→ simpleclean: 以這代的狀況 我覺得你可能有得等.. 12/04 19:26
推 knight326: 我玩是偶爾微卡倒沒破壞遊戲體驗 12/04 19:29
推 forest204c: 下雨 下雪就卡 大鍋湖更是卡爛 12/04 19:31
推 KurumiNoah: 我認為不會改的 物件太多 解決不了 12/04 19:31
→ SPDY: 由於紫朱看樣子 應該就是接劍盾之後的主要長期賽事對戰環境 12/04 19:33
→ SPDY: 奇怪Bug應該會逐漸除掉 要超順...等換任天堂新機可能有機會 12/04 19:33
→ diabolica: 背景做成這樣假如沒修真的有點 12/04 19:36
→ SPDY: 畢竟現有主機們連BoTW的大師之劍台座和漆彈3的打工都會掉幀 12/04 19:37
→ SPDY: 我不認為任天堂就已做不到完美了 GF還能多有本事... 12/04 19:37
→ diabolica: 更新後體感有好一些 天天在玩感覺得出來 沒水的地方的 12/04 19:37
→ diabolica: 話 12/04 19:37
→ ethan0419: 我包裝紙都沒拆還在等優化修正...QQ 12/04 19:41
推 ryoma1: 要快就看老任肯不肯解放NS效能,但對非電加版舊機就不適用 12/04 19:47
推 AcPoVI: 問題朱紫可沒有曠野或異度的貼圖品質,在本身畫質就爛到 12/04 19:49
→ AcPoVI: 跟十年前的遊戲一樣的情況下還卡成這樣真的不能接受... 12/04 19:49
→ AcPoVI: 這把鍋丟給老任的主機性能真的太牽強 12/04 19:50
→ AcPoVI: 即使跟同社的阿爾宙斯比朱紫的優化都很有問題 12/04 19:51
→ AcPoVI: 然後阿爾宙斯已經是switch3A大作裡面優化最差的那一檔了 12/04 19:51
推 thund: 朱紫明顯是優化差不能怪主機 12/04 19:52
→ SPDY: 有禁忌手段實測 把主機GPU時脈拉上去 大鍋湖就穩30fps 12/04 19:52
→ SPDY: 就是不太能指望GF 才會說看新機也能順便解決BoTW等遊戲缺憾 12/04 19:53
推 kart07575: 第一次更新後才開始玩,fps平均不到30,背景npc更嚴重 12/04 20:14
推 ricky469rick: MHR都沒問題 沒道理朱紫該有問題 肯定不是主機的錯 12/04 20:24
→ lbowlbow: MHR沒問題?水沒林沒卡過嗎wwwwww 12/04 20:28
→ ehai0725: 拿MHR來說沒問題也太雲 12/04 20:30
→ AquaSKY: MHR碰水還是卡啊...而且又是動作遊戲影響體驗更大 12/04 20:31
推 ricky469rick: 笑死你才雲吧? 你的MHR跟朱紫一樣? 12/04 20:31
→ ricky469rick: 拿水沒林才是看不懂 朱紫還沒遇到水就跟水沒林一樣 12/04 20:33
→ ricky469rick: 了 還是你的朱紫平常都很順... 12/04 20:33
→ zespri71: mhr跟朱紫一樣 我看你青熊獸都打不贏 12/04 20:33
→ SPDY: 厲害的已有時也喘是事實 爭這個幹嘛? 要講超直白話就是 12/04 20:35
→ SPDY: 任天堂3年內 出效能提高新機的可能性 比期待GF修到順來得高 12/04 20:35
推 helen112986: 下雨大鍋湖卡的不知道怎麼了 12/04 20:38
推 ricky469rick: 要我來看就算出新主機GF一樣端一坨卡到爆的東西給你 12/04 20:38
→ ricky469rick: GF根本不該去跟風搞甚麼寫實風的貼圖 貼的又醜又卡 12/04 20:38
→ ricky469rick: 還不如以前劍盾那樣卡通點的好看也比較順 12/04 20:39
→ ricky469rick: 而且這通還閃退了明顯是記憶體管控有問題 工程師爛 12/04 20:39
→ ricky469rick: 給你多好的硬體一樣是白搭 12/04 20:40
→ simpleclean: 事實上就是人家用mod提升一點時脈就不卡了 12/04 20:41
→ simpleclean: 也不用硬扯甚麼新主機GF一樣卡到爆之類的鬼話 12/04 20:42
→ simpleclean: 有的時候效能剛好就是缺臨門一腳 開發商優化的爛本來 12/04 20:42
→ simpleclean: 就是可以靠效能硬幹去緩解的 12/04 20:42
→ ricky469rick: 這不就是安卓的問題? 你看安卓硬體一直往上衝還不是 12/04 20:43
→ ricky469rick: 卡 工程師根本的問題沒解決 你換主機又沒有解決 12/04 20:43
→ ricky469rick: 你說升級主機 朱紫跑了 OK了 那第10代是要以新的主 12/04 20:44
→ ricky469rick: 機作為機底開發 還是用舊的機底開發? 提升硬體有用? 12/04 20:44
→ SPDY: 那個是PC的老專長 卡普空的物語2就是要順 就Steam在PC玩... 12/04 20:45
→ ricky469rick: 這可是要能夠掌機的耶 12/04 20:45
→ SPDY: 所以你ricky469rick現在是在急著預知未來鐵口直斷什麼? 12/04 20:46
→ ricky469rick: 我只是點出最根本的問題就是優化一直都很爛不改善阿 12/04 20:46
→ ricky469rick: 這算是鐵口直斷? 這本來就是擺在眼前就能看到的事情 12/04 20:46
→ SPDY: 所以現在新用的魔改UE4 跟你稱新主機出來端一坨是同一回事? 12/04 20:49
推 vsepr55: 等等黨要等就等半年啊,你以為兩個禮拜敲敲鍵盤就好了喔 12/04 20:49
→ vsepr55: == 12/04 20:49
→ ricky469rick: 你是不是沒有看懂我再說甚麼... 記憶體管控沒做好倒 12/04 20:50
→ SPDY: 劍盾早期有眉毛飛掉之類奇怪Bug還不是修啊修 12/04 20:50
→ ricky469rick: 致閃退跟卡是工程師的問題 跟主機無關 你主機性能提 12/04 20:50
→ SPDY: 請問memory leak是多稀奇嗎? 12/04 20:51
→ ricky469rick: 升了只是讓他在爆掉前先釋放掉記憶體 但你就是拿新 12/04 20:51
→ ricky469rick: 的東西去跑舊的有甚麼意義 不應該是新的配新的嗎 12/04 20:51
→ ricky469rick: memory leak不稀奇 把memory leak產品賣給人就稀奇 12/04 20:52
→ SPDY: 連Windows有時更新更新就dwm.exe出包 所以呢? 12/04 20:52
→ ricky469rick: 所以微軟不就被罵爆了? dwm爆掉你會怪微軟還是怪你 12/04 20:53
→ ricky469rick: 的電腦配備不夠好? 12/04 20:53
→ SPDY: 遊戲這種問題要是之後修好 反而是中後期的工期問題更顯可疑 12/04 20:53
→ ricky469rick: 至少喇 我們公司出現memory leak都馬是第一時間要處 12/04 20:54
→ ricky469rick: 理 發行前都是再三確認沒有發生 即便發生了也是優先 12/04 20:54
→ SPDY: 照罵呀 然後呢? 遷怒的到還不存在的新機新作是嗎? 12/04 20:54
→ ricky469rick: 處理的 哪像這GF拖到現在還處理的2266甚至不處理 12/04 20:55
→ ricky469rick: 你對GF真有信心 你可以繼續相信 12/04 20:55
→ SPDY: 呃 所以你家的memory leak全是短時間後期Debug就能全抓到? 12/04 20:57
推 ricky469rick: 我是不知道你懂不懂 但可以告訴你有個東西叫做dump 12/04 20:58
→ ricky469rick: 然後這麼嚴重的memory leak當然短時間做不到 問題是 12/04 20:58
→ ricky469rick: 這麼嚴重你怎麼敢放出來? 12/04 20:59
推 sywolf: 問就是沒有,將就或是不買吧 12/04 20:59
→ SPDY: 這樣的話你應該很清楚 重現bug/分析/測試有在保證每次都快? 12/04 20:59
→ ricky469rick: 從劍盾就有人罵卡 阿爾宙斯還了他公道 阿爾宙斯也卡 12/04 20:59
→ SPDY: 也! 12/04 21:00
→ ricky469rick: 但朱紫還了他公道 然後你跟我要相信下一代? 12/04 21:00
→ SPDY: 請問你ricky469rick玩阿爾宙斯是哪裡怎多卡了? 12/04 21:00
推 ricky469rick: 哪來的槓精 你有玩過阿爾宙斯嗎? 阿爾宙斯本來就有 12/04 21:02
→ SPDY: 我有玩 用Lite 12/04 21:02
→ ricky469rick: 偶發的卡頓 但不影響整體遊玩 你看朱紫都卡到爆開了 12/04 21:02
→ SPDY: 而且是買歐版(比較便宜) 你要的話 我可以拍照證明 12/04 21:03
→ SPDY: 就不太記得阿爾宙斯哪裡怎卡啊 不然就講具體情境或上影片吧 12/04 21:05
推 ricky469rick: 刷錢找三姊妹很明顯就偶爾會卡阿 天上寶可夢各種定 12/04 21:06
→ ricky469rick: 隔動畫 你不是有玩過? 12/04 21:06
→ ricky469rick: 然而這些都不影響我遊玩我就算了 我本來就不在意畫 12/04 21:07
→ SPDY: 定格動畫!? 那個是遊戲對遠距離物件的常見處理省資源的老招 12/04 21:07
→ ricky469rick: 質 但你朱紫閃退還能接受? 12/04 21:07
→ SPDY: 我還沒閃退 而且從劍盾就關自動存檔 該說什麼我也不知道吧? 12/04 21:08
→ SPDY: 定格動畫不信去玩DQ11s 遠距離的怪 就是那樣做法省資源 12/04 21:12
→ SPDY: 嫌朱紫連風車也要葉片旁才不定格省資源也罷 這機制本身沒錯 12/04 21:12
→ hTCe9: 但我一直覺得朱紫卡頓沒有很影響體驗 因為就只是回合制遊 12/04 21:12
→ hTCe9: 戲 12/04 21:12
→ hTCe9: 但高譚騎士那種我就一直不能忍 12/04 21:12
推 vsepr55: 定格動畫去看卡比跟MHR都有啊,少見多怪== 12/04 21:12
→ ricky469rick: 平常的卡遁我也不在意阿 我在意的是閃退 12/04 21:13
→ SPDY: 啊就真的僥倖還沒遇到啊要我怎爆罵? 反而是UNITE才莫名閃退 12/04 21:15
→ SPDY: 我前幾天就耗在跳出遊戲調日期再返回刷活動太晶 實話就這樣 12/04 21:18
→ SPDY: 好了 所以memory leak跟GPU時脈拉上去就不卡 是同一回事嗎? 12/04 21:21
→ SPDY: 我有開Switch主機的傳送錯誤資訊功能在等遇到了還要我怎樣? 12/04 21:21
→ wcp59478: MHR沒感覺水沒林也是 阿爾偶而微卡 朱紫沒閃退過但卡濫 12/04 21:28
推 system303179: 碰到最麻煩的是忘記存檔閃退 12/04 22:11
推 memory0429: 沒事,我玩不到半小時就退坑了 12/04 22:13
推 kem0606: MHR優化很好好嗎 根本都沒這麼卡 12/04 22:13
→ SPDY: MHR已經是強的 同樣卡普空的物語2才是不知怎搞得處處在掉幀 12/04 22:19
→ SPDY: 連開頭明明歌不錯聽的實機村莊祭典 就偶爾抽一下的令人費解 12/04 22:22
推 chronor: 在意畫面就不玩的人 是不是到現在連劍盾都還沒拆封 12/04 22:43
→ chronor: 因為畫面就不玩的人還是不要玩任系主機比較好 12/04 22:44
→ chronor: 這沒什麼好討論的了... 12/04 22:45
噓 sakyle: 把劍盾的畫面拿來跟這代的畫面比,你真的知道大家在討論 12/04 22:45
→ sakyle: 什麼嗎 12/04 22:45
推 chronor: 我自己是覺得這樣的表現力跟卡頓本來就在預期內了... 12/04 22:47
推 kevin0316: 這代真的什麼都進步突破 就差優化讓人沒辦法大聲喊讚 12/04 23:02
→ kevin0316: 正常來說上市後就這樣了 符文5修了很多版也是沒有修到 12/04 23:05
→ kevin0316: 完全暢順 等新主機或者等G10…或者重置版吧XD 12/04 23:05
推 diabolica: 符文5我直接steam了 慘 12/04 23:10
推 HappyPoyo: 最卡的地區更新後有好一點,但還是卡 12/04 23:14
→ HappyPoyo: 然後最明顯的是進出洞窟的光影轉換效果,舊版進洞窟 12/04 23:16
→ HappyPoyo: 像關燈一樣瞬間變暗XD 更新後就正常多了 12/04 23:16
→ krousxchen: 朱紫會LAG就GF能力問題,當然NS如果性能提升也能解決 12/04 23:19
→ lakefox: 現實就是賣爆 技術再爛也是賣爆 12/04 23:25
推 doomlkk: 三年能生出一款開放世界不覺得有多爛啦 12/04 23:36
推 chronor: 不過這代世界的探索比以前有趣 算新增的賣點吧 12/04 23:36
→ chronor: 希望下一款或DLC會更好 12/04 23:37
→ AquaSKY: 劍盾的畫面其實是比較好 但內容就蠻空洞的 12/05 00:28
→ Suleika: MHR跟異度都有買確實會卡 可是異度的物件比朱紫多很多 12/05 01:07
推 k952gfjk: 我今天閃退三次,而且有開自動存檔..但我認真孵的怪也被 12/05 01:14
→ k952gfjk: 沒收了幾隻… 12/05 01:14
→ Suleika: 朱紫對比的對象應該是符文5 code寫的一樣爛要靠硬體 12/05 01:15
推 xxx60709: 你大部分順偶爾卡,我大部分卡偶爾順 12/05 02:52
→ xxx60709: 都是卡沒什麼不同吧 12/05 02:52
→ pttfatman: 關主機什麼事 不看其他遊戲 光是阿爾就順到爆 12/05 02:54
推 mobetac24369: 單純就是優化問題吧,阿爾這麼順真不知道為啥朱紫 12/05 03:47
→ mobetac24369: 弄成這樣,可怕 12/05 03:47
→ mobetac24369: 的大鍋湖 12/05 03:47
推 Akun: 我最想抱怨盒子切換的顯示怎麼可以這麼慢 12/05 06:00
推 a902392001: 前幾天更新完有好一點 但是就他這樣的品質沒穩30很奇 12/05 06:54
→ a902392001: 怪 12/05 06:54
推 plugscat: 更新有好一點,特別是進戰鬥沒有卡幾秒的感覺,至於破圖 12/05 07:31
→ plugscat: 跟其他部份就…請期待下次更新 12/05 07:31
→ hmdumpling: 更新公告特意說很重視玩家意見,應該會稍微認真去解 12/05 07:36
→ hmdumpling: 決吧 12/05 07:36
推 eyeter: 據說閃退只是少數玩家會遇到 我是還沒遇到閃退 12/05 07:46
→ eyeter: 很在意幀數應該不會選擇NS才對 12/05 07:46
噓 yellout: 這種狀況在其他遊戲 早就被幹到歪頭 阿 寶可夢 那沒事 12/05 07:47
→ liijoii: 怎麼會拿阿爾來比 感覺需要運算的東西差很多吧 12/05 07:52
推 dreamcube: 3DS上XY雙打就會掉偵了 12/05 07:53
→ dreamcube: GF技術力、人力只到那樣,硬體越高,新作的掉偵只會越 12/05 07:53
→ dreamcube: 嚴重,只會越突顯GF技術力差而已。 12/05 07:53
→ dreamcube: 不要想說NS 2代出來,掉偵卡頓問題就會解決… 12/05 07:53
推 hmdumpling: 繼任主機還不一定能向下相容吧,當然要原價再賣一次 12/05 08:02
推 WiLLSTW: 簡單講 水本來就是製作難題 複雜的光影計算跟物理模擬就 12/05 08:36
→ WiLLSTW: 算在pc上也是不少遊戲效能炸裂的主因 12/05 08:36
→ WiLLSTW: 是說我也沒遇過閃退 明明都300hr了 12/05 08:37
推 louis6613: 符文5明顯是直接擺爛了吧 朱紫還有救 12/05 08:38
→ WiLLSTW: 大鍋湖跟雪山會卡很大原因是因為那邊物件多又用了複雜的 12/05 08:39
→ WiLLSTW: 水體模擬….要改大概只能整個重做 12/05 08:39
推 WiLLSTW: 大魔王是吃了水遭遇Lv3加上輕身鱈大量發生又下雨的大鍋 12/05 08:41
→ WiLLSTW: 湖 大概5fps 12/05 08:41
推 jeff666: 我閃退過兩次吧一次是待機 後來就學乖都不待機乖乖關遊戲 12/05 08:42
→ wdg1e56: 盒子真的體驗開倒車,想整理蛋種結果顯示還要等他一個個 12/05 09:39
→ wdg1e56: 跳出來有夠久,不就縮圖而已,難道沒有做快取? 12/05 09:39
→ wdg1e56: 切一箱就整箱重新讀取 12/05 09:40
推 r1006274: MH是已經算榨乾NS性能了,去玩玩PC就知道那幀數差距,朱 12/05 10:05
→ r1006274: 紫回合制加上那材質還會卡根本沒用心優化啊 12/05 10:05
推 z77889: 所以到底是不是真的用UE4 我看朱紫的版權宣告 12/05 10:24
→ z77889: 裡面跟EPIC沾邊的只有一個貼圖壓縮工具 12/05 10:24
→ z77889: 引擎通常寫在第一個吧 12/05 10:24
推 redmib: 有水的地方真的是瘋掉 12/05 10:34
推 coonash: 不知道為啥我玩大鍋湖都沒什麼卡耶,甚至蠻順暢的 12/05 11:01
→ Tsozuo: 霜抹山大鍋湖 你今晚的噩夢 12/05 11:12
推 s678131: 我自己是整機格式化後改善非常多 有研究精神的可以試試 12/05 12:07
→ s678131: 看 12/05 12:07
推 potatofat: 每次都有推文說沒有卡,我真心佩服腦補之力 12/05 12:40
→ potatofat: 連大鍋湖投影片都能腦補張數 12/05 12:40
→ potatofat: 大鍋湖下雨:慢動作投影片 12/05 12:41
推 alingcht: 全程都在卡好嗎?說沒卡,應該是反應過慢或信仰加持== 12/05 12:50
推 alingcht: NS遊戲買了上百款遊戲,就朱紫卡頓到不可思議,建模看起 12/05 13:05
→ alingcht: 來像10年前線上遊戲水平,能卡才成這樣真不容易 12/05 13:05
推 bu17: 先天不良沒救,效能解放?等等開給你超好了,電池三天壞掉 12/05 13:10
→ bu17: 你要?還是快點出新機實在.. 12/05 13:10
推 operationcow: 先別提地圖,開盒子翻頁都會卡還不能嘴ㄇ 12/05 13:16
推 ayubabbit: 開盒子翻頁卡成這樣真的人才 12/05 13:22
→ BECHI: 首款開放世界卡頓我就認了 嬉鬧血量異常是要不要修 12/05 13:44
→ lbowlbow: 比較想把團體戰的瑪力露麗全部修掉就是了,永遠腹鼓加嬉 12/05 15:11
→ lbowlbow: 鬧 12/05 15:12
→ SPDY: 先定義 何謂是不是UE4 這是個開源也有大量現成工具集合平台 12/05 15:35
→ SPDY: 不只有植被有水體 渲染光照材質粒子物理破壞一大堆都可選用 12/05 15:38
→ SPDY: 以前還有UScript 用於寫遊戲事件 但被嫌到於2014年宣布廢棄 12/05 15:44
→ SPDY: 之後沒內建沒現成 要遊戲開發者憑本事自己寫的功能 請用C++ 12/05 15:44
→ SPDY: 高度彈性 音效沒強制只能用附帶的SoundCue 可以找Wwise引擎 12/05 16:00
→ SPDY: 只要商業授權有正當付費 要全家桶還是魔改都可以的隨你高興 12/05 16:15
推 Ariettina: NS垃圾機體日常 12/05 16:56
→ Flyroach: 沒閃退過,卡是真的有卡,但勉強還能忍受 12/05 17:19
→ Flyroach: 真的卡到讓我玩不下去的是一開始的xb2吧...印象中它一開 12/05 17:23
→ Flyroach: 始也有很嚴重的memory leak 12/05 17:23
推 WiLLSTW: Uscript已經轉生成blueprint了 12/05 17:24
→ book1230: 可能要等到出究極朱紫版才能解決吧… 12/05 18:04
推 alingcht: 看看曠野之息和XB1-3,就知道跟主機效能不是絕對,換個 12/05 21:36
→ alingcht: 開發商什麼事情都解決了,純粹不想做而已,單純死忠仔養 12/05 21:36
→ alingcht: 出慣公司…. 12/05 21:36
→ SPDY: 大絕招就是動態解析度降到糊保幀率而已 12/05 21:58
→ SPDY: XBDE一走出灰燼洞穴 人物整個糊掉的突然落差可以去感受一下 12/05 21:58
推 mobetac24369: 寶可夢就是可以縱容,都是主機的錯 12/06 02:57
→ happyday890: 看到一群吹曠野的就知道你們大概破完就沒玩了,曠 12/06 03:33
→ happyday890: 野只是很巧妙的 12/06 03:33
→ happyday890: 避開多物件場景,特效一多一樣卡給你看,下雷雨跟 12/06 03:33
→ happyday890: 火燒草很明顯就 12/06 03:33
→ happyday890: 會掉幀,更不用說用風彈快速移動時會直接卡住,可 12/06 03:33
→ happyday890: 不可以別再擁護 12/06 03:33
→ happyday890: NS的性能了你們XD 12/06 03:33
推 dreamcube: 有時候真的不是想批評GF。 12/06 08:56
→ dreamcube: 但這些GF粉真的護航到一個極致,千怪萬怪,就是不怪GF 12/06 08:56
→ dreamcube: 自己的技術力和能力,反正都是別人的責任,都不是GF的 12/06 08:56
→ dreamcube: 責任… 12/06 08:56
→ dreamcube: 今天PS的地平線2和XBOX的極限競速都會卡頓,卡頓HD遊 12/06 08:56
→ dreamcube: 戲當然多多少少難免,不是說硬體提升(PS4/X1)就不會 12/06 08:56
→ dreamcube: 卡。 12/06 08:56
→ dreamcube: 但朱紫的卡頓是影響遊戲體驗了,不是偶一狀況,都不檢 12/06 08:56
→ dreamcube: 討最主要的GF,只會檢討其它人。 12/06 08:56
推 squall01: 整篇怎都沒有銷量護航粉? 12/06 08:58
→ SPDY: 都已經在說更新修正了開戰前會奇怪延遲 還在搞什麼噁心抹黑 12/06 09:25
→ SPDY: 明明不只專板四處都看得到因4天王Bug沒得聽完整曲BGM的不滿 12/06 09:27
→ SPDY: 照酸野戰睡眠狀態沒閉眼修一半 你dreamcube還在搞政治惡鬥? 12/06 09:30
→ SPDY: 心理就這麼扭曲的還裝可憐 批發扣帽子批鬥從中尋求優越感呀 12/06 09:39
→ SPDY: 你dreamcube到現在仍舊逃避說明你囂張的是故意是故意什麼呢 12/06 09:40
推 moni942: 玩到現在應該兩週了還沒閃退過,不過下雨更新前的下雨大 12/06 11:26
→ moni942: 鍋湖是真的卡爛,更新後沒遇到下雨還可以,開盒子要等顯 12/06 11:26
→ moni942: 示比較有影響,其他還好 12/06 11:26
推 kuninaka: SWITCH又不是ANDROID OS 12/07 01:35
推 XXXXDGC: 移植到PS5就不會卡了啦 12/15 21:53
→ XXXXDGC: 用效能硬幹原本就是顯學,現在又不是20年前在省什麼效能 12/15 21:54
→ XXXXDGC: 都有人點出拉高時脈就穩30幀了,睡的還是叫不醒 12/15 21:54
→ XXXXDGC: 一直抱著6年前的主機講效能不差,怎麼不拿6年前的手機 12/15 21:55
推 scarlett8610: MHR沒卡 朱紫閃退已經三次 幹 12/24 04:25