推 ejae: 當初要搶限定版搶不到 店家也說都有配額 訂了不一定有 08/05 09:16
→ ejae: 結果現在店家一堆限定版沒人買 08/05 09:17
推 lbowlbow: 而且首週才三天 08/05 09:21
推 gor35764: 發售當天店家也告知限定版沒貨 結果這兩天經過貨架上怎 08/05 09:25
→ gor35764: 麼有現貨 但裡面只想要設定集... 08/05 09:25
推 lbowlbow: 代表有很多等不急的直接用了任虧卷了吧XD 08/05 09:26
→ mealoop: 任虧卷搭配日幣匯率真是妙不可言 08/05 09:36
推 zeroyoung: XB1各版本加起來超過300萬,好意外 08/05 09:56
→ lbowlbow: 畢竟XB1出了三遍了 08/05 10:05
推 johnli: xb2 250萬那個是5ch發文的人推算的 他是以2017開始日本xb 08/05 10:17
→ johnli: 2實體數量對比全世界銷量 因為比例是逐年升高 從2017年6 08/05 10:17
→ johnli: .8倍 到2020的8.2倍 所以前陣子公布2021年底的日本實體29 08/05 10:17
→ johnli: .6萬 只要8.4倍就超過250萬 08/05 10:17
→ ashinet: XB3應該能過250萬 08/05 10:23
推 waterjade: 考慮這幾年數位版的成長 銷量應該更高 08/05 10:47
推 rockmanx52: CAPCOM的情況是五到七成 其他公司應該不會差太多 08/05 10:56
前兩天公布的任天堂財報
數位版銷售"金額"比例提高到53%,但不確定數位版的"數量"比例
推 L4MaUUos72: 這次XB3比較讓我驚訝的是,限定版竟然是一般版多了外 08/05 12:09
→ L4MaUUos72: 面一張貼紙,寫秋天才能換到限定版外盒和設定集,盒 08/05 12:09
→ L4MaUUos72: 內有一張兌換券。以前買限定版都沒遇過這種情況,這 08/05 12:09
→ L4MaUUos72: 次斬雞代理比較特殊嗎 08/05 12:09
XB3限定版全球都一樣分開領
因為遊戲提前發售,特典來不及製作
推 isaka: 老卡沒公布過新遊戲比例吧,除了2077應該沒有哪家公布過 08/05 12:09
→ isaka: 所以看到這些比例都是一堆打折到2 300的數位版一起下去算, 08/05 12:10
→ isaka: 比例一定爆高 08/05 12:10
※ 編輯: speedingriot (111.250.11.185 臺灣), 08/05/2022 12:19:36
推 ryoma1: 大亂鬥光焰參戰的加持,讓日本XB2實體片,在2021年間售出 08/05 12:16
→ ryoma1: 30,444套,是2020年間12,910套的2.3倍以上,加上數位版後 08/05 12:16
→ ryoma1: 續的熱銷長賣,對照海外歷年銷售成長比率,推算已破250萬 08/05 12:16
推 vsepr55: 限定版是因為提早上市的關係才變那 08/05 12:16
→ vsepr55: 樣 08/05 12:16
推 moolover: 不過以這次的宣傳力度來說,日銷沒有讓人意料外的感覺? 08/05 12:35
推 smik: 不是,為什麼你們現在拿的到限定版?內容物不是全延期,只 08/05 13:29
→ smik: 給遊戲 08/05 13:29
推 RoyQ: XB1還有2016.7.27上市的Wii U專用Wii下載版,4機制霸~ 08/05 14:04
→ a65626780: 當初巴哈限定版沒抽到 結果發售幾天後門市都還有現貨 08/05 14:37
推 AquaSKY: 還有貨這很好啊 代表量夠不會有黃牛亂炒 08/05 14:41
推 ryoma1: 暑假旺季店家多進貨正常,日本XB3看消化率首批應該有25萬 08/05 14:48
推 inoce: 好玩又香 08/05 15:08
推 ritainakano: 我貢獻了一份數位版(任虧券)的銷量XD 08/05 15:10
推 NozoxEli: 原本9月發售,被提前到7月,所以限定版特典才來不及一起 08/05 15:18
→ NozoxEli: 給 08/05 15:18
→ poco0960: 原訂9月,被花枝延期卡到提早發售,印刷廠排程不給插單 08/05 16:37
→ poco0960: 吧 08/05 16:37
推 pals5568: 原本想說至少有13~15萬的orz也可能定價太高要玩乾脆任 08/05 23:07
→ pals5568: 虧划算很多吧,希望最長銷量能好看些 08/05 23:07