推 diefish5566: 也沒大量 和聖魔差不多吧 算系列少的 只是風花太少 02/07 12:26
推 gn01622545: 跟黑暗龍 紋章 系譜 776的人數比起來… 02/07 12:28
→ leamaSTC: 靠三胞胎跟大眾臉取勝的不可取啊(疑 02/07 12:31
推 killerj466v2: 我覺得以後人數差不多大概也就30人 02/07 12:42
→ killerj466v2: 這代蠻像聖魔+曉女的 02/07 12:43
→ killerj466v2: 現代製作成本高 人數減少著重點描寫也好 02/07 12:44
推 zycamx: 歷代通常不會給二個舞者就是 02/07 13:00
→ gn01622545: 希望有一代的模仿士 02/07 13:03
→ pcs80806: 中早期問題是騎士系角色個性都大同小異就是忠還是忠 02/07 13:32
→ pcs80806: 個性比較突出就拿巴爾這類 拿巴爾本身人氣普普 02/07 13:33
→ pcs80806: 但很多人氣後輩角色都是他當基礎模板改寫 02/07 13:34
推 youtuuube000: 早期一堆龍套同伴不覺得以前的人海戰術比較好 02/07 13:49
→ youtuuube000: 改成現在這樣人數不會太多然後有各種用途的角色還比 02/07 13:50
→ youtuuube000: 較好 02/07 13:50
推 diefish5566: 早期龍套多是因為怕你前期角色死光沒人上場啊 02/07 13:50
推 killerj466v2: 以前沒悔旗 要不死人就是得該章節從頭打到完 02/07 13:54
→ Egitserp: 悔棋真的是人性化設計 也不會破壞遊戲性 02/07 14:21
→ Egitserp: 也覺得真的不用太多角色 如果不死人的話很多根本沒出戰 02/07 14:24
→ Egitserp: 過 02/07 14:24
→ leamaSTC: 中早期的問題是每代都有類似的角色吧 小紅小綠保姆三兄 02/07 14:47
→ leamaSTC: 弟三姐妹 加起來就多少人了 02/07 14:47
推 justicem: 中早期除了平板配角多 還有就是不用配音 所以創造角色的 02/07 15:20
→ justicem: 成本跟現在不能比 02/07 15:20
→ justicem: 一直到風花才有正式全語音 02/07 15:21
→ pcs80806: 3DS英雄王就全語音了 但這作文本量不大 02/07 15:26
推 youtuuube000: 早期的玩家應該都不太想讓角色死掉吧覺得這跟角色多 02/07 16:32
→ youtuuube000: 寡無關 02/07 16:32
→ gn01622545: 基本上不會想讓任何人死掉吧(除非特別討厭誰 02/07 16:52
→ killerj466v2: NDS的FE:請讓人死掉 鳩咪>.O 02/07 16:53
→ leamaSTC: 應該說 老玩家角色會死 很多是不得不死的情況吧(重玩幾 02/07 16:57
→ leamaSTC: 小時跟死個非主力的相比…) 02/07 16:57
→ gn01622545: 犧牲一個龍套 vs 整章重打 02/07 17:00
推 a43164910: 我還是會重打 強迫症沒得醫== 02/07 19:20
→ stkissstone: 當然是整章重打 02/07 19:35
推 youtuuube000: 龍套角色除非在那關加入馬上就死不然本身不會派他出 02/07 19:39
→ youtuuube000: 場吧.. 02/07 19:39
→ youtuuube000: 啊若有要說服角色或者強迫用他的關卡例外 02/07 19:39
→ diabolica: 加入的真的很哭 要保他不死 02/07 20:02
推 handsomepaa: 一般還是重打吧 火紋本身難度不高 都是難在玩家自己 02/07 21:10
→ handsomepaa: 的強迫症上 全女團不死人敵全滅禁這個禁那個 02/07 21:10
推 space08ms: 這代還會推漫畫上jump,登場人物一週一人都可以畫個大 02/08 08:09
→ space08ms: 半年了 02/08 08:09
→ pcs80806: 舊作敵人回合不能跳掉 所以重開很吃時間 02/08 09:54
推 justeat: 舊作沒有 新來的比較強 這種設定 死人難度會高很多 02/08 15:18