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防雷 防雷 防雷 很難把 123 代做比較各有優缺點 但認真說黃金國應該是最高 還沒疲乏前就剛好斷在劇情高潮處 1 劇情的轉折讓人印象深刻,但系統人設很爛 2 靠人設&反派的愛玩下去,但劇情太王道系統又很爛 3 系統&世界觀&支線很讚,但主線劇情&反派很無味 我差不多玩到監獄那邊很想棄坑吃 (在監獄前很有熱情等級就練到快 70 等) 在前面幾章的英雄任務讓人眼睛一亮之後 隨之而來的就沒有什麼新意 小反派梅比烏斯執政官們也很罐頭 每走兩步路就要進無意義動畫 就很想棄,所以完全不練直衝主線 到處刑場那邊再次全劇高潮 本作最有魅力的反派 N 以及長髮彌央讓人重新燃起熱情 靠著重新燃起的熱情 以及對世界謎題最後一點好奇 還有對妮雅的愛撐住想著要破完 然後就再沒高潮了 本作失去最有魅力的反派 NM 後(價值榨乾崩潰) 結局的最後三章和找東西任務就每況遇下 無聊終迷宮 無聊終 boss 無聊謎題的連環漫長的疲勞轟炸 最後的世界大戰也難以再推升到新高潮 感覺 XB 系列劇情好像短篇寫得較好 (黃金國&較短的1代&2代中後,主線劇情都不錯) 撐不起那麼長的深度跟厚度 目前系統感覺讓人感動的蠻成熟完整 三代就是人設跟反派可惜了 但的確是好遊戲 黃金國>3=2=1 也難以在 123 裡面做出排名 不是因為哪代做太好 而是因為缺點都太明顯 XD 三代最讓人崩潰的 就是無聊的兩步一廢話動畫 (我後期很多都長按 X 跳) 好奇大家心目中的排名跟對三代的想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.217.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660571037.A.A5D.html ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 21:57:10
dukemon: 三代超讚,你覺得那些動畫很廢話我反而覺得讓人物塑造加08/15 21:57
dukemon: 深很多,不細看很可惜08/15 21:57
人物個性是塑造的很全面(完全同意),但就太多又太瑣碎,又沒有高潮的打擊點 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 21:59:24
dukemon: 這代主角群的塑造我覺得是三代裡面最強的一款08/15 21:58
dukemon: 那些動畫其實相當於是過去的羈絆對話,但又跟眾人的成長08/15 21:59
dukemon: 息息相關所以只能放主線08/15 21:59
dukemon: 特別是這代主角群原本是敵對方,不搞強制劇情對話很難拉08/15 22:01
dukemon: 所有人的距離08/15 22:01
ryoma1: NM後就沒有什麼超展開,到打Z這一路都是情理之中意料之內08/15 22:04
vsepr55: 打梅比烏斯的過場都普通08/15 22:04
三代的高潮點斷在第五章滿可惜的 節奏搞得怪怪的 不然撇除一大堆超長的兩步一動畫 其他方面都水準以上
vsepr55: 內鬥都很好看,這算是內鬥內行嗎08/15 22:04
dukemon: 真的覺得把動畫跳掉非常可惜,那是本作角色塑造的精華08/15 22:04
diabolica: 3>2>108/15 22:05
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:06:35
ryoma1: 個人還是算樂在其中,但比起1代各種反轉、2代世界觀解密, 08/15 22:05
dukemon: 我是3>1>2吧,但都蠻喜歡的 08/15 22:05
ryoma1: 確實少了幾分意外性跟衝擊性(有就2尊主堡變身很帥這樣)08/15 22:06
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:08:14
dukemon: 此外還有一點是6主角的覺醒任務應該都要擺主線08/15 22:07
dukemon: 那些任務對補完世界觀跟人設起的作用太大了 08/15 22:08
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:09:55
ryoma1: 覺醒任務最爽的就泰恩,真的親兒子 08/15 22:10
max83111: 我是2>3>1就是了 畢竟很喜歡2那種連續展開到底的劇情 08/15 22:11
我是蠻重主線的,嚴格來說我也覺得2中期後節奏感是最好的XD
xxx60709: 目前玩到第五章,我對主角群塑造和互動很有意見08/15 22:11
xxx60709: 除了泰恩的成長和刻畫比較好,這部分只論主線我覺得輸1.08/15 22:12
xxx60709: 2代,但是在殖民地支線又做的不錯08/15 22:12
max83111: 從嶄新之劍>莫爾斯>世界樹>結局那個節奏真是太爽了08/15 22:12
max83111: 3是主角群整體描寫完勝12代 展開跟1有點相似但反派比較08/15 22:12
xxx60709: 這個差異大到我會覺得主支線是不同寫手負責的08/15 22:13
支線可以那麼棒真的很扯
max83111: 優秀 1代也不是不好但就有點老梗RPG的展開 打了A發現B解08/15 22:13
max83111: 決B又發現C才是大魔王這種展開 08/15 22:14
dukemon: 三代主角群描寫真的很讚,特別是劇中各種聊天談心08/15 22:14
max83111: 另外2代是唯一一代破完重溫整個劇情當時那些謎語一樣的 08/15 22:14
max83111: 的演出到頭來都是有意義的這點我也很喜歡08/15 22:15
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:15:36
max83111: 雖然缺點就是一開始玩會很容易滿頭問號 要整理又跨很多 08/15 22:15
max83111: 章節 容易忘記08/15 22:15
找不到路我可以忍XD,反正我真的找不到就看人家直播找路 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:17:41
vsepr55: 三代也有啊,住監獄那段看兩遍意思完全不同08/15 22:17
dukemon: 3代支線很棒,特別是主角群在支線的各種互動也超神XDDDD08/15 22:17
vsepr55: 超猛== 08/15 22:17
dukemon: 大家各種嘴砲XDD 08/15 22:17
dukemon: 3代我覺得回頭看就是看到前期主角群的舉動想到後期的成長 08/15 22:18
但可以做到三期,每期都那麼大的世界又有關聯,雖然個別一代都有缺點但合起來只有感 動QQ (我也感動我自己都堅持自己跑完結局 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:19:45
dukemon: 會感慨很深的那種08/15 22:19
max83111: 三代的確也有 但就那邊了 三代這點上也很像1+2/208/15 22:19
max83111: NM很像是二代反派 Z和一些沒啥特別的執政官又很像一代的 08/15 22:20
老實說我覺得成長最大的是蘭茲,一開始包括回憶裡各種雷後期感覺很沉穩粗中帶細 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:21:29
dukemon: 對,蘭茲成長很大。而且他的衝動Mode蠻早期就解釋說是創 08/15 22:22
dukemon: 傷症候群造成的......08/15 22:23
FHOW: 3>1>2,但週邊系統配置我還是喜歡DE尤其1代全身好幾區準備, 08/15 22:23
FHOW: 還有寶石熔煉 08/15 22:23
dukemon: 而且有一部份是裝出來的08/15 22:23
tonyh24613: 整體玩起來我還是覺得 1>3>2 X論外08/15 22:24
xxx60709: 蘭茲根本被霸凌,人家只是腦子直了點沒那麼聰明,又不是08/15 22:25
xxx60709: 萊恩大老粗 08/15 22:25
對終之迷宮很有意見,重點最扯的是沒地方升級整理裝備 XD ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:26:25
FHOW: 可是對於音樂和演出渲染情緒還是1代強 08/15 22:27
dukemon: 我後來看覺得蘭茲初期的精神狀況是6人小隊中最糟的一個08/15 22:28
tonyh24613: M社一直都給人一種餅畫完以後整合能力卻有限的感覺啊 08/15 22:28
tonyh24613: 三代跟2還有X比已經好一些了08/15 22:28
dukemon: 大家不跟他鬧著玩放鬆反而後果會蠻不妙的08/15 22:29
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:30:48
xxx60709: 初期精神狀態最糟的是泰恩吧 08/15 22:30
泰恩感覺本來就比較負面思考(聰明人正常),但做事都還是很思慮周延,但蘭茲感覺是 有點自爆自棄到處腦衝XD
xxx60709: 他的很多思維在解開心結前明顯負面 08/15 22:31
max83111: 音樂和演出我還是比較愛2的 不管是放出來就穩贏的反擊曲08/15 22:31
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:32:28
dukemon: 嚴重的倖存者內疚配上創傷造成的強迫症完全是不定時炸彈 08/15 22:31
xxx60709: 然後解開後發現根本悶騷自負的要死 08/15 22:31
max83111: 或是放了就死的便當歌都蠻明顯的 08/15 22:31
dukemon: 不,蘭茲最糟。他的狀況真的是一不小心就會自己衝去死的 08/15 22:32
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:32:50
dukemon: 特別是他又表現的光明正向反而更難察覺08/15 22:32
zycamx: 我覺得主線那些冗長的日常對話和平時聊天的日常幹話,反而08/15 22:32
zycamx: 讓六名主配角更有立體感就是了,我是抱持去享受、他們的感08/15 22:32
zycamx: 受參與這個故事啦,所以不覺得無趣。 08/15 22:32
xxx60709: 三代的動畫我常常覺得冷場,不知道為什麼 08/15 22:33
我覺得一個故事會沒有緊張感,反派要負很大責任就是
xxx60709: 應該是打鬥的分鏡和下音樂的時機都不夠好08/15 22:33
dukemon: 五章尾就是炸彈爆開來的狀況讓眾人差點全部崩潰 08/15 22:33
zycamx: 蘭茲和聖奈就有先演一次阿拉瓜花失敗的經歷了08/15 22:33
ryoma1: 有啊,始源裡我自己就找到2個營地08/15 22:34
以前慣例都是打 Boss 前小房間放一個(我大意了QQ
dukemon: 我反而覺得三代動畫那個音樂音樂音量開大放下去超神的08/15 22:34
dukemon: 諾亞跟優妮拚了好幾年就是想拆彈,結果還是爆炸= =08/15 22:35
xxx60709: 我還沒看到蘭茲有什麼腦衝的演出,可能在之後吧 08/15 22:35
xxx60709: 印象中諾亞比較常下腦衝的決定,然後被吐嘈你認真的這樣 08/15 22:35
這團根本諾亞說了算XD 諾亞=大家大哥
johnli: 雖然還沒玩完 但敵役真的不太行 所以比起主線跟敵人相關 08/15 22:35
dukemon: 泰恩只是思考周密偏悲觀,但蘭茲那個是極嚴重的精神病08/15 22:36
johnli: 劇情 反而一些主線路上的主角們的交談還比較投入 08/15 22:36
max83111: 命を背負って存在感有點太低了~.~ 沒記錯到破完就兩次吧 08/15 22:36
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:37:30
max83111: 都是在銜尾蛇變身那邊用的 雖然仔細想後期的確沒什麼適08/15 22:37
zycamx: 3代雖然有人說音樂不如1、2代,我的見解是3代配樂比較融入08/15 22:37
zycamx: 場景而不像2代較刻意凸顯不同國的主題,依然很帶感。 08/15 22:37
max83111: 合的點 頂多就最終戰吧...氣氛不太對 明明曲子很棒的 08/15 22:37
dukemon: 整團大哥我唯一承認里克,頭頭是諾亞 08/15 22:38
ryoma1: 不過始源也真的沒讓人想探索的慾望(相對巨神胎內跟世界 08/15 22:39
ryoma1: 樹),我那兩間是跟著導航順手開的08/15 22:39
dukemon: 里克真的嘴爆諾亞跟蘭茲XDDD08/15 22:40
ttnpyepwos: 各有優缺點,只是看你從劇情或是戰鬥系統還是其他去看08/15 22:40
三代完成度算很高了,適合入坑(主線說爛但感覺應該也比破曉傳奇好XD
xxx60709: 如果是地區性音樂,很明顯從黃金國開始就特意跟1.2代的 08/15 22:40
xxx60709: 滂薄曲風做出差異,然後一路走到3代08/15 22:40
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:41:25
vsepr55: 2就劇情基本上是因為我們是妖精的尾巴那種08/15 22:41
vsepr55: 音樂就很好下08/15 22:41
johnli: 黃金國我覺得還是很有特色 是說黃金國也才兩個巨神獸 08/15 22:41
xxx60709: 戰鬥曲我意外最喜歡的是連鎖曲w 08/15 22:41
johnli: 2代每一話有主題 所以可以做得像TV動畫 08/15 22:41
2 代感覺真的很像在看熱血後宮番,尤其老爹犧牲光炸地板那邊精神都上來了
max83111: 連鎖曲超洗腦的阿 還會強蓋BGM 08/15 22:42
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:43:23
ttnpyepwos: 3代玩了200多小時 2代玩了660小時 1代玩100多小時 X忘 08/15 22:42
ttnpyepwos: 記了 08/15 22:42
dukemon: 戰鬥曲我最愛是梅比烏斯跟N戰 08/15 22:42
ttnpyepwos: 戰鬥的話覺得2和3比較有趣,劇情這個很主觀... 08/15 22:43
johnli: 與其說音樂很好下 不如說2代過場動畫是有去配合BGM調整吧 08/15 22:43
ttnpyepwos: 支線的話2代神劍有全解的話,2代支線可能最有感。 08/15 22:43
vsepr55: 戰鬥我覺得打梅比烏斯的意外的好聽08/15 22:43
vsepr55: 那種詭異的氣氛很棒,雖然大部分梅比烏斯很掉漆08/15 22:43
一開始看到梅比烏斯(感覺怕 後來看到梅比烏斯(好了啦不要嘴了~~動手啦
ryoma1: 說到戰鬥曲,巨神肩那薩克斯風真的很像瑪利歐賽車8亂入w08/15 22:44
ttnpyepwos: 音樂我常聽人說因為2代導航太差,所以音樂變洗腦XD 08/15 22:44
max83111: 說到主題就想到二代是唯一會秀章節標題的 還每次都在很 08/15 22:44
max83111: 剛好的斷點 一代只有數字章節 三代則是不會顯示 要自己 08/15 22:44
dukemon: 我是喜歡3代支線啦,2代神劍全解了08/15 22:44
max83111: 去鑑賞看 有點可惜08/15 22:44
dukemon: 順帶一提,有人對蘭茲直性子跟腦衝的評論我還蠻認同的 08/15 22:47
dukemon: 因為他要是想太多就會陷入非常嚴重的自責跟強迫症模式08/15 22:48
蘭茲對我來說真的是三代主角群最讓人心疼的角色XD
dukemon: 比如劇情中間被里克嘴那次就是因為強迫症發作要自行處理 08/15 22:49
dukemon: 約蘭那個......真的是表面光明私底下極度自虐的人 08/15 22:49
感覺他直到最後的最後都沒想過要去幹掉約蘭,真的是外硬內柔 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:51:16
Griez: 這代最喜歡圍爐看對話了,各種爆笑 08/15 22:50
dukemon: 幸好在監獄被M跟彌央用壽命震撼教育加上跟約蘭談過才解開08/15 22:51
Baychu: 蘭茲很像不動遊星,有過去陰影所以想自己扛,但智商差很多08/15 22:52
moolover: 我是覺得1、2代的演出比能帶情緒,3代平穩過頭了08/15 22:52
moolover: 然後3代反派真的超無聊那種...免洗執政官又太多08/15 22:53
max83111: 可是只論單段演出的情緒 監獄那邊配上a step away我覺得08/15 22:54
ttnpyepwos: 3代只有約蘭死時有點情緒,其他無感orz.... 08/15 22:54
我是覺得約蘭變梅比烏斯後太凹,對他真的很難同情,感覺太雙重人格,但可以理解主角 群在他生前是真心很把他當夥伴的情誼
max83111: 是三代下來最強的一段耶...當然歌很好聽也是一點拉 08/15 22:55
dukemon: 蘭茲比較像是知道自己想太多會搞到崩潰才會放棄思考 08/15 22:55
dukemon: 實際上他腦袋跟判斷力不差08/15 22:56
dukemon: 遊星還算能夠自行處理情緒問題,蘭茲一定要其他人念才行08/15 22:57
dukemon: 約蘭其實跟N蠻像的,都算被前世搞爆,要說雙重人格也很像08/15 22:58
vsepr55: 約蘭還好吧,變梅比烏斯得到幾百輩子的記憶08/15 22:59
moolover: 這次主角群我自己感覺就諾亞跟聖奈比較模板化無聊一點 08/15 22:59
dukemon: 簡單來說執政官J在最後選擇回到約蘭這個普通人人格08/15 22:59
moolover: 其他4人互相嘴砲吐槽真的超好笑,尤其是優妮08/15 22:59
dukemon: 其實M就是希望N像約蘭那樣回到諾亞人格08/15 23:00
xxx60709: 彌央也是乖寶寶模板公主啊08/15 23:00
但很香可以原諒,就翻版焰 XD 主要是彌央感覺是剩三個月壽命 還能溫柔待人陪大家各種解任務 已經覺得超乎期待了哭哭其他不苛求她 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:02:55
max83111: 而且約蘭是被"變成"的 完全就是Z在搞人才讓他一次承受幾08/15 23:01
max83111: 幾百次失敗的記憶變成那樣08/15 23:01
也是,一次承受幾百世記憶好像超乎正常人類承受範圍,連聖人乖寶寶諾亞也變陰沉尖酸 刻薄XD
dukemon: 諾亞還好吧,他實際上蠻瘋的阿08/15 23:02
max83111: 諾亞有時候挺好笑的 像是在意笛子的口水之類(X08/15 23:02
FHOW: 現在看下來除了跟隨重大事件的執政官外 08/15 23:03
FHOW: 真的記得沒幾個了,原本還以為會都亮相 08/15 23:03
FHOW: 啊還有一個去討海也不見官方來處理 08/15 23:03
xxx60709: 諾亞喔,就是前一秒說要隱密行動,然後下一秒跑到人家大 08/15 23:03
xxx60709: 廳亮給人家看08/15 23:03
諾亞決策很謎,直衝主堡 然後討論時被問被發現怎麼辦,他竟然回到時候再說,大不了就開打 難怪幾百世都團滅欸(揍 最不適合帶團那種 ==
dukemon: 二章那個跳水讓我笑超久XDDD08/15 23:03
ttnpyepwos: 這代很多時候到後來才知道原由,像雙馬尾、約蘭、一花08/15 23:03
ttnpyepwos: 前面如果多透露點多描寫可能情感的渲染力會更好08/15 23:04
dukemon: 執政官26個除了A以外都登場了吧08/15 23:04
dukemon: 還有Z對梅比烏斯很放任,基本上想幹什麼就幹什麼08/15 23:06
ttnpyepwos: 堅獄那段我說服我自己,獄卒該早就接到消息當沒看到人08/15 23:07
dukemon: 彌央那個鐵拳制裁我給100分XDDD08/15 23:07
vsepr55: 就把反派的描寫都挪到主角群了吧08/15 23:07
vsepr55: 像是2代有的反派戲份都比主角群裡的邊緣人強==08/15 23:07
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:09:38
ryoma1: https://i.imgur.com/6kbnmOk.gif 本斥但香? 08/15 23:09
支撐我破完結局的精神支柱
dukemon: 但當時的狀況真的就是沒辦法再想應變法吧(兵器在集氣中)08/15 23:09
max83111: 彌央鬧脾氣那段真的蠻香的 嘿嘿08/15 23:10
dukemon: 其實他們那幾百世全部都是卡在Z,前面都輾過去了吧08/15 23:10
dukemon: 以他們的武力除了Z以外輾過去真的不是問題08/15 23:11
打完兩三個梅比烏斯我就發現根本是世界任我行的真相了,什麼有衛兵不要硬闖都是謙虛 之詞
xxx60709: 那一段諾亞正能量被打臉超爽der 08/15 23:12
dukemon: 只是X&Z的銜尾蛇跟神劍封印真的太卑鄙了 08/15 23:12
dukemon: 然後旁邊喝茶聊天的蘭茲&泰恩一副夫妻吵架不想淌渾水的模 08/15 23:13
ttnpyepwos: x算香,可惜出場沒幾次就領便當了... 08/15 23:13
dukemon: 樣更白爛XDDD 08/15 23:13
Griez: 鬧完脾氣後隔天直接交換戒指 不是 我是說互換笛子 閃瞎了 08/15 23:15
zseineo: 那是優先度問題啊 他們整團寧願自己死掉也不可能看著殲滅 08/15 23:16
或許他們對於生死的概念 也跟正常世界的人不是那麼一樣
zseineo: 者發射,而且理他們的確有底氣說大不了開打(也還沒遇過N08/15 23:17
dukemon: 而且雖然是情勢所逼但C4會被瞄準他們自認有責任08/15 23:19
zseineo: 一定不一樣啊 他們也是邊走邊想這個問題 在這之前只知道08/15 23:20
zseineo: 戰爭 08/15 23:20
zseineo: 不過那邊可以設計得更好就是,生命模組硬要放在大廳 08/15 23:26
EXGG: 第一次3代 小優 就是香 08/15 23:26
zseineo: 就很奇妙 08/15 23:26
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:27:45
vsepr55: 諾亞有作弊直覺耶,跟著走就對了 08/15 23:27
諾亞=全場真預言家(大家不想死的跟上諾亞 如果我是隊友反正你什麼詭異決策我都買單XD
hduek153: 2>3>1 三代比二代可惜在主角群太多人故事略分散08/15 23:28
hduek153: 二代是神劍太多 基本只能當獨立故事 08/15 23:28
hduek153: 反派就梅比烏斯多如狗 每個地方都知道要打一個 08/15 23:30
一開始還覺得梅比烏斯很有壓迫感(痾 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:31:16
mistborniron: 個人覺得1>2=3 3的反派真的糟但好人鋪陳不錯加點分08/15 23:33
Joshiki727: 截圖量3>2>108/15 23:40
個人主觀 一代主劇情讚,但被批人設爛 二代改善人設,但被批系統爛 三代改善系統,但被批主劇情爛 看來下次值得期待主線劇情了嗎(?)嗚嗚嗚 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:46:18
zseineo: 我覺得主線離爛很遠啦 頂多收尾弱一點 08/15 23:48
FHOW: 1代人設我很喜歡~反正就是這樣08/15 23:50
FHOW: 一個人不喜歡的點也一定有人喜歡08/15 23:50
單純個人主觀啦,只有二代系統比較爛是比較多人說XD(不過一代人設可以去看看那驚人 的原版,笑到你心裡發寒XD ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:52:18
tonyh24613: 一代是模組爛不是人設爛吧 一開始沒有人設啊XD08/15 23:51
我指的人設可能比較包含角色造型設計,但我一代也比較只記得小梅就是 二代雖然雷董被罵幼稚但感覺大家還是對他蠻有印象的常被提起 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:54:12
a88649: 三代殖民地支線應該是系列以來做最好的08/15 23:53
FHOW: 還好我1代是買NS才玩到08/15 23:54
FHOW: 還是同學因為店家綁片不要玩送來的08/15 23:54
qweertyui891: 收尾對玩家來說是壞結局的一種,主劇情不覺得差就是08/15 23:54
qweertyui891: 了08/15 23:54
我自己覺得最後悲劇留懸念呼應希望很棒,主要是覺得中後段但沒啥高潮(除了世界大戰 小燃一下 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:56:32
ricky469rick: 我自己是3=2>1 08/15 23:59
a88649: 主線高潮只有互換那邊有驚艷到,後面都覺得蠻普通的,可 08/15 23:59
a88649: 能太好猜也有關 08/15 23:59
處刑場 = NTR 現場 (超讚 處刑的原來是我自己(N 之 OS
ricky469rick: 我個人一代輸的原因單純就是戰鬥沒有另外兩代好玩08/16 00:00
opeminbod001: 2>3>1 但我3還在第5章 應該還一陣子才會破台(?08/16 00:00
dukemon: 純論主劇情的話3代完成度比1代低,但我比較喜歡3代08/16 00:01
三代包含主線劇情還是瑕不掩瑜 我自己也是覺得三代略微高過一二 但因為差不多 所以對我來說 3 約略大於 2 約略大於 1 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 00:04:48
ricky469rick: 你知道為什麼叫做執政官N嗎(? 08/16 00:05
zeyoshi: 一開始D登場很有壓迫感 後來出場的一下被打輸用奧步自爆08/16 00:07
zeyoshi: 的 反派格調一次次掉光光 08/16 00:07
zeyoshi: 我覺得3的主線劇情張力在彌央的時間限制被解放後就沒了08/16 00:12
zeyoshi: 也最推這邊開始解支線08/16 00:12
dukemon: 我差不多在彌央告訴諾亞舊都市怎麼毀滅之後開始狂解支線 08/16 00:16
dukemon: 吧,剛度那時候跟我們說要去收拾王宮我就覺得是自由時間 08/16 00:16
dukemon: 開始的意思XD 08/16 00:16
diabolica: 我都支線地圖清乾淨才繼續主線 現在130小才剛到始源==08/16 00:18
ricky469rick: 我也是支線全清才往下走 玩了90小時才到第五章...08/16 00:31
ricky469rick: 因為受不了怕被雷只好放下支線狂衝主線08/16 00:31
fordpines: 動畫那個我能理解 細部表情動畫做的很好文本小地方對塑08/16 00:32
fordpines: 造很有幫助 但真的就切太細了變成走一走就要看一段很長08/16 00:32
fordpines: 的動畫就會讓人很疲倦想跳過 08/16 00:32
fordpines: XB1進機神界後也有這種感覺2好很多 但3又變回來了 08/16 00:32
sasman: 整體主要角色個性塑造3代最好 但反派描寫真的無感 08/16 00:32
vsepr55: 我第一輪衝主線,只能說連支線一起玩才是對的08/16 00:33
ricky469rick: 我是覺得支線至少每個英雄要打開 不然會漏掉蠻多08/16 00:34
ricky469rick: 重要資訊 還好我大部分都有解08/16 00:34
WU3CO00J: 執政官的劇情真的不夠立體...一堆路人角講完話就輾過去08/16 00:42
WU3CO00J: ,這部分真的很可惜08/16 00:42
opeminbod001: 我現在還在第五章就是堅持支線全清派 所以標題打雷08/16 00:53
opeminbod001: 的都不點進去看 08/16 00:53
opeminbod001: 像這篇我目前內文都沒看過08/16 00:54
ricky469rick: 你不急的話建議支線清一清 有些故事還蠻重要的 08/16 00:56
rockmanx52: ~梅比烏斯N的N 是NTR的N~08/16 01:09
acsre: 這代主要反派塑造確實滿普的 Z從頭到尾只躲在他的小電影院08/16 01:52
acsre: 裡嘴砲 一代贊札至少在機神界中樞有秀一波 二代真滅更是存 08/16 01:52
acsre: 在感刷滿 08/16 01:52
acsre: 而且始源的設計很糟 一堆沒意義的小怪浪費玩家時間 08/16 01:56
z77889: N:彌央 彌央 彌央 RRRRRR08/16 02:45
koster: 個人喜歡3>1>2 2代整體劇情沒特別喜08/16 03:14
koster: 歡 除了黃金國 沒有黃金國的話2代我08/16 03:14
koster: 會給更低分08/16 03:14
zycamx: 雖然還差一點點才破關,我是不覺得3代主線劇情有不好啦。08/16 04:38
zycamx: 以我自已觀點是1>3>2,3代比較確定的是支線表現的水準提升 08/16 04:38
zycamx: 許多,主線故事在描寫生命目標的部分非常多回,最主要的原 08/16 04:38
zycamx: 因還是主角6人的常識和一般人完全不同,所以花了很多篇幅 08/16 04:38
zycamx: 去描寫他們的轉變,若沒什麼耐心的話多多少少會認為故事沉08/16 04:38
zycamx: 悶。高潮點章節中間和末斷還是不差(初期被白銀和石動追殺)08/16 04:38
zycamx: ,最高潮應該是第5~6章,老玩家的話救女王還有情懷加分,08/16 04:38
zycamx: 而且一點都不拖戲給佳評,通常敵人章節前期出場,本章大概08/16 04:38
zycamx: 就會收尾。比起許多JRPG常敵人裝B到最後才會推更好一些,08/16 04:38
zycamx: 我給3代蠻肯定的,支線要解才更能圓潤英雄角色的故事。08/16 04:38
hiyonikki: 不明白為何那麼執着執政十嘅,一堆只是湊數用的雜魚, 08/16 06:18
hiyonikki: 有必要描寫嗎?他們都是神經病人,輾過去就對了。08/16 06:18
louie0909: 只論遊戲性3>2>1 但含劇情整體來看的話1>2=3 08/16 06:20
louie0909: 永遠忘不了當初看完大劍溪谷接大森林再接到皇宮最後轉08/16 06:23
louie0909: 到巨神全身的畫面運鏡有多震撼08/16 06:23
zeal63966: 對,執政官幾乎都樂子人,沒必要執著在這 08/16 06:36
walkxd136: 我只有玩黃金國跟3代,我覺得3代比較好玩 08/16 06:52
walkxd136: 但如果講的是主線劇情誰比較好,我覺得黃金國比較好 08/16 06:53
xxx60709: 愉悅反派可以有愉悅的賣點,但就不是執政官這種純粹的丑08/16 07:00
xxx60709: 角靶子,還複製貼上08/16 07:00
philip81501: 三代也覺得塑造最好 戰鬥反而有點尷尬08/16 07:24
hakosaki: 優尼真香08/16 07:51
Alice27: 這代要配支線一起玩 劇情才更完整 支線很多都不是罐頭08/16 07:58
Alice27: 但量又不少 很多人很難解完 08/16 07:58
Alice27: 另外真的是虎頭蛇尾 7章救完梅之後的演出和迷宮真的…… 08/16 07:59
Alice27: 不太行 08/16 07:59
akira0956: 1代是Wii時代的產物 模組跟2, 3比是有點太嚴苛了吧...08/16 08:25
akira0956: 好歹要看DE,但整形前那個臉真的很XD08/16 08:25
akira0956: 3最後的迷宮幾乎沒什麼探索要素08/16 08:27
akira0956: 梅比烏斯除了幾個跟主角群和主線有關的 其他的存在感都08/16 08:29
akira0956: 很薄弱08/16 08:29
ex990000: 請問wii版1代 跟諾彭講話 會有de那個:哇 的音效嗎?08/16 09:03
tonyh24613: 不是”嘰哇~”嗎 原版就有了 08/16 09:09
johnko64665: 3代的戰鬥系統沒2代好玩08/16 09:21
話說 N 每次都在彌央站在前面很近的時候喊:彌央 彌央 彌央 RRRRR~~~~~~~~R 他不會尷尬嗎,我看的都尷尬了起來 (彌央 OS : 痾....哈囉?我在?) ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 10:20:26
swardman4: 我只能說這問題根本沒意義因為每個人感想不同 看似回 08/16 10:38
swardman4: 應熱烈結果討論完也只得到都有人喜歡的結論 08/16 10:38
safy: 就..XB1 VS XB2 現在XB3又要加進來三方大戰 08/16 10:58
safy: 高橋哲哉一路走來,他只會繼續回到原本腦洞大開的時代 08/16 11:00
safy: 畢竟以他的年齡來說,未來頂多再出一個10年計劃就差不多要 08/16 11:01
safy: 準備退休了 08/16 11:01
ice2240580: 希望新作是一代劇情+二代人設+三代支線+UI強化就好了 08/16 12:03
ice2240580: 要求不過分8== 08/16 12:03
diabolica: 二代的人設再超進化就好== 08/16 12:15
opeminbod001: 3代目前第5章 支線多歸多但有點雜 順序感好像沒2代 08/16 12:56
opeminbod001: 舒服 不過2/3代支線手法不太一樣 不覺得3代支線這 08/16 12:56
opeminbod001: 樣比較好 但戰鬥蠻好上手的 偏簡單 08/16 12:56
opeminbod001: 而且2/3代人設都不錯啊 如果只論皮當然2代 但人設 08/16 12:59
opeminbod001: 還要看性格和背景設定 以及有無跟相關劇情和處境有 08/16 12:59
opeminbod001: 相容地互動 3代大多互動還不錯啊 08/16 12:59
darkflare: 主觀的話1>3>>2 根據雷克斯出現的時長08/16 13:22
aiiueo: 本來就沒交集。本作連5ch的日本人都吵翻天了,比起這裡, 08/16 13:47
aiiueo: 那邊火花更為強烈。有空對晃晃外網,就知道有些問題如果08/16 13:47
aiiueo: 跨了文化都有同樣的批評,那代表這問題是相當顯著且嚴峻08/16 13:47
aiiueo: 的08/16 13:47
newtaiwanese: 你確定二代5ch沒有吵起來嗎08/16 14:28
safy: 也還好吧, 畢竟每個地方都有各自的風向08/16 14:30
safy: XB3的說白了就是XBDE那套,而XBDE那套就是拔掉未來視再加料 08/16 14:33
safy: 劇情也沒什麼好談的, 比起談論人生觀, 還不如作戀愛偶像劇 08/16 14:35
safy: XB3最有看頭的第五章,有很大的原因是因為那段劇情太狗血 08/16 14:36
safy: 像是TOAr只要夠甜,有誰會認真討論他的世界觀和劇情深度嗎 08/16 14:38
safy: 但看起來就爽阿, 媚宅又如何 08/16 14:38
safy: 這個版, 你查XB2當年也戰翻了 08/16 14:43
談論人生觀很好呀,但前提編劇撐得起來XD ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 14:47:40
safy: 閱讀是要雙方有共鳴才能成立的,所以很多角色表現很不錯 08/16 14:55
safy: 但考慮到篇幅和演出伏筆這些要素,有些劇情的演出當下很難懂 08/16 14:56
safy: 描述太少又顯得像意識流,作者也不解釋,全程靠粉絲腦補 08/16 14:57
safy: 描述太多又顯得節奏太慢,玩家要看血流成河你還在中場休息 08/16 14:58
safy: 加上現代的現實時間又不多,很多人真的沒辦法一口氣玩完 08/16 14:59
safy: 可能累積的情緒過幾天就降溫了 08/16 14:59
不過你舉 toar 是指破曉傳奇嗎,我是覺得 XB 三代都大於破曉啦,所以好像不算好的例 子(?) 要想到劇情好的 RPG,FF 系列有幾作劇情寫得不錯吧,黃金國劇情跟節奏也很不錯,英 雄傳說前三也還行 但不到這種水準我寧願看媚宅王道劇情XD ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 15:07:40
safy: 每個人定義的劇情不錯標準是不同的 08/16 15:15
safy: 就像我個人立場覺得XB2不錯,但有人討厭雷克斯,就會討厭劇情 08/16 15:16
safy: 因為喜歡跟討厭其實只是一體兩面的事情, 因為喜歡而會更認真 08/16 15:19
safy: 去找出作品優點, 因為更討厭會去找出遊戲缺點 08/16 15:19
safy: 而最慘的不是喜歡或討厭, 是根本毫無感覺...08/16 15:19
safy: 對多元人生觀點沒感覺,那XB3這次劇情要講的東西就很枯索了08/16 15:21
XB3 劇情想說的核心跟世界觀架構好到不行,只能說可惜了沒發揮出來
safy: 所以我覺得討厭XB2劇情的人,也不一定會更拒絕XB308/16 15:25
safy: 畢竟..XB2在這些人心中已經留下一個位置了 08/16 15:25
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 15:40:25
exe1023: 同意上面 xb3現在已經被嫌廢話聊天太多 再多探討人生觀只 08/16 23:49
exe1023: 會更多人skip 若不立足於角色更會淪於說教或無聊哲學 這 08/16 23:49
exe1023: 樣不如多給我點新名的劇情08/16 23:49
dukemon: 這部明明角色塑造很神啊08/17 00:25
dukemon: xb3基本上劇情很立足於角色 08/17 00:26
sleep30hours: 三代要多花時間去慢慢解角色支線啊,而且不只主角08/17 00:28
sleep30hours: 團支線還有助拳人支線。而助拳人覺醒任務通常都很08/17 00:28
sleep30hours: 多前置任務,直衝主線的玩家就算玩到破關搞不好連08/17 00:28
sleep30hours: 主角團的支線都還沒解完。08/17 00:28
xxx60709: XB3前期一堆對劇情和角色建構都沒幫助的動畫,不是長的08/17 00:34
xxx60709: 問題是沒什麼意義,也沒娛樂性 08/17 00:34
mealoop: 沒意義只是你看不出來ㄅ 08/17 00:36
pcs80806: 3代有很重要一點是 英雄角和主線故事融入性強 08/17 00:42
pcs80806: 2代的抽的異刃基本上都是自己的小故事和主線無互動 08/17 00:42
pcs80806: 甚至朱雀和綿津見主線送的都沒多少劇情 08/17 00:43
xxx60709: 更正一下,不是動畫是過場對話… 08/17 01:36
對我就是說這個,沒必要我每走幾步路就進一個吧,可以集中一點==
reall860523: 1~3都有讓我玩到睡著的支線,但是戰鬥會睡著的只有08/17 11:13
reall860523: 1辦得到08/17 11:13
reall860523: 3代最喜歡的是沙奈亞的支線,剛好有戳中我08/17 11:14
slps9060712: 1代戰鬥重點在配裝配技能和隊伍搭配 我其實蠻喜歡的 08/17 11:38
diabolica: 我喜歡沙奈亞的支線 討厭聖奈的20覺醒 08/17 11:53
※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/17/2022 12:36:18
qss05: 3最後進始源真的是把前面的全都毀了,沒什麼劇情,Z也一堆 08/17 23:38
qss05: 屁話,然後一直跑一直打,有夠煩,最後關隊友又一直去給嘴 08/17 23:38
qss05: 砲打,拉過來又跑掉…輸了又要全部重打,什麼垃圾設計,給 08/17 23:38
qss05: 你技能又沒效果,浪費一堆時間,沒去農滿職業的話,3的戰 08/17 23:38
qss05: 鬥真的比2還難玩… 08/17 23:38
qss05: 但各個故事有融入感還不錯,靠劇情支撐著戰鬥 08/17 23:38
koster: 小劇情分開讓你推主線時不會真的被跳過啊 每次放個1-2分 08/18 00:24
koster: 鐘動畫 想跳過時已經結束了 比起一次放10分鐘沒有推進主 08/18 00:24
koster: 線只有增加情感的片段 我相信拆開比合起來好多了 08/18 00:24
mongduo: 三代反派被二代海放,就算給N那麼多篇幅,還是不像真跟 08/18 07:54
mongduo: 滅那樣立體... 08/18 07:54
darkfalcon09: 最喜歡演出優秀的二代,三代劇情幼稚到我撐不到破關 08/18 08:09
darkfalcon09: ,玩到五章就棄坑賣遊戲了,小物臭反派不斷重複真的 08/18 08:09
darkfalcon09: 太無聊。 08/18 08:09
qss05: 3代角色的格局真的很小,反派也沒什麼原因,通常想繼續活 08/18 08:46
qss05: 著的都是心裡有問題…越後面越覺得支線還比較有趣,但支線 08/18 08:46
qss05: 任務又很無聊 08/18 08:46
reall860523: 三代最後面X跟Y打贏後沒演出我還在那邊等播片== 08/18 19:34
reall860523: 最終章來的突如其來 08/18 19:34
reall860523: 然後推文說3比2難打我是覺得還好 幸運七太浮誇, 08/18 19:35
reall860523: 然後等級又好練 08/18 19:35
melody9685: 支線3>>>2>1 08/20 08:56
melody9685: 戰鬥2>=3>1 08/20 08:57
melody9685: 不過黃金之國真的完勝w 08/20 08:59
Mancer: 看大家的討論突然懷念起黃金國了... 08/20 22:54