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※ 引述《melde ()》之銘言: : 小孩們沒記錯應該是小一跟小三 : 想請問這樣NS大亂鬥對他們來說會太難嗎 我家兩個玩了三年,一個從小四玩到現在國一,一個從小一玩到現在小三,現在基本 上還是會天天開。 但是當初買來時冷凍了半年,一直到過半年的某一天,不知道兩小開了什麼竅,突然 覺得這遊戲非常之有趣,然後便是一頓狂練,後來我終於搞清楚,吸引他們的是收集 命魂,因為兩個小的都有點強迫症,東西沒湊整套、貼紙本沒集滿、就會發作。 所以星之卡比他們也是日夜在練,總之,只要有收集要素類的,但主要是收集角色, 道具收集他們就沒興趣。 後來命魂也全數收集完了,最近一年,兩小每天都在用內建的戰場設計功能設計新的 戰場/舞台,簡單說,可以想像成大亂鬥版的瑪莉歐製造,他們會每天花一個小時設 計戰場,安排各種完全不合理沒邏輯不知所云的陷阱跟地形,然後花三十分鐘開打測 試效果。 主要是娛樂效果,對戰完全不重要,爽點在於各種荒謬跟搞笑的死法… 廢話這麼多,重點就一個:對,前面的網友說的沒錯,小孩子會找出自己的玩法。 而且大亂鬥我記得不怎麼跌價也不怎麼打折,怕的話,買二手卡帶,不行轉手,應該 虧不了很多。 而且這遊戲滿滿的情懷,就算不常玩,擺著當作見證任天堂全盛歷史、童年美好的遊 戲年代,純粹作收藏品,我覺得,也值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.132.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1656655707.A.3EC.html
krousxchen: 所以重點是如何讓新手覺得有趣 07/01 14:10
IAMQT: 我也覺得放著收藏也值得 合作角色超棒 07/01 15:02
jig172: 大亂鬥就是一個電玩博物館軟體附贈遊戲功能,很值得的 07/01 17:46
SMG2016: 這版大亂鬥個人覺得惟一缺憾是少了模型收集以及跟著它的 07/01 18:05
SMG2016: 說明,要不然真的像一個老任遊戲百科 07/01 18:05
sean10638: 全命魂也太強…有幾個難度也不低耶,例如那個夢幻 07/01 20:45