推 PIPPP4: 超難是固定跳點嗎?01/19 23:38
這個我不知道
推 sinfe: 主角那髮型煩到我改名弗雷札特重玩01/19 23:43
我玩一半想改女主角…
但一想到那隻斧頭仔又要玩他就覺得痛苦
→ kopune: 我覺得開頭和[覺醒]有87%像wwwww01/19 23:51
推 kimono03: 這次跳點可以選隨機或是固定。升級時會根據跳的點數多01/20 00:18
→ kimono03: 寡,台詞會有些許不同01/20 00:18
推 hipposman: 還是習慣聖火 不然就FE 什麼火紋才不是老害用的呢(逃01/20 00:18
推 kimono03: 回一下S大,玩到終盤你可能會後悔取這個名字也說不定XD01/20 00:21
推 sinfe: 反正都會玩兩輪以上 ok的01/20 00:31
推 jet113102: 他有支援我覺得滿好用的啊XD01/20 00:38
我覺得支援在或許普通難度可能很好…
困難上他在後排蹲防沒辦法練等級也就沒用了
上前排全部人都會先打他你的支援都沒用到就被秒殺了
※ 編輯: shadowalien (49.216.164.105 臺灣), 01/20/2023 00:46:29
推 sinfe: 第三章那個劇情真的很沒進步。我以為在玩30年前遊戲 01/20 01:58
→ pcs80806: 我玩了大概已經懂劇情問題是怎麼回事了.. 01/20 03:48
→ pcs80806: 基本上支援對話/主線的水準是回到 3DS兩作模式 01/20 03:48
→ pcs80806: 還有一線二線人物定位切割明顯(風花是8學生常參與鏡頭) 01/20 03:48
→ pcs80806: 還有最該吐槽是 紋章士支援對話莫名摸魚 都是兩三句模式 01/20 03:49
推 pcs80806: 不過戰鬥系統我是給好評 有回到中早期作品感覺 01/20 03:53
噓 j1551082: 不喜歡這個直譯啦 01/20 06:37
推 a43164910: 超難目前到第七章 斧頭哥的火力對我來說滿重要的== 01/20 07:16
→ angelpeace: 特別大的 … 哇,期待 01/20 07:22
推 konamisport: 真很容易ㄧ兩下就倒坦 (傻眼 01/20 09:37
推 norefish: 女角才到第三章 但馬爾斯這些台詞 希達不出來捅人嗎? 01/20 10:18
噓 GreenBow: 01/20 10:30
推 nightseer: 推光明與黑暗 好希望可以出在switch上或是重製 01/20 10:51
推 smayday: 有誰知道dlc風花雪月的紋章士如何取得呀? 在眺望之丘沒 01/20 11:00
→ smayday: 看到可觸發的東西 01/20 11:00
推 GGMouseKing: 剛完開頭 覺得劇情節奏蠻差的= = 01/20 11:06
推 marioworld: 567章依序開放回據點領取 飾品要去飾品屋領 01/20 11:07
推 smayday: 原本還未破完皇家騎士團,稍微來玩一下聖火結果見到女王 01/20 11:21
→ smayday: 後決定先聖火一路玩下去了XD 01/20 11:21
推 ludashi: 超難目前衝到第13章想快點通關,還有p3,p4要玩啊啊啊 01/20 11:37
推 bestadi: 難怪要有紋章士幫忙 小兵跟瘋狗一樣 0.0 01/20 11:44
→ exojin: 如果可以不要被據點系統拖慢節奏會更好。 01/20 11:53
→ bestadi: 你沒據點培養 一些配角會更像路人一樣 看看曉之醬油團... 01/20 11:54
→ TED781120: 據點好玩, 01/20 11:59
→ nick781009ff: 請問這遊戲有多週目嗎? 01/20 12:30
推 swardman4: IS的人物說真的蠻平面的 他們家的寫手功力很爛 01/20 12:32
→ swardman4: 角色都是屬性套上而已 但是關卡戰略性完勝光榮代工 01/20 12:33
→ fi: 看op有看到幾隻喜歡的有點想買 但s大覺得人物平面喔... 01/20 12:39
→ Layase: 超難剛過第五關 打快兩小時 死到剩下兩個 26t...wtf 01/20 12:51
推 kimono03: 非王子公主的角色基本上劇情不多,甚至後期有兩個年紀稍 01/20 12:54
→ kimono03: 長的角色加不加入我都覺得沒差,可能像上面說的要拓展各 01/20 12:54
→ kimono03: 種屬性吧... 01/20 12:54
推 gakuto: 火焰紋章的翻譯我覺得比較好欸 聖火降魔錄翻譯得很像早期 01/20 13:51
→ gakuto: 電影片名翻譯那種感覺 刻意用某些詞套用 01/20 13:52
推 ryoma1: 法雅恩布連 01/20 14:08
推 panzerbug: 感覺會玩得很累,先pass 01/20 14:43
→ TED781120: 再吵翻譯,以後仿斯普拉遁跟寶可夢,統一中文叫發芽摁 01/20 14:48
→ TED781120: 不讓的話就不要後悔(? 01/20 14:48
→ exojin: 覺醒的支援對話從選單就能搞定,這款又是被風花帶壞的,要 01/20 14:52
→ exojin: 在據點「跑」到對方身邊才能對話,雖然可以瞬移過去,但這 01/20 14:52
→ exojin: 一點意義都沒有啊,真的很拖戲。 01/20 14:52
推 a43164910: 選單可以點支援阿== 01/20 14:53
→ TED781120: 嗯,所謂的帶壞就是銷量漲上去,那麻煩多帶壞一點。 01/20 14:54
→ exojin: 我講得瞬移就是了,選單可以支援那為什麼要在據點上跑? 01/20 14:55
→ exojin: ㄧ點意義都沒有,又來送禮物?後來是不是要撿遺失物? 01/20 14:55
→ pcs80806: 角色之間缺乏慢慢建立的感覺 主角都是打個招呼就變熟人 01/20 15:01
推 bighead71: 玩了一下,感覺還不錯,演出滿精彩的 01/20 15:02
推 tomuya: 戰鬥跟過場的演出還不賴,開頭一直有覺醒的既視感。 01/20 15:06
推 bestadi: 據點從if就有了 風花其實只是放大的弱化3d暈版本 01/20 15:19
推 syu0704: 同樣覺醒既視感很重,然後老母那段好像很感傷但鏡頭中心 01/20 15:32
→ syu0704: 一直在奶那邊 01/20 15:32
推 syu0704: 然後前面轉場感覺好尬,一打完進動畫主角就已經跑進去送 01/20 15:34
→ syu0704: 頭== 01/20 15:34
推 coonash: 據點又不是只有對話功能,還有戰鬥前整備的用途,選單幫 01/20 15:40
→ coonash: 玩家可以方便看支援對話這也能嫌www 01/20 15:40
→ efreet: 難度真的至少選困難,普通太無腦,中途要升難度只能重玩 01/20 15:46
→ ryoma1: 昨晚看了一下餐哥實況就覺得普通有點太過簡單了 01/20 16:09
→ ryoma1: 今天拿到片果斷選困難確保遊玩體驗,後面真撐不住再降低 01/20 16:10
推 mickeykiller: 是說要怎麼練等,有些角色真的有點難升等 01/20 16:29
→ bestadi: 給老騎士扛打 其他角色撿尾刀阿 01/20 16:32
推 sinfe: 普通的難度大概跟最近的機器人大戰差不多 01/20 16:37
推 marioworld: 最難傳統開局 前5章1章都要重打個2~3次還好倒帶有10回 01/20 17:03
→ marioworld: BOSS都2條命又會跟部下一起衝出來真要命 01/20 17:05
→ safy: 最難因為有悔琪所以難度其實也還好就是 01/20 17:05
推 novashine: 困難的難度大概和三角戰略差不多吧 01/20 17:06
推 hipposman: 老騎士當保母回來啦 01/20 17:08
→ exojin: 逛據點撿道具中斷了很緊湊的劇情,真的很可惜。 01/20 17:29
推 sinfe: 據點撿道具就算了,戰後還要檢一次真的很煩作業感重 01/20 18:30
→ pcs80806: 馬大便能做什麼?無法想像一個美少女到處撿屎 01/20 18:42
推 coonash: 同樣玩超難,我覺得本作前5關比風花親民多了,至少有戒 01/20 19:04
→ coonash: 指,還有一隻上位聖騎士,風花前期只有一堆lv1的拖油瓶 01/20 19:04
→ coonash: 學生 01/20 19:04
→ AChiHuang: 沒玩過戰棋類這款入坑 難度困難輕鬆第四章打到很痛苦 01/20 19:36
→ AChiHuang: 打算調成普通模式了 01/20 19:36
推 smayday: 我玩普通 沒練功一有DLC琪姬任務就去打 倒帶了一個下午 01/20 19:38
→ smayday: 終於拿到銀卡+過關 01/20 19:38
推 KUSURI: 風花選超難好像要先破一輪 合理懷疑這代應該也有初玩無法 01/20 19:42
→ KUSURI: 選的更高級難度 01/20 19:42
推 flux: 困難SL很多次都為了成長點數,如果選超難應該會玩到瘋掉 01/20 21:52
→ pcs80806: 這代應該能零成長通關 風花那麼誇張都有了 01/20 23:26
推 bleach1991: 官方定名就是Fire Emblem而已 01/21 01:39
→ bleach1991: 明顯不想用聖火跟火紋的譯名 01/21 01:39
推 ironguy: 目前玩大概四小時,覺得風花雪月的角色刻劃迷人很多…… 01/21 04:52
→ ironguy: Engage到目前為止覺得角色大多只為劇情服務,沒什麼魅力 01/21 04:53
推 shama: 前幾章覺得角色有點扁平 台詞對話也很溫良恭儉讓 後面也都 01/21 10:44
→ shama: 是這個風格嗎 01/21 10:44
→ efreet: 吹捧神龍的對話有點太多了,風花雪月吹捧主角也沒這麼誇張 01/21 11:52
→ efreet: 真的就是玩戰鬥系統的,劇情跟對話就隨便了 01/21 11:53
→ bestadi: 風花捧狼師更噁心吧 一個傭兵靠血統能轉職當狼師耶 0.0 01/21 12:10
推 pcs80806: 我玩到11章 要說了話主線角目前沒有讓我看上眼的 01/21 12:10
→ pcs80806: 配角以前我都丟板凳的安娜 比較喜歡 01/21 12:11
→ pcs80806: 這次的安娜比較偏皮笑肉不笑那種 01/21 12:15
→ efreet: 我講的吹捧是指對話本身,不是劇情上主角的際遇,可以理解 01/21 12:16
→ efreet: 這世界觀下主角就是神一般的存在,但也不用沒講兩三句就神 01/21 12:17
→ efreet: 龍大人好棒棒,就算不講跟劇情相關的東西,講點世界觀或是 01/21 12:17
→ efreet: NPC自身相關的東西也好 01/21 12:18
→ bestadi: is從找mika量身訂做engage 這作定調就是簡單好懂迎合小孩 01/21 12:21
→ pcs80806: 主角是相當賽羅斯 算信仰加成 01/21 12:21
→ pcs80806: 如果你是說萬人迷屬性 神威和貝雷特也很誇張的 01/21 12:23
→ russiill: 被命中率33%不管怎麽回溯讀檔調順序 就是一定會被打中 01/21 14:19
→ russiill: 還好是前期遇到直接果斷整關重打 01/21 14:23
推 shama: 難怪覺得對話的設計有點子供向 很直白很直線 例如要強調神 01/21 14:53
→ shama: 龍威能 就安排一個角色稱讚神龍 不過戰鬥蠻喜歡的 01/21 14:53
→ darktasi: 中文翻譯不叫聖火降魔錄了嗎? 01/21 15:05
推 yo0529: 老任沒有另外給中文標題,而是直接沿用Fire Emblem而已 01/21 17:36
→ darktasi: 就默認翻譯或簡稱FE吧 01/21 17:44
推 jason000: 主角跟盜賊迴避都可以用很但高 十章以後躲在草裡一人坦 01/22 18:14
→ jason000: 一路 01/22 18:14