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來點輕鬆的 這篇講的是赫拉克利特, 他後來詮釋了畢達哥拉斯學派(前一篇有介紹) 講到這篇, 就已經很接近遊戲中的東西了 11. 永恆的活火 (ever-living fire) 取自Wiki提到 「這個有秩序的宇宙(Cosmos)對萬物都是相同的,它既不是神也不是人所創造的,它過去 、現在和將來永遠是一團永恆的活火(ever-living fire),按一定尺度燃燒,一定尺度 熄滅。」 在古希臘的觀點中,萬物是四大元素=水土火風組成,這也奠定很多電玩的屬性基礎 火元素是這次的主角 在他的觀點中, 乙太火是一個基本元素,也是靈魂材料 12.對立統一 Unity of opposites 在這套理論中 如果對立面處於完全平衡, 結果會呈現停滯 也就是沒有冷就不會有熱的存在 但原始的統一就是不斷的活動和變化 這個行為本身就是創造了毀滅, 而這個毀滅又進行了一次創造 也就是說,萬物是介於存在和不存在之間,因為保有對立,才能有世界 這邊說的對立,你可以解讀成是陰陽,正負這些含意 而對立統一後來提到的觀點是 「戰爭是萬有之父和萬有之王」 如果鬥爭和對立消失,世界就會消亡 停滯或毀滅,將對立和矛盾統一起來才能產生和諧 這個則是奠定了XB3的故事背景 13.邏各斯(Logos) 這個其實是延續永恆活火的理論 因為萬物彼此是對立狀態,不可能維持平衡 但會維持一個規則去運行 所以在XB3的命火也是套用在這個基礎上 雖然說XB3的執政官本身也有吃掉命火的演出 但基本上XB3追求的是永恆的世界, 即使有無限的時間和空間 也不可能無限制地獲得能量 所以命火跑到梅比烏斯身上 最終也是會在某個形式上回到生物體內 在他的理論中,世界就是相互依存/鬥爭/統一/轉化的形式 這樣就看得懂XB3的世界到底是在打什麼了吧... 下一篇預告, 該講尼采了 為了尼采寫了三篇前置作業 -.- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.206.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661827916.A.053.html
staco: 一個不大重要的補充,希臘思想先有各種單一元素的主張, 08/30 11:43
staco: 然後才出現整合版的四大元素 08/30 11:43
※ 編輯: safy (211.75.206.25 臺灣), 08/30/2022 12:01:56
JMLee: 推 08/30 14:55
eomot: 大推第12點! 09/12 08:06