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大家好! 繼轉存格繼承之後, 又由一個可怕應用被發掘出來。 這個應用稱作: 「Weapon Modifier Corruption(加成訛植)」 不廢話直接來張圖。 - 可怕的攻擊力 - https://i.imgur.com/6cuw2Pt.jpg
- 8發電箭 - https://i.imgur.com/qzEoZo9.jpg
- 10連光箭,4發爆頭解決黃金人馬 - https://i.imgur.com/318GaR7.jpg
這根本幾乎是修改遊戲了... 有些人也覺得不如直接拿去改, 但用正版玩出來,跟花錢搞出來, 成就感是有差的。 以下先說明步驟,原理有點複雜, 不想了解就不用管「分隔線」的內容。 最簡單的方式,舉其中一種例子: Step 0. 準備一個檔案Save 01,古代弓放在最後面,沒有箭、裝備、材料, 1顆榴槤煮成的料理放在料理頁籤的最後面。 (武器、古代弓以前的弓箭沒關係,箭是要連拿都沒拿過,不能×0) Step 1. 準備60個料理。 Step 2. 在另一個檔案Save 02讓系統過載。 Step 3. 手持n=4個素材(暫停有手持,但離開暫停沒有)。 Step 4. 取消過載。 Step 5. 賣掉剛剛手持素材剩下的數量。 Step 6. 多手持另1個素材,按A把他丟地上。 以上動作製造了「n=4」格轉存格。(n=1~3都可以) 假設Save 02的重要物品有8個。 Step 7. 重複動作,製造「60+8(重要物品數)=68」格轉存格。 Step 8. 讀取Save 01。 Step 9. 古代弓會變成10發弓。 依照Step 0.準備的料理、裝備的不同, 會有不同的效果,像是165攻擊力的大師之劍。 準備圖(看圖就好) https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1546022019044544512?s=21&t=2Pk7BZQ3cMC5DlQ6WuaQTA --------分隔線--------- 根據法國玩家kinak的說明, 食物/料理提供的加成能力,並非綁在對應的料理上。 遊戲在讀檔時會分以下的步驟: 1. 確認檔案內的料理空位小於60格。 2. 將料理讀入背包內後,並將對應格位的料理加成效果附加在料理上。 3. 若在讀入時發現背包格數不足,中止動作2.。 但若不滿足第一個動作, 也就是在讀檔前背包裡的料理頁籤沒有空格, 系統會將料理加成的數據資料(CookData), 會轉為武器加成的數據資料(WeaponData)。 依上一篇轉存格的原理, 是讓背包的東西不被系統刪除, 也就是說,「轉存格內的東西會一直存在在你包包」, 所以當你的轉存格涵蓋到60個料理時, 相當於你在讀檔前,這60個料理早就存在在包包裡了, 系統沒辦法把你這個檔案原本有的料理讀進來, 他就會把最後一個想讀進來的料理效果會轉成武器的加成數據, 套用在「最後一個被讀進來的道具」上。 所以你的背包裡面,「近衛之弓」放在最後面弓頁籤的最後面, 而且近衛之弓和料理頁籤完全沒有任何道具(箭、衣服、材料), 讀檔後,料理轉換成武器數據的資料會附加在近衛之弓上。 至於會用什麼方式轉換,是依照料理的賣價和心心數來轉換。 ・料理的賣價:決定加成類型 ・料理的回復心數:決定加成等級 再來料理的賣價拆成2進位後, ・第1位數為1:加攻擊 ・第2位數為1:加耐久度(但有也無法加,因為耐久度是固定數值。) ・第3位數為1:暴擊 ・第4位數為1:增加投擲距離 ・第5位數為1:多發散射 ・第6位數為1:狙擊效果+集中連射 ・第7位數為1:速射 ・第8位數為1:滑行速度 ・第9位數為1:加防禦 ・第32位數為1:顯示為金色加成 譬如:拿1個生命榴槤去煮的料理,賣價是30盧比, 轉換成二進位是11110,那就表示: 有加「耐久度+暴擊+增加投擲距離+多發散射」的效果。 所以當你的近衛之弓之後到生命榴槤料理之前都沒有東西, 從另一個檔案轉存格繼承60格料理過來的話, 系統會因為無法讀取生命榴槤料理, 把這個料理轉成「耐久度+暴擊+增加投擲距離+多發散射」的數據, 附加在近衛之弓上,所以你的近衛弓就會有8發散射的效果。 --------分隔線--------- 其實還有很多內容沒有被decompile, 所以都還是未知的(像多少心心量可以得到8發還是10發?)。 相信還在關注曠野之息的玩家早就知道這個訊息, 操作上並不困難,但理解上實在是有點Hardcore了, 小弟也只略懂一二,純分享。 Yuda ----- Sent from JPTT on my iPhone -- Welcome to my CHC Zelda-Botw Youtube channel! CHC Youtubeチャンネルへようこそ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.181.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1657704946.A.F80.html
assfaceman: 娘子快來看上帝 07/13 17:41
quaketw: 推 07/13 17:42
fatfat5566: 新的魔法 07/13 17:44
hilemon: 這些人怎麼一直有新技能玩 07/13 17:45
diabolica: 我願稱你為災厄 07/13 17:57
GDN: 樹枝屌虐我的大師之劍 07/13 18:06
NCISAL: 怎麼有單機遊戲還會一直更新主角強度的問題 07/13 18:06
hucs: 這個遊戲真的可以出論文了 07/13 18:08
fredbrown: 先推 07/13 18:09
siekensou000: 製作小組知道這遊戲可以搞這麼多東西嗎…… 07/13 18:12
h60414: 107攻的樹枝到底是啥鬼 07/13 18:15
willyover: 太強了XD 07/13 18:19
Trika: 可以用旅人系列裝備玩無雙了XD 07/13 18:20
NullDoll: 106攻的扇子是要吹上天嗎 07/13 18:21
a630522: 到現在還能搞得曠野像是今年才出的遊戲是怎樣 07/13 18:32
xul327: 比台大國發所論文還屌 07/13 18:38
PPPGGG: 求求各位大神放過加農好嗎?Q_Q 07/13 18:39
agreat: 好扯啊!! 07/13 18:44
jickey: 太殘暴了吧 07/13 18:57
youzen1226: 樹枝?????????? 07/13 19:01
wujiarong: 整篇到底是在寫程式還是玩遊戲 07/13 19:02
attitudium: 請受我一拜 07/13 19:05
NozoxEli: 我懂了,我就知道是這樣 07/13 19:06
ups: 太誇張了一一 07/13 19:08
lolicon: 4發爆頭乾掉黃金人馬 太神啦wwwwww 07/13 19:12
lolicon: 幹 07/13 19:12
WLR: 好了啦,林克 07/13 19:18
shargo: 比國發所論文屌好像沒有太難XD 07/13 19:22
oo2830oo: 不講武德 07/13 19:27
jealous0953: 我想看用樹枝砍死加農的畫面XDD 07/13 19:31
natsu123: 我放棄理解了 為什麼有這麼多可以玩 07/13 19:35
deerdriver: 是怎麼知道遊戲內程式的動作 總不可能拿到source cod 07/13 19:38
deerdriver: e吧 07/13 19:38
PsMonkey: 為什麼玩個遊戲還要會計算機概論 07/13 19:44
isaza: 好奇尤達大師這樣玩到現在,主機/遊戲片不會被玩壞嗎? 07/13 19:48
rgbff: 這種通常都是先改出來然後再想辦法用遊戲的bug重現 07/13 19:59
lbowlbow: 應該是破解遊戲程式碼後逆推 07/13 20:02
hankower: 災厄林克 07/13 20:08
ddora: 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?QQ 07/13 20:20
bigbowl: 每個字都中文但我看不懂@@ 07/13 20:22
birddirb: 玩switch 為什麼有c語言的感覺 07/13 20:27
lbowlbow: iw這個不是在玩曠野之息,是在玩開發工程師 07/13 20:34
parolu: 你們會不會比開發團隊提早作出曠野之息2呀…?? 07/13 20:39
lyt5566: 災厄又再寫論文啦XD 07/13 20:42
chinaeatshit: 快推 不然人家會以為我不懂 07/13 20:49
smallGGgirl: 跟我想的一樣 給個推 07/13 20:57
horseorange: 人馬:又是我? 07/13 21:02
fatima2757: 啥??? 07/13 21:21
memory0429: 這隻遊戲都五年來,還有新玩法lol 07/13 22:29
claaud: 還給不給人馬活路啊! 07/13 22:29
fanasi: 人馬:等等 你先別過來 07/13 22:39
sanwan: 那個扇子是電風扇變龍捲風的意思 07/13 22:59
CIIIO: 論文+1 07/13 23:12
lbowlbow: 第10位到第31位發生什麼事了 07/14 00:00
cyjonas: 加儂:怎麼又是你!! 07/14 00:23
cyjonas: 這感覺變成另類的武器合成系統了?! 07/14 00:23
cyjonas: 可以許願看一下超過100攻的葉子怎麼扇死怪的嗎XDD 07/14 00:24
sun51027: 下次請研發增值魔物血量的方法,不然曠野魔物沒幾下就被 07/14 00:28
sun51027: 打死了很可憐 07/14 00:28
twpost: 災厄又升等了 07/14 01:30
bysy2322: 謝啦 完全看不懂 07/14 02:07
s04416: 什麼時候出DLC啦 07/14 02:27
SYUAN0301: 到底是怎麼發現的 這些人是鬼吧 07/14 02:46
toaperion: 媽~我在讀論文,先別跟我說話~ 07/14 04:07
amazesql: 我應該不適合玩曠野之息…… 07/14 05:45
windhiei: 林克又進化啦!太神啦! 07/14 06:08
h1236660: 厲害 07/14 06:55
pinger1330: 推 07/14 07:50
rexrick: 論文 07/14 08:20
halfmonster: 猛 07/14 08:39
notea: 107樹枝是獨孤求敗嗎 07/14 08:46
sucabe: 本來打到加農強度剛好 他這樣搞不更新新的boss嗎 07/14 08:50
aivy27: 覺得續篇又要延期了...www 07/14 08:52
fancy841014: 我開始期待哪天可以用薩爾達的glitch來寫程式了(X) 07/14 09:49
b2233a44: 設計師跟玩家在這作品上互相切磋交流嗎 07/14 09:50
Shikon: 朝聖推 07/14 09:56
Totti: 這是在debug 吧 07/14 10:04
kaitokid1214: 請各位玩家放過碼農好嗎QQ 07/14 10:58
BuyBuy: 災厄 怕 07/14 11:12
sanyo113: 有神快拜! 07/14 11:33
henry1915: 這些都是怎麼發現的啊== 07/14 12:00
dennistao: 曠野之息3--過載 07/14 13:15
lolicat: 太複雜了... 07/14 13:53
lolicat: 另外就是 看不懂啊 有沒有更簡單的教學QQ? 07/14 13:55
kingdomsss: 這遊戲被玩壞了啦 07/14 15:28
HarukaJ: 我是來玩遊戲的不是來學計算機概論的 07/14 15:35
sleepyeye: 萊尼爾:凎 07/14 15:52
shooter555: bug被抓到了 07/14 16:11
shooter555: 用食物的資料複寫武器資料 的確跟改遊戲一樣了 07/14 16:15
bigbowl: 玩遊戲(x)寫遊戲(o) 07/14 16:26
yoysky: 沒興趣弄,不過真的太屌啦 07/14 17:16
bah: 請問我文組的有辦法玩曠野之息嗎? 07/14 17:32
lnew1001: 再不出下一代林克要被玩壞了QQ 07/14 17:56
bigshiun: 朝聖推 07/14 20:17
smik: 這什麼鬼遊戲,還可以不斷創造bug? 07/14 23:40
yugijoey: 快推 不然別人以為我不懂 07/15 08:09
ez75843: 人馬:什麼時候才能buff我 07/15 09:37
sycc: 曠野2再不出 林克可以呼叫出神龍我都不會驚訝了 07/15 14:06
momo93: 膜拜災厄林克大神!雖然還是一如既往的看不懂 07/15 18:25
snakelu1987: 推推 07/15 20:56
Kaneshiro: 推災厄 07/16 02:45
z29923920: 朝聖…. 災厄本人 07/16 14:28
pheather: 這次的bug應該是有史以來最災厄 07/16 16:39
qqwwweee: 所以是利用程式的bug試出這樣的,佩服 07/18 17:45