那麼有學問 06/07 10:55
推 jellyfishing: 推推 06/07 10:57
推 bigshiun: 推推 06/07 11:04
推 psjoe: 推!初期自己摸索是最好玩的,反而之後看攻略玩就少了初心感 06/07 11:16
推 ditchkai: 我當初玩半小時後就決定直接大師模式了,然後出初始高地 06/07 11:16
→ ditchkai: 前我就單挑人馬,還記得我花了4個半小時不斷單挑直到打 06/07 11:16
→ ditchkai: 贏,菜鳥單挑成功真的是滿滿成就感 06/07 11:16
推 hankedwu: 推災厄林克本人 06/07 11:20
推 jiepiA: 操作太神了吧XD 06/07 11:24
推 sky070650: 看完才發現原PO是我當初找劍之試煉影片來抄的災厄林克 06/07 11:32
→ sky070650: 本人 感謝你讓我拿到發光的大師劍 06/07 11:32
推 kramasdia: 在思考解法的過程逐漸災厄化 06/07 11:37
推 qwer338859: 推 06/07 11:39
推 rb79: 推 這些地方一般玩家如我自己可能根本想都沒想過 06/07 11:39
推 popcorny: yuda果然還是忍不住發文了,大魚上鉤 06/07 11:39
推 hxhjerry: 推 06/07 11:41
推 sleepyeye: 當初手殘黨看您的影片學吹炸流玩的好開心 06/07 11:44
推 fourmi: 推 06/07 11:47
推 wenwei: 所以你到底花了幾小時XDDDD 06/07 11:48
推 jiepiA: 我有一個神廟也是用炸彈炸飛自己通過 成就感很高XD 06/07 11:52
→ MOONY135: 一代的缺點是很孤獨,然後事情沒有得到解決。你打完加濃 06/07 11:57
→ MOONY135: 其實什麼事情都不會改變 06/07 11:57
推 zebra1986: 曠野之息如果戰鬥要打得像空洞騎士我應該會崩潰... 06/07 11:59
推 scotch345: 推個 06/07 12:05
→ royalroad: 我大師用芭蕉扇把波克布林吹下山就很開心了,開始研究 06/07 12:13
→ royalroad: 不硬幹的打法 06/07 12:13
推 diabolica: 我600小的林克還是跟剛睡醒差不多 大師之劍光速QA 06/07 12:16
推 ayami1985: 推災厄林克 06/07 12:32
推 wshevssam: 這塊遊戲剛出中文版的時候 我買了 結果玩沒多久覺得好 06/07 12:40
→ wshevssam: 難 就放置了 後來重玩才知道有趣之處 06/07 12:40
推 zzz54666: 神作 06/07 12:44
推 h1236660: 厲害 06/07 12:46
推 ex990000: 我只是希望他有異度的調時間 但遊戲限制要生火才行 但我 06/07 12:50
→ ex990000: 發呆一樣能雨停 既然玩家有可能這樣做 那為什麼不內建 06/07 12:50
推 ac197: 買了直接開大師模式玩 結果還沒離開初始台地就卡關了 一 06/07 12:58
→ ac197: 放快3年了 看這篇有衝動想回去開來玩了 06/07 12:58
推 realion: 我的樂趣是出台地之後才體會到 06/07 12:59
推 indoorsma: 哇~謝謝分享 感覺讓兩個小朋友一起討論思考 輪流玩也蠻 06/07 13:03
→ indoorsma: 有意思的樣子 06/07 13:03
推 TomChu: 推分析 06/07 13:06
推 bluerin: 前期真的要棄了,但後面就玩順了,神作 06/07 13:08
推 ok22205983: 讚囉 06/07 13:18
→ shooter555: 跟其他開放遊戲比起來 少了大型城鎮 劇情支線也不夠 06/07 13:23
→ shooter555: 真的是孤獨感很高 但爬牆或各式各樣的打法蠻充足的 06/07 13:24
→ shooter555: 大師模式需要偷襲的玩法真的是提高很多樂趣 06/07 13:26
→ narutomax: 薩爾達電競選手欸 06/07 13:41
推 Trika: 推 自己慢慢探索跟照著災厄的教學,一個遊戲數種體驗 06/07 13:42
推 TiredEvance: 推 06/07 13:42
推 BlgAtlfans: 曠野好玩的是它不限制你解決事情的方式 06/07 13:44
→ BlgAtlfans: 很多時候你異想天開的想法都有可能做得到 06/07 13:44
推 jickey: 一開始也不太習慣曠野這種沒有標準攻略的玩法 但玩起來成 06/07 14:07
→ jickey: 就感得到的反饋真的很棒 06/07 14:07
推 beyonf: 大推 06/07 14:42
推 wwa928: 推!同樣都是打倒人馬,只是一般人跟高手擊殺的手段不同罷 06/07 14:49
→ wwa928: 了 06/07 14:50
推 altcd: 推! 06/07 16:01
推 sendicmimic: 這遊戲就是自己選擇怎樣冒險,沒人逼你開場要找因帕 06/07 16:02
推 lyt5566: 推災厄 06/07 16:11
推 Yeedaly: 以前完全沒碰過主機遊戲的我,看到曠野直接走火入魔了... 06/07 16:13
推 mjnaoki: 推 06/07 16:14
推 oo2830oo: 推 但我還是不喜歡武器設定 個人覺得雞肋 06/07 16:32
推 s921619: 推災厄林克 06/07 16:50
推 juju6326: 記得訪談提過武器耐久設定是非常重要的元素 06/07 17:16
→ juju6326: 背包格數限制變得有意義,而且到後期還是可以用武器當 06/07 17:17
→ juju6326: 解謎獎勵 06/07 17:17
→ juju6326: 一把武器砍到底,武器系統的可玩性會大幅降低 06/07 17:18
推 william85: 推 06/07 17:18
推 jackai11293: 推 06/07 17:19
推 junior1006: 覺得武器耐久系統在現有架構下是滿有意義的 06/07 17:35
→ junior1006: 不過比較可惜的是會很難單純收藏喜歡的武器(造型上) 06/07 17:35
推 lbowlbow: 收藏不就往家裡武器架掛上去,雖然都拿去掛英傑武器了 06/07 17:42
推 ryochi2001: 好多驚人的玩法!跪了!! 06/07 17:47
推 loungebar: 推 06/07 17:48
推 sanwan: 最近剛開始玩,找一個廟花了2個多小時 06/07 18:05
推 tearcross: 推Yuda,寫得很好!考試加油XD 06/07 18:06
推 sonicguy: 災...災...災厄 06/07 18:09
推 quaketw: 朝聖推! 06/07 18:37
推 sugoichai: 災厄林克出手了!!! 06/07 18:38
→ sugoichai: 我也覺得這次的武器耐久系 06/07 18:41
→ sugoichai: 統不錯,比較貼近真實不說 06/07 18:41
→ sugoichai: ,也讓玩家不會滿腦子只想 06/07 18:41
→ sugoichai: 拿到神武,然後所有攻略就 06/07 18:41
→ sugoichai: 變成一本道 拿神武-->打王 06/07 18:41
→ sugoichai: 的無趣循環,完全喪失了製 06/07 18:41
→ sugoichai: 作者設計的初衷。讓玩家回 06/07 18:41
→ sugoichai: 歸思考各種解決方案才是遊 06/07 18:41
→ sugoichai: 戲的醍醐味。 06/07 18:41
→ sugoichai: 第一次到那個被剝光的島上時,心裡超級幹覺得被遊戲惡 06/07 18:43
→ sugoichai: 整,但解完後一整個成就感爆棚。 06/07 18:44
推 cospara: 推 06/07 18:51
推 HarukaJ: 這遊戲前期的孤獨感真的是有夠重 重到我好不容易到了卡 06/07 18:57
→ HarukaJ: 卡利科村看到很多人差點感動到哭粗乃 06/07 18:57
推 chx64: 我看完災厄林克的影片就又去重完一輪 開始各種亂搞 06/07 19:15
推 dragoni: 推一般和大師是兩款不同遊戲... 06/07 19:21
推 sbdr: 災…災厄林克!又4ni。設計師都要哭了 XD 06/07 20:35
→ sbdr: 另外我是覺得有耐久度不錯,但感覺可以再高一點 06/07 20:39
→ sbdr: 然後上島現在也都偷吃步了 先丟在海裡 再撿回來 XD 06/07 20:41
→ sbdr: 只是缺木箭還是很無解(特別是大師模式) 06/07 20:41
推 forcewalker: 其實有紅月機制的話,資源實際上是無限的,以古代零 06/07 20:44
→ forcewalker: 件來說的話,前期學好盾反,中期到了阿卡萊研究所, 06/07 20:51
推 forcewalker: 城堡前面的守護者犁個一遍,就一堆零件入手了,不過 06/07 20:57
→ forcewalker: 木箭真的比較缺,在不用密技的情況下就只能看晚上會 06/07 21:01
推 ipadpro2: 推YuDa大師!! 06/07 21:03
→ forcewalker: 不會有射箭的骷髏怪,或是旅途中經過波克布林的聚集 06/07 21:04
→ forcewalker: 點,引誘他們射箭。 06/07 21:05
推 egg299608033: 推! 06/07 21:11
推 moonkin: 朝聖災厄林克 06/07 21:21
推 assidiot: 災厄林克推 06/07 21:30
推 misaki030: 怕 災厄又跑出來了 06/07 21:51
推 Ethicizer: 朝聖推,武器會壞才好,代表不用費太多心力蒐集武器 06/07 22:03
推 aqua25113: 初始台地出去之後 就開始了海拉魯散步遊戲 06/07 23:31
推 abow0704: 推!話說我每次看Yuda打人馬,都好同情人馬哦~ 06/07 23:53
推 Godofthebutt: 推災厄 06/08 00:11
推 understar: 好久沒看到災厄了 06/08 00:23
推 hcchang: 推 06/08 00:33
推 po19365: 遊戲是過關了 但跟大大玩的是不同遊戲XD 06/08 00:56
推 hyperyoujo: 好奇曠野吃頻率的話,那有什麼遊戲不吃頻率 06/08 01:30
推 isaza: 釣到災厄本人 06/08 01:48
推 YCyeh89: 朝聖 06/08 02:34
推 aloke: 挖 yuda 本人 ~ 06/08 02:55
推 zxc6422000: 感謝災厄大大讓我拿螢光棒砍人 06/08 05:17
推 ocarina2022: 後面十點我只會第一個 然後廟都正面硬上XD 後來第二 06/08 08:15
→ ocarina2022: 輪以後才開發幾個偷吃步過,沒想到還有這麼多可以用 06/08 08:16
推 marco4014: 推 06/08 08:35
推 applewarm: 推推推 06/08 08:41
推 wwa928: 自己的木箭在自家門口自己做啊XD 06/08 08:59
推 c332008: 噴武器耐久度真的超沒必要,幻想一下,如果曠野沒有耐久 06/08 09:16
→ c332008: 度設定,同樣的一批人在一出台地之後就會想辦法去拿一把 06/08 09:16
→ c332008: 超強武器虐怪,然後又會來噴這遊戲打鬥設計的一點難度都 06/08 09:16
→ c332008: 沒有 06/08 09:16
推 muscatsss: 若是剛接觸曠野的玩家,武器耐久度確實很困擾的,會噴 06/08 09:32
→ muscatsss: 我倒覺得不意外 06/08 09:32
推 danny657031: 沒想到本人出現了 朝聖 06/08 10:00
推 Elsa0119: 這兩天開了大師模式,又沈溺在遊戲無法自拔了 06/08 10:03
推 roger717: yuda讓我覺得我玩的是另外一款遊戲 06/08 10:40
推 Maple512: 推yuda 想說這個人也太認真打那麼多 結果發現就是災厄 06/08 11:10
→ Maple512: 本人 06/08 11:10
推 slps9060712: 其實原PO沒說不要有武器耐久度 而是說耐久度太低 06/08 11:23
→ slps9060712: 設定細節我覺得還是有調整空間讓體驗更好就是了 06/08 11:24
推 qsc810148: 永遠的災厄林克推推 06/08 11:33
推 david624: 逆向思考全壘打 06/08 12:18
推 konkona: 無腦手遊玩太多就會覺得塞爾達難玩 06/08 12:34
推 a89512ro: 分享實在! 06/08 12:37
推 bluemmb: 推 06/08 12:54
推 MrFishing: 推推 06/08 13:01
推 Imakamenride: 推 人馬怎麼打的方法就是看你的影片練習來的~ 06/08 13:12
推 JerryGreen: 推 06/08 13:24
推 xoy: 推災厄本尊 06/08 15:35
推 irvin6666: 大推 06/08 15:36
推 siekensou000: 推yuda 06/08 15:43
→ siekensou000: 出台地之後,才發現原來有這麼多地方可以探險。 06/08 16:01
→ siekensou000: 有一種,自己在旅行的感覺,怪物強就想辦法把它殺 06/08 16:01
→ siekensou000: 掉,打不過就下次再挑戰,雖然後來會複製武器了, 06/08 16:01
→ siekensou000: 冰劍弓轉五連弓秒殺樣樣來,最近拿出來試試看風彈 06/08 16:01
→ siekensou000: ,成功率不高,幾天後風彈已經可以成功八成,超好 06/08 16:01
→ siekensou000: 玩! 06/08 16:01
推 sustto: 朝聖 06/08 16:02
推 fredbrown: 原來是災厄本人 06/08 16:52
推 ricky65614: 請問你這遊戲在哪買的?我BOTW是在台北地下街買的,你 06/08 16:54
→ ricky65614: 說的遊戲感覺很好玩 06/08 16:54
推 logu: 推yuda大,我在想青沼如果看到這篇文章(日文)不知道會不會覺 06/08 18:15
→ logu: 得感動? 06/08 18:15
推 lucian5566: 一開始都覺得神廟用BUG是偷吃步 外鄉人過法 結果後來 06/08 18:33
→ lucian5566: 自己試成功 也玩上癮了QQ 06/08 18:33
推 linwahaha: 跪推 06/08 18:35
推 Tearsptero: 災厄林克現身說法 06/08 19:13
推 subwaycat: 五歲兒子每天起床就是逛大街解神廟,遊戲時數可能比我 06/08 19:44
→ subwaycat: 還多 06/08 19:44
推 ChaosKomi: 災厄林克開示 06/08 19:47
推 kerryting: 推災厄林克 06/08 22:06
推 kyanaru: 推災厄林克 06/08 22:20
推 eric2099: 配樂很棒玩著玩著很輕鬆 06/08 22:31
推 hold5566: 大神 06/08 23:31
推 cockroach00: 推 06/09 00:14
推 sun51027: 看到中間才發現是Yuda本人XDD 06/09 00:14
推 BattleRoyale: 推災厄林克 06/09 01:00
推 gogoshower: 推一下!邊玩邊摸索真的會感受到遊戲設計者的巧思與 06/09 01:27
→ gogoshower: 用心 06/09 01:27
推 tairshin: 是災厄林克!只能推了 06/09 01:34
推 flipflap: 災厄林克 06/09 08:01
推 joe007: 以玩gb的夢見島時,看到有切換畫面時開大地圖的平移瞬移 06/09 08:39
→ joe007: 大法的秘技,就試著各種跳關過法,然後同時帶著狗、幽靈 06/09 08:39
→ joe007: 、瑪琳後就觸發bug,變成後面跟著3隻幽靈XD 06/09 08:39
推 lolicon: 推災厄林克 06/09 09:10
推 amaxman: 是災厄林克 快拜!!! 06/09 19:38
推 bravo1: 真的好玩 06/09 21:46
推 waeomi: 大師 06/10 09:04
推 howdoyouknow: 好文 06/10 10:37
推 change991: 推用心好文。這遊戲最後破了大師模式再玩了兩次DLC滿 06/11 01:23
→ change991: 足的轉賣給鄉民。不過其實心裡還是一直念念不忘在雙子 06/11 01:23
→ change991: 山上放空看夜景的畫面。想著等二代要出之前再買回來熱 06/11 01:23
→ change991: 身回味。 06/11 01:23
推 kyooo2351445: 尤達大師! 06/11 09:32
推 LANJAY: 是災厄林克本人 推 06/11 09:40
推 bearinwhite: 災厄推!! 06/11 12:46
推 z29923920: 朝聖災厄林克 06/13 00:54
推 markyoung: 好文分享 推推 06/15 22:32
推 leyincat: 災厄林克出現惹 06/18 10:41
推 sinpact: 災厄本人出現啦! 07/31 18:42
推 Driskoll: 想說這篇寫入我心,沒想到文末署名是災厄本尊!朝聖啦! 09/03 22:29
推 mavisyi: 朝聖推 09/08 14:55
推 ChickenCofe: 災厄本人 09/22 16:11
推 WMQ: 朝聖推 XD 01/04 14:47
推 yoshilin: 就很大的密室逃脫 12/10 14:24