看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659509639.A.502.html 前期(2022年06月)財報 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf 決算短信 主機共11433萬(+325) NS 8567萬(+90),佔74.9% OLED 934萬(+202),佔8.2% lite 1932萬(+33),佔16.9% 日本 2595萬(23.4%) → 2696萬(23.6%) 北美 4330萬(39.0%) → 4459萬(39.0%) 歐洲 2870萬(25.8%) → 2929萬(25.6%) 其他 1313萬(11.8%) → 1349萬(11.8%) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf 決算説明資料 當期(22/03~22/09)遊戲百萬銷售15款(本家11+三廠4) 本家陣容: 當期(總計) 斯普拉遁3 790(790) Nintendo Switch 運動 615(615) 瑪利歐賽車8DX 307(4841) 星之卡比探索發現 261(527) 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 217(217) 異度神劍3 172(172) 集合啦!動物森友會 153(4017) 任天堂明星大亂鬥特別版 135(2953) 寶可夢傳說 阿爾宙斯 128(1391) 薩爾達傳說曠野之息 122(2779) 瑪利歐派對 超級巨星 119(807) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html 主機1億1108萬台 → 1億1433萬台 軟體8億6359萬份 → 9億1759萬份 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(單位:萬) (22/03 → 22/06 → 22/09) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 4533 → 4682 → 4841 02.集合啦!動物森友會 3864 → 3938 → 4017 03.任天堂明星大亂鬥特別版 2817 → 2882 → 2953 04.薩爾達傳說曠野之息 2655 → 2714 → 2779 05.寶可夢劍/盾 2427 → 2450 → 2537 06.超級瑪利歐奧德賽 2350 → 2393 → 2440 07.超級瑪利歐派對 1778 → 1806 → 1835 08.寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1465 → 1479 → 1492 09.健身環大冒險 1409 → 1454 → 1487 10.寶可夢Let's GO! 1453 → 1466 → 1481 健身環大冒險上升1名,寶可夢Let's GO!下降1名 其他: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4.pdf 任天堂跟DeNA成立合資子公司Nintendo System 老任持股80%、DeNA持股20%。業務是強化任天堂事業的數位內容 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_6.pdf 任天堂歐洲四個分部(德、法、比荷盧、伊比利)合併成一個歐洲有限公司(SE) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.16.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667891529.A.B1A.html speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 11/08 15:12
walkxd136: 異度3兩個月就172萬是不是比當初異度2表現還要好 11/08 15:23
XB2累計銷售: 2018/03 131万本 2018/06 142万本 2018/09 153万本 2019/03 173万本
johnli: 很正常吧 2代那個時候裝機數很低 然後沒任虧券 11/08 15:27
MonDaNai: 馬車8到底什麼鬼 怎麼3個月又多了一百多萬== 11/08 15:28
johnli: 看下載佔比就很明顯了 大多數還是用任虧 11/08 15:28
yo0529: 這時候就要感謝搜馬的毒奶了 11/08 15:29
ryoma1: 皮伊:本是同根生,相煎何太急(望向朱紫QQ) 11/08 15:31
hitsukix: 全體實體和數位比例不知怎麼看 11/08 15:33
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf 第5頁,デジタル売上率51%
johnli: xb3是之前有公布實體 大概16萬 下載大概是3分之2 11/08 15:35
johnli: 不過這是只有日本 11/08 15:36
yo0529: 財報內有寫,整體軟銷數位佔比為51% 11/08 15:39
hitsukix: 感謝 11/08 15:40
補上其他資訊 ※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 15:47:05
tonyh24613: Splatoon 3 790萬日本佔500萬 魷點誇張 11/08 15:44
wcc960: XB2>17/12/1發售 ~18/3/31止是131萬(日本31萬 海外101萬) 11/08 15:44
wcc960: 到2021年底244萬 11/08 15:47
pals5568: 花枝阿爾加油啊,趕快把BDSP趕出十任,BDSP這三個月賣得 11/08 15:48
pals5568: 比LGPE還少2萬。沒想到花枝日本比例還是這麼高 11/08 15:49
xul4rmpcl4: 馬車那什麼鬼 11/08 15:57
eyeter: 珍鑽一堆bug還能賣贏阿爾宙斯跟let’s go 11/08 15:59
pcs80806: 比較心疼XB3 私心喜歡這款但它定位不會超越XB2 11/08 16:04
pcs80806: 更別說和圈外JRPG比了 11/08 16:04
bmaple730: 健身環雖然上升一名 但下次應該就被兩個怪物擠下去了QQ 11/08 16:12
hitsukix: 漆彈3不知最後會爬到哪 11/08 16:14
lbowlbow: 激戰前鋒賣的意外的好耶 11/08 16:18
bestadi: 問題還有啥jrpg能比!? 11/08 16:19
laipenguin: 十任也太難擠進去了== 11/08 16:20
lbowlbow: Let's Go是絕對會被朱紫打下去的 11/08 16:20
Joshiki727: XB3有啥好不行的 TOAr跨5個平台也花了7個月才到200萬 11/08 16:20
Joshiki727: 片 11/08 16:20
a0913: 皮伊珍重再見 朱紫一定打趴 11/08 16:22
lbowlbow: 何況XB3還有DLC在等啊~~~~ 11/08 16:22
GenShoku: XB還是偏初動型就是 XB2比較例外 11/08 16:23
zeal63966: 呃,XB2有什麼定位 11/08 16:23
zeal63966: XB2有大亂鬥跟DLC加持 11/08 16:24
bluebell1996: 先不管定位,銷量上應該是很難超過XB2的 11/08 16:24
bluebell1996: 不過JRPG粉就那些,XB2還是贏在其他方面曝光度高, 11/08 16:25
bluebell1996: 跟有額外吸引另一群玩家的人設要素吧 11/08 16:25
achuck11: 八方旅人贏XB3 一百萬套,這個例子應該可以吧 11/08 16:25
wcc960: 花枝3日本國內(501萬)已經衝到接近2(511萬/22.3止)總和了 11/08 16:25
ludashi: xb3劇情動畫太重了,打一下就要看動畫,常常玩到快睡著 11/08 16:26
wcc960: 2日本國內/海外比約5:8 後面看海外爬多少吧 11/08 16:27
bobby4755: 日本的銷量超級高耶 等於半個美國 幾乎整個歐洲 11/08 16:27
日本一直以來都佔老任20%~30%的銷售,中文圈推估是2%~4%
pals5568: 原來花枝2比例是這樣,那花枝3海外比例算特別低?是因為 11/08 16:28
zeal63966: XB2也是偏初動型,沒有大亂鬥跟DLC廣告加持 11/08 16:28
※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 16:36:12
ChHChen: Splatoon3日本占比高的可怕耶,以往基本上還是日本海外5 11/08 16:29
ChHChen: 050,這代60%以上都是日本人了 11/08 16:29
pals5568: 日本人有興趣的出了就買初期特高嗎? 11/08 16:29
ChHChen: 不愧是日本國民射擊遊戲 11/08 16:29
bestadi: 動畫量其實差不多 而且這次動畫也很多算是半引導教學 11/08 16:29
dragonfly667: 朱紫準備朝第四任挑戰 11/08 16:29
pals5568: XB2大亂鬥前也有217萬,感覺就很穩定一年十幾萬,大亂鬥 11/08 16:30
pals5568: 出光焰後小衝一波衝到244萬 11/08 16:31
bestadi: 天尊表示 日本市場無法回本 阿 ... 首月500萬不在討論內 11/08 16:34
wcc960: 花枝2>7月底發 首發(7-9月)海外205萬 vs 3首發1個月289萬 11/08 16:36
wcc960: 納入普及台數考量 海外也算比2衝不少了 11/08 16:37
SHR4587: 到底誰還沒買馬車 11/08 16:37
wcc960: 只是日本衝太誇張 11/08 16:37
bestadi: 馬車就當綁片好了 NS入手第一片 最不會雷的肯定起手馬車 11/08 16:39
ritainakano: 花枝3加油啊 想看你進十任 11/08 16:40
yo0529: XB3兩個月就172萬很好了吧,XB2花了3年才破200萬欸 11/08 16:40
Goldx5: 何去何從 11/08 16:41
zeal63966: 一年穩定10萬出貨,頂多正常本家遊戲的程度 11/08 16:44
eyeter: 主機差300萬台就追過PS4了耶 11/08 16:46
TED781120: 中國那邊主機玩家全部加起來市場可能還在幾百萬而已。 11/08 16:49
台灣銷量頂天大約200萬台(PS2的數據,忘了哪邊看到的),中國加香港也差不多 用3%算的話11433*3%=343萬,相去不遠
dreamwing11: 馬車很經典阿 無論大人小孩高手新手都能找到樂趣 11/08 16:51
※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 16:56:11
johnli: 因為要考慮到裝機量跟任虧 不然XBDE也賣得比XB2快很多 11/08 17:01
rockheart: 172!! 我覺得還蠻爽的 11/08 17:07
tom11725: 那個馬車9我們不要了 11/08 17:14
TED781120: 主要是中國市場畸形,之前看到是說他們遊戲市場屬於主 11/08 17:17
TED781120: 機部分的是個位數,手遊佔絕大部分,剩餘也幾乎是PC。 11/08 17:17
msun: 遙想當初發售前嘲笑沒人會買switch的酸民 11/08 17:26
Temari0814: 馬車9遙遙無期了( 11/08 17:37
alwaysanny: 我還沒買馬車8 …好啦我買就是了 11/08 17:39
yo0529: 當然遙遙無期啊,8代DLC不是早就宣布2023年底才會更新完 11/08 17:39
yo0529: 了 11/08 17:39
krousxchen: 馬車九就NS2吧 11/08 17:42
jympin: 花枝海外有點少 11/08 18:07
mio30002000: 任天堂上次說過中國主機市場還很小。不過這主要是 11/08 18:12
mio30002000: 那邊政策的關係 11/08 18:12
mio30002000: 。每款遊戲都需要版號才能上市,看騰訊代理的switc 11/08 18:12
mio30002000: h,遊戲陣容超 11/08 18:12
mio30002000: 級貧瘠就知道沒搞頭。 11/08 18:12
yo0529: 去年才有新聞說NS中國國行加水貨300萬已經是中國目前主機 11/08 18:15
yo0529: 市場佔比最高的了 11/08 18:15
Splatoon: jrpg果然人設差就下去了,這種裝機量才賣這樣,有夠丟臉 11/08 18:21
tifa81111: 某人比較丟臉吧?整天都有得嘴笑死 11/08 18:30
yo0529: 沒事啦,搜馬毒奶到2個月直接賣172萬片了,再繼續臭下去 11/08 18:32
yo0529: 表示XB3會繼續賣 11/08 18:32
wulouise: soma終於來了 11/08 18:33
seaky: 看到XB3銷售量鬆一口氣,不然5ch之前一直喊爆死又看不到官 11/08 18:34
seaky: 方數據實在不安心。 11/08 18:34
seaky: 之後就等OST發售了,不過好希望這次會出娃娃或黏土人之類的 11/08 18:38
seaky: (拖 11/08 18:38
nightmarish: 曠野之息再50萬片,就即將突破3千萬銷量(雙版本) 11/08 18:46
nightmarish: Zelda目前最高銷量:曠野29m、時之笛13m、織夢島12m 11/08 18:47
slps9060712: XB3感覺真的普遍心得評價不太好 XB2至少是褒貶兩極 11/08 19:00
yo0529: 沒普遍不好啊https://i.imgur.com/UMtU34m.jpg 11/08 19:08
moolover: 應該說本來期待xb3能靠裝機量衝出一波爆發 11/08 19:09
moolover: 但看起來還是圍繞原本客群而已 11/08 19:10
verypower: 3的人設不算差吧 11/08 19:10
zeal63966: XB3明明評價普遍更好 11/08 19:11
Splatoon: 因為歐美對日廠遊戲很寬容阿,會上去打分的玩家也多半是 11/08 19:12
Splatoon: 粉絲,你拿那個分數根本不能代表甚麼,事實上不少心得文 11/08 19:12
Splatoon: 就是對xb3抱怨連連 11/08 19:12
Splatoon: 裝機量那麼高但還是只有小圈圈在買單不就證明了這點 11/08 19:13
rockheart: xb2跟3根本都不算兩極好嗎,都是8比2好評 11/08 19:30
tec645: 事實上soma就是狗改不了吃屎 嘻嘻 11/08 19:30
rockheart: xb2那幾個比較明顯的缺點來說也不會變兩極 11/08 19:30
rockheart: 如果說有幾篇罵很兇就算兩極,那這個時代的遊戲都兩極 11/08 19:32
lbowlbow: soma又來當反指標了 11/08 19:35
johnli: 其實DE 2 3在AMAZON評分都差不多 4.4 4.5 4.4 11/08 19:39
yo0529: 搜馬就自助餐啊,分數高還是低根本不重要,反正用會有他 11/08 19:39
yo0529: 的歪理來證明自己的臭嘴 11/08 19:39
yo0529: 用會>會用 11/08 19:40
WLR: 本世代JRPG扛壩子:法環、健身環 11/08 19:41
yo0529: 分數高就說都粉絲寬容,分數低就會改說真的爛了 11/08 19:43
vsepr55: 這年頭本來在網路上黑遊戲就比分享遊戲快樂== 11/08 19:44
yo0529: 不然搜馬你乾脆去自己開一個評分網站好了,愛怎麼評都可 11/08 19:44
yo0529: 以,搞不好還可以紅到國外成為小丑名人之類的 11/08 19:44
vsepr55: 你發一篇心得文可能十幾推,引戰直接爆文 11/08 19:45
Splatoon: 大家好評的記憶邊境評分68,但被罵爆的靈魂駭客2 評分74 11/08 19:45
Splatoon: ,這不就證明了外國對日廠遊戲寬容到爆了嗎 11/08 19:45
slps9060712: 的確也可能是罵得兇的心得會比較有印象就是了 11/08 19:45
slps9060712: 像版上之前一篇覺得2代屌打3代的心得爆文 11/08 19:46
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/1589898492386107392 齋藤将嗣推特: ゼノブレイド3の販売本数が国内48万本、海外124万本の合計172万本でした。 おめでとうございます! ※ 編輯: speedingriot (1.162.48.178 臺灣), 11/08/2022 19:47:56
yo0529: 阿所以不就是自助餐?只挑你自己想看的出來說而已 11/08 19:51
yo0529: 然後舉的例子也沒證明到什麼啊,只證明到你始終是個笑話 11/08 19:53
yo0529: 吧 11/08 19:53
greedycyan: 支持某人自己架一個somacritic XDD 11/08 19:57
dreamnook2: xb3好猛 11/08 20:05
ken121: xb3對比2代有裝機量優勢還降低定價 開這樣的銷量算持平吧 11/08 20:07
johnli: 2代開賣的時候裝機量250萬 3代開賣裝機量2500萬 11/08 20:09
johnli: 然後3代一開始就有任虧 上面裝機量是指日本 11/08 20:10
johnli: 花枝2 3差這麼多也是這個原因 實際上沒這麼誇張 11/08 20:12
tec645: 那黑街聖徒重製版跟最近出的高譚騎士兩款都不到70分,依so 11/08 20:14
tec645: ma的邏輯肯定是佳作對吧!! 11/08 20:14
ken121: 而且2代實體版定價還兩千多 這算下來說不定營收還比2代少 11/08 20:16
Splatoon: 2代除了定價更高,別忘了還沒有任虧,這樣看來3代真的慘 11/08 20:20
Splatoon: 到不忍卒睹了,難怪當初還沒上架就開始賣dlc了,營收堪 11/08 20:20
Splatoon: 憂阿 11/08 20:20
lbowlbow: 不要浪費時間跟soma跳針啦,你遊戲破完了嗎? 11/08 20:20
johnli: 講慘就太誇張 就只是沒想像中增加的多 11/08 20:22
Splatoon: 人設差+整個遊戲變成高橋宣揚自己哲學理念的自嗨工具, 11/08 20:24
Splatoon: 當然沒辦法增加太多 11/08 20:24
yo0529: 其實是搜馬臭的還不夠用力啦,趕快多買幾個小帳再多臭幾 11/08 20:32
yo0529: 篇文、幾則留言就好,這樣銷量就會更好了 11/08 20:32
HuSi87: 所以我說馬車DLC敢不敢快點出來 11/08 20:34
angelpeace: 為啥主帳被水桶的分身亂板不用一起桶? 11/08 20:36
yo0529: 然後講笑話歸講笑話,功課還是要做一下吧,老任又不只一 11/08 20:37
yo0529: 款遊戲在開賣前就宣布會有DLC了 11/08 20:37
lbowlbow: 因為多重帳號檢舉已經被網軍帳號癱瘓了 11/08 20:38
wcc960: XB2 XB3日圓定價都是8778 有差嗎? 11/08 20:46
wcc960: 用NT訂價賣的量應該少到可以忽視吧 11/08 20:47
wcc960: 定 11/08 20:48
wcc960: 還沒上架就開賣DLC 當初曠野之息也是 真不忍辛睹 營收堪憂 11/08 20:51
ChHChen: 還有XB2、XB3美區都是60鎂,基本上兩個主流的遊戲大區售 11/08 20:51
ChHChen: 價都是用業界公定的價格,不太有變動,除非下世代主機老 11/08 20:51
ChHChen: 任跟進索尼調漲到70鎂的舉動 11/08 20:51
wcc960: 另以統計期間算 XB2>131萬=4個月 XB3>172萬=2個月+3天 11/08 20:58
tec645: soma你是窮鬼沒錢買遊戲就說嘛,要不要我把遊戲片借你呀 11/08 20:58
tec645: ~ 11/08 20:58
moolover: 我以為大家都自動忽略某人發言了,總是有人被釣出來XD 11/08 20:59
ryoma1: soma情弱就別出來秀,XB2也是發售前的專屬ND就公布DLC季票 11/08 21:17
ryoma1: https://www.nicovideo.jp/watch/sm32233936 26分11秒處 11/08 21:18
rockheart: 裝機數雖然重要,但單機rpg銷量就是不用想太高 11/08 22:13
rockheart: 賣的好合理預期就是100~200萬,300萬以上就是賣翻了 11/08 22:14
rockheart: 高橋xb10年走下來,已經算穩定熱銷了。只是ip不夠亮 11/08 22:18
Asbtt: 蘭蘭泳裝是大敗筆。 11/08 22:37
lbowlbow: 真的,爆怒,蘭蘭身材這麼好不給三角泳褲就算了,起碼給 11/08 23:03
lbowlbow: 短褲嘛!搞什麼全身連身www 11/08 23:03
bestadi: 蘭蘭少女心 不能太露吧!? 11/08 23:07
ayubabbit: xbde好像也是第一季170萬 穩定的170萬44 11/09 00:24
bestadi: XBDE第一次財報130萬 但只賣一個月 第二次140萬 最後148 11/09 00:36
ayubabbit: 原來如此 11/09 00:42
xchax: 蘭蘭如果出三角褲銷量一定再衝一波,可惜了 11/09 01:18
happyday890: 沒人要恭喜一下動森突破4000嗎QQ 11/09 04:25
lbowlbow: 動森沒辦法繼續玩了,再玩就山積了 11/09 09:17