推 Bmez: 推dada大師 09/17 11:21
推 colonyone: 推 日本比賽真的都是一個塗力強的武器先塗家 09/17 11:24
推 SnoopDuck: 好文推推 09/17 11:25
推 widec: 把對方家塗成不規則 逼對方強迫症發作 這思路我都沒想到 XD 09/17 11:27
→ widec: 我就是那個喜歡帶冰壺偷家再出來的易大師 www 09/17 11:33
→ widec: 幾乎上偷一圈出來 隊友不爛的話 就會取得關廁所優勢 09/17 11:39
→ widec: 幾本上 09/17 11:39
推 Hsan: 信你這篇 09/17 12:04
→ Hsan: 這篇也比較接近我打一般對戰的感受 09/17 12:05
推 msun: 推 09/17 12:16
推 oooTwTooo: 先推 09/17 12:17
推 watermelon92: 推 09/17 12:17
推 owl9813: 推臉黑dada 09/17 12:18
推 applewarm: 推 09/17 12:25
推 kira0214l: 其實打野要看啦,我的話隊友下場先塗家裡自己是改往前 09/17 12:33
→ kira0214l: 衝,反過來說隊友都衝出去了就自己塗家裡 09/17 12:33
是的,有人塗家的話可以去前面打架,前面還是要有人扛著
不然對面直接衝進來變成 2:8 以上的情況,家裡沒多少地能塗就要打架了
→ hTCe9: 不管怎樣都一定要有人前途家裡。如果照他說的都往前衝就好 09/17 12:34
→ hTCe9: 笑了 09/17 12:34
推 lbowlbow: 這代沒有鼠球可以烙跑了啦 09/17 12:37
→ lbowlbow: 反正我這種長死的雜魚就負責塗家裡 09/17 12:37
→ kaodio: 看網站評比L3好爛 可是我蠻愛用的 是因為沒連發嗎 09/17 12:39
要看模式,L3 在塗地戰特別好用,主武、副武、SP 都很適合規則
推 twic: 你最後說至少分配一人塗家裡就3:1了啊 09/17 12:48
→ twic: 要看武器 隊友默契 知道自己武器該不該塗家裡 09/17 12:49
→ widec: 說起來我更恨出場把家裡亂塗 塗成狗咬的人 09/17 12:50
→ widec: 這種塗狗咬的會害我集不了大 又浪費時間補洞 09/17 12:51
這種真的是最不好的情況,要花時間幫他們補空隙,不補的話結算時就先輸一截
推 iamblue: 咦,可是如果雙方都去對方家塗,不就又回到原點 09/17 12:56
有時候會打成換家局,這時候武器塗力有優勢的一方比較有利
→ kiedveian: 8成以上偷家是代表1場有6個偷家的人? 09/17 13:00
不是在同一場,這句的意思是上位勢的 L3 玩家,8 成以上都會用偷家的打法
可以幫隊友爭取到很多時間,高風險高報酬的打法
推 haodaidai: 推 09/17 13:01
推 toastegg: 感謝分享 塗成不規則狀真是好方法 09/17 13:06
→ KurumiNoah: 比賽一個人先塗家是最佳配置我同意 09/17 13:12
→ KurumiNoah: 問題路人團根本就沒這麼完美的分配或指揮 09/17 13:13
→ KurumiNoah: 開場如果有一個以上的人在塗家 前線根本打不贏 09/17 13:13
前線不需要打贏,只要利用地形和武器特性卡住前線就達到戰略目的了
等到塗家的隊友帶著 SP 出來就進入打開的狀態
可以看最後的心得文,裡面寫的詳細一點
推 pals5568: 之前看ちょこぺろ祭典開場家都塗得超級細,看上去不到0. 09/17 13:13
→ pals5568: 1%的也塗 09/17 13:13
因為在野團這種打法勝率最高,在雙方都知道怎麼打塗地的場,
不要說 1%,0.1% 都很重要
→ KurumiNoah: 就是一直被多打少然後壓家裡輸掉的體驗而已 09/17 13:13
→ KurumiNoah: 我體感比較像前一篇那樣 復活再加減塗就好 09/17 13:14
→ widec: 拿銀噴or廣域標記槍最適合開場塗家 09/17 13:14
→ KurumiNoah: 還有遇過開場三個人在塗家的.. 09/17 13:14
→ twic: SP這點也很奇怪 我開場壓偏前線塗 SP也會滿啊,哪來塗家裡 09/17 13:16
→ twic: 的才會滿這種事 09/17 13:16
這跟裝備有關係,一般來說會開場塗家的人會帶 SP 縮短、主武省墨等幫助塗地
而衝前線的人多半帶的是游速、走速、復活縮短等幫助自己對槍有優勢
所以兩邊如果同時以最大效率塗地的話,開場塗家裡的人會比較快有 SP
→ widec: 我是開場家裡只會塗1/3邊 看是中左右 09/17 13:19
→ QAQKUKU5566: 我也是偏先前衝佔優勢區 死過塗到戰區又有大決好逆 09/17 13:21
→ QAQKUKU5566: 轉 因為一場都沒死過的機率太低 09/17 13:21
→ kaodio: 路人團最後1分鐘再認真就好了 想殺人的就衝 想顧家的就整 09/17 13:24
→ kaodio: 理環境xd 09/17 13:24
→ kiedveian: 不知道分數場高端場的玩法在一般場適不適用就是了 09/17 13:26
會需要看情況調整,一般場是隨機分隊,有時候武器組成就慘掉了
但大部分的時候有人開場塗地打起來都會很舒服
→ kaodio: 玩很多場一直衝很累 拿個機槍當灑水器玩就好 09/17 13:26
→ hTCe9: 其實也是要看你的武器,你武器佔地沒效率的話就不要太執著 09/17 13:29
→ hTCe9: 開場佔滿 09/17 13:30
→ hTCe9: 這篇邏輯就是說你一開始前線輸掉根本沒差啊,因為本陣塗滿 09/17 13:32
→ hTCe9: ,後期能推回去就可能贏 09/17 13:32
→ hTCe9: 但追根究柢就是一種策略,實際上路人隊友會不會太弱,弱到 09/17 13:35
→ hTCe9: 亂彈射一直被殺死之類的都很難講 09/17 13:35
推 roger840410: 銀噴帶超跳+隱藏標 見人就跑 09/17 13:35
推 fourmi: 推 09/17 13:40
推 winds4141: 推 這篇才是正解 原PO沒考慮SP跟超跳 09/17 13:43
推 gealic: 推~ 09/17 13:47
噓 inoce: 倖存者偏差 09/17 13:56
推 a0188277: 推 09/17 14:04
→ twic: 先不討論倖存者偏差,而是原po自己邏輯就打架了,自己也說 09/17 14:07
→ twic: 高手場是1塗家裡,結論卻變成塗家裡最重要? 09/17 14:07
→ twic: 打了一堆反駁前面文章不如說一句看武器性質就好 09/17 14:08
這篇只是在說上一篇全衝前線沒人塗家的打法是錯的
大部分的情況下有人塗家裡才是較佳解
你的閱讀理解有問題說人邏輯打架也是很好笑
我整篇都沒有說塗家裡最重要,只是說開場有人塗家是比較容易獲勝的戰術
雙方輪流交戰之後,家裡塗好塗滿的一方會比較容易獲勝
如果你夠強你也可以直衝前線一打四然後把對面壓滿三分鐘
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/17/2022 14:43:50
推 Poke5566: 推 09/17 14:38
推 witness0828: 路人場先塗不塗 都比不過來個菜雞或神小學生的影響 09/17 14:41
推 ecco: 這篇很受用,以前曾看人打塗地戰,一直不懂那個高手的戰略是 09/17 14:42
→ ecco: 啥,那個高手也是用L3,現在想想真的就是如你說的。解了很長 09/17 14:42
→ ecco: 時間的一個疑惑。 09/17 14:42
→ lbowlbow: L3是什麼 09/17 14:44
推 Gram: 推 09/17 14:45
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/17/2022 14:46:59
推 lbowlbow: 有那種超長距離大招的就很適合塗家後直接開大 09/17 14:47
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/17/2022 14:52:25
噓 twic: 你的論點就開場塗家裡最重要啊,請問是幾個人?結果你自己 09/17 14:52
→ twic: 說是一個人 那在鼓吹什麼 09/17 14:52
推 twic: 那個原文也沒說家裡完全不塗耶 09/17 14:53
"開局任何一人留在家塗地也不明智,因為前線會變成少打多"
所以說你閱讀理解有問題,好好看清楚別人的內容再來回文,會對你的人生有幫助的
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/17/2022 14:57:16
→ widec: 開家塗家也很重要,被樓上解讀成開場塗家最重要 09/17 15:01
噓 twic: 「不過大家還是整理出先塗家裡會是較佳的戰術」 09/17 15:10
→ twic: 然後下一句說高手一人塗家 09/17 15:11
推 bluebell1996: 至少我看這篇,是看不出哪裡有說開場塗家裡最重要 09/17 15:13
→ bluebell1996: 比較佳的戰術就是要分配一個人負責塗家沒錯啊 09/17 15:14
→ bluebell1996: 這篇的論點不就是開場分工分好,一個人塗家三個人去 09/17 15:15
→ bluebell1996: 撐前線,在推文回復,他連會選用的技能組差別都跟你 09/17 15:15
→ bluebell1996: 說了 09/17 15:15
推 ryoma1: 祭典期間大家攻擊慾望比較高(比較嗨比較衝)也有差吧? 09/17 15:50
推 ryan8409: 推這篇 還有某t是不是閱讀理解有問題 09/17 15:57
推 yhc475: 推 09/17 17:17
推 KuroUranai: 推達師 09/17 17:28
推 twic: 反正我只是怕這篇造成開場塗家的變多,3:1仍然是撐前線重要 09/17 17:37
→ twic: 的多 09/17 17:37
nope,某些地圖比較大兩人塗家配置更佳,我說的是 "至少" 一人塗家
→ i386: 日本比賽那種是溝通好戰術的,正確來說會分配好開場資源, 09/17 17:53
→ i386: 所以會看到一個一開始塗家裡放遠程大招的配置 09/17 17:53
推 whatai: 笑死 我常常遇到開場3個塗家 只好陪他們塗 然後對面四個 09/17 18:45
→ whatai: 直接殺到門口 最後大家都沒有SP可以用 09/17 18:45
推 whatai: 很多打法其實只是高手在秀而已 跟我同學以前打三國一樣 開 09/17 18:47
→ whatai: 場先發呆10分鐘(連打小兵都沒有)等錢夠買翔靴再殺爆對 09/17 18:47
→ whatai: 方 09/17 18:47
→ whatai: 在野團無法溝通的情形下 衝中場依舊是最佳解 09/17 18:48
推 whatai: 另外最後輸贏在2%以內 跟家裡有沒有塗感覺完全沒有關係 09/17 18:51
→ whatai: 純粹是最後的副武器有沒有丟出去而已 09/17 18:51
等你提供衝中場是最佳解的證明了
至少我自己野團大部分開場塗家裡的策略能在對槍平均值以下
能打到祭典 2400 以上的分數
推 SinPerson: 今天碰到一場被壓著打,結果對方沒人塗自家地板反而落 09/17 19:02
→ SinPerson: 敗 09/17 19:02
推 c332008: 吵最佳解真的超無聊的,每場比賽的隊友、敵人風格都不同 09/17 19:20
→ c332008: ,哪會有固定打法 09/17 19:20
推 k22941920: 我外甥玩沒這困擾 他一直死 可以塗自家的地 我都叫他 09/17 20:29
→ k22941920: 開場衝遠一點 09/17 20:29
推 DASPAWN: 前兩代玩了七百小時的塗地模式,這篇真的是精華,尤其是 09/17 21:28
→ DASPAWN: 連結裡面的觀念完全認同,但我覺得還有一個很重要的影響 09/17 21:28
→ DASPAWN: 因素是配對機制傾向大帶小,也就是說你表現不錯就會配給 09/17 21:28
→ DASPAWN: 你兩個比較菜的隊友,這點在三代有徽章跟背景之後更得到 09/17 21:28
→ DASPAWN: 證實,所以一般野團塗地不太適用最佳效率開局,先預設自 09/17 21:28
→ DASPAWN: 己的是強的那個,強的當塗地組弱的拼戰線這肯定不行,強 09/17 21:28
→ DASPAWN: 的衝鋒拼戰線的話,可能會碰到弱的一起衝衝衝,死了又衝 09/17 21:28
→ DASPAWN: 完全不塗地,家裡直接開天窗給你看,所以且塗且走雖然不 09/17 21:28
→ DASPAWN: 是最佳效率,卻是比較能彌補隊友缺失,勝率相對比較高的 09/17 21:28
→ DASPAWN: 做法 09/17 21:28
配對機制就不太確定了,不過我打一般塗地跟祭典打法差不多
開局塗地的局會更多一點 (因為隊友通常不塗)
調子大約可以落在 15 ~ 25 之間 勝率大約 65%
不過配對機制我個人傾向是全隨機的
有時候會出現單邊全部長射程的配對事故
如果有研究明確指出配對機制是大帶小的話 可以提供一下連結參考
推 whatai: 且塗且走就不是塗家了啊 是在? 你該不會因為衝中場是指 09/17 21:46
→ whatai: 直接走到中場 中間都不塗? 09/17 21:46
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/17/2022 22:41:16
推 DASPAWN: 且塗且走就跟常見的開局差不多,只是再增加一點點塗地比 09/17 22:27
→ DASPAWN: 重,有意識的選難塗的路線跟塗好死角,比方說武器好塗的 09/17 22:27
→ DASPAWN: 話,疏洪道地圖就會把很少人去的最右邊塗好,最終慢一點 09/17 22:27
→ DASPAWN: 抵達中線,當然塗地的組合很多變,各種比重還是要隨機應 09/17 22:27
→ DASPAWN: 變,總之大帶小就是各方面都要顧一些,太明確的分工有不 09/17 22:27
→ DASPAWN: 小機率會被小的搞到戰局難以挽回 09/17 22:27
※ 編輯: h124224 (111.248.25.89 臺灣), 09/18/2022 00:40:19
推 bonbonnenuit: 很謝謝分享,昨天到今天實戰運用,體感差很多 09/18 11:14
→ lbowlbow: 直衝中線的也要注意別衝太兇被包夾秒殺,不然就是送頭 09/18 12:42
→ lbowlbow: 一堆且塗且走的剩一分鐘,出生點靠牆都沒塗到 09/18 12:43
推 yuomiptt: 剛剛有一場就是沒有回去把自家塗乾淨就輸的,後面乖乖 09/18 19:04
→ yuomiptt: 塗好塗滿勝率蠻高w 09/18 19:04
→ lbowlbow: 剛剛有一場就是對方本陣缺一塊沒塗結果贏的XD 09/18 20:09
推 xenojack: 路人團就是看情況 沒人塗家你就塗 有人塗家你就跟在前鋒 09/20 02:56
→ xenojack: 前面補他路上沒塗到的地方。是說戰力夠確實有出現46%贏3 09/20 02:56
→ xenojack: 0%的壓家場合 但10場只會出1、2場 我建議還是先顧家整 09/20 02:56
→ xenojack: 體勝率才會高 09/20 02:56
推 totocc: 推 09/21 11:33
→ boypig: 家裡一定要有人塗,打過一場我在前線幾乎沒死沒回家,壓超 09/24 15:15
→ boypig: 過中線,結果最後輸掉,因為家裡都沒人塗 09/24 15:15