推 kuku321: 其實就是他們把遊戲當動畫做的問題 當遊戲玩就很煩躁 08/30 01:36
→ kuku321: 像開頭分隊訓練戰那邊 就是直接賞你20分鐘的動畫 還一直 08/30 01:36
→ kuku321: 重播胖子死掉兼用卡 又或是二章逃追兵等也都是一直放動畫 08/30 01:37
→ kuku321: 這年頭在這種橋段通常都是做成直接給你一場事件特殊戰 08/30 01:37
→ kuku321: 直接配合畫面角落出現人頭對話讓玩家邊戰鬥邊感受劇情 08/30 01:38
推 Splatoon: 按照粉絲說法,這就是jrpg調性,像是FF14也是動不動來個 08/30 01:39
→ Splatoon: “深度劇情” 動畫看到吐 08/30 01:39
→ kuku321: 融入感自然高很多也不會覺得拖 艾賽爾開炮那邊還可以做岩 08/30 01:39
→ kuku321: 石地形讓你邊躲砲彈邊進行逃脫戰 背景撥語音演劇情就好 08/30 01:39
→ kuku321: 可是他就是通通給你做成過場動畫 除了雜魚跟王戰 都是類 08/30 01:40
→ kuku321: 似打法 戰鬥根據情演出脫鉤 脫出戰沒有脫出戰的戰鬥體驗 08/30 01:41
→ kuku321: 只讓你走路就撥動畫 XB2就最後世界樹那邊這樣搞 還算可忍 08/30 01:42
→ kuku321: 這次幾乎每一章都這套玩好幾次 問題就被強調的很明顯 08/30 01:42
→ illumi: 對,就像你說的這樣,開頭小隊戰拿來作新手教學不是更好嗎, 08/30 01:51
→ illumi: 在玩家對角色沒感情的情形下看毫無重點的動畫,我本來還以 08/30 01:51
→ illumi: 為是最近流行的小胖退隊流嗎XDD 08/30 01:51
→ Penny4321: 就爛阿 08/30 07:37
推 yes78529: 開頭真的有點太長了,當初想說打開來稍微玩一下然後儲 08/30 07:46
→ yes78529: 存做其他事,結果動畫完全沒有要停的意思 囧 08/30 07:46
→ qss05: 二代的動畫才真的誇張長,要打主線前,還要先看一下,等等 08/30 07:58
→ qss05: 有沒有要出門,我想三代這次做這樣一段一段的,就是之前被 08/30 07:58
→ qss05: 抱怨吧 08/30 07:58
→ Penny4321: 接觸過就不想想再玩的系列作 08/30 08:02
推 johnli: 2真的長的沒記錯的話只有2個地方因為畫面會進入休眠變黑 08/30 08:08
→ johnli: 的只有兩個橋段 08/30 08:08
→ johnko64665: 死亡擱淺的動畫也很長 當時有很多人批它這點嗎 08/30 09:12
推 zeyoshi: 謬烏相關劇情大概都跳過 實在是太尷尬了 08/30 09:24
→ tosdimlos: 死擱當初也是評價兩極戰的可兇了,嫌動畫長快睡著也有 08/30 09:28
推 Penny4321: 爬文看到發文說玩死擱玩到想睡,下面也不會有人叫你不 08/30 09:37
→ Penny4321: 要發文,也不會有人每篇都回動畫是塑造角色氣氛 08/30 09:37
→ tsukasaxx: 有哦 死亡擱淺前二章勸退很多人 到第三章才真正好玩 08/30 09:38
→ Penny4321: 勸退歸勸退阿,死擱rdr2一堆玩到想睡的文,下面推文也 08/30 09:39
→ Penny4321: 不會這樣 08/30 09:39
→ tosdimlos: 你是不是覺得沒人會回去翻死擱討論文就可以隨便說啊 08/30 09:40
→ tosdimlos: 死擱當初也是不乏像你這類的發言,討論缺點就會被粉絲 08/30 09:41
→ tosdimlos: 圍攻之類的 08/30 09:41
推 Penny4321: 我沒有每篇follow ,需要我貼出剛剛搜尋到的? 08/30 09:41
推 space08ms: 這遊戲內容很多,其實抱著速食心態玩會覺得慢很正常 08/30 09:42
→ Penny4321: 馬上就扣帽子隨便亂說,凶欸 08/30 09:42
推 space08ms: 正常下班時間一個英雄任務差不多就玩到很晚,假如像再 08/30 09:46
→ space08ms: 跑個主線就要快半夜,這時候開始放重要動畫真的會頭痛 08/30 09:46
→ johnko64665: XB3是官方劇透太多 劇情太好猜才會讓人覺得動畫冗長 08/30 09:49
→ johnko64665: 像監獄那段 之前給M的表情包特寫就知道她要搞事了 08/30 09:50
推 witness0828: 一代重製真的是最後悔買的數位版 08/30 09:51
→ safy: 我是限定版+數位板買兩份XD 08/30 09:54
→ mealoop: 一代重製我是覺得soso但還是有動力破到完+後日談 08/30 10:01
→ mealoop: 但soso的原因是我已經看完雷了 08/30 10:01
推 tenorlan: 竟然有鑑賞模式 我竟然不知道 回家來找找 08/30 10:04
→ supereva: 看來我跟這系列無緣 一代重製我也玩不下去 原本聽說是 08/30 10:09
→ supereva: 神作到 08/30 10:09
→ NoEric: 這道不用擔心 下作是新系列了 08/30 10:10
→ tosdimlos: 其實這系列你一作沒對到電波不一定下一作會對不到 08/30 10:11
→ tosdimlos: 畢竟粉絲自己都會內戰戰很兇了XD 08/30 10:11
→ mealoop: 昨天把xb2過場動畫看完意外的還行 但我還是不敢入坑 鬼ui 08/30 10:13
→ mealoop: 怕 08/30 10:13
→ tosdimlos: 祖傳爛UI,三作都沒好過 08/30 10:14
推 rockheart: ui其實就那樣沒很好過,2代還有修過。除非你怕迷路 08/30 10:20
→ JALAL: 邊打邊說話的也有人會覺得煩 在戰鬥中哪有閒情聽劇情 08/30 12:02
→ JALAL: xb3就動畫編排蠻爛的 尤其是z那一戰 有些過場打z之前就能 08/30 12:04
→ JALAL: 放了 結果打個boss被迫看長時間的動畫 08/30 12:04
→ ofender: 動畫做長也不行 XD 08/30 12:21
推 kuku321: UI是真的很爛... 操作邏輯有問題 各種來回很煩就算了 08/30 12:32
→ kuku321: 那個閃瞎人的霓虹式色彩到底是三小 真的該抓去槍斃 08/30 12:33
→ kuku321: 雖然知道是想讓人代入角色的視覺AR顯示感受 但是可以不要 08/30 12:33
→ kuku321: 使用炫光嗎? 同類型的尼爾視覺UI用平面式設計就舒服多了 08/30 12:34
→ kuku321: 另外死亡擱淺的動畫真的沒有XB3長 死亡擱淺哪來撥20分鐘 08/30 12:36
→ kuku321: 玩5分鐘再撥15分鐘的 長演出後都是給你玩幾小時才再演 08/30 12:37
→ kuku321: 唯一長到靠盃的就是那個結局影片 可以拿爆米花當電影看的 08/30 12:37
→ kuku321: XB3我也不覺得內容多 真的內容多應該是要像雙人成行那樣 08/30 12:38
→ kuku321: 滿滿多樣式系統每段玩起來新感受那種才叫內容多 08/30 12:39
→ kuku321: XB3遊玩時間幾乎都是跑圖 長時間戰鬥 死掉重來 跟長時間 08/30 12:39
→ kuku321: 動畫拉長的 各支線或英雄任務執行時的跑圖太花時間 08/30 12:40
→ kuku321: 玩起來跟FF14 78%像 不過FF14可以飛 又是網遊體驗標準 08/30 12:41
→ kuku321: 在純單機的XB3下就會顯得冗長 講好聽就慢活 08/30 12:42
推 justicem: 遊戲內容(尤其XB系列)本就是跑圖 戰鬥 動畫這些啊 講時 08/30 13:54
→ justicem: 數被這些”拉長” 不然到底是在遊戲中追求什麼? 08/30 13:54
→ JALAL: 可以飛的就xbx啊 08/30 13:55
→ kuku321: XB3的劇情內容有長到需要玩到百小嗎? 沒有的話就是刻意拉 08/30 14:18
→ kuku321: 長拖時間阿 PERSONA5刻意用沒劇情成分的打工社群強迫拉到 08/30 14:18
→ kuku321: 百小也是一樣的 拓荒後的縮時手段少到跑圖跑到想睡 08/30 14:20
→ kuku321: 個人覺得問題 支線接完要到下一個劇情觸發點的過程太慢活 08/30 14:21
推 newtaiwanese: 那你應該比較喜歡VN類型的遊戲吧,從頭到尾都是劇情 08/30 14:26
→ sleep30hours: kuku你真的有玩過或雲過XB3嗎?你練角色、跑圖、打 08/30 14:41
→ sleep30hours: 怪這些都算在拖時間? 08/30 14:41
→ sleep30hours: 啊,如果是雲的話的確大部分實況主不會給你看他們 08/30 14:42
→ sleep30hours: 解支線或練角色啦。 08/30 14:42
→ sleep30hours: 而且如果用雲的話也才會說出XB3內容不算多的這種奇 08/30 14:43
→ sleep30hours: 譚怪論。 08/30 14:43
→ Splatoon: kuku講的很中肯阿,不愧是有在做遊戲的 08/30 14:46
→ max83111: 也難怪現在的人越來越不喜歡劇情遊戲了 給你看劇情動畫 08/30 14:49
→ max83111: 就嫌太長想睡 08/30 14:49
→ kuku321: 我現在就在玩啊 問題是本身系統設計就是需時較長的 比如 08/30 14:51
→ kuku321: 戰鬥 而且節奏沒有2代緊湊還有稍感破壞節奏的連攜攻擊在 08/30 14:51
推 Penny4321: 不是不喜歡看劇情動畫,像對馬戰鬼就讓人看的感動又震 08/30 14:52
→ Penny4321: 撼 08/30 14:52
→ kuku321: 在此架構上跑圖還是維持慢活節奏 地圖架構甚至不太有XB2 08/30 14:52
→ kuku321: 的立體探索感 這次整體地圖感覺都較平面 就覺得逛的乏味 08/30 14:52
→ kuku321: 雖然我現在才在第四章啦 08/30 14:53
→ Penny4321: 我很喜歡p5,但看到不少人說迷宮無聊等等,我也不會怎 08/30 14:54
→ Penny4321: 樣,反正在我心中是近代頂尖rpg就好了 08/30 14:54
推 johnli: p5已經是p系列比較有下功夫的迷宮了 08/30 14:55
→ tosdimlos: 這代地圖確實比較平面,連怪的分布都太貼心配合主線等 08/30 14:55
→ NoEric: 這代就技能開的慢 二代轉蛋轉出來加超頻護腕就差不多了 08/30 14:55
→ tosdimlos: 級,少了以往在各種強怪中夾縫求生存的刺激 08/30 14:55
→ Penny4321: 遊戲夠優秀,正評自然會蓋過負評,一昧說別人跟風、雲 08/30 14:55
→ Penny4321: ,只會反效果 08/30 14:55
→ sleep30hours: 那只能先無雷的建議你不要直衝主線、支線要解。你 08/30 14:56
→ sleep30hours: 支線有解的話殖民地等級會升,那應該隨便逛一圈就 08/30 14:56
→ sleep30hours: 好幾個支線,我是很難理解怎麼會有支線接完到下一 08/30 14:56
→ sleep30hours: 個劇情觸發點太慢活的感想。 08/30 14:56
→ tosdimlos: 不過之前XB2一堆人在古拉被強怪打死一直抱怨,可能也是 08/30 14:56
→ tosdimlos: 考慮到這部分才這樣作改動,我自己是覺得很可惜 08/30 14:56
推 newtaiwanese: 哪有,一堆支線都要你在很高等級的地圖跟蹤腳印 08/30 14:57
→ sleep30hours: 至於長時間戰鬥這也和你支線(應該說英雄任務)有 08/30 14:57
→ sleep30hours: 沒有解有關。你英雄任務解得少隊伍的選擇就少,那 08/30 14:57
→ sleep30hours: 就只剩下基本款慢慢打。 08/30 14:57
推 ryoma1: 這麼一說才發現主線一路上都撞不到啥強怪(某大猩猩除外) 08/30 14:58
→ newtaiwanese: 二代除了古拉以外也沒啥強怪會擋在主線路上 08/30 14:59
→ newtaiwanese: 會遇到通常是因為導航太爛所以走錯路 08/30 14:59
→ sleep30hours: 主線要是繞一下路會碰到強怪(優塔殖民地附近、因 08/30 15:00
→ sleep30hours: 微迪亞山道),但是隊友會勸阻你。 08/30 15:00
→ sleep30hours: 反過來說,主線碰到強怪就是走錯方向了 08/30 15:00
推 kyuren: 上面的你真懂 我現在玩XB2然後古拉已經被我咒罵N次了XD 08/30 15:03
推 ryoma1: 就可惜少了被強怪竄出追殺的刺激(?)處刑曲都不處刑曲了 08/30 15:03
→ kyuren: 就我個人來說是很不喜歡夾縫求生存的跑地圖方式 08/30 15:04
推 newtaiwanese: 第一次是刺激,之後就是幹又要重跑了 08/30 15:04
→ kyuren: 所以3代讓葉相關系列任務我當下是邊玩邊吐 08/30 15:05
→ max83111: 光是開頭第一張地圖怪物就有3等和30等的了 只是這次導 08/30 15:05
→ max83111: 航明確不容易走歪而已 08/30 15:05
→ sleep30hours: 反正有問題先找看看附近有沒有梯子(X 08/30 15:05
→ kyuren: 任務推薦等級都是3、40 然後每個都要我去下層跑操場 WTF 08/30 15:06
→ NoEric: 讓葉任務只有茄子比較機掰吧 其他沒啥印象要去高等區 08/30 15:06
→ NoEric: 還有找天啟哥 08/30 15:07
→ tosdimlos: 下層麻煩的是毒沼,某個英雄沒開前想躲還不好躲 08/30 15:07
推 johnli: 我覺得視角稍微拉遠問題就解決一半 不太可能有人自己去撞 08/30 15:07
→ johnli: 高等怪自殺 都是出奇不意或戰鬥到一半亂入 08/30 15:07
→ tosdimlos: 還有就是因為早期下層打不贏冠名怪沒傳點XD 08/30 15:08
→ NoEric: 下層冠名最低78等也不是早期了 08/30 15:08
→ kyuren: 天啟有兩個 一個追腳印追到快下層(上面兩隻7X鳥 08/30 15:09
→ kyuren: 還有一個直接跑去下層昏倒 我都不知道如果之前撕毀同盟 08/30 15:10
→ tosdimlos: 應該說到可以接讓葉那些任務時等級正常都還沒到70 08/30 15:10
→ kyuren: 他是不是就掰了 08/30 15:10
→ NoEric: 沒掰 一樣是遇到火雞人 08/30 15:11
推 kyuren: 大型動物園的廚具任務還會帶你避開怪物 下層的就沒在客氣 08/30 15:20
→ kyuren: 直線跟腳印 下去救人 找以太 打C13 跟諾彭 繞猩猩開電梯 08/30 15:21
→ illumi: 拖時間很明顯吧,我本文也有提到追隨跟蹤系統,有時先主動開 08/30 15:37
→ illumi: 圖反而被懲罰要跟腳印跑一次,敵人的攻擊欲望太高無法避免 08/30 15:37
→ illumi: 戰鬥,這也導致等級很容易高過主線 08/30 15:38
→ illumi: 如果能有台車,應該能改善吧 08/30 15:42
推 sleep30hours: 跟隨任務有先開過地圖還是有好處啦,比較容易猜到 08/30 15:45
→ sleep30hours: 腳印要帶你去哪裡。不過跟隨任務的確很煩,尤其是 08/30 15:45
→ sleep30hours: 跟隨對象走路走很慢的時候。 08/30 15:45
→ JALAL: 支線愛莉絲跟諾彭笨蛋二人組就開雷烏尼斯到處跑了 npc也蠻 08/30 16:07
→ JALAL: 多交通工具的 就主角團靠兩隻角 明明有里克 直接撿初期城 08/30 16:07
→ JALAL: 市的載具來改就能用了 08/30 16:07
推 exe1023: 戰鬥跳對話有強迫症的會不爽覺得無法專心看 老實說連rdr2 08/30 21:26
→ exe1023: 那等級的都是好惡分明 更小眾的xb也不意外吧 但UI真的爛 08/30 21:26
→ zseineo: 戰鬥中跳對話剛好最近那款鋼彈就有被講,聽得懂語音的 08/30 21:28
→ zseineo: 可以直接聽沒問題,但不懂語音的就不太可能邊戰鬥邊看字 08/30 21:28
→ zseineo: 幕;不過XB3可能會好一點就是 戰鬥中的餘裕比較多 08/30 21:29
→ hiyonikki: 在森林追腳印亂入高等區時我是一直潛行耶,最後還真是 08/31 06:33
→ hiyonikki: 成功全部避開,走到升降機回殖民地,就只是比較花時間 08/31 06:33
→ hiyonikki: ,同時很刺激有趣,真極限挑戰 08/31 06:33