→ lbowlbow: 期待越高失望越高,不期不待不受傷害 06/12 00:17
推 wcc960: 一堆浮在空中的軌道很好笑 簡直公園遊樂器材 叫你為滑而滑 06/12 00:18
→ kmkr122719: 沒有速度感就不叫音速小子了,所以只能為滑而滑 06/12 00:20
→ wcc960: 跟場景也不協調 舞台歸舞台/機關歸機關 毫無融合意圖 06/12 00:27
→ wcc960: 一整個還像實驗建模狀態中的東西 什麼你跟我說它是成品了? 06/12 00:38
推 salvador1988: 那些限制路線的軌道放在高自由度的開放世界很妙 06/12 00:41
推 realion: ns有辦法跑30張嗎 06/12 00:45
推 cherry1234: 類? 06/12 01:05
→ pogins: 這款之前看到官方發的影片,感覺很容易引發3D暈= = 06/12 01:17
噓 Knuckleslee: 類UBI才對吧,沒有引力概念哪能算類曠野 06/12 01:25
→ jjelm: 太違和了 硬要模仿曠野的風格 06/12 01:38
推 hacker725x: 可是曠野沒有一堆莫名其妙的滑軌 06/12 02:04
推 mballen: 實在是有點懶得吐槽 開放世界地圖 怎麼走的路線卻有半引 06/12 02:10
→ mballen: 導性…甚至必須跟著軌道走 這個看起來比較像大地圖的音速 06/12 02:10
→ mballen: 小子 不過不要說是曠野 可能還算是個不錯的突破 06/12 02:10
推 rockmanx52: SEGA跟IGN說這個是「早期版本」 我覺得應該是其中一 06/12 08:05
→ rockmanx52: 個RC啦… 06/12 08:05
→ hunman360: 飯桶隆在訪談又拿大冒險出來幫這款抬轎了 06/12 08:59
→ keyman616: 我覺得這款看別人玩會比自己玩還有趣 06/12 09:30
推 okgogogo: 看起來會睡著 06/12 10:19
→ jaguars33: 玩遊戲的時間都不夠了 有口碑再關注就好 06/12 10:41
推 shybaman: 場景風格根本不是音速小子那種繽紛+色彩豐富的樣子,為 06/12 10:41
→ shybaman: 何要硬是設計成曠野之息場景,不太懂 06/12 10:41
→ shybaman: 瑪利歐場景若是設計這樣,應該也沒人要買吧 06/12 10:42
推 ideallife: 只是在地圖上跑來跑去好像滿無聊的 06/12 11:10
推 ailio: 硬要做大感覺就很好笑,不如學卡比,還是用小空間來豐富整 06/12 11:41
→ ailio: 個設計,沒想法沒技術力真的不要硬作 06/12 11:41
→ sevenface: 看了推文終於知道詭異感在哪裡了,軌道跟地圖真的滿 06/12 11:58
→ sevenface: 不搭的 06/12 11:58
推 hankedwu: 音速小子最初就是來跟瑪利歐對抗的 結果奧德賽不抄硬要 06/12 12:48
→ hankedwu: 抄曠野之息,畫虎不成反類犬 06/12 12:48
→ msun: 音速小子的遊戲早就爛掉很久 06/12 13:01
→ msun: 現在拿來要跟馬莉歐或薩爾達對比都太高攀了 06/12 13:01
推 dennistao: 開放世界的音速小子喔~ 06/12 13:50
推 wcc960: 我懂製作組想法了 你可以滑軌當sonic 也能不滑自己慢慢走 06/12 15:46
→ wcc960: 這就是自由 如曠野當初標榜"打破薩爾達的理所當然" 06/12 15:46
→ wcc960: 這款就是做來"打破音速小子的理所當然" 06/12 15:48
推 wulouise: 我覺得其實單獨來看還不錯 只是節奏忽快忽慢有點難接受 06/12 16:12
→ wulouise: 只是要是不能爬山我就要給負評 開Knuckles給我爬就好 06/12 16:13
推 Mochi0622: 雖然好多了,但還是有那麼一點ngs的感覺… 06/13 07:16
推 yovoliia: 笑死 水管之息 06/13 11:44
推 quick511413: 影片看起來一堆撿的金幣寶石之類都要走那莫名其妙的 06/13 19:32
→ quick511413: 滑軌或彈跳機關 要收集怎麼能不走… 06/13 19:32
推 Gamelop: 開場山崖遠望,爬高塔..曠野欸 06/14 08:29
→ shooter555: 音速小子之海魯拉大陸 06/14 09:42