推 o07608: 可是化裝舞會可以看到湯瑪士小火車欸 10/30 18:15
推 kidlee: 想問1, 2, 3如果只選一代來玩,比較推薦哪代? 10/30 18:17
我覺得這問題有點難回答
因為就如我內文所說
3代的玩法不太一樣,所以很難有取代性
最好還是能都玩
特別是從1代開始玩
畢竟1代是系列的開創,奠定之後的機制
加上1、2代的劇情有個巧妙的設計是它們互相循環
1代結尾接上2代開頭,但是2代結尾又能解釋1代的事情
※ 編輯: faang (36.225.103.35 臺灣), 10/30/2022 18:24:39
→ hoos891405: 1 10/30 18:23
→ hoos891405: 然後1玩完之後你也會去找2-3回來 10/30 18:23
推 shadowalien: 應該是2-1-3 故事上 10/30 18:23
→ shadowalien: 12那個先玩沒差劇情都能串 10/30 18:23
→ shadowalien: 二代比較簡單 10/30 18:23
→ shadowalien: 3代也簡單 但故事體驗有差 10/30 18:23
推 bust222: 目前我確認可取得的有13把武器(包括1/2代紀錄的兩把槍) 10/30 18:34
→ bust222: 其實沒像以前手腳組合也很夠玩了 10/30 18:34
→ bust222: 一開始的爛手槍,原本的槍,1/2代槍,格摩拉步槍,溜溜球 10/30 18:36
→ bust222: 火車,麥克風長槍,扇子,鎧甲,厚鐵門,魔法杖,船錨合計13把 10/30 18:38
→ o07608: 船錨要怎麼拿R 10/30 18:50
→ h1236660: 破關後選關地圖看一下最後一關的下面 10/30 18:53
→ o07608: 感謝0.0/ 10/30 18:55
推 Well2981: 2的劇本真的是很讚 也少掉1大量的QTE初見殺 整體而言 10/30 18:59
→ Well2981: 好上手 10/30 18:59
推 Qidu: dmc尼祿其實改蠻大的 不過是因為斷手 10/30 19:05
→ hoos891405: 2劇本的讚也是要你玩過1之後才會覺得妙 10/30 19:20
→ hoos891405: 雖然1-2故事是一個整體 10/30 19:21
→ LF2Jeff: 真的有興趣鑽研自己覺得一代最後玩比較好 最高難度拔掉 10/30 20:42
→ LF2Jeff: 魔女時間 只靠dodge offset才是神谷希望玩家的玩法 10/30 20:42
推 fiction4569: 最好先玩過一代,三代比較需要理解的設定也是靠一代 10/30 20:49
→ fiction4569: 比較多 10/30 20:49
推 ayubabbit: 二代我覺得最混吧 原本宣傳主打地獄 結果一下就沒了 10/30 20:51
→ ayubabbit: 大部分時候還是在打天使 10/30 20:51
→ ayubabbit: 雖然洗白老爸這點就劇情加分就是 10/30 20:52
推 fiction4569: 當初也以為地獄為主,結果可召喚那堆還是三代才開 10/30 20:55
→ fiction4569: 他們是不是原本就想留這手w 10/30 20:55
推 ocarina2022: 武器還有鞭子,某關血淚開啟的關卡打完就有 10/31 14:07
推 bust222: 就第三關三個血淚拿到進隱藏關打二代薔薇魔女打贏就有了 10/31 17:28
→ bust222: ,另外船錨是打14關隱藏關的大海怪拿到 10/31 17:28
推 ogt84your: 二代做到一半被斷金差點廢棄 剩下不夠的老任補上 11/01 08:19
→ ogt84your: 二代一些終結過場(高潮)一些重複 三代就挺多樣的 11/01 08:21
推 ttnpyepwos: 個人觀感比較喜歡1大於2大於3,3塞了很多東西但整體磨 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 合不夠,一關常常要收集方塊找貓烏鴉青蛙,拉長遊戲時 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 長,但讓整個遊戲的節奏被打亂,些許破壞遊戲體驗。大 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 而空礦的地形漫無目地探索,在小空間找尋東西都卻易暈 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: ,視點的鎖定卻又讓你探索上多了不適點(如最大高度你 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 就上不去會卡視點),怪感覺也少了許多降低了戰鬥的爽 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 快感...不過就跟板友講的一樣,3的確是誠意滿滿,你也 11/01 21:21
→ ttnpyepwos: 有感受到作者的用心,但就是個一言難盡的狀態。 11/01 21:21