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https://www.nintendo.co.jp/switch/a2jya/ 官網裡有很多遊玩影片,有興趣的版友可以進網站看看。 以下為初公開的情報: 本次重製版複製能力共26種,除了在Nintendo Direct初公開的新能力「裝甲」之外,還新 增了「砂」的能力。 另外還有新要素「魔法洛亞主題樂園」,能夠最大4人遊玩10種全新及復刻的小遊戲。遊玩 後可以獲得裝扮面具和紀念品。 裝扮面具共86種可蒐集,能戴著自己喜歡的角色面具冒險或是遊玩小遊戲。 紀念品包含恢復體力的補給品或是攻擊敵人的道具,能夠在冒險中隨時隨地使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.194.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1673445494.A.864.html ※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:02:20 ※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:05:47
karta018: 這次角色都有黑邊,看起來怪怪的,本來以為是預告片才有 01/11 22:36
karta018: ,看起來正式版也是這樣了 01/11 22:36
Qidu: 黑邊真的勸退 寧可原版的沒黑邊 01/11 22:43
Qidu: 剛開了一下新星也沒黑邊 硬要加黑邊是中猴? 01/11 22:44
karta018: 等上市再看看,搞不好黑邊可以關掉 01/11 22:52
yo0529: 對黑邊沒啥意見,只對帝帝帝換造型比較有意見,但因為這 01/11 22:52
yo0529: 代好玩所以還是必買 01/11 22:52
karta018: 對啊我覺得舊版的大王比較可愛,要做成探索版本,那至少 01/11 22:55
karta018: 眼睛不要很像在生氣的樣子 01/11 22:55
fireleo: 黑邊還好,有60FPS就滿足了,大王造型希望可以換 01/11 23:04
Rucker122: 倒是覺得64造型滿經典的 黒邊好像也還好 終於回到60fps 01/12 00:18
Rucker122: 了 01/12 00:18
HappyPoyo: 只有DDD的造型幾乎每代都重捏 已經是系列傳統了XDD 01/12 01:24
knives: 每次都要搞DDD也算傳統? 01/12 03:31
KingDedede: 媽的 又要搞我? 01/12 03:39
fireleo: 這代沒搞阿,一開始就跟著卡比去冒險 01/12 04:47
YakultSlime: 黑邊還好啊 01/12 08:37
kirbycopy: 看起來沒有啥我不能接受的 買定了 01/12 09:02
notea: 買訂了 01/12 09:05
lbowlbow: 卡比就是可愛 01/12 09:10
silence0408: 比較想玩毛線卡比 01/12 09:28
murmur38: 這款主打多人遊玩嗎? 單人玩起來會不會無聊? 01/12 09:44
ailio: 卡比冷飯就是香! 01/12 09:50
ChHChen: 搞DDD當然是傳統啊 01/12 10:03
WoYaoDa: 買啦 哪次不買 卡比可愛 卡比誤食 https://i.imgur.com/l 01/12 14:04
WoYaoDa: SK2i5K.jpg 01/12 14:04
gameking: 沒黑邊的要做成SKIN另外買啦(誤 01/12 14:10
yo0529: 回22樓,這代單人玩就很好玩了,比新星同盟的主線好玩非 01/12 15:33
yo0529: 常多 01/12 15:33
Qidu: 黑邊就沒有麻薯感了 01/12 16:08
a2550099: 剛開巴哈的預購這款的情節分類是暴力 差點笑死XD 01/12 16:13
knives: 粉紅惡魔的確是暴力阿,動不動就把敵人吸進去 01/12 16:20
forcewalker: 身懷黑洞的粉紅惡魔是暴力沒錯啊! 01/12 17:05
freeday1442: 蠻希望鏡之大迷宮重製或移植 01/12 17:22
philip81501: 我猜黑邊是為了掌機設計的啦 以前看過3ds 大亂鬥櫻 01/12 17:54
philip81501: 井說明就知道 01/12 17:54
gx9900824: 幫貼卡比 01/12 18:42
gx9900824: https://i.imgur.com/lSK2i5K.jpg 01/12 18:42
gx9900824: 鏡之迷宮是我的入門作 讚讚讚 01/12 18:43
dreamcube: 不要搞笑了,Switch硬體高不知道Wii幾倍,還甚麼掌機 01/12 19:16
dreamcube: 設計… 01/12 19:16
yo0529: 幻想大師你好歹也先搞清楚人家的意思是什麼吧… 01/12 19:20
yo0529: 理解錯誤就開噴才是真的在搞笑… 01/12 19:23
yo0529: 先說喔,我對他的猜測沒有認同也沒有反對,只是看到你理 01/12 19:27
yo0529: 解錯誤覺得很好笑才回覆的 01/12 19:27
yo0529: 避免你等等又亂扣帽子說某某粉絲迫害你 01/12 19:28
gfhnrtjpoiuy: 有點想玩 可是我沒有wii 01/12 20:38
yo0529: 不需要Wii啊,現在這個是要出在NS的HD版 01/12 20:42
gfhnrtjpoiuy: 原來如此 謝謝樓上讓我可以玩到遊戲 01/12 20:47
neksa602: 鏡的大迷宮真的很好玩 01/12 22:26
jack5u06d93: 推卡比 01/13 15:04
SPDY: 吞啊砸啊炸砍啊樣樣很可愛的火力全開 當然是暴力啊XD 01/13 15:13
SPDY: 記得黑邊說是說因應螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的? 01/13 15:17
wcc960: 大亂鬥3DS時是這樣(可調) 卡比就不清楚 01/13 19:22
dreamcube: 大亂鬥 SP掌機模式都不需要黑邊了。 01/14 10:25
dreamcube: 你說星之卡比Wii,要跟大亂鬥3DS一樣,要掌機黑邊。 01/14 10:25
dreamcube: 那為甚麼不跟大亂鬥SP一樣,不用掌機黑邊。 01/14 10:25
SPDY: 你dreamcube要問任天堂啊 大家只能指出以前 櫻井說黑邊用處 01/14 12:12
dreamcube: 至少以大亂鬥SP來看,NS的性能,沒有黑邊,掌機模式也 01/14 14:58
dreamcube: 沒有無法清楚辨識角色的問題。 01/14 14:58
dreamcube: 卡比Wii應該做得到大亂鬥SP那樣,就是不知道是移植經 01/14 14:58
dreamcube: 費不足,還是單純美術風格? 01/14 14:58
SPDY: 誰跟你說是效能問題? 你這些 都要問任天堂才是真的 不是嗎? 01/14 15:03
SPDY: 不然你還知道任何 任天堂對用不用黑邊的說明嗎? 01/14 15:04
dreamcube: 我也只說黑邊應該不是為了清楚辨識角色的問題 01/14 15:15
SPDY: 這是任天堂唯一確知對黑邊曾經的說明 其它再猜乏證都是空談 01/14 15:25
yo0529: 不管黑邊的原因是不是這樣,拜託下次看清楚別人表達什麼 01/14 23:36
yo0529: 再回文,不要沒看懂就亂噴別人搞笑好嗎? 01/14 23:36
fireleo: 櫻井以前說大亂鬥3DS黑邊是為了什麼? 01/14 23:46
fireleo: 不過大亂鬥3DS的黑邊好像可以關掉 01/14 23:47
fireleo: 對, 01/14 23:50
fireleo: 可以關掉 01/14 23:50
fireleo: 我猜是避免新星同盟那時特效多時會蓋到角色,導致玩家看 01/15 00:01
fireleo: 不清楚自己角色在哪,所以才黑邊。大亂鬥3DS是為了角色突 01/15 00:01
fireleo: 出明顯(3DS螢幕很小,有時角色在某些背景不突出),所以有 01/15 00:01
fireleo: 輪廓設計(也可以選擇關掉),這兩款並不是什麼"性能問題" 01/15 00:01
fireleo: 而加黑邊(而且加個黑邊能有什麼性能問題) 01/15 00:01
dreamcube: 35樓就說黑邊是為掌機設定的啊。 01/15 00:08
dreamcube: 這又扯到甚麼掌機,NS大亂鬥SP也有掌機模式,但卻沒有 01/15 00:08
dreamcube: 黑邊啊。 01/15 00:08
dreamcube: 黑邊就純粹美術風格,要加不加看製作人,3DS本來就可 01/15 00:08
dreamcube: 以拿掉、也可以有。 01/15 00:08
fireleo: 你這篇第一個推文就是說性能問題了... 01/15 00:09
fireleo: 掌機螢幕蠻小的,NS即使掌機模式也比3DS大超多,所以我猜 01/15 00:12
fireleo: 是為了避免新星同盟的問題 01/15 00:12
dreamcube: 螢幕小也是掌機性能啊,家機沒有螢幕小的問題啊。 01/15 00:18
SPDY: 你dreamcube對性能的定義是什麼? 01/15 00:21
SPDY: 若真是為掌機模式考量 而家機模式也一致 又有什麼錯? 01/15 00:21
dreamcube: 大亂鬥3DS跟WiiU是確實有性能上的差異,模組才做不同 01/15 00:30
dreamcube: 化的處理啊,只是NS就沒有3DS/WiiU這種性能差異。 01/15 00:30
dreamcube: 是可以為了掌機模式,家機遷就啊。 01/15 00:30
dreamcube: 我只是說大亂鬥SP和大亂鬥WiiU都沒遷就掌機啊。 01/15 00:30
SPDY: 櫻井所說黑邊有清楚識別角色所在效果難道不能覺得都適用嗎? 01/15 00:35
dreamcube: 你這樣講OK啊, 01/15 00:38
dreamcube: 我只是在回答黑邊是掌機設定。 01/15 00:38
yo0529: 不要再硬凹了啦,就承認你一開始沒看懂別人表達的意思就 01/15 01:38
yo0529: 亂噴有那麼難嗎?人家根本就不是在講性能,就只有你在那 01/15 01:38
yo0529: 邊亂解讀成是在講性能 01/15 01:38
yo0529: 不久前才剛說完難得你被打臉會乖乖閉嘴的,結果不知道是 01/15 01:41
yo0529: 不是因為被說破而惱羞,又跑回來這篇硬凹跟瞎扯,真的很 01/15 01:41
yo0529: 搞笑欸 01/15 01:41
yo0529: 這篇被打臉就換下一篇亂,下一篇被打臉就又換回來這篇亂 01/15 01:42
yo0529: ,現在是在鬼打牆嗎? 01/15 01:42
yo0529: 從鬼打牆一篇變成鬼打牆好幾篇,混亂的程度真的只有幻想 01/15 01:44
yo0529: 大師自己才能超越幻想大師欸 01/15 01:44
dreamcube: 我只是懶得理你好嗎… 01/15 07:20
dreamcube: 打那麼多字,都沒有再討論主題的,你才鬼打牆,我幹嘛 01/15 07:20
dreamcube: 回。 01/15 07:20
dreamcube: 我就在回掌機黑邊設計啊,跟掌機沒關係吧。 01/15 07:20
dreamcube: 不然星之卡比Wii,是主打用JC四人破關的一代,任天堂 01/15 07:30
dreamcube: 是推廣叫四人都看著那NS小螢幕嗎? 01/15 07:30
yo0529: 被打臉回不了就說懶得回,又在用精神勝利的老招數了 01/15 10:44
yo0529: 人家講的掌機黑邊一直是螢幕大小,跟效能完全無關,結果 01/15 10:45
yo0529: 你一出場就在那邊說效能差那麼多,到底關效能什麼事啦? 01/15 10:45
yo0529: 根本搞笑 01/15 10:45
yo0529: 然後我不就說了這猜測我不認同也不反對了嗎?單純看到你 01/15 10:46
yo0529: 理解錯覺得很好笑而已,而且人家的說法也是有根據的,又 01/15 10:46
yo0529: 不像你每次都只會幻想 01/15 10:46
dreamcube: (我以前就說吵架話題適可而止就好,要討論電玩話題再 01/15 11:50
dreamcube: 繼續討論。) 01/15 11:50
dreamcube: 像你自己說的啊,你不是來參與討論的,無意見,你只是 01/15 11:50
dreamcube: 來攻擊別人,找架吵的。 01/15 11:50
SPDY: →(屢次那囂張的故意又發作 慘了就忙著找藉口堵別人追問)← 01/15 12:29
SPDY: 不然為何忽視問你是誰說是性能問題? 問何謂性能也繼續忽視? 01/15 12:29
SPDY: 櫻井明明就只表示 因螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的 01/15 12:31
SPDY: 掌機模式確實 怎樣也比電視小 就算重拾這考量又有什麼不對? 01/15 12:33
dreamcube: 我一開始想到是3DS和WiiU硬體差距沒錯,因為大亂鬥版W 01/15 12:36
dreamcube: iiU就沒有加黑邊了。 01/15 12:36
dreamcube: 但不管是WiiU/3DS硬體差距。 01/15 12:36
dreamcube: 還是螢幕大小硬體差距。 01/15 12:36
dreamcube: 我覺得都不是星之卡比Wii加黑邊的理由。 01/15 12:36
SPDY: 所以櫻井有說是性能問題嗎? 01/15 12:39
SPDY: 你無論再重播幾次又你覺得 沒訪談之類依據就是空談 不是嗎? 01/15 12:41
dreamcube: 我講真的,我WiiU玩最多次得,就是Gamepad模式啊,那G 01/15 12:41
dreamcube: amePad模式螢幕也比電視小啊,為甚麼不加黑邊。 01/15 12:41
dreamcube: 如果你們說是因為螢幕比較小的原因。 01/15 12:41
SPDY: 若真是重拾這考量 有什麼對錯可言? 01/15 12:42
dreamcube: 沒甚麼對錯啊,我本來就覺得黑邊就是可有可無,連螢幕 01/15 12:44
dreamcube: 最小的3DS都可關掉了 01/15 12:44
dreamcube: (只是一個看製作人要不要加上去的元素) 01/15 12:44
SPDY: 所以你在那邊忙著就要定論是不是 是在幹嘛? 01/15 12:45
dreamcube: 沒有要定論啊,我只是在回黑邊是掌機設定的問題。 01/15 12:48
SPDY: Wii U上沒採用黑邊 代表任天堂絕不會想想重拾嗎? 能理解嗎? 01/15 12:48
SPDY: 你dreamcube明明就莫名其妙在"不是為了清楚辨識角色的問題" 01/15 12:51
dreamcube: 我可以接受黑邊是掌機和家機都適用,看任天堂想不想用 01/15 12:55
dreamcube: 而已,這說法啊。 01/15 12:55
dreamcube: 我只是在回黑邊是掌機設定這回覆而已(我講第三次了) 01/15 12:55
SPDY: 只是? 所以上面你扯什麼性能 要不要表示一下是自作多情扯遠 01/15 12:57
dreamcube: 就螢幕也是主機性能啊 01/15 13:03
dreamcube: 3DS和WiiU硬體差距也是主機性能啊 01/15 13:03
SPDY: 所以還有什麼必要就忙著定論"不是為了清楚辨識角色的問題"? 01/15 13:03
SPDY: 所以你何謂Specs 何謂performance 01/15 13:05
yo0529: 講第三次?是硬凹第三次吧 01/15 13:12
dreamcube: 也可以啦,等星之卡比Wii豪華版出了。看黑邊效果怎麼 01/15 13:15
dreamcube: 樣,可不可以關掉之類,再來討論也比較清楚。 01/15 13:15
SPDY: 是啊 你終於發覺拿Wii U說半天 無法證明任天堂現又怎考量了 01/15 13:17
dreamcube: 畢竟3DS純掌機,黑邊可以關掉。 01/15 13:17
dreamcube: 如果NS家掌機合一,黑邊不能關掉,就說不過去了。 01/15 13:17
SPDY: 難說 卡比取向是雖然是動作遊戲可以鑽研 但必須簡單 01/15 13:19
SPDY: 都能特地設計成畫面看來有打到就算打到 沒在給求難度的關掉 01/15 13:21
SPDY: 就算任天堂真是重拾識別考量 你又是什麼理由 非得是照樣搬? 01/15 13:24
fireleo: wii豪華版為什麼要有黑邊只有HAL社知道 01/15 19:00
benson861119: 黑邊還好吧 有卡通感 01/16 23:09