推 hipposman: 可是看實況很容易被雷到 風險太大08/30 14:38
雷還好 沒玩過連世界觀都霧煞煞
比起花錢後悔 我比較推薦沒玩過的先看實況
推 Splatoon: 這年頭有愛不夠能玩的下去的jrpg嗎?只能消耗粉絲的愛來08/30 14:39
→ Splatoon: 存活的類型,不知道哪時候會被淘汰08/30 14:39
→ NoEric: 一邊罵一邊玩兩輪的講的話毫無說服力08/30 14:41
推 dennistsao: 看到都快睡著~廢話有夠多 已賣出08/30 14:41
推 rockmanx52: 反了吧?如果說十年前JRPG已經沒有任何影響力是對的08/30 14:43
→ rockmanx52: 沒錯,但現在歐美對JRPG的喜愛程度還沒到巔峰耶08/30 14:43
推 Splatoon: 你們jrpg粉絲自己都說自己是小眾、沒人玩,只剩愛能支持08/30 14:44
→ Splatoon: ,現在又說對jrpg的喜好還沒到頂峰??08/30 14:44
→ NoEric: 你沒愛都能玩兩輪了 有差嗎08/30 14:45
推 lbowlbow: 嫌玩遊戲浪費時間的看實況不是正好嗎,還省下玩的功夫08/30 14:47
→ JoJo2330: 批評最用力的,玩的比誰都還認真,鎖碼真是奇耙。08/30 15:04
推 roea68roea68: 近幾年對我來說日本遊戲比較主流啦 歐美近幾年印象08/30 15:11
→ roea68roea68: 最後生還者2 2077 刺客維京 地平線2 全部都奇葩遊戲08/30 15:12
→ yo0529: Soma好了啦,等等樓下再傳一次你過去把XB2吹上天的留言截08/30 15:15
→ yo0529: 圖怎麼辦?這樣你要跟過去的自己互打欸08/30 15:15
推 benjy0218: 我看那麼多討論串 沒看到有人批評這代的地圖探索的,甚08/30 15:18
→ benjy0218: 至我覺得這代唯一優點也就是這個地圖。08/30 15:18
隔壁西洽可能比較多
畢竟專版很多已經買NS
西洽比較多第一次買或玩的
推 Splatoon: 很多人批評阿,地圖又大又空,沒有以前的Z軸設計,後期08/30 15:22
→ Splatoon: 甚至探索破碎化,用一對海洋填充空白,始源更是複製貼上08/30 15:22
→ Splatoon: 地圖上一堆引力點給的都是垃圾,完全沒讓人探索的慾望,08/30 15:25
→ Splatoon: 不管是寶箱還是空頭物資,死人也就只是吹笛子送行,如果 08/30 15:25
→ Splatoon: 是歐美遊戲,死人附近可能有這個人是如何死的或是他的身08/30 15:25
→ Splatoon: 世之類的的小故事給你當獎勵,但XB3完全沒有,就只是單08/30 15:25
→ Splatoon: 純吹笛子08/30 15:25
→ zseineo: 覺得地圖太大的也是有啦08/30 15:25
→ max83111: 不管動畫很多或是地圖很大其實都是系列慣例就是了 從108/30 15:27
→ max83111: 到3都有的共通點08/30 15:27
所以買前功課要做比較多
自己花錢買總要大概知道買的遊戲特色是什麼
→ zseineo: 我是覺得這代地圖比較少縱向移動的感覺 不過可能刻意配08/30 15:28
→ zseineo: 合遊戲主題做成環繞一圈吧08/30 15:28
推 ken121: 其實角色的機動性有林克的一半 地圖大也不是問題08/30 15:30
→ ken121: 這系列除了xbx 還滿堅持只用雙腳走的08/30 15:31
推 trtrtradam: 所以soma不但手上有一台NS 還真的跑去玩XB3喔好意外08/30 15:55
推 Delisaac: 地圖有大嗎? 我覺得還好 很多地方都做成峽谷變成一本道08/30 16:02
→ JALAL: 導航開了 主線就跑蠻快的 只是討厭看動畫的會覺得煩吧08/30 16:03
→ Delisaac: 而且看來看去都是大自然風格的地圖 不像二代地圖都各有08/30 16:03
→ Delisaac: 特色 有幾個地圖當初玩的時候真的覺得嘆為觀止08/30 16:03
推 sleep30hours: 如果只跑主線會經過的地圖的話是還滿一本道的,這08/30 16:06
→ sleep30hours: 代主線路線不會像二代那樣要你找路。08/30 16:06
推 johnli: 視野廣高低差又沒有很劇烈 其實也不太可能迷路08/30 16:09
→ qss05: 這代的問題是,有些跟遊戲性有關係的東西,都從主線拔掉放08/30 16:17
→ qss05: 到支線吧,像爬砂、走毒,還有連擊用的職業,很多都放在支08/30 16:17
→ qss05: 線,對想直衝主線的玩家來說,東缺西缺的,船長、金屬獵豹08/30 16:17
→ qss05: 這種,才是真的支線該放的職業 08/30 16:17
有些我覺得像是爬沙那些主線其實用不到
探索地圖才會用到
一般要直衝主線不太會逛地圖
要說的話我倒覺得簡單難度可以血量再低一點
給純跑劇情的
推 kyuren: 爬砂用最多的就沙漠跟第三石柱 走毒幾乎不影響主線吧08/30 16:29
→ max83111: 因為主線路線上根本用不到這兩種 都是別的支線要的08/30 16:30
推 kyuren: 走毒的話比起說加主線 不如說是刻意在藏08/30 16:31
※ 編輯: QAQKUKU5566 (42.73.236.138 臺灣), 08/30/2022 16:52:13
推 sleep30hours: 連擊用的職業是指爆裂/浮空/猛擊嗎?我記得猛擊莫 08/30 16:42
→ sleep30hours: 妮卡有,她雖然英雄任務要另外解但是主線會入隊ㄧ 08/30 16:42
→ sleep30hours: 段時間。爆裂美雅有,不過她有點後期。浮空好像在 08/30 16:42
→ sleep30hours: 戰鬥狂身上,她雖然是在主線會路過的地方但不算是 08/30 16:42
→ sleep30hours: 主線會拿到的腳色。 08/30 16:42
推 ex990000: 不是有嗎?吹笛子諾朋 08/30 16:44
推 newtaiwanese: 猛擊的話閃光擊劍士就有了 08/30 16:55
→ newtaiwanese: 雖然在天賦戰技,但被動一開始就差不多充滿了 08/30 16:55
→ NoEric: 聖奈沒存在感到連有浮空都被遺忘了 08/30 17:11
→ max83111: 還要等她存滿太慢了 08/30 17:16
→ newtaiwanese: 聖奈算存很快的,他有一招三下充能的側面攻擊 08/30 17:18
→ newtaiwanese: 融合配走馬燈一次回一大格 08/30 17:19
→ NoEric: 不過後面大部分浮空猛擊都用拔刀吧 只跑主線的話 08/30 17:19
推 jackey0507: 請問三代戰鬥有更好嗎?看到的評價是戰鬥的演出動畫也 08/30 17:30
→ jackey0507: 太長?二代破了,機制也有搞懂,但那個劍主四連擊我真 08/30 17:30
→ jackey0507: 的不知道有什麼好玩的,就算裝了瞄準鏡,破防被抵抗 08/30 17:30
→ jackey0507: 後就是沒事情做,或是要等隊友放招,要一套全部自己 08/30 17:31
→ jackey0507: 來也是很後面,破球有破到六顆過,但實在不懂好玩在 08/30 17:31
→ jackey0507: 哪 08/30 17:31
推 rockheart: 那你應該可以pass 08/30 17:33
推 jackey0507: 很想入坑,爬文看到現在我覺得只要戰鬥好玩地圖就不是 08/30 17:35
→ jackey0507: 問題了說,結果結論是這樣嗎QQ 08/30 17:35
→ NoEric: 覺得戰鬥不好玩就不用玩了 XB連擊就那樣不會大變化 08/30 17:36
→ NoEric: RPG戰鬥本來就佔很大部分 08/30 17:37
→ NoEric: 而且二代劍主會需要全部自己連大概是不用三男陣 08/30 17:39
→ johnko64665: 3代打連擊沒啥問題,問題是職業系統每次都提醒你練 08/30 17:40
→ johnko64665: 滿要換職業,連擊常常就因為換而打不出來 08/30 17:40
→ NoEric: 不提醒就是換人抱怨練滿沒提示了 08/30 17:43
→ NoEric: 如果只是要控場 配破防倒地就夠了 08/30 17:44
推 sleep30hours: 我是有點希望他來個「一鍵常用組合」的功能啦 08/30 17:44
→ johnko64665: 主要是一直換職業練還要花時間適應 才剛習慣又要換 08/30 17:46
→ johnko64665: 新的組合 08/30 17:46
→ johnko64665: 後面真的是練到煩 乾脆直奔結局 我把全英雄解出來後 08/30 17:48
→ johnko64665: 連20等的英雄任務都懶得解了 08/30 17:48
→ NoEric: 那你就每次組合都塞個煉世士自己打整套爆裂 08/30 17:48
→ NoEric: 其他人怎樣都跟你沒關係 08/30 17:49
→ tosdimlos: 你可以不要換啊,不要被系統玩了 08/30 17:49
推 newtaiwanese: 不想練到20也能看一下英雄劇情吧 08/30 17:49
→ tosdimlos: 練到自己想配的招跟技能出來後就可以固定職業啦 08/30 17:50
→ sleep30hours: 破關後要練職業可以很無腦,諾亞裝閃光擊劍士20級 08/30 17:51
→ sleep30hours: 被動技就可以調低等級去對菁英怪們無腦拔刀即死。 08/30 17:51
→ johnko64665: 3代整體給人的煩躁感 讓我連英雄任務的劇情都提不起 08/30 18:01
→ johnko64665: 興趣,破關之後就懶得開了 08/30 18:01
→ johnko64665: 當年2代王道劇情無腦就算了,至少我還覺得戰鬥挺好 08/30 18:04
→ johnko64665: 玩的,但3代從劇情到戰鬥系統都對不上電波 08/30 18:04
→ pilimou: 很多人不喜歡的點不是動畫長,而是很多動畫都很沒必要, 08/30 18:58
→ pilimou: 玩到後來進動畫時大概就已經知道這段動畫要演什麼了,但s 08/30 18:58
→ pilimou: kip掉又怕會有什麼關鍵劇情沒看到 08/30 18:58
→ qss05: 對,3代的劇情問題就是沒爆點,2代像NM這種有爆點的角色都 08/30 19:02
→ qss05: 會穿斗篷之類的,3代就直接讓你看,後面就覺得很無聊 08/30 19:02
→ kcball: 看到N跟主角87像,以為每個人都有一個相同的梅比烏斯XD 08/30 19:23
推 ayami1985: 穿斗篷,誰?阿戴爾嗎 08/30 19:35
推 johnli: 只有阿戴爾跟齊格吧 但也不是為了甚麼爆點 08/30 19:47
推 eomot: 我覺3代劇情根本沒要藏吧~ 08/30 20:22
→ JALAL: 沒特地清支線的話 地圖上蠻多地方都不會經過吧 我到全破之 08/30 20:42
→ JALAL: 後 科維斯主堡附近的地圖還有一部份沒辦法進去 08/30 20:42
推 youtuuube000: 3代的劇情只有我覺得還不錯嗎 08/31 02:45
→ youtuuube000: 我就是以前沒玩過異度神劍這次接觸的人 被系統幹到 08/31 02:48
→ youtuuube000: 想死.. 新玩家要買這款真的要想清楚 08/31 02:48
→ hiyonikki: 我最喜歡逛大地圖了,至少比靈魂駭客2那個迷宮好,有 08/31 06:36
→ hiyonikki: 漂亮大風景看 08/31 06:36
→ johnko64665: 3代整體劇情是不錯,只是演出的手法沒拿捏好 08/31 07:25
推 eomot: 3代系統沒啥大的問題吧?導航改善很多,幾乎不迷路。 08/31 07:42
推 SHR4587: 三代戰鬥就二代改的啊?黃金國那套然後把抽抽樂拔掉,基 08/31 08:20
→ SHR4587: 底還是同一套 08/31 08:20
推 youtuuube000: 光有高低差的戰鬥被敵人吹飛掉到懸崖直接死掉我就覺 08/31 10:14
→ youtuuube000: 得超雷的 落下還不能換人直接判定你死掉 而且進入戰 08/31 10:14
→ youtuuube000: 鬥就不能跳躍 你會要繞很遠才能走到高處的敵人不然 08/31 10:14
→ youtuuube000: 一直被卡位 然後為什麼連鎖攻擊動畫不能跳過….一直 08/31 10:14
→ youtuuube000: 看同樣攻擊畫面很煩硬是要給我播放 其他還有超多類 08/31 10:14
→ youtuuube000: 似的莫名系統 玩到真的很煩 要不是因為喜歡劇情早就 08/31 10:14
→ youtuuube000: 賣掉了 08/31 10:14
→ zseineo: 你可以收刀跑過去開打啊 為什麼要在戰鬥中繞路? 08/31 10:22
→ zseineo: 高低差摔死這個設定很正常吧 而且應該也能摔死敵人 08/31 10:25
推 eomot: 或者你可以考慮把敵人引到平地再按A開打,我自己連鎖只有大 08/31 10:40
→ eomot: 怪才用,後期主角有拔刀招+連擊更好用。其實多試試不同小 08/31 10:40
→ eomot: 技巧可以改善很多(例如:戰鬥中按下右搖杆可以暫時收刀, 08/31 10:41
→ eomot: 可以快速移動) 08/31 10:41
推 newtaiwanese: 進入戰鬥按A收刀就能跳了== 08/31 10:48
→ newtaiwanese: 高處被撞下去是每代都有的機制 08/31 10:50
→ newtaiwanese: 前兩代還可以讓飛行怪倒地自殺 08/31 10:50
推 johnli: 我覺得很公平啊 你會摔死敵人也會摔死 反正掉落物也不是 08/31 11:06
→ johnli: 說珍貴到非撿不可 08/31 11:06
推 youtuuube000: 不繞路你會完全看不到你在打誰 視點很痛苦啊 08/31 11:21
→ youtuuube000: 每次想跳都要收刀你不覺得很麻煩嗎 08/31 11:22
→ youtuuube000: 前作我沒玩過我只針對這作講我對這作戰鬥的想法而已 08/31 11:22
→ youtuuube000: 摔死過程不能換人根本不合理吧 你打到一半其他7人滿 08/31 11:25
→ youtuuube000: 血結果被撞飛還不能換人直接判定你輸要重打明明就不 08/31 11:25
→ youtuuube000: 合理啊 08/31 11:25
→ youtuuube000: 收刀若你的主要角色被打死還會直接game over 而不是 08/31 11:27
→ youtuuube000: 讓你切換其他角色這點也很怪 每次收刀用脆皮職業都 08/31 11:27
→ youtuuube000: 是風險 08/31 11:27
→ youtuuube000: 若操作角色只有1個我摔死我沒意見 但明明有7個平時 08/31 11:30
→ youtuuube000: 還可以換人為什麼我主要角色摔死就直接死掉還不給我 08/31 11:30
→ youtuuube000: 切換其他角色 08/31 11:30
→ zseineo: 我不太懂你問題 先跑到怪旁邊在鎖定開打 會有什麼視角問 08/31 11:52
→ zseineo: 題嗎? 08/31 11:52
→ zseineo: 摔死不給你換可能是防止Ai為了救人卡住吧 但這也不是什 08/31 11:54
→ zseineo: 麼大問題 開戰前注意一下位置就好 08/31 11:54
→ zseineo: 鎖定後按方向的上還下可以丟石頭引怪就是調整位置用的 08/31 11:55
推 SHR4587: 你應該比較喜歡空氣牆,有些東西應該是技術問題不是不做 08/31 12:06
→ SHR4587: 世界樹是人造電梯以外沒啥驚喜,教皇是壞人誰猜不到? 08/31 12:07
→ SHR4587: 回錯篇QQ 08/31 12:08
推 koster: 撞飛我覺得是惡趣味 所以我打懸崖邊的怪都會注意一下走位 08/31 12:14
推 eomot: 話說我也只被怪吹飛一次而已,想說怎麼突然戰鬥失敗了,後 08/31 12:24
→ eomot: 來打懸崖的怪都會刻意調整好才開打。 08/31 12:24
推 SHR4587: 而且這代重生點給很多了,失敗就失敗又沒啥懲罰 08/31 14:30
推 topboy561: 說沒z軸的,把導航關掉。 這代地圖一樣會迷路,只是有 08/31 18:27
→ topboy561: 導航使人舒適很多而已 08/31 18:27
推 SHR4587: 不治原野回去逛會發現很多驚喜,上下層這次是分得很開 08/31 23:59