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無限反擊真的拯救了菲歐拉的戰鬥連慣性 菲歐拉缺的其實不是輸出,不管是小柴貓自己幹還是扔劍後用拳頭揍人,輸出都不低 但最大的問題是中斷對方行動讓自己輸出的能力 召了貓或扔劍就不能格擋,召了貓就不能用魔獸反擊,導致除了擊飛擊倒技外完全沒中斷敵方連擊的能力 而沒抓到完美時機的魔女時間又短到沒辦法打一波,變成很難把一套combo接完 但無限反擊,不管是成功發動完整魔女時間,或是短魔女時間+小柴貓反擊,都足以打崩對方動作 讓你能衝上去扔劍揍一波,等對方恢復姿態後再來一遍,輕輕鬆鬆拿到combo和時間的白金幣 (打太high了會來不及切格擋導致掉血,反而沒有單純放貓穩定XD) 以下有結局雷 最後那段集體舞還有剪影姿勢解說,現實有沒有人找到足夠人手跟著跳的影片啊? 好想看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.56.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668528314.A.2DF.html ※ 編輯: lbowlbow (118.160.56.82 臺灣), 11/16/2022 00:05:44
ehai0725: 我倒覺得無限連擊還是沒救起來,操作感等於0(除非一直 11/16 01:26
ehai0725: 按一模一樣的按鍵也算有操作...) 11/16 01:26
lbowlbow: 那就只是來取代蓓姐迴避發動魔女時間的動作,你反擊完還 11/16 09:10
lbowlbow: 是要輸出的啊,又沒叫你只用反擊反到死 11/16 09:10
bust222: 一樓說出我的心聲了 11/16 11:41
bust222: 至少蓓姊的閃避魔女時間不能太無責任亂按,有次數(五次) 11/16 11:54
bust222: 和輸入時機限制,至少對我來說這才算玩遊戲這樣... 11/16 11:54
faang: 我比較想要2代羅莎大媽那種高風險高報酬、簡單暴力的替換 11/16 12:29
faang: 角色 11/16 12:29
bust222: 講到這個,這代老媽模組都有了我還以為會開放使用,動作 11/16 12:33
bust222: 模組有現成的,參數調成二代那樣就好了...不知道是真的 11/16 12:33
bust222: 沒打算開放還是像以前那樣能用祕技開 11/16 12:33
ehai0725: 最核心的問題是無限反擊有靠運氣的成分,連技不在自己 11/16 17:49
ehai0725: 掌握中發動操作感本來就很差 11/16 17:49