→ ehai0725: 我倒覺得無限連擊還是沒救起來,操作感等於0(除非一直 11/16 01:26
→ ehai0725: 按一模一樣的按鍵也算有操作...) 11/16 01:26
→ lbowlbow: 那就只是來取代蓓姐迴避發動魔女時間的動作,你反擊完還 11/16 09:10
→ lbowlbow: 是要輸出的啊,又沒叫你只用反擊反到死 11/16 09:10
推 bust222: 一樓說出我的心聲了 11/16 11:41
→ bust222: 至少蓓姊的閃避魔女時間不能太無責任亂按,有次數(五次) 11/16 11:54
→ bust222: 和輸入時機限制,至少對我來說這才算玩遊戲這樣... 11/16 11:54
推 faang: 我比較想要2代羅莎大媽那種高風險高報酬、簡單暴力的替換 11/16 12:29
→ faang: 角色 11/16 12:29
→ bust222: 講到這個,這代老媽模組都有了我還以為會開放使用,動作 11/16 12:33
→ bust222: 模組有現成的,參數調成二代那樣就好了...不知道是真的 11/16 12:33
→ bust222: 沒打算開放還是像以前那樣能用祕技開 11/16 12:33
→ ehai0725: 最核心的問題是無限反擊有靠運氣的成分,連技不在自己 11/16 17:49
→ ehai0725: 掌握中發動操作感本來就很差 11/16 17:49