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很困擾的一個問題, 我操控的加儂每次地面橫B抓到對手, 對手倒地都能馬上翻滾離開, 我根本來不及補橫A或下A的那一腳。 反過來說,網路上玩家操作加儂, 只要抓到我、我倒地, 他就一定補得到橫A或下A那一腳, 即使我被抓的一瞬間就按住左或右, 也依然躲不過補的那一腳。 這是什麼巫術? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.227.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1678372053.A.8F1.html
alingcht: 受身有無敵時間啊 03/09 22:35
henry8168: to 1F: 你的意思是應該要被抓、躺地前就受身,不是躺 03/09 22:38
henry8168: 平了再翻走? 03/09 22:38
tom11725: 對方被你橫B抓住到造成傷害倒地這段極短時間,如果對手 03/09 22:56
tom11725: 有成功受身到的話就接不到,低%時更容易成功 03/09 22:56
tom11725: 因為被抓住到倒地其實是有很短的著地時間 03/09 22:58
tom11725: 然後是要按防禦來受身不是方向 03/09 22:59
tom11725: 被抓住之後「碰」的那一聲出來,按一下防禦 03/09 23:01
tom11725: 需要練習就是了 03/09 23:01
tom11725: 可能你碰上的對手都有練過吧ww 03/09 23:01
tom11725: 不然就是網路對戰環境本來就很多加儂,不會也得會 03/09 23:02
stanley90151: 加農橫B就是強迫猜拳 猜到就賺 03/09 23:40
a880512003: 你可以先down tilt猜看看 如果他每次都滾走下次就直 03/10 00:28
a880512003: 接懲罰他的滾 03/10 00:28
zhmmg25: 這遊戲我只會右類比猛擊 03/10 09:52
a880512003: 網路會有延遲 被橫B抓到後的受身本來就比較不好按 03/10 10:25
MoonDoo: 被打到的流程是,前B,被抓住,爆炸,撞地面。照著流程的 03/10 18:30
MoonDoo: 節奏,在爆炸的時間點按防禦,就可以受身,就是不進入倒 03/10 18:30
MoonDoo: 地狀態直接起身,或者滾走起身。這遊戲角色在空中Tumblin 03/10 18:30
MoonDoo: g狀態時(空中失穩角色旋轉),落地前11F內按防禦(空中 03/10 18:30
MoonDoo: 迴避)可以受身,被攻擊打到的hitlag可以預先輸入。 03/10 18:30
zse66960: 推 03/10 19:21