推 GhostShadow: 當初從PC的FPS到xbox的FPS也是適應了一段時間 09/13 15:44
→ GhostShadow: 其實久了就習慣了 反而有點回不去 09/13 15:44
→ GhostShadow: 現在還有體感的部分又更方便 09/13 15:45
→ GhostShadow: 總之都是習慣問題 就是要花時間 09/13 15:46
→ widec: 那你可以試試用鍵鼠打上X 09/13 15:51
→ fbos139: 除非花枝有PC版,不然這種再轉接的根本不行 09/13 16:07
→ GTOyoko5566: 第三人稱視角用手把挺普遍的吧,以前很多老遊戲都這 09/13 16:11
→ GTOyoko5566: 樣 09/13 16:11
→ GTOyoko5566: 手把蘑菇頭操作行之有年了,但體感真的是創新與挑戰 09/13 16:12
→ GTOyoko5566: ,玩到超暈QQ... 09/13 16:12
→ a27417332: 其實花枝除了瞄準,角色控制也是很重要的一環 09/13 16:14
→ a27417332: 類比的多方向性跟可以半推都是以前很重要的技巧 09/13 16:14
推 gbwind: 除了瞄準其實還是有不少角色操作的部分 上牆立體機動 雷神 09/13 16:27
→ gbwind: 步法新增的花枝滾各項應用技等等的 這些感覺鼠鍵操作上也 09/13 16:27
→ gbwind: 需要特別去調整一下以方便操作 09/13 16:27
→ gbwind: 會不會比較順就看人了 09/13 16:27
推 bill2280: 鍵鼠派 vs 體感派 vs 搖桿派 09/13 17:23
推 markzt: 身為長年FPS的玩家 意外只花幾個小時就完全適應體感了.. 09/13 17:32
→ Slas: 這款就不是FPS啊 這是TPS 09/13 18:53
推 chuegou: 把滑鼠玩巴布羅畫筆 按到爽 09/13 19:28
推 chatnoir: 我以前也都是玩FPS, 用pro手把超快就適應了, 陣痛期不長 09/13 19:46
推 lbowlbow: 最強的基本上是體感吧?雖然要高精準度手要很穩 09/13 21:18
推 wcc960: 之前看某百萬訂閱漆彈粉的日本ytb說 排名最高的都用體感 09/13 21:59
推 HuSi87: first person shooter跟third person shooter分不清楚真的 09/13 23:17
→ HuSi87: 讓人頭痛 我自己tps用搖桿玩不難fps才難 xbox戰爭機器就很 09/13 23:17
→ HuSi87: 好玩 09/13 23:17
推 witness0828: TPS FPS除了可以看屁股 還有什麼不同 09/14 00:02
→ Slas: 比較大的差異是在受擊判定上 09/14 02:52
→ Slas: FPS比較直覺 鏡頭的位置就是受擊位置 09/14 02:53
→ Slas: 但TPS則是角色與鏡頭分開 受擊判定的感受上會有落差 09/14 02:53
推 westley: 我玩MH弓箭也都是用蘑菇頭 陀螺儀我真的不行 練了好久 09/14 13:49
→ westley: 都還是無法 反而是蘑菇頭比較接近以前玩mh的經驗 套入 09/14 13:49
→ westley: 花枝後 也就一開始比較要適應一下而已 09/14 13:49
噓 benson861119: 還沒有噓? 09/16 01:13