推 gdrs: 初期那些小動物就很明顯不怕人,連五歲小鬼都能抓,看到人 11/23 02:34
→ gdrs: 直接頭上冒愛心...後面的3A黑毛和牛就直接整群撞過來了... 11/23 02:34
推 chihcsck: 伊布真的跟四季鹿很像…… 11/23 03:20
推 hsch: 同意寶可夢真的有夠小... 11/23 03:22
→ hihiboy120: 我有碰過凶的啦,主要不是凶不凶,而是他的機制讓你 11/23 03:31
→ hihiboy120: 覺得就算凶又怎樣,只是煩人而已 11/23 03:31
推 hyperyoujo: 煩人+1, XY都有群攻機制,怎麼越做約退步 11/23 03:45
→ hyperyoujo: 弄成會跟附近的寶可夢一起打應該不困難才對 11/23 03:46
→ AquaSKY: 因為有明雷了 就不需要再有噴霧那種防遇怪的消耗道具 11/23 04:58
→ pirrysal: 找來悲茶真是有夠靠邀的 11/23 05:00
推 janfat: 為什麼你開場就能飛? 11/23 07:29
推 janfat: 喔喔原來是指飛行計程車的部分! 11/23 07:30
→ a9564208: 結論:縱 11/23 07:33
→ a9564208: 都給你寶可夢桐人了,不要太不滿 11/23 07:34
→ a9564208: 覺得洛克人比風速狗還爛...進化馬上拿閃焰衝鋒太香了 11/23 07:35
推 ipadpro2: 推3A黑毛和牛XDDD還是整群的 11/23 07:48
推 nothingsun: 不是可以用ZL鎖定再按R鍵嗎? 11/23 08:06
推 gio6619: let’s go原本應要很方便卻不夠智能 一直跑歪= = 11/23 08:08
推 nyanpasu: 訓練家Npc比你高比你壯的都是女的幹 11/23 08:20
→ nyanpasu: 全部都短髮不看名字根本分不出性別 11/23 08:20
推 Qoogotozoo: 有先機球就撞怪->先機球->沒中逃跑->撞怪 這樣就跟阿 11/23 08:24
→ Qoogotozoo: 爾直接拿球砸差不多了吧 11/23 08:24
→ lover19: 騎著神獸在趕路一直撞到小隻的寶可夢 11/23 08:29
推 fei359: 在野外按X調整隊伍 結果旁邊怪全都圍上來 一取消X就撞戰 11/23 08:31
→ fei359: 鬥= = 11/23 08:31
推 NOREG0101282: 還有鎖定顯示寶可夢的名字,難按難對難用 11/23 08:32
推 QBoyo: 鎖定不知道怎麼爛成這樣 記得阿爾的時候就沒這麼糟糕 11/23 08:44
推 hank81177: Let’s go 一直丟空氣真的很鬧,用鎖定也常常鎖定不到 11/23 08:56
→ pirrysal: ZL鎖定在阿爾明明超順暢好用,到了未來朱紫怎退步成這樣 11/23 08:56
推 pirrysal: 藉機問一下,怎麼搭飛行計程車啊?我破關了還沒搭過QQ 11/23 08:58
推 fatjanice: 鎖定真的很爛...鎖了方向也不見得對 11/23 08:59
→ hank81177: 空中計程車就打開地圖,看到有翅膀標誌的治療站都可以 11/23 08:59
→ hank81177: 飛過去 11/23 08:59
→ pirrysal: 哦哦 感謝~原來直接飛就叫空中計程車!那絕對有用過XD 11/23 09:04
推 locuss: 四季鹿伊步還算大了,後面夜盜火蜥墓仔狗才小 11/23 09:04
推 lbowlbow: 鎖定有距離,你距離太遠是不會讓你鎖的,要偷襲就乖乖下 11/23 09:05
→ lbowlbow: 神獸繞背吧 11/23 09:05
推 datomato: 缺點6真的讓人超生氣的!明明阿爾宙斯的怪比例就很舒適 11/23 09:09
→ datomato: !這次小成這樣乾脆不要做明雷 11/23 09:09
→ efreet: 第六點完全同意,有些怪真的太小隻遠看難以辨識 11/23 09:17
→ pirrysal: 還是得再哀號一次來悲茶!氣死 11/23 09:17
推 memory0429: 阿爾宙斯好玩多了,唉 11/23 09:27
推 qazw222: 因為之前被抱怨怪的比例都不對阿 11/23 09:32
→ qazw222: 這次就真的照設定來定大小 11/23 09:33
→ lbowlbow: 劍盾狂罵為什麼沒照比例,朱紫狂罵為什麼照比例,玩家 11/23 09:33
推 datomato: 沒有買劍盾,但當初比例問題有炎上嗎QQ比例問題以為只是 11/23 09:46
→ datomato: 大家平時笑小智抱小星雲的那種 11/23 09:46
推 justicem: 畫面跟流暢度大輸阿爾,有時甚至懷疑是三四流公司做的等 11/23 09:46
→ justicem: 級...但是遊戲性本身真的太香了 11/23 09:46
→ justicem: 比例阿爾也做得很好,朱紫真的小到太誇張 11/23 09:47
推 doom109: 不是怪太小而是你太大(X 11/23 09:47
→ lbowlbow: 反正久久沒買的人,哪個版本不嫌的,這麼不爽就去退錢啊 11/23 09:48
→ justicem: 這麼快就放大絕喔,那你乾脆不要上來討論了XD罵劍盾跟朱 11/23 09:49
→ justicem: 紫比例的是不是同一群人你要確定欸 11/23 09:49
→ ohya111326: 怎樣都會有人罵阿 11/23 09:58
推 kabor: 肯泰羅變成黑毛和牛了啦 11/23 09:59
推 kay830721: 第四點圍觀笑死 戰鬥結束立馬撞到下一隻真的很哭 11/23 10:09
推 eyeter: 在學校對戰 有個學生經過從寶可夢身體穿過去 11/23 10:13
推 hank81177: 阿爾宙斯畫面其實沒朱紫好,流暢度屌打倒是真的 11/23 10:26
推 coonash: 來悲茶身長就真的只有10公分,比鄉民還短,做太大又會被 11/23 10:35
→ coonash: 酸連比例都失真一點都不用心 11/23 10:35
推 lokiwash: 朱紫那個貼圖建模跟鋸齒 比阿爾好? 是不是在雲啊 11/23 10:59
推 astinky: 朱紫模型會根據狀況替換低模跟高模,並沒有比較差 11/23 11:12
推 GreenComet: let`s go可以用ZL+R指揮啊 11/23 11:42
→ HHiiragi: 阿爾真的更糊啊尤其山壁和水體 寶可夢質感也輸 頂多渲 11/23 11:45
→ HHiiragi: 染風格成熟和用色選擇討喜 會覺得沒比較糊真的很怪 11/23 11:45
→ HHiiragi: 難道這遊戲年初到現在才出沒幾個月就有記憶美化了嗎 11/23 11:45
→ mealoop: 阿爾更糊沒錯 只是很順 11/23 11:52
→ wfleowang: 阿爾糊點但不破圖不卡頓不穿模 11/23 12:42
推 shigurew: 阿爾只差對戰就成為寶可夢完全體了 11/23 12:43
→ HHiiragi: 阿爾人的存在感還是太低 雖然符合背景但以後續作可以再 11/23 13:05
→ HHiiragi: 多塞點NPC 11/23 13:05
→ jo7915106: 阿爾這麼厲害嗎?我怎麼可以玩到鯉魚王埋進土裡、詭角 11/23 13:12
→ jo7915106: 鹿頭會埋進冰柱裡? 11/23 13:12
推 alingcht: 阿爾哪裡糊,遊戲體驗和流暢性都很好,直到全圖鑑都停 11/23 13:19
→ alingcht: 不下來,但朱紫那近看鉅齒丶背景人物都糊和延遲,這叫慘 11/23 13:19
→ alingcht: 不忍睹,開機5分鐘就想關機,花錢來傷眼的 11/23 13:19
→ jo7915106: 阿爾支線和主線大部分過場都是黑畫面配音效,珠貝師父 11/23 13:19
→ jo7915106: 連丟球畫面都省了,隔一點距離遠景就直接變形(例如祝 11/23 13:19
→ jo7915106: 慶村外的山直接缺一角),冰原地圖叉字蝠飛天盤旋掉幀 11/23 13:19
→ jo7915106: 很好奇阿爾是怎麼在你們的記憶中變那麼全面贏朱紫的... 11/23 13:22
→ jo7915106: 我是朱紫發售前兩個禮拜開始玩的,記憶跟你們好像不太 11/23 13:22
→ jo7915106: 一樣... 11/23 13:22
推 alingcht: NS上的寶可夢遊戲品質都控管的很好,朱紫那是什麼垃圾品 11/23 13:22
→ alingcht: 質 11/23 13:22
推 n0029480300: 為了嫌朱紫 各種記憶都可以美化 11/23 13:23
→ coonash: 阿爾跟朱紫沒什麼好比的,兩個不同取向的遊戲,阿爾刪了 11/23 13:24
→ coonash: 七成招式、拔掉特性和連線對某些玩家來說也是不能忍 11/23 13:24
→ hihiboy120: 我覺得畫面的問題很主觀,很在意的就很在意,但整個 11/23 13:27
→ hihiboy120: 遊戲的節奏問題感就不是眼睛的感受這麼單純,阿爾好 11/23 13:27
→ hihiboy120: 的點不是畫面多漂亮,而是整個遊戲過程節奏很舒服, 11/23 13:27
→ hihiboy120: 你對野外寶可夢的選擇很自由,我覺得這才是大家現在 11/23 13:27
→ hihiboy120: 美化阿爾的主要原因 11/23 13:27
推 alingcht: 阿爾根本沒遇到你說的黑畫面和變型,掉幀頂多區域異變發 11/23 13:29
推 justicem: 阿爾玩起來就是流暢啊…你朱紫怎麼比 11/23 13:29
→ alingcht: 生一堆才偶爾有,但至少不會卡到噁。 11/23 13:29
→ hihiboy120: 內文也說了,朱紫玩法的變化性確實是本傳之最,對戰 11/23 13:31
→ hihiboy120: 完整又給很多地圖玩法,真的可惜是玩家消耗最多時間 11/23 13:31
→ hihiboy120: 的野外沒有能給玩家和阿爾相同的舒適感,不然這代我 11/23 13:31
→ hihiboy120: 絕對是逢人就推 11/23 13:31
推 alingcht: 重點是朱紫是NS上歷代成品品質最差的,連基本流暢性都沒 11/23 13:33
→ alingcht: 有,玩不下去,還談什麼遊戲性 11/23 13:33
→ jo7915106: 沒遇到代表根本沒玩過吧... 11/23 13:36
→ jo7915106: 黑畫面+音效從頭到尾任務過場都是這樣耶== 11/23 13:37
→ hihiboy120: 畫面、卡頓、流暢性這種問題,我想幾個修正版之後是 11/23 13:37
→ hihiboy120: 會改善的,遙想當年劍盾還一堆主機變磚的災情,現在 11/23 13:37
→ hihiboy120: 還不是很多人美化的比朱紫還讚 11/23 13:37
推 alingcht: 阿爾都全圖鑑還沒玩過==你黑畫面不是主機或觸發bug, 11/23 13:45
→ alingcht: 但自身沒遇過什麼bug 11/23 13:45
推 alingcht: 寶可夢又不是什麼出色的作品,就同樣的公式一直出,賣 11/23 13:49
→ alingcht: 老玩家而已,只有阿爾有創新突破的玩法,有趣一點 11/23 13:49
推 s87087: 怪小就算了,圖還很糊 11/23 14:09
推 cyuemiao: 話說劍盾主機變磚我怎麼印象後來發現是極少個案,還是 11/23 15:37
→ cyuemiao: 記錯了。阿爾沒玩過但之前看好多評價說作業感重偏無聊 11/23 15:37
→ cyuemiao: 到最近評價又變很高,覺得疑惑 11/23 15:37
→ jo7915106: 為了嘴朱紫什麼都得扯一點OK吧 11/23 16:38
推 lbowlbow: ptt一向就是看到pm就要罵縱容的,永遠跟銷量搭不上關係 11/23 16:58
→ kennyken220: 讓你一球豪,一堆寶可夢的特性就當擺設了 11/23 17:42
推 twic: 阿爾主要評價是有新意 至少能讓人看到誠意 和遊玩順暢 11/23 19:17
→ twic: 朱紫也不錯啦 除了掉幀 但我是數位+掌機玩,就不挑戰用大螢 11/23 19:18
→ twic: 幕玩了 11/23 19:18
→ a65626780: 阿爾好玩但畫面一定是朱紫好 11/23 20:49
推 mp4bj6: 不能同意你更多… 11/24 00:35
推 l22573729: 劍盾變磚就是一開始被人帶風向 11/24 17:48
→ l22573729: 結果根本沒人遇到,任天堂也說那段時間維修率並沒有提 11/24 17:48
→ l22573729: 升 11/24 17:48
推 lulu0094: Let's GO 更雷的是,等級升級後的進化或是學技能都會直 11/25 17:20
→ lulu0094: 接給你略過… 11/25 17:20