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https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216122731687936 https://pbs.twimg.com/media/FW4n7cWaUAEhRrC.jpg
左邊(大師戰技)跟右邊(主職業)戰技只能放不同國的,還是有限制 不過大師戰技並沒有限定三個都要同一種職業 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544216895129546752 超人力霸王(X)銜尾蛇(O)有計量表,過熱會強制解除 值得注意的是可以同時出現一組以上的銜尾蛇,理論上可以三組一起上 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217186348453888 https://pbs.twimg.com/media/FW4pMWeaIAAbjDy.jpg
靈銜等級有1~3級,變身銜尾蛇跟使用融合戰技會提升靈銜等級 靈銜等級會影響銜尾蛇戰技的威力(例如上面的影片有等級3追加全體倒地) https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544217846347333632 銜尾蛇切換 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1544218638055800832 名を冠する者たち~Finale 這一代的(被)處刑曲,曲名意外地...普通? 還不確定英文會怎麼翻 名を冠する者たち → You Will Know Our Names さらに名を冠する者たち → You Will Recall Our Names 名を冠する者たち~Finale→ You Will ______ Our Names -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.26.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1657008342.A.9F6.html speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 07/05 16:07
ex990000: 編曲聽起來偏一代 07/05 16:13
lee10211: 意外有種懷念的rpg音樂感覺 07/05 16:17
Baychu: 二代叫咖啡歐蕾雖然爽但是時間好短而且同場不能再叫,這次 07/05 16:19
Baychu: 銜尾蛇系統不知能不能同場再叫,有技能樹可點應該花樣變多 07/05 16:19
NozoxEli: 有點可惜,感覺開頭不夠有魄力 07/05 17:11
aoe7250350: 好期待阿 07/05 17:37
johnli: 1 2聽起來像的地方比較多 07/05 17:58
ryoma1: 老實說有點小失望,處刑曲感覺不夠激昂啊,前兩代都是一 07/05 18:46
ryoma1: 聽就愛上了,期待另一首也是歷代都有的「擋路者」表現了 07/05 18:46
xxx60709: 這代處刑曲聽起來好複雜 07/05 18:56
ryoma1: 另外相對處刑曲就是後期戰鬥曲了,一代機神界「機的律動 07/05 19:04
ryoma1: 」,二代世界樹「即便如此依然前行」,也是讓人聽得很嗨 07/05 19:04
johnli: 應該是莫爾斯斷崖就有了 07/05 19:19
ryoma1: 這次關注度有夠高,只是發表一首BGM竟然就進推特趨勢了w 07/05 19:20
twic: 完了SB根本打不完 這作又快上了 07/05 19:22
hmdumpling: 處刑曲會配合敵我雙方的戰鬥情勢,所以這代熟練的話 07/05 22:55
hmdumpling: 大約44秒左右可以有第一波輸出 07/05 22:55
hmdumpling: 1:05開始霸凌敵人,跟前兩代一樣 07/05 22:59
akira0956: 剛開頭有一段還以為是FF7普通戰鬥曲 07/06 01:29
akira0956: 的確感覺後面部分沒1.2代那麼嗨 07/06 01:30
victordxess: 1代冠名曲後段真的聽到雞皮疙瘩 07/06 02:17
zeroreoxo: 一代冠名曲真的超經典 07/06 11:21