作者speedingriot (史碧汀萊歐特)
看板NSwitch
標題[情報] XB3/異度神劍3 銜尾蛇系統及(被)處刑曲
時間Tue Jul 5 16:05:34 2022
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216122731687936
https://pbs.twimg.com/media/FW4n7cWaUAEhRrC.jpg
左邊(大師戰技)跟右邊(主職業)戰技只能放不同國的,還是有限制
不過大師戰技並沒有限定三個都要同一種職業
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216895129546752
超人力霸王(X)銜尾蛇(O)有計量表,過熱會強制解除
值得注意的是可以同時出現一組以上的銜尾蛇,理論上可以三組一起上
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217186348453888
https://pbs.twimg.com/media/FW4pMWeaIAAbjDy.jpg
靈銜等級有1~3級,變身銜尾蛇跟使用融合戰技會提升靈銜等級
靈銜等級會影響銜尾蛇戰技的威力(例如上面的影片有等級3追加全體倒地)
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217846347333632
銜尾蛇切換
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544218638055800832
名を冠する者たち~Finale
這一代的(被)處刑曲,曲名意外地...普通?
還不確定英文會怎麼翻
名を冠する者たち → You Will Know Our Names
さらに名を冠する者たち → You Will Recall Our Names
名を冠する者たち~Finale→ You Will ______ Our Names
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※ speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 07/05 16:07
推 ex990000: 編曲聽起來偏一代 07/05 16:13
推 lee10211: 意外有種懷念的rpg音樂感覺 07/05 16:17
推 Baychu: 二代叫咖啡歐蕾雖然爽但是時間好短而且同場不能再叫,這次 07/05 16:19
→ Baychu: 銜尾蛇系統不知能不能同場再叫,有技能樹可點應該花樣變多 07/05 16:19
推 NozoxEli: 有點可惜,感覺開頭不夠有魄力 07/05 17:11
推 aoe7250350: 好期待阿 07/05 17:37
推 johnli: 1 2聽起來像的地方比較多 07/05 17:58
推 ryoma1: 老實說有點小失望,處刑曲感覺不夠激昂啊,前兩代都是一 07/05 18:46
→ ryoma1: 聽就愛上了,期待另一首也是歷代都有的「擋路者」表現了 07/05 18:46
推 xxx60709: 這代處刑曲聽起來好複雜 07/05 18:56
推 ryoma1: 另外相對處刑曲就是後期戰鬥曲了,一代機神界「機的律動 07/05 19:04
→ ryoma1: 」,二代世界樹「即便如此依然前行」,也是讓人聽得很嗨 07/05 19:04
推 johnli: 應該是莫爾斯斷崖就有了 07/05 19:19
推 ryoma1: 這次關注度有夠高,只是發表一首BGM竟然就進推特趨勢了w 07/05 19:20
推 twic: 完了SB根本打不完 這作又快上了 07/05 19:22
推 hmdumpling: 處刑曲會配合敵我雙方的戰鬥情勢,所以這代熟練的話 07/05 22:55
→ hmdumpling: 大約44秒左右可以有第一波輸出 07/05 22:55
推 hmdumpling: 1:05開始霸凌敵人,跟前兩代一樣 07/05 22:59
推 akira0956: 剛開頭有一段還以為是FF7普通戰鬥曲 07/06 01:29
→ akira0956: 的確感覺後面部分沒1.2代那麼嗨 07/06 01:30
推 victordxess: 1代冠名曲後段真的聽到雞皮疙瘩 07/06 02:17
推 zeroreoxo: 一代冠名曲真的超經典 07/06 11:21