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這只是個人的感覺,就是12月更新後不知道是不是線上配對的邏輯有變過? 之前如果玩家連敗個三四場,系統就會在對面配個比較弱的對手給你, 但更新後即使連敗,對面可能還越配越強(上面都是說塗地模式)。 本來我以為是短弓改太弱了是我拖累隊友, 不過後來換北齋也撞到好幾場不止我弱勢,連隊友都一起被碾壓到接近出生點的情況, 我跑回去玩曠野找呀哈哈幾個禮拜這次祭典回來玩, 因為祭典會標示隊伍連勝數,就很明顯己方連敗好幾場了對面還配個連勝3以上的對手給你 。 當然退一萬步說搞不好我是全遊戲最菜的那個,隊友再神都救不起來, 不過問幾個一樣有玩的朋友感受也差不多, 有沒有人也有類似的感覺的? -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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notlolicon: 我打起來的感覺是連勝一定會排到連勝 連敗倒沒特別感 01/09 16:13
notlolicon: 覺有一直排到連勝的 01/09 16:13
qazwsxedcs: 請問你真格模式的排位是s以上嗎?沒有的話遇到有技術 01/09 16:22
qazwsxedcs: 的很難贏,畢竟強的人也喜歡一直跟強的繼續組隊贏,剛 01/09 16:22
qazwsxedcs: 好撞到這種就是運氣不好,若有技術到s以上,多打幾場 01/09 16:22
qazwsxedcs: 把握好和強的人一起搭配,勝率就上去了 01/09 16:22
TED781120: 我是說塗地……自認沒那個本事打真格。 01/09 16:27
qazwsxedcs: 然後導彈弓只適合用來打到a+,更高段位大家都很會躲, 01/09 16:29
qazwsxedcs: 祭典又是一整個段位大混排,所以導彈弓除非隊友很強才 01/09 16:29
qazwsxedcs: 能發揮 01/09 16:29
aonaito: 輕玩家變少了,有興趣留下磨練的玩家比自然比較高 01/09 16:29
qazwsxedcs: 建議去打真格,練練,練不上去也更好面對現實 01/09 16:30
qazwsxedcs: 畢竟這遊戲不算是輕玩家類型,fps類的技術要練,不然 01/09 16:33
qazwsxedcs: 就是塗地策略要想好來補足 01/09 16:33
TED781120: 祭典我沒用短弓啦。 01/09 16:34
TED781120: 12月更新後短弓的手感差到不行,大招發出去以後能恢復 01/09 16:36
TED781120: 蓄力的間隔太長了,本來大招好躲是用出招頻率補,現在 01/09 16:36
TED781120: 感覺是除了塗地比較快以外沒優點了。 01/09 16:36
TED781120: 現在主要用的是巴勃羅跟北齋。 01/09 16:36
TED781120: 用短弓勝率不足三成,用巴勃羅大致上還有約五成,差距 01/09 16:37
TED781120: 明顯=_=|||。 01/09 16:37
qazwsxedcs: 塗地有時會遇到3個隊友都輸對面,不能太早或太晚,要 01/09 16:40
qazwsxedcs: 把握最後30秒拿著大招偷襲對方老家,有機會大逆轉,很 01/09 16:40
qazwsxedcs: 爽 01/09 16:40
qazwsxedcs: 平常要打的夠貪,打到對方家,同時也要想怎樣的移動路 01/09 16:44
qazwsxedcs: 線不會死,最好還能順手殺到敵方,邊打變按x看地圖墨 01/09 16:44
qazwsxedcs: 汁變化觀察 01/09 16:44
qazwsxedcs: 只有最後30秒要考慮防守 01/09 16:45
qazwsxedcs: 每個真格模式的獲勝策略或技術都能大幅提升塗地時的獲 01/09 16:48
qazwsxedcs: 勝機率,只玩塗地的話,進步會比較小 01/09 16:48
shaneho123: 玩朱紫後祭典辣派回鍋 覺得對手都好強qq 無限連敗 01/09 17:00
suikanta: 我也有一次二連敗標我二連勝給我三連勝對手... 01/09 18:02
kekking: 我也覺得祭典挑戰匹配有差,一直贏之後系統會故意配給你0 01/09 18:03
kekking: 殺且死好幾次的隊友給你,一直輸不會讓你平衡勝率到50% 01/09 18:03
kekking: 我已經一直連敗了,還配到不塗地也不殺了人的隊友給你 01/09 18:04
kekking: *殺不了人的隊友 01/09 18:04
z1088100: 真格真的超級刺激 逆轉真的心臟會跳出來 我推我朋友去打 01/09 18:32
z1088100: 真格後每個人都回不去了 一般塗地反而會覺得有點無聊 01/09 18:32
royalroad: 我真格S,玩起來就是連勝後連敗,連敗後連勝,無限循 01/09 18:33
royalroad: 環...(塗地也一樣) 01/09 18:33
palading: http://i.imgur.com/F1l1LEg.jpg 戰績比我更好的應該很 01/09 18:37
palading: 多吧 01/09 18:37
palading: 就當練習就好了,沒有覺得什麼系統不利什麼的 01/09 18:38
truthseer: 這次打完基本分就關了..噁 01/09 18:52
rf3: 其他七人沒法控制 真的很想贏就把強勢武器掏出來吧 01/09 18:55
shigurew: 我剛開始拿4K先連輸了6場後才開始有輸有贏 01/09 20:05
knight0201: 我有次連輸的下一場開頭顯示我方隊伍連勝2次@@? 01/09 20:45
Jongogogo: 逆風說個體驗很差 平均有個八殺一死還是會連敗十場左右 01/09 21:00
Jongogogo: 跟二代輕鬆玩的祭典感覺很不一樣,有種大家都用真格的 01/09 21:01
Jongogogo: 玩法壓到對方家(日本推特少少有人這樣講,看到覺得有 01/09 21:01
Jongogogo: 共鳴) 01/09 21:01
epsilon1115: 祭典前一天就有感覺很多真格跑來塗地的玩家了,開局 01/09 21:20
epsilon1115: 直接衝中場的 01/09 21:20
Rhime19: 3代地圖設計問題,2代的圖出口範圍廣要壓家難度比較高 01/09 21:32
hyperyoujo: 祭典前幾天一般塗地戰難度就會上升了,像我是洗祭典 01/09 21:57
hyperyoujo: 裝偶爾會去一般塗地 01/09 21:57
hyperyoujo: 祭典期間我體感也是連勝不管幾,似乎都排到連勝數更 01/09 22:05
hyperyoujo: 多(有時會多2-3)的隊伍,不過中間換幾輪還是一路贏到 01/09 22:05
hyperyoujo: 最高連勝7還8過,但這種就是怪運氣,因為既然自己排 01/09 22:05
hyperyoujo: 到連勝數多的隊伍表示對面排到連勝數少的隊伍…到後 01/09 22:05
hyperyoujo: 面就想說終止對面高連勝數也很爽來安慰自己哈哈 01/09 22:05
IwasHappy: 沒有耶 我連輸時會換武器 01/10 00:28
jade7601: 三色其實守家門的效率比一般塗地還高 畢竟一邊也就兩人 01/10 01:24
jade7601: 一旦被守家門真的很容易不小心車輪崩盤 因為就兩個人 01/10 01:25
jade7601: 兩個人都是短距離真的很容易被對手一個中長距壓死 01/10 01:30
Lyk52: 刷子逆風很難發揮,塗地要勝率高還是練個射擊槍比較好,不 01/10 06:01
Lyk52: 然就是要去真格磨練刷子技術 01/10 06:01
relyt: 連勝不一定吧 這次祭典我有打到五連勝 01/10 07:39
relyt: 然後就遇到六連勝的對手 想說完了 01/10 07:39
relyt: 結果那場輕鬆贏 01/10 07:39
relyt: 但再下一場的對手完全沒連勝 我方就被打爆了 01/10 07:39
rgbff: 短弓最好笑的是三色明明都是攻方還會被對面導彈瞄,害我躲 01/10 09:50
rgbff: 半天 01/10 09:50
orzorza3r: 難得祭典只想玩三色 畢竟一般塗地平常就能玩了 01/10 10:41
orzorza3r: 拿平常愛用的刷子玩第一場就覺得效率太差 人殺得多沒用 01/10 10:42
orzorza3r: 就果斷換槍玩到最後了 雖然我看高手拿刷子還是爽贏XD 01/10 10:43
shampoopoo: 我s+還遇到很明顯不會打的 在那塗地都不參與搶東西 01/10 22:25
shampoopoo: 遇到敵人秒死 別人再努力都沒用 而且當天不知道為什 01/10 22:25
shampoopoo: 麼會很容易跟那人一起打 根本升不上去 01/10 22:25
WJAider: 如果單排,輸了通常不會點繼續,會取消後重排 01/11 02:55
WJAider: 連敗幾次後,系統通常會配神之隊友給你,可以三打四那種 01/11 02:55