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先講結論,不要急著買,等特價50%以下再買。 雖然說是經典戰棋,但是這款跟原本超任那款不一樣。 據wiki說法是2011年PSP 版(叫命運之輪)的"次世代改良版"。 雖然說近年來戰略遊戲多半只有indie級或小公司的作品, 皇二的系統跟劇情在超任時代就很複雜很耐玩, 沒有其他作品比得上,更是其他公司製作戰略遊戲的模仿對象。 但是2022年的現在,不比較沒有傷害,有沒有心改良一玩就知道。 SQEX講得很好聽,"依次世代主機水準優化這經典戰略RPG界的金字塔頂端作品" 可是玩下去就感覺到官方根本不想花錢。 1.地圖視角問題: 傳統的假3D(2.5D)地圖,只能有三個視角轉換: 原本的45角、東西向的正上方俯視、南北向的正上方俯視。 這種轉換視角有做跟沒做一樣,原本45度有裡外格重疊跟腳色被擋住問題, 另外兩個俯視視角則是完全看不到地形狀況。 官方跟巴哈宣傳影片都很巧妙避開這個問題,直接不轉動地圖避免被發現。 地圖遠近也是只分三階段,拉近太糊、預設跟拉遠過大。(給自由鏡頭不就好了) 反而你去玩其他小作品如傭兵傳說新作或自家新的三角戰略, 地圖轉視角這點都設定改善得比他優秀, 真的是經典作品擺爛,龜兔賽跑兔子被烏龜趕過去的狀況。 2.AI問題 遊戲劇情關卡有很多章節都有AI控制的guest角色。 這些AI角色的行動模式大部分都很簡單---往前勇猛直衝。    他們被打到掛掉或瀕死時,因為劇情必要的關係所以一定會用傳送石逃走。 但是這作有個很怪的設計--戰場上沒有經驗值升級。    要戰鬥結束後還活著的腳色才有團隊經驗值自動分配。 結果就是這些低能AI控制的guest 拿不到經驗值, 然後下一關繼續扮山豬亂衝,等級越差越大掛越快,變惡性循環。    這遊戲原本有一些設定,殺人數會影響民族友好度跟轉職需求, 敵人瀕死時可以機率性說得,之後可以當同伴或開除。 於是我們就看到這些AI到處亂殺,就算想挖角敵人還沒動嘴就被AI殺了。 我玩到目前第二章重大分歧,殺人最多的是主角的補師姊姊。 明明是補師卻一直往前跑挨箭,搞得一直要有人幫補。 殘兵不管是可愛的敵方補師或女騎士,全被她用光魔法撿尾刀殺了。 當然那個童年長大的拜斯也是亂衝亂殺。(然後逃走拿不到任何經驗值) 3.各項數值被調整得失衡,不能調難度 剛開始主角眾HP就超過400,跟超任版就差很多了。 好處是不太會死,但因為敵方HP也是很高,是那種平均可各挨七八刀的設定。 結果敵人也不太會死,要拼命集火去打。 數值的問題直接反映在兵種差異上。 由於高防的角色不太會被針對,於是敵人的遠程拼命往你的補師打。 靠著高HP你也沒辦法快速清掉他。 第一章屍術師那邊要攻山寨很煩,弓箭跟遠程魔法一直集火打過來。 之後有一關訓獸師帶兩隻獅鷲的更誇張,直接飛進我方陣地狂攻補師。 獅鷲還沒弱點,不論攻擊或魔法都像在搔癢。(HP770,被打一下60~70) 弓箭直接算物理,而沒有飛兵特效之類的優勢或算成穿刺類數值。 不能打近戰兵種,傷害都很難看,也難怪會演變成狂集火補師跟法師。 其他還有一些問題就不多講了,個人不建議買原價。 要買前請不要用"超任經典戰略改良版"的印象去看待,回憶補正禁不起考驗。 什麼次世代優化改良就算了,實際就是十多年前的PSP移植版。 雖然說有大量語音跟新增關卡與一些新設定,但也僅此而已。 要玩還是能玩,畢竟劇情原本就不錯,遊戲時數也很長。 只是職業系統也改得很沒感覺就是了。 現在只要提到松野泰己大概都只是掛名或顧問。 製作公司不想花錢的話,誰來都沒救。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.44.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668226247.A.57C.html
hipposman: 覺得買對了 味道都有在 11/12 12:16
哪有,"FIGHT IT OUT"就不在了 :P
jumpballfan: 推一個 SQEX遊戲真的都要先觀望 11/12 12:18
hipposman: 也承認這種味道不是現在每個人都能接受的 11/12 12:18
JoJo2330: 只覺得可以練等相對簡單,風花雪月還比較難有挑戰性。 11/12 12:19
tandee: 姐姐魔法撿尾刀,不能試著拿掉攻擊魔法? 11/12 12:21
nanoy: 可是我有心魔 想看小時候家人到底在玩什麼 下週再拆封吧… 11/12 12:21
nanoy: … 11/12 12:21
hipposman: 以前拜斯是脫光光管他去死XD 11/12 12:22
JoJo2330: 想問角色會比傭兵強嗎。感覺只是職業的問題。同職業傭 11/12 12:22
JoJo2330: 兵跟角色一樣強是不是? 11/12 12:22
sendicmimic: 我有想過拿掉攻擊魔法,但是AI問題還是在阿 11/12 12:24
amarni333: 是嗎 我覺得還蠻好玩的,可能我沒玩過舊作 11/12 12:25
是比較出來的,羨慕你沒感覺到問題。
hipposman: 角色之前是能轉的職業有限 大眾臉死了又死轉生再轉生 11/12 12:25
hipposman: 練到你爽為止 有耐心都能很強 11/12 12:26
sendicmimic: 其實就是沒有比較沒有傷害,不會有優缺點 11/12 12:26
twic: 獅鷲那關不就故意那樣設計的嗎 反正打一打引獅鷲進來集火 11/12 12:27
twic: 就打完了 11/12 12:27
twic: 他不這樣設計還會有人嫌太簡單咧... 11/12 12:29
就打到有一隻瀕死就結束關卡阿,沒事先知道誰會針對獅鷲去圍。 話說戰場上沒經驗值,直接剝奪一個樂趣。
JoJo2330: 所以角色不重要,專練傭兵就可以了是嗎 11/12 12:30
twic: 你講的傭兵是ai控的 quest嗎 那個只有前中期才有 11/12 12:33
sendicmimic: 角色數值通常比傭兵高一些,傭兵我記得要看名字。 11/12 12:33
hipposman: 角色通常有特殊職業 大眾臉魔物不能轉 姐姐公主無雙XD 11/12 12:33
twic: 要體驗難一點的話 姐姐真的不能裝攻擊魔法 11/12 12:36
JoJo2330: 我說的傭兵是商店招募的 11/12 12:36
twic: 卡諾普斯也要控制強度...不然鳥人制高無雙 11/12 12:36
brightest: 1要全改就等於重製吧 11/12 12:37
一個patch就可以了,他的地圖跟超任2.5D不一樣,本身是3D的。 這作有PC版,看會不會有mod改善。 (nicetree 刪除 radi035 的推文: 板規1)
hipposman: 樓上 保重 11/12 12:42
supereva: 想問一下 guest角色都是ai控嗎 之後會加入操作嗎 11/12 12:49
brightest: 3不是很正常嗎 ? 跟原版的差別是? 11/12 12:50
supereva: 很討厭ai控 都不知道要不要買裝備給他 11/12 12:50
supereva: 為什麼前幾關都不能操作拜斯和姊姊 好怪 11/12 12:52
hTCe9: 怎麼感覺你也只是美化超任事情的青春回憶而已 11/12 12:52
我在買之前也在想回憶補正的程度有多少, 沒很期待就是了,畢竟SQEX現在就是 那 個 樣 子。
brightest: 2也是原版或三角就是這樣 不覺得有什麼 11/12 12:53
你認真的嗎? 三角戰略的AI是有明顯設計過的,不太會亂衝。(除了某紅髮那關)
supereva: 目前就覺得操作有點彆扭而已 其他的還不錯 11/12 12:54
brightest: 反而是職業系統沒感覺可以說明ㄧ下嗎 11/12 12:54
我可以理解你很喜歡皇二,我也很喜歡這作品,但是時代是會進步的。 其他作品雖比不上皇二的深度,但別人是有在進步的, 我只能說多玩多比較,恨鐵不成鋼。
whitenoise: SE的親兒子叫Final Fantasy Tactics 11/12 12:55
有信心點,把Tactics拿掉。
supereva: 轉職是可以隨便亂轉嗎 ? 11/12 12:55
Splatoon: 日廠遊戲真的不要賣,太落後了 11/12 12:57
twic: 有轉職證就能轉 11/12 12:57
whitenoise: 當初模仿抄襲皇2推出FFT,之後IP到手當然能榨出多少 11/12 12:57
whitenoise: 價值就搾 11/12 12:57
twic: FFT和這款都不算親兒子啦 戰棋銷量就那樣 11/12 12:58
JoJo2330: 雖然落後,但鎖碼大不都玩到翻掉嗎 11/12 13:01
vincent5236: 我這大叔玩這片倒是玩得挺開心很適合ns掌機模式 11/12 13:02
supereva: 這遊戲真的適合ns ns現在是我的戰棋專用機 11/12 13:04
supereva: 三角之後接這片 之後再接聖火 11/12 13:05
supereva: ns買兩年多終於找到定位 不然任天堂的遊戲 好像只有馬 11/12 13:06
supereva: 車比較對我胃口… 11/12 13:06
喜歡這類型的推薦傭兵系列, 最新的那款傭兵重生很便宜,只是劇本系統規模也很迷你。
whitenoise: 皇家騎士團系列都是SLG經典,SE 的調整可能是為了迎 11/12 13:13
whitenoise: 合現今遊戲族群習慣,其實看前幾樓一些推文就知道了 11/12 13:13
whitenoise: ,只能說美式無腦遊戲或網遊快速節奏影響真大 11/12 13:13
deray: 中肯 11/12 13:14
evilraistlin: 要是沒有回憶加成確實看起來也不是真的那麼優秀... 11/12 13:34
evilraistlin: 因為他的優點在這次重製都沒有表現出來阿 優點都是 11/12 13:35
evilraistlin: 前就存在的... 11/12 13:35
solemn17: 感謝勸退 11/12 13:36
也不是勸不勸退,個人認為特價買就好。 沒玩過的可以直追,有玩過的請先考慮。
Theddy: 前期一堆不受控的guest角從SFC版就這樣設計 甚至剛說服的 11/12 13:43
Theddy: 敵軍也不能控 現在就改能直接控說服角 而且戰後經驗值分配 11/12 13:43
Theddy: 就不用管誰出手殺敵 想抑制guest就幫他們換裝啊 11/12 13:43
你該不會想要拿SFC年代來比2022吧。 戰鬥經驗值很多方式可以補足,我覺得沒有必要平頭式切齊。
dukemon: 以前玩卡諾普斯真的是制高開無雙…… 11/12 13:47
鳥人現在也差不多威,只差弓箭對近戰效果變低。
supereva: 要練功也不能練guest 蠻奇怪的設計 11/12 13:52
is1128: 說難聽點,是你自己不會玩遊戲,姐姐只要拿掉攻擊魔法, 11/12 13:55
is1128: 就是個很稱職的補師,戰略遊戲就是自己要思考該怎麼進行 11/12 13:56
is1128: 地圖視角習慣就好,搭配上方視點跟原視角就可以預測大概 11/12 13:57
is1128: 該怎麼走,但如果有可循環轉視角的確比較好 11/12 13:57
is1128: 你只玩一點點所以覺得前面難度簡單,我覺得這就是為了新 11/12 13:59
is1128: 時代的調整,但我不會認為後面還是很簡單,想難就去死者 11/12 13:59
is1128: 宮殿看看 11/12 13:59
我以為我的文字會讓人以為HP過高敵人打不死AI耍蠢,是有點難度玩得煩躁。 你可以解讀成簡單,看來我要反省。
features: 可以拔她姐的咒語啊 … 11/12 13:59
is1128: 其實增加軍團等級就是不要你練太多功,至少我不用石頭無 11/12 14:00
is1128: 雙了 11/12 14:00
is1128: 以前尾刀是因為練等問題,現在這版本也沒有需要撿尾刀的 11/12 14:01
is1128: 困擾,該殺就殺,我也不覺得這是個問題 11/12 14:02
Theddy: 舊版練功惡夢就是石頭無雙跟石化打樁 11/12 14:02
is1128: 現在的鳥人還是可以無雙,單斧單弓搭配無視地形依舊無敵 11/12 14:03
Splatoon: 日廠舊遊戲重上都是讓人看破手腳用的,皇2吹成這樣結果 11/12 14:06
Splatoon: 現在看來真的沒料,xb1也是這樣 11/12 14:06
soma你還是走吧,這串是正經討論區,想仇日去開網站搞社群找同好比較省事。
twic: 對耶 等級這樣比較好吧 以前還要想尾刀問題 11/12 14:06
SHR4587: 可是說真的,甚麼不比較沒有傷害 11/12 14:10
SHR4587: 我覺得很奇怪耶,這些都是上市前就知道的了 11/12 14:10
SHR4587: 會買的人也不會跟你在那邊雞雞歪歪甚麼改變不多吧? 11/12 14:10
上市前不知道喔,宣傳影片很聰明的,有些問題看不出來,實際玩才會感受到。
is1128: 我覺得樓主想戰的點,都很膚淺。不過這也好,有人吵就代 11/12 14:13
is1128: 表有人玩,畢竟戰略遊戲停擺很久了,SE重新把這類型帶回 11/12 14:13
is1128: 玩家視野已屬萬幸,多點人玩,我才可以期待松野再開皇家 11/12 14:13
is1128: 三 11/12 14:13
膚淺嗎? 我認為戰場環視跟AI控制是基本, 有玩過聖火的應該都知道人家系統跟UI一直在改善,他們應該不是膚淺吧。 我也不要提現在的作品,就提PS時代另一款不錯的類似遊戲--西遊記。有玩過嗎? 那時候就全3D各種視角了,不是什麼高技術。 另外不要想松野有什麼續作了...
chineseb: 原po是標準拉多高 11/12 14:16
肯定比一般玩家高,我類皇二的遊戲玩不少沒幾款滿意的,因為幾乎都抄皮。 輪到本家自己表現還不用心我不需要客氣。(應該又是外包) 同樣是自家的三角戰略就知道要試玩讓玩家反饋,有花錢有用心就是不一樣。
asd1: 要練guest可以餵經驗護符 我是沒遇到guest等級跟不上的問題 11/12 14:17
is1128: 另外弓箭手的特技打起來還蠻痛的 11/12 14:19
JoJo2330: 可是鎖馬大你說難玩的都有玩啊 11/12 14:20
Theddy: 個人認為血量調高是配合人均特技的平衡 不然脆皮沒人權啊 11/12 14:22
twic: 新舊版都有玩就知道為什麼血量要調高了 11/12 14:41
twic: 控制弓手過強問題、控制補師補量、設計大招傷害 11/12 14:42
twic: 這代還有吃戰場卡 影響不小 11/12 14:43
twic: 職業特色的話目前只覺得狂戰 觸發狂暴的時候+血腥突擊太強 11/12 14:44
就玩家自訂難度就解決的事情,起碼給easy normal hard讓玩家自助餐吧。 去查了一下原來PSP版更慘,現在這還是改善過的版本...
fourinrainie: 致青春經典的遊戲 怎麼能嫌貴 11/12 14:58
jasonnccu: 想弱弱的問喜歡風花雪月確不太愛聖女戰旗跟戰場女武神, 11/12 15:01
jasonnccu: 八方且沒玩過舊作的值得買嗎?五折可能有點難 11/12 15:02
聖女戰旗是抄傳統聖火的,跟皇二不同,戰場女武神那個也是另外的領域。 皇二你沒玩過可以推你,光劇情就值得了,又有中文。
fannting: 歧路不是戰棋吧?為什麼會跟風花雪月哪些slg擺在一起? 11/12 15:21
ken121: 把姐姐的攻擊法術拿掉 她就只會躲後面補血 是要怎麼死 11/12 15:21
jasonnccu: 不好意思八方誤植 11/12 15:25
fourinrainie: 起碼要等死者宮殿的寶物收完、把聖蘭收編再評價 11/12 15:27
別鬧了死者宮殿都一輪末期了,壓摳取向的。
l22573729: 現實是賣得好也不會有皇家3 11/12 15:27
賣得好,以後就慣性花小錢小改,賣高價坑回憶大叔,讚! ※ 編輯: sendicmimic (114.47.44.69 臺灣), 11/12/2022 16:25:56
fannting: 樓上問值不值得買的,要先看你喜歡的是戰棋系統還是單 11/12 16:05
fannting: 純喜歡風花劇情?看你列的沒法判斷你喜歡跟不喜歡的點 11/12 16:05
fannting: 這款評價不錯。看評論是說改的地方不錯。原po可能是屬 11/12 16:09
fannting: 於想要原汁原味的? 11/12 16:09
fourinrainie: 皇騎2買下去絕不後悔 27年了、一直被模仿從未被超越 11/12 16:17
potatofat: 你說的問題都跟以前一樣啊 11/12 16:23
KurumiNoah: 畫面就玩不下去了..三角雖然後面劇情爛 11/12 16:56
KurumiNoah: 至少看著舒服 這款玩不下去.. 11/12 16:56
brightest: 三角老爸還是那個想當宰相都很愛衝 11/12 17:05
smik: 原來有人在管Guest等級?以後不會用傳送石直接死給你看的你 11/12 17:05
smik: 要怎辦 11/12 17:05
brightest: 全語音加改系統就不算小錢了 11/12 17:09
hTCe9: 問題是這種遊戲出來之後,還會等特價才買的,基本上都不是 11/12 17:09
hTCe9: 客群 11/12 17:09
smik: 而且你才玩一開始而已就在抱怨,這次等級那麼好練,跑演習 11/12 17:10
smik: 開自動等級一下就滿了,滿出來的會變經驗護身符拿去餵就好 11/12 17:10
brightest: 我的問題是系統改的怎樣 結果你寫一大串我還是沒看懂 11/12 17:10
brightest: 到底改怎樣... 11/12 17:10
enixnamco: 畫面就單純提高解析度沒用HD-2D下去做 可能成本考量吧 11/12 17:12
enixnamco: 以前的畫面你用現在的眼光看當然過時 視角轉換的確不優 11/12 17:13
brightest: NPC我都當空氣 死了最好 根本沒差 11/12 17:17
brightest: 你應該是那種自己人絕對不能死的那種? 11/12 17:18
smik: 血沒拉高你會讀檔讀到死 11/12 17:22
l22573729: 阿用HD2D下去做等於重做一個新遊戲阿XD當然是成本考量 11/12 17:24
l22573729: HD2D可不是那種把rom丟進去自動轉檔變hd2d的東西 11/12 17:24
l22573729: 而且我覺得DQ3其實根本沒在做,淺野智也團隊都還在弄 11/12 17:24
l22573729: 八方旅人2 11/12 17:24
henryyeh5566: 其實基底是psp版的話本來就是3d建模,要轉換成HD2D 11/12 17:40
henryyeh5566: 應該是很容易的事情,就是SE今年都有一股貧窮臭 11/12 17:40
twic: 你說很容易就很容易? 11/12 17:47
safy: 痾 3D建模和HD2D用的原理其實差蠻多的... 11/12 17:51
twic: 這次的取捨就是成本不高+趕時間+幾乎全平台+全語音這些 11/12 17:52
smik: 沒有全平台喔 11/12 17:57
handsomepaa: 玩個戰棋遊戲心浮氣躁 當然玩不進去 11/12 18:02
altcd: 還好沒買 手遊天尊出品都要先觀望 11/12 18:03
opiu: 並不是3D就能無痛轉換,風格不一樣就是重做啊 11/12 18:04
twic: 我說"幾乎"全平台 steam+NS+PS 11/12 18:10
kabkglomr: 1是本來就這樣設計, 總有人不喜歡, 23是你自己覺得有 11/12 18:15
kabkglomr: 問題吧, 姐姐我沒裝攻擊魔法很乖只會補 11/12 18:15
kabkglomr: 照sfc版那樣, 你家法師只,1~2下就死了.... 11/12 18:16
kabkglomr: 魔獸用某些職業打傷害很高 11/12 18:18
Theddy: 現在魔獸好用多了 血多皮厚 內建投石反擊 還有特技 11/12 18:20
fightword: 有人博客來10月訂的還沒出貨的嗎 11/12 18:22
AquaSKY: 是訂到3~5天才出貨的賣場嗎?訂紅框那種的話基本上都+1 11/12 18:24
AquaSKY: 日會收到 11/12 18:24
mah0919: 博3~5+1,現在還沒出貨,還有寄一封調貨通知 11/12 18:52
fightword: 感謝樓上,原來真的訂到紅字的XD 我自己的鍋 11/12 19:02
puritylife: 系統介面都改 配樂語音都錄 確定是小錢? 11/12 20:14
hipposman: 相對於生出一款新的 的確是小錢 11/12 20:24
timblue0823: 在想要買在ps4還是switch 大家有推薦嗎 11/12 20:31
wjw1128: 自以為的語氣令人厭煩 11/12 20:41
smik: Switch,可以帶著跑 11/12 21:04
marioworld: 這串真是大開眼界 FFT抄襲皇二 轉HD-2D很簡單 XD 11/12 21:09
kendiv: 救劍聖那關ai會亂衝 難度上升 但是我覺得那才是醍醐味好嗎 11/12 21:14
kendiv: 戰棋遊戲過了20年的有幾個超越他了.. 11/12 21:15
smik: 以他剛玩就評的水準,20年內每款都海放皇家騎士團2吧 11/12 21:17
chinhsi: 我買限定版www 11/12 21:33
zycamx: 視角問題明顯的SE不想花太多成本重製,那怎麼可能做旋轉視 11/12 21:37
zycamx: 角...你挑的毛病我覺得只有GUEST角色在主線退場拿不到經驗 11/12 21:37
zycamx: 比較可能發生,但也能餵客座角色EXP護符解決。姐姐問題只 11/12 21:37
zycamx: 要不裝攻擊魔法就不太會衝出去了 11/12 21:37
is1128: 皇二跟FFT其實就是同一製作人生出來的,長的像很正常 11/12 21:39
zycamx: 重生版節奏改良快了不少,弓手也沒以前OP了,初期職定位都 11/12 21:39
zycamx: 不差,加上語音和中文演出我覺得氣氛也加分了,姐姐真疼弟 11/12 21:39
zycamx: 弟XD,再看一次麥斯變臉秀他很爽快。 11/12 21:39
wmtsung: 我才在想什麼FFT抄襲皇2,不都是松野做的XD 11/12 21:40
whitenoise: FFT沒模仿皇2?本日最好笑 11/12 21:41
is1128: 我是覺得這次重製已經很不錯,但我可以理解為何SE不想花 11/12 21:41
is1128: 大錢,因為傳統戰棋市場大小就這樣,這個重製已經很對得 11/12 21:41
is1128: 起老玩家了,至於新玩家就看吃不吃的下去 11/12 21:41
whitenoise: 啊不就換皮換IP,以作品來看就模仿啊 11/12 21:42
is1128: 其實光語音新增加上中文,就足夠讓老玩家付錢了 11/12 21:42
is1128: 硬要說的話,FFT 在故事上是簡化版的皇二,單條路線劇情 11/12 21:45
is1128: ,但職業比皇二更多樣化,但地圖比較不精緻,因為真的是3 11/12 21:45
is1128: D了 11/12 21:45
is1128: 而且FFT因為效能瓶頸,能夠上場數量也少 11/12 21:46
wmtsung: 屍術師那關是不是你太早打了?那關可以先回城去跟黑暗騎 11/12 21:46
wmtsung: 士團談完停戰等商店武器更新再去打,那關你直接打絕對苦 11/12 21:46
wmtsung: 戰 11/12 21:46
marioworld: 就同一個老爸 重新定義模仿抄襲 b 11/12 21:47
sboy1111: PS的那款你是想說封神演義嗎? 西遊記的我沒有印象 11/12 21:57
sboy1111: 如果是說封神演義的確是個不錯的佳作 11/12 21:57
Irk: 屍術師那關本來就高難度,只是以前不卡等級上限,可以用等壓 11/12 22:38
pigss00: 拜斯那種自以為是的個性,不聽指揮一個人亂幹其實蠻合理 11/12 22:38
Irk: 不過即使不算屍術士,我練到此時上限11級,打卡普也很辛苦... 11/12 22:40
Irk: 感覺難度是比以前高啦,不過我想傳統愛好者反而會喜歡才對? 11/12 22:41
tgyhuj01: 屍術師那關輕鬆過耶 第一次玩皇家 用鳥人追著打 11/12 23:33
pirrysal: 以我沒玩過的角度印象皇二蠻難的~感覺你說的都不是缺點 11/12 23:36
princeyu: 沒有HD2D實在是讓人很失望 11/13 02:01
scarlett: 封神演義跟西遊記是光榮做的前後作,兩款我都滿愛的…… 11/13 02:30
scarlett: 不知道戰棋文藝復興什麼時候能吹到光榮去w 11/13 02:30
dahlia7357: 皇二讓人驚豔的就是在超任三做出偽三D的戰場 11/13 07:09
dahlia7357: 可惜隨著時光經過,當初的技術到現在都只是回憶了 11/13 07:10
Jackyoryo: 第二點:不想讓姊姊殺人就不要裝攻擊魔法啊 11/13 07:24
dukemon: 以前玩就覺得鳥人跟鬼一樣XDDDDD 11/13 10:05
BrahmaBull36: 除了1 其他都你的問題 11/13 10:29
adolph666: 應該出一個簡單無雙難度比較適合你 11/13 10:48
adolph666: 不能像sfc靠等級輾壓 差評(x 11/13 10:53
rock0807: 還是會直接買 以前SFC的回憶的真太好了 11/13 11:19
opiu: 有看到很多初見玩家都把視角調成像機戰那樣 11/13 11:24
opiu: 但斜角度狀態下你按幾次上下左右不就知道格子會怎麼移動了? 11/13 11:25
twic: 機戰某代開始也斜角度不是? 11/13 11:44
jalinfly: 訪談不是就有講這款松野泰己已經被找回來當製作總指揮了 11/13 12:11
jalinfly: AI、劇本口語化、系統修整都有過他的手啊 11/13 12:12
neiger: 尼巴斯那關多用點心不難吧。SFC原版正常打法下有些關更賤 11/13 13:04
neiger: 轉視角不能用方向鍵+Y有點煩,按鍵配置也不能改。 11/13 13:06
hipposman: 機戰記得從α開始 11/13 13:08
twic: 尼巴斯那關就比較SFC原汁原味 弓手高處開剁 11/13 13:13
twic: 後面就還好了 中期弓手傷害係數沒以前這麼痛 11/13 13:13
twic: 以前防弓手,這版是防必殺技 11/13 13:15
twic: 然後壓等級上限的關係,敵方法師和魔獸有時候很痛要注意 11/13 13:17
twic: 因為這關係,所以建議壁壘角至少帶兩個 11/13 13:19
twic: 不帶壁壘角就要拚傷害和拚斬首了 11/13 13:20
neiger: 鳥人一開始飛到右邊高處往下援護射擊,其他人往前衝,姊姊 11/13 13:26
neiger: 還會很貼心幫除靈。 11/13 13:27
neiger: 尼巴斯雖然還是會補兵,但基本上威脅也還好。 11/13 13:28
Irk: 不,我像以前用鳥人上去會被殺,尼巴斯的痛苦術異常痛可打270 11/13 13:47
Irk: 加上整體血量增加,想殺他至少得打四下,還是得乖乖正經點推 11/13 13:49
neiger: 這關補血的人要夠多推進才穩。鳥人高處要躲遠點不能太深入 11/13 13:58
twic: 鳥人上去撿卡用弓和法術慢慢收頭啊 11/13 15:10
wmtsung: 尼巴斯那關和黑暗騎士團簽完約再來打要全部清掉最後再殺 11/13 15:36
wmtsung: 尼巴斯也沒什麼困難,拜斯亂衝吃他的法術大概170,用騎 11/13 15:36
wmtsung: 士和符文劍士在前面幫他補還補得回來 11/13 15:36
wmtsung: 這代還是可以靠等級壓制降低難度,只是不給差太多而已 11/13 15:38
chx64: 尼巴斯那關我全隊等級五打超辛苦 全隊上等級七去打就簡單了 11/13 16:01
chx64: 前關男主教有上場還有多一段對話 11/13 16:02
twic: 我在3L沒等級壓制了,團隊等級19打主線20等BOSS21等的很難 11/13 16:37
twic: 打,特化存技斬首才過得了 11/13 16:37
AquaSKY: 屍術師就先跑另一線拉高軍團上限 靠翼人機動性把buff卡吃 11/13 17:54
AquaSKY: 滿+制高點就能弓箭無雙了 11/13 17:54
sasakihiroto: 同一個製作人做的叫模仿喔 想黑找個好一點的理由好 11/13 18:30
sasakihiroto: 嗎… 11/13 18:30
whitenoise: FFT製作人明明是坂口博信= = 11/13 18:48
whitenoise: 這有啥好黑,原創就是超任皇2松野泰己,FFT找他來只 11/13 18:52
whitenoise: 是為了杜悠悠之口吧 11/13 18:52
whitenoise: 雖然底殼借重皇2,但FFT主打的是FF轉職系統,這也是 11/13 18:59
whitenoise: 多數人入坑主因吧 11/13 18:59
marioworld: 有人大概不知道95年松野做完皇2就跳槽方塊社 11/13 19:05
marioworld: 然後擔任FFT 總監97年FFT發售吧 11/13 19:05
marioworld: 這一切都是方塊社的陰謀!! 11/13 19:06
l22573729: FFT編劇就松野,哪有什麼抄什麼的問題 11/13 19:24
l22573729: 松野還親自在FF14 裡寫了FFT的後日談 11/13 19:24
wingthink: 話說2這點以前就這樣,為了避免npc衝到前面自殺,甚至 11/13 22:00
wingthink: 有直接石化我方npc的方式 11/13 22:00
freezee: 戰鬥音樂居然有一代的BGM 11/13 22:57
bohemien: 看完這篇只覺得新作是改掉以前的練功地獄,然後還是會被 11/14 00:46
bohemien: 新米嘴皇2的優秀不是在於什麼視角跟Ai,是他有很完整的 11/14 00:46
bohemien: 一套劇情跟職業系統,也是少見的的多路線劇情都鋪陳的合 11/14 00:46
bohemien: 理的敘事,更不用提那滿滿的要素跟耐玩性。 11/14 00:46
is1128: 因為新人不懂得如何利用可控制的同伴卡點,避免NPC亂衝 11/14 08:32
is1128: 看這篇就知道了 11/14 08:32
is1128: 屍術師這關不練功,會因為地形優勢很難打 11/14 08:33
is1128: 請善用鳥人在高處狂放冷箭 11/14 08:33
vc1010: 推老玩家用心評論 11/14 09:05
hdpig: 這款沒有HD-2D化處理真的超偷懶 好歹跟上三角吧 11/14 09:08
fourinrainie: 周六晚拿到 現在到第二章尾,基本不需要練等、技能 11/14 09:47
fourinrainie: 但比如弓箭彈道 反擊等變成職業限定 回魔跟武器加屬 11/14 09:50
fourinrainie: 性隨機發動這點真的讓節奏變快 血量變多讓弓箭弱化 11/14 09:51
fourinrainie: 技能只能帶四項真的好難抉擇 有到三四章的捧有嗎? 11/14 09:53
fourinrainie: 技能選項會不會變多 跟點天賦的遊戲一樣不可能一套 11/14 09:54
fourinrainie: 甚麼技能都要 能先偵查以後確定敵人再調整攜帶技能 11/14 09:55
fourinrainie: 老實說視角 HD-2D都是錦上添花的 滿滿的收集要素跟 11/14 09:57
fourinrainie: 職業角色武器鍛造書合成、一想到死者宮殿就興奮了 11/14 09:59
fourinrainie: 女武神比之前的四不像強不少還能補 綠卡掉落率低 11/14 10:05
fourinrainie: 一看到綠卡就要鳥人跟丹尼姆去撿 唯一的煩惱就是沒 11/14 10:06
fourinrainie: 時間參加祭典跟打工 覺得時間不夠用 11/14 10:06
twic: 三角畫面這麼髒,HD2D團隊沒調整好之前不要來亂 11/14 11:02
horse2819: 畫面髒是啥意思啊 11/14 19:00
twic: 特效陰影彩度設定的很差又不給玩家調 自己破壞HD2D的優勢 11/14 20:14
whitedevil: 重生就是在賣情懷,作為SFC就入坑的玩家我覺得畫面很 11/14 21:56
whitedevil: 好,這片買的老玩家絕對多過年輕玩家 11/14 21:57
whitedevil: 三角那種風格我看畫面根本不想玩,臭重生沒HD2D的就去 11/14 21:58
whitedevil: 玩三角就好啊,本來就不是目標客群 11/14 21:59
whitedevil: 真要說畫面的話從命運之輪開始大魄力的敵我不分全畫面 11/14 22:01
whitedevil: 攻擊魔法被拔掉更值得臭啦,畫面變美可是魔法有夠陽春 11/14 22:01
zycamx: 樓上我懂,禁咒的尊嚴啊...龍言語被nerf就算了,禁咒在故 11/14 23:15
zycamx: 事上可是號稱能改變地形的。 11/14 23:15
princeyu: 沒有像聖火風花的畫面 又不用HD2D 說穿就是只想賣情懷 11/14 23:55
princeyu: … 11/14 23:55
twic: 遊戲又不只只有畫面這要素,編曲重編、系統改動、首度中文 11/15 00:11
twic: 化、全語音、增加立繪。 11/15 00:11
twic: 風花畫面?你是說掉幀修道院嗎? 11/15 00:14
siegfy: 30%再入手就好 炒冷飯 11/15 00:25
AustinPowers: 玩這款是看他的美術比較多...其實畫面本來就不太可 11/15 16:14
AustinPowers: 能全3D重製,等級制度有改就不錯了 11/15 16:15