看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
本來以為Mini ND只會有LAL的發售前情報,沒想到連體驗版都有, 當然迫不及待下載來試一試!!! https://i.imgur.com/WKbo6lM.jpg
https://i.imgur.com/DDFRv1e.jpg
先附上人權 https://i.imgur.com/JK5T0VS.jpg
目前只玩完功夫篇和幕末篇體驗版結束,功夫篇有點短,到收齊三名弟子就結束。 幕末篇比較長一點,不要直接衝目的地的話把能逛的地方逛完可以消磨多一點時間。 先講講幾個遊戲與原作不同的部份… 1.命名的字數大幅增加,功夫篇和幕末篇的最大字數不同。 https://i.imgur.com/WL1H5yR.jpg
https://i.imgur.com/ILhneMq.jpg
2.渡邊父子劇情仍健在XD (還有配音) https://i.imgur.com/MZYdtxZ.jpg
https://i.imgur.com/D8p6z23.jpg
3.敵方血量可見。 4.某些技能無法空揮了,像之前能對無敵人的空格子使用技能,目前所知僅剩下矓丸的 水、火、砂遁…等會造成地型效果的技能可以空揮,剩下的只要範圍內無敵人, 是不能發動技能的。 https://i.imgur.com/zLSRoXw.jpg
5.調查可得到道具的地方會發亮提示。 (如左上角櫃子) https://i.imgur.com/wJtebKQ.jpg
目前發現的缺點: 讀取時間 可能因為界面、地圖美化,每過場都要小讀取一下,在竹林打老虎或是在倉庫打亡魂練功時 會有點煩躁,沒有像SFC時那幾乎無縫快速的切換(包括叫出功能表UI),這是小缺點。 但換來的是畫質飛躍性的提升,可以接受。 SF篇還沒試,不知會不會有其它的發現,歡迎大家也一起來討論,謝謝。 總算等到7月了,加油加油XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.119.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1656520476.A.A25.html ※ 編輯: parolu (223.140.119.47 臺灣), 06/30/2022 00:37:52 ※ 編輯: parolu (223.140.119.47 臺灣), 06/30/2022 00:39:52
chuunibeast: 功夫篇的胖胖的棒棒雞可以空揮,推測是需要啟動時間06/30 00:44
chuunibeast: 的類型才可以,大概是想設計成預判吧06/30 00:44
chuunibeast: 然後就算用預設的名字,對話的語音也不會唸出來,只06/30 00:45
chuunibeast: 會說「那個拳法」跟你他而已06/30 00:45
lucian5566: 我把拳法叫乳滑拳 害我邊玩自己邊笑整場06/30 01:00
※ 編輯: parolu (223.140.119.47 臺灣), 06/30/2022 01:04:15
francine: 謝謝分享~06/30 01:05
doomlkk: 功夫篇的護身草少一個 是正常的嗎?06/30 01:05
parolu: 胖胖的招式名稱都是食物…XD06/30 01:06
parolu: 樓上,正常…因為他不是肚子痛…(有點爆雷,哈哈) 06/30 01:08
doomlkk: 喔喔 那就好 06/30 01:11
vincent5236: 當初復活邪神也用這種hd2d重製多好,幕末篇玩了一下06/30 01:36
vincent5236: 還不錯!06/30 01:36
cokeiao4: 為什麼要空丟技能?有什麼用處嗎?06/30 01:53
myfancy: 大鯉魚超難打..血超厚..06/30 01:55
callmedance: 戰鬥玩起來有點無聊,這系統有戰略性嗎06/30 02:19
callmedance: 因為那個行動順序好像也沒有特別可以思考的地方06/30 02:19
skybrest: 推06/30 03:36
palading: 還好我不是先試玩未來篇,不然可能會消火 06/30 06:52
swordmr20: 未來篇我記得全部都是在逛來逛去06/30 08:35
swordmr20: 我是指試玩版的部分06/30 08:35
parolu: 正式版也是…扣掉史克威爾隊長的模擬戰鬥遊戲的話,正規06/30 08:44
parolu: 戰只有對魔王一戰而己…06/30 08:44
l22573729: SF篇只有一場BOSS戰鬥而已 06/30 08:46
l22573729: 整篇其實是AVG 06/30 08:46
※ 編輯: parolu (42.72.220.127 臺灣), 06/30/2022 09:40:36
rugalex: 功夫篇的戰鬥BGM真的改得很棒 用二胡來演奏很有味道 06/30 10:07
skybrest: 推 06/30 11:21
widec: 翻譯是蠻台的 不知會不會本土化過頭 06/30 11:26
parolu: 那要看看近未來篇怎麼翻譯了...不良少年和暴走族 06/30 11:34
Kamikiri: 翻譯蠻台的是指很有台灣味嗎?還是台灣味太濃? 06/30 12:36
Kamikiri: 有點看不出滿台的算是優點還缺點XDD 06/30 12:36
widec: google 你才○○○,你全家都○○○...源頭出處竟然是中國 06/30 12:56
a88649: SF篇玩到差點睡著,節奏有點慢 06/30 12:59
is1128: 給樓樓上,那是他取的名字吧....=_= 06/30 14:48
is1128: 實際上他叫朧丸-幕末篇的主角 06/30 14:49
rockmanx52: 游標改成通用而不是跟SFC版一樣每篇不同了 06/30 16:09
ggyyhippo: 這可以笨版了吧 你才貢丸是他取的名字啦 06/30 20:27
egrlanm: 科幻篇蠻勸退的,幕府跟功夫就蠻不錯的 06/30 20:53
hitsukix: SF篇要整篇玩完就是了,像偵探劇一樣,這篇給我印象很深 06/30 22:41
hitsukix: 幕末篇是有趣在一堆細節和路線,這篇滿耐玩的 06/30 22:42
parolu: 剛剛為了聽神曲Megalomania,又跑到幕末篇找魔神龍之介送 06/30 23:04
parolu: 死…重新編曲真的是讚… 06/30 23:04
bauerccm2002: 戰鬥能走的格數有顯示在哪裡嗎?都亂走 07/01 00:16
parolu: 戰鬥中可隨意走動,只是敵人行動格到了就會攻擊你 07/01 11:35
parolu: 要換下一個人就要行動終了或是用指令讓給下個人行動 07/01 11:36
bauerccm2002: 感恩啊! 07/01 12:56
a65626780: 介面做的很有質感 07/02 11:37