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有一點點小雷 先說重點 劇情有些王道,但和2代的超王道劇情相比其實還算可以 1代主線寫的故事深度很夠許多謎題都會一一解開 (為何有這世界,巨神和機神的決戰是如何發生的通通都有寫到) 外傳會對某角色描寫刻畫的非常全面(這角色很有可能3代會出現) 主角不那麼的聖母,從一開始的無憂無慮到出發旅行就是為了復仇二字 到種族戰爭以及各種族和平相處等問題 解支線任務和WOW很像 如果你愛WOW的話 戰鬥和解支線你也會沒問題的 戰鬥前期就會有鐵三角組合出來(但輸出會下降) 到中後期性格(天賦)都解開的話角色輸出將會非常的爆力 戰鬥時可以自己選角色來玩,有坦有輸出有治療 地圖爆幹大,有的景色超漂亮,再加上音樂曲編的真的好聽 如果你喜歡XB2的部份場景,那1代也有不少地方實在是很相像 當主角得到未來視後戰鬥過程會產生不少變化,我覺得這對戰鬥來說是很好的設定 但因為都把技能綁在主角上,如果不讓他上場時又會覺得少了些什麼 另外2代的因果律預測就沒能好好發揮,蠻可惜的 再來就是缺點 一樣是戰鬥 如果你對WOW這種線上戰鬥模式很感冒的話其實練功過程只能用無聊二字來形容 和2代的四連技相比1代就只有三連 戰鬥模式的話2代真的贏很多 1代就是無聊+悶 另外我要小抱怨一下 主角搞的很像FF14的武僧一樣 不斷的走位放招傷害才漂亮 能不能簡單點就好.... 支線任務 爆幹多的任務,如果有玩過黃金國的話其實差不多就是那樣,但NPC實在是太多了 不喜歡解支線的真的會被這任務給搞死 這遊戲最花時間的居然就是走路 NPC和NPC的距離又拉的超級遠 這過程解的超煩燥 我自己是因為要解隱藏性格才不得不去把支線都想辦法解出來 不過有的支線真的很好笑 有時會出現未來視 任務結果會視你交付的任務道具是什麼來決定是好還是壞 最後我想說只想看劇情的話上水管看就行 或者是將焦點放在解主線就好,支線不要全解 順路解就好 我破關後可以體會為何當年這款會被許多人稱神作 只是它放到2020年後那玩法實在是過時了 而且太像線上遊戲的解法再加上前期故事有點小悶 導致很多人撐不到中後期就棄坑其實是一件很可惜的事 我個人評分XBDE8分 XB2+黃金國9分 單玩XB2 7.5分 再來就是等3代了!! 另外XB X要不要出啊,我也是很怨念這款!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.99.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1655534883.A.FCC.html tsukasaxx:轉錄至看板 C_Chat 06/18 14:48
zero9613719: 練等蠻方便的 支線無聊 希望三代可玩性多一點 06/18 14:55
mike0608: 希望XBX跟XB3一起上 給個大驚喜 06/18 15:19
johnli: 雷克斯反而才不聖母了 就算是敵人他本來就從沒想過殺死對 06/18 15:22
johnli: 方 而且到最後臺詞都直接說無法原諒滅 反而修爾克就是因 06/18 15:22
johnli: 為他是為了復仇而出發 後面只能走原諒的路線 06/18 15:22
雷克斯哦 就很微妙的主角 不那麼討喜 天之聖杯配他太可惜了啦~~
speedingriot: 推心得,會覺得戰鬥悶大概都是一套打到底,但同時修 06/18 15:35
speedingriot: 爾克的戰技太全面,拔掉他有些狀況就不知道怎麼解, 06/18 15:35
speedingriot: 到最後還是改回最熟悉的那套 06/18 15:35
不走三連打出的傷害反而沒那麼高 還得花時間去配技能 說真的就懶了~
ashlimusic: 二代劇情有沒有玩過黃金國感受真的差很多,三代快出了 06/18 15:53
ashlimusic: 最近又在回味二代,哭點真的不少 06/18 15:53
二代要找時間復習 上次玩也好幾年前的事了
darkflare: 我還真的拔掉修爾克打了好一陣子 用小梅+大哥+諾朋 06/18 15:54
我中途也有換過好幾種組合 爆力機娘+修爾克+丹邦 這組最爽 但遇到會反傷的冠名怪爆力機娘往往第一個倒 沒想到太暴力也不行...
darkflare: 黃金國反而一直沒打完 06/18 15:56
darkflare: 不知道為什麼看到那幾個熟悉的人一點感動也沒有 06/18 15:57
黃金國打完我覺得還不錯 劇情就是補完2代500年前的事 要是XB2一開始就是用這種戰鬥模式會更爽 ※ 編輯: tsukasaxx (114.24.99.177 臺灣), 06/18/2022 16:11:55
pals5568: 沒要打機神兵時我都不會派修爾克,不看未來視的話戰鬥 06/18 16:17
pals5568: 中蒙納多比我想像中單調好多,修爾克除了蒙納多以外其他 06/18 16:17
pals5568: 技能就剛剛好塞滿。XBDE的戰鬥是想像時好像很有意思, 06/18 16:17
pals5568: 但實際要刷好感煉寶珠,搭上罐頭支線和大地圖慢跑速我 06/18 16:17
pals5568: 整個沒那個耐心深玩下去orz但隨便打打又會覺得挺沒意思 06/18 16:17
pals5568: 的,只有梅莉亞飛踢組合技和可愛語音治癒著我。難得看 06/18 16:17
pals5568: 到有人說修爾克不聖母的耶,修爾克最常看到被批評的點就 06/18 16:17
pals5568: 是聖母了耶(指大劍溪谷放過穆穆卡那段) 06/18 16:17
打機神兵對修爾克來說根本超好打的 還能放"機"來個傷害加成 而且我點的還很高 結果後面機神界整個沒了...靠~~~~
lolicat: 我支線沒解完 一來太多了 二來也沒提示還要自己找NPC在哪 06/18 16:22
lolicat: 撇除支線以外 主線還算優秀 06/18 16:22
yes 主線真的優 寫的很好,雖然結局有點快速,但外傳還補了結局後續 一整個驚喜
hcl012: 記得一代後期很多有趣的隊形可以試,不過練角色真的累 06/18 16:22
等級我都有練上來了 但還要配技能 到後面我都累了
alingcht: 二代+DLC主線普通但支線做得不錯,但一代+DLC剛好完全 06/18 16:29
alingcht: 反過來,主線還不錯,但支線無聊到靠杯 06/18 16:29
只能勸如果想玩XBDE的人 千萬不要全解支線 除非你時間超多又閒
summershores: 這就是網路遊戲的交作業玩法 06/18 16:34
summershores: 算是經典 但玩到二週目真的比較乏味 06/18 16:35
解到後面我都覺得這是在玩手遊嗎
widec: 戰鬥我看不懂...所以覺得XBDE很悶 很無聊 06/18 17:24
前期戰鬥小悶 但得到未來視後開始變好玩點
zero9613719: 有點複雜 但可以嘗試看看 06/18 17:28
※ 編輯: tsukasaxx (114.24.99.177 臺灣), 06/18/2022 17:35:48
dreamcube: 我是覺得XBX應該卡在要直接移植,還是要像XBDE那樣畫 06/18 17:51
dreamcube: 面加強移植,任天堂可能還沒決定吧? 06/18 17:51
zero9613719: 確實 06/18 17:58
m920306: 二代手遊感比較重吧,那個抽神劍跟傭兵團 06/18 18:55
notlolicon: 一代是網遊感重 二代是手遊感重 06/18 19:12
xxx60709: XBX只要改人物模組就好,那個臉太勸退 06/18 19:13
xxx60709: 不知道原PO有沒有玩大仙人挑戰,配裝都幫你配好而且不難 06/18 19:20
xxx60709: ,裡面可以都學到角色打法 06/18 19:20
b79205: 1代主角不聖母??? 06/18 19:49
b79205: 夥伴說有事就說出來 然後什麼都不說 然後一直跳針著主角 06/18 19:53
dreamcube: 其實就是因為XBX的臉… 06/18 19:55
dreamcube: 所以XBX的模組我覺得也沒很好。 06/18 19:55
dreamcube: 我是覺得等NS 2代,硬體比較好了,再加強移植XBX啦,N 06/18 19:55
dreamcube: S和WiiU硬體太接近了,提升不了多少。 06/18 19:55
dreamcube: (我個人是不支持直接移植這一派) 06/18 19:55
lbowlbow: 真男人勇者力奇 但他還是會用小梅名義借錢不還的 06/18 20:55
lbowlbow: 然後你有試過丹邦+機娘+力奇嗎(笑)無限隊伍連擊 06/18 20:57
QAQKUKU5566: 丹邦的櫻花疊傷害真的高 玩到後面反而修爾克玩最少 06/18 21:02
ktlin: 我只玩女團 06/18 21:21
francine: 個人喜歡雷克斯大於修爾克XD 06/18 21:59
dukemon: XBX就是3D模組爛,實際看設定圖會覺得蠻不錯的那種類型 06/18 23:20
dukemon: 感覺就是因為這樣在XB2的建模技術明顯有改進很多 06/18 23:21
dukemon: 希望之後能看到用目前的技術弄XBX續篇 06/18 23:21
dukemon: 殖民地9的兄妹根本超絕輸出角,用超高傷害把仇恨拉住的謎 06/18 23:23
dukemon: 坦克XDDDD 06/18 23:23
ex990000: 蒙納多讓我覺得比天之聖杯還像主角 06/18 23:26
daggoth: 修爾克噁心聖母吧 前半段都在追殺兇手 然後到手了就不殺 06/19 00:26
xxx60709: 幫兇手擋的神邏輯 06/19 00:31
cliffwun1027: 總比屁孩好 06/19 01:00
dukemon: 呃,其實就邏輯上來講修爾克當時擋沒什麼問題,因為誰知 06/19 02:24
dukemon: 道改造對人格有多大影響,菲歐倫當時也是明顯像是別人( 06/19 02:24
dukemon: 實際上就是別人),索德真身是殖民地九的鍛造師,修爾克 06/19 02:24
dukemon: 也受過他不少照顧,修爾克會覺得穆穆卡是不是類似的狀況 06/19 02:24
dukemon: 能理解,那時他就拿菲歐倫出來比較了 06/19 02:24
dukemon: 當然我們站在客觀視角會覺得幹嘛去幫這個爛人擋啦 06/19 02:26
ACGUYKING: ㄧ代好在系統早早全開 但後面就沒什麼變化 06/19 04:50
ACGUYKING: 二代雖然慢開 但後面越玩越爽 06/19 04:50
dreamcube: 我是覺得最好就是,NS 2代推出XBX DE,畫面跟XB1DE一 06/19 08:17
dreamcube: 樣,全部都變成賽璐璐風格重製,然後之後再推出XBX2和 06/19 08:17
dreamcube: XBX3這樣。 06/19 08:17
dreamcube: 我知道沒玩過XBX的人,會希望馬上移植玩到,但真的XBX 06/19 08:17
dreamcube: 模組跟XB1一樣缺點很多,我覺得改過再出會比較好。 06/19 08:17
acsre: 幫穆擋刀那段確實很莫名 丹邦有充足的理由制裁墮落的前戰 06/19 08:25
acsre: 友 你修爾克去亂什麼 而且也沒考慮梅莉亞要為父報仇 06/19 08:25
acsre: 結果讓穆活著寫不下去 還是得隨便搞段劇情收掉他… 06/19 08:27
bestadi: 修就是想知道face到底是什麼原因給改造阿 要不然接下來 06/19 10:14
bestadi: 面對白面(菲)與其他改造face 都能痛下殺手嗎? 尤其知道 06/19 10:14
bestadi: 他們是被擄走的殖民地人類 06/19 10:14
sendicmimic: 擋刀那邊是鋪陳不足,沒把修爾克的猶豫預先描寫出來 06/19 10:25
bestadi: 而且修個性就這麼龜毛糾結 跟中二不同 拿到神劍看到未來 06/19 10:27
bestadi: 糾結自己為啥能看到未來 講了被質疑 就開始懷疑自己 直 06/19 10:27
bestadi: 到大家真的相信 才放心使用神劍 06/19 10:27
daggoth: 幫擋刀就跟台灣法官一樣 可教化 OK der 06/19 13:02
daggoth: 迪克森從小把他養大 然後修發現真相就要把人家砍了 說好 06/19 13:09
daggoth: 的可教化呢? 又不聖母了 教化自助餐 06/19 13:09
請不要離題哦 這邊只是遊戲討論版 ※ 編輯: tsukasaxx (114.24.88.151 臺灣), 06/19/2022 13:25:01
rockmanx52: 修爾克擋刀真的沒什麼問題啊 我們玩家跟大哥看過開頭 06/19 17:11
rockmanx52: 劇情知道穆本性就是個爛人 但修爾克會以為他的爛是改 06/19 17:11
rockmanx52: 造後遺症 認為救得回來而擋刀也是很合理的 06/19 17:11
rockmanx52: 我也是真的不理解為什麼這段很多人罵 06/19 17:12
johnli: 我也很好奇雷克斯怎麼更多人罵 誰沒有理由 06/19 19:17
lbowlbow: 因為2代為了看正妹奶子的玩家變多了,當然會罵雷克斯 06/19 20:54
finalL: 支線我反而覺得沒大家說的無聊,邊解邊觀察npc之間的關係 06/20 00:10
finalL: 變化很有趣,尤其是在一堆海恩塔被變成怪物後那更是令人難 06/20 00:10
finalL: 過 06/20 00:10
是有趣 但跑來跑去很不有趣 所以才說支線可解可不解
ex990000: 擋刀很難懂嗎? 這些人都曾經是殖民地的居民 雖然木木卡 06/20 00:45
ex990000: 很邪惡 但你怎麼知道他是真的邪惡 還是處於改造心控狀態 06/20 00:45
ex990000: ? 會覺得被心控而作惡的人要原諒才是正常人的想法吧? 06/20 00:45
ex990000: 而且修也想把同伴救回來。隔壁棚wow即使被心控作惡也要 06/20 00:45
ex990000: 你付出代價 我覺得那才是不正常 06/20 00:45
其實就每個人觀點不同 可以理解
srena: 黃金國還沒沒玩完+1...很多部分都是本傳既有情報,如果對50 06/20 07:41
srena: 0年前古人沒特別情感加成就覺得有點乏味QQ 06/20 07:41
黃金國很推哦 優化戰鬥體驗 還能看到部份500年前的地圖 有一點點類似超任薩爾達三角之力那樣都是同一張圖但又不太一樣 音樂也好聽 也交待了真為何變反派等心境變化 對我來說把它破關才算是完整的XB2體驗 ※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 06/20/2022 09:20:36
johnli: 我覺得勞拉才是前傳把人物像補的比較清晰的部分 主要是因 06/20 10:49
johnli: 為對勞拉這個角色的了解 加深了對真這個角色的同情 心境 06/20 10:49
johnli: 變化的部分其實本篇講得蠻清楚的 其他像滅雖然沒交代太多 06/20 10:49
johnli: 但看他一下讓教皇廳以後就叫他天之聖杯 然後又把馬爾貝 06/20 10:49
johnli: 尼的無上神劍的講法拿走 加上最後跟光決戰的對話 也有表 06/20 10:49
johnli: 現出他也在尋求自己定位的感覺 雖然他這個時候還沒發現劍 06/20 10:49
johnli: 主對自己的影響 06/20 10:49
daggoth: 玩完黃金國更不知道為什麼真要針對光 光最後把伊拉毀了你 06/20 23:11
daggoth: 都沒有任何表情 後面故事也沒有任何跡象 後來馬殺了勞拉 06/20 23:12
daggoth: 然後變成噬人者 你不去殺馬 500年後來找光麻煩是怎麼回事 06/20 23:13
daggoth: 冤有頭債有主 真不考慮毀滅人類之前先去把馬殺掉嗎? 06/20 23:15
daggoth: 而且毀滅伊拉滅也有份 馬還是滅的劍主 然後你跑去跟滅合 06/20 23:15
daggoth: 作 我還真看不懂為什麼 以真的個性不應該是寧願自己來也 06/20 23:16
daggoth: 不要跟滅合作比較合理? 06/20 23:16
johnli: 馬爾貝尼有提到伊拉已經襲擊教皇廳好幾次了 但都被霞/芳 06/21 07:26
johnli: 的能力擋下來 真那能力強歸強但也打不久 加上被限制的狀 06/21 07:26
johnli: 況下 連雷克斯他們都拖到他沒力 教皇廳無數的僧兵跟小型 06/21 07:26
johnli: 巨神獸等等 可能還有噬人者 噬劍者 大概也是攻不進去 另 06/21 07:26
johnli: 外故事沒有提到真在頹廢前的內容 說不定他也試了好幾次了 06/21 07:26
johnli: 就是沒辦法 然後才絕望的倒在帝國那邊 06/21 07:26
johnli: 伊拉滅了其實跟勞拉死了對真來說根本沒得比吧 雖然他是伊 06/21 07:30
johnli: 拉的秘寶但他對伊拉又沒多大愛國心 這剛好是馬爾貝尼第六 06/21 07:30
johnli: 話跟光對話的時候想拿來騙光的說法 說他是因為忠誠才襲擊 06/21 07:30
johnli: 教皇廳 06/21 07:30
johnli: 而滅是在真最喪志無助的時候對他伸出援手 合作才是之後的 06/21 12:00
johnli: 事吧 他那個時候早就行屍走肉跟個鹹魚沒兩樣還能有什麼個 06/21 12:00
johnli: 性 06/21 12:00