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※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言: : 2023/5/9 紀錄 [恕刪] : 從2019~2023 我玩過的開放世界遊戲很多 : 但沒有一款讓我得到和曠野一樣的體驗 : 我會重拾的理由很簡單 因為王國之淚要出了 就這個簡單的理由而已 [恕刪] 和原作者類似的是 我是看到電視上的廣告,才回去再玩 曠野之息,上次已經放置一年左右了。我停下的點就是在 主線出現四大關卡,好像蠻多人都是停在這裡不玩了。 之前玩到這裡,給我的感覺就是,一個很精緻的開放空間, 有很多 ZELDA 的元素在裡面,好是很好,然而它的步調真 的很閒散,甚至比較 ROCKSTAR 出的 RDR2 還要更慢。基 本上四大關卡出現之後就很少引導你了,RDR2 至少還有綿 延的劇情在帶領使用者。 一直到突破水關卡了以後,這個時候才感覺, 「對,這是 ZELDA!」 大型的關卡加上不同道具的使用跟解謎,這才是 ZELDA 最 讓人津津樂道的核心要素。 現在總算感受,這是貨真價實的 ZELDA 加上開放世界, 即使是很缺導引,少到讓部分人感覺不到它的核心重點。 我在想是不是應該直接只給玩家攻略水關卡,剩下的三 大關再給玩家自由選擇,十二張照片也是這樣先給玩家 兩三張的引導,剩下的讓玩家自己找。這樣玩家們至少 有體驗到了遊戲最核心的劇情跟玩法。 還有這遊戲好的地方是很好,但像水關卡的 BOSS 就 設計很普通。第一階段雖然有三招,但只要衝到旁邊 打兩三下,BOSS 就會放震波,然後衝出震波的範圍, 再衝進去打兩三下,來回 LOOP 就結束了,BOSS 完全 沒有其他的反應。第二階段雖然比較活,但仍不能掩 飾第一階段 AI 的不靈敏。 這個遊戲元素,道具的混合應用很有趣,爬高系統也 比其他遊戲更進化,但很多人說這是史上最神的遊戲, 不知道有沒有其他的大特色是還沒發現的。 曠野之後應該不會連續破下一代,一方面是連玩兩個 薩爾達應該會降低新奇感,另一方面想等到次世代主 機有消息後,應該會有 REMASTER 或 REMAKE 的版本 吧。在玩曠野時遇到下雨,就有不小的機率掉格,加上 解析度不足,使鋸齒貼圖品質在電視上都看得出缺點, 到時候要是有 1440p 60fps 的薩爾達,體驗會比現在 好很多,即使要等兩、三年也值得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.106.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683759350.A.24D.html ※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 06:57:46
Gamelop: 記得一開始就是引導你去打水神獸啊,但我還是會亂跑 05/11 07:11
xxx60709: RDR2的慢是很多設計缺陷導致的好嗎 05/11 07:12
xxx60709: 無意義的繁瑣還要更換按鍵的開啟物品,地圖過大交通卻相 05/11 07:12
xxx60709: 對緩慢,時間過久的過場動畫,無法奔跑的營地 05/11 07:12
xxx60709: 拿曠野比是在? 05/11 07:12
xxx60709: 說要有薩爾達味,哪次薩爾達Boss不是這種機制殺了,這你 05/11 07:13
xxx60709: 就來抱怨? 05/11 07:13
很明顯是 AI 反應遲緩的問題,這算不得優點吧。
Soniction: 1440p 60fps 應該是下下世代了,1台1萬上下的掌機很難, 05/11 07:14
Soniction: 連steam deck 也還有一段距離 05/11 07:14
1440p 60fps 大概八倍的效能就可以了。 次世代機 GPU 八倍應該有吧? 再不濟還有 DLSS 這個方法。
DutyCall: 不覺得RDR2慢,都是很棒的遊戲 05/11 07:22
QAQKUKU5566: 這遊戲本來就不會強迫你走流程 = = 你甚至直接打王 05/11 07:23
QAQKUKU5566: 都可以 不喜歡探索就只能找攻略抄功課 05/11 07:23
artage: 遊戲統計早就證明多數玩家還是第一個會走去卓拉打水神獸了 05/11 07:25
artage: 認真看完文才發現是隔壁棚莎木大將軍 失敬失敬 05/11 07:26
philip81501: 去玩UBI跟魂系 05/11 07:27
supersusu: 有些人是卡在不知道自己能把這款遊戲玩的多好玩 05/11 07:43
※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 07:48:44
alanjiang: 引導?我還以為這遊戲是自己標有興趣的地方去探索w 05/11 07:55
krousxchen: AI要靈敏??你當每個遊戲的boss都要像魂系呀?? 05/11 08:18
krousxchen: 個人對於一個王要打十幾次才可能打贏的遊戲沒興趣 05/11 08:20
krousxchen: 對有些人來說是挑戰,我只覺得是浪費時間 05/11 08:21
albertfeng: 其實風神獸更好打而且獎勵上升氣流技能對探索地圖很 05/11 08:27
albertfeng: 有用 05/11 08:27
yoseii: 會感覺玩不下去的人,建議開地圖攻略一個一個掃乾淨,才不 05/11 08:30
yoseii: 會不知道方向~ 05/11 08:30
speedingriot: 莎木大只是想秀最後一段吧? 05/11 08:33
yoseii: RDR2設計的方向是慢節奏呀,要比較也應該拿法環出來比較, 05/11 08:34
yoseii: 至少跟薩爾達的冒險機制還比較像 05/11 08:34
ohha0221: 你如果有買DLC 會讓你挑戰只能用當初米法的裝備去打水 05/11 08:39
ohha0221: 加農 這才叫絕望 難度暴增很多 05/11 08:39
supersusu: 因為米法的槍太爛了 05/11 08:45
mangekyou: 薩爾達的傳統就是BOSS弱點打三次,你是懂個屁薩爾達? 05/11 09:13
hdw: 我第一隻也是打水...有點後悔XD~~ 05/11 09:29
hdw: 開場真的會不知道幹嘛...我也是斷斷續續玩 05/11 09:30
strlen: 我就直說了曠野除了探索神 其它都是垃圾 懂嗎 05/11 09:44
strlen: 戰鬥無趣至極 怪物少 畫面差 音樂讓人想睡 還會卡頓 本家 05/11 09:44
strlen: 遊戲還做成這樣 可悲阿 但探索部份真的不錯阿 是吧 ㄎㄎ 05/11 09:44
adanb911114: 曲高和寡那篇被嗆爆直接不演了嗎 XD 05/11 09:56
royalroad: 我以為我看到soma 05/11 10:03
strlen: soma沒像我這麼直接喇 演啥演 我根本沒在屌這板過好嗎 05/11 10:04
dreamcube: 本來把一項優點、質感做到極致,就夠了 05/11 10:30
dreamcube: 那些又要畫面好、又要特效多、又要好玩的開放世界遊戲 05/11 10:31
dreamcube: ,很多都爆炸了… 05/11 10:31
royalroad: 基本上Switch這台主機就不太可能這樣面面俱到..... 05/11 10:35
QAQKUKU5566: 你的直接都蠻主觀的 去麵店說飯難吃 05/11 10:56
psxxxex: 表面玩後感實際不懂亂負評大將軍 05/11 11:15
dahos: 沒屌過這版的人怎麼會把昨天的文刪了 不是喜歡秀成語嗎 05/11 11:20
GooseTzeng: 蠻好笑的,被嗆爆之後崩潰然後說沒在屌這板,好喔XD 05/11 11:22
artage: 可憐吶 某樓 沒在屌這版 又特意跑來留一大堆言 05/11 11:35
knifechen: R2D2跟薩爾達完全不同,他是很多操作機制跟過場動畫節 05/11 11:47
knifechen: 奏過慢的問題 但若放慢享受劇情跟變化他還是神作 05/11 11:47
knifechen: 但我還是都會記得我從雪山出來走到睡著... 05/11 11:47
InfinitySA: rdr2我玩到前面幾章就賣出了 玩不下去 05/11 11:53
InfinitySA: 坦白說還是rdr1比較有趣XD 05/11 11:53
jjmysl: 看到某樓沒在屌這版就覺得好笑 05/11 12:01
space08ms: 傲嬌 05/11 12:14
don683200: 只能說自動追蹤任務害人不淺 05/11 12:40
don683200: 真的說缺引導的都是缺那條追蹤線吧 05/11 12:40
xxx60709: 因為RDR1沒有2的那些鳥不拉機系統缺陷 05/11 13:03
xxx60709: 每次看到2代粉在那邊你不懂慢節奏西部殺小的就好笑,一 05/11 13:03
xxx60709: 堆沒玩過1代的菜逼巴 05/11 13:03
post91: 戰鬥會無趣應該是不會玩,好吧,可能又會有人說「為什麼要 05/11 13:10
post91: 會玩才能決定有趣」,反正不喜歡就不喜歡,但既然不喜歡幹 05/11 13:10
post91: 嘛要一直關注啊?我真的不太懂 05/11 13:10
hacker725x: 反正某些人只認定某個系列是戰鬥神作,其他都是垃圾。 05/11 13:13
sugoichai: 一開始跟著引導走,就會一路打到水神獸啊?而且引導很 05/11 13:28
sugoichai: 明顯,都是直接叫你下一步去哪裡這種的,所以才會覺得 05/11 13:28
sugoichai: 說遊戲沒引導的人,是不是在雲這樣....... 05/11 13:28
sugoichai: 另外,沒屌過這個版還一直跑這裡,只證明一句現代成語 05/11 13:34
sugoichai: (咦?成語?):「嘴上說不要,身體很誠實」........ 05/11 13:34
sugoichai: ..嘖嘖嘖 05/11 13:34
InfinitySA: rdr1個人覺得是一代神作 但可惜沒重製 05/11 13:56
InfinitySA: 現在遊戲片跟x360一起躺在我收納櫃盒子裡QQ 05/11 13:57
shooter555: DLC大師回憶水加農超難打 武器不夠水加農還會飛去旁邊 05/11 14:00
shooter555: 回血 05/11 14:00
Syu: 原po講簡單說就很 「薩爾達」,但搭這次的超開放世界也同時會 05/11 14:32
Syu: 會使部份玩家放置放生 05/11 14:32
sugoichai: 英傑詩篇大師模式的水加儂真的難,但也等於是最簡單, 05/11 15:05
sugoichai: 總之就是一直躲在台座後面等雷英傑之力CD,CD滿了衝上 05/11 15:06
sugoichai: 去電牠三下,沒死就繼續躲到台座後面龜,CD滿了再衝上 05/11 15:07
sugoichai: 去電,基本上三回左右就能KO掉水加儂,只要不正攻其實 05/11 15:07
sugoichai: 等於沒難度。 05/11 15:07
wwa928: strlen啊不是說不會再來這板了嗎怎麼又出現了勒???XD 05/11 15:26
wwa928: https://tinyurl.com/2vknxj7k 05/11 15:26
wwa928: 說戰到底結果自刪文、說不會再來這板結果又跑來推文? 05/11 15:28
wwa928: 到底~~~ 05/11 15:28
yoseii: 我也玩過RDR1代哦,板上少數幾個破關心得文有其中一個就是 05/11 16:45
yoseii: 我寫的。XDD 但我還是覺得二代才是經典,一代只是適合一般 05/11 16:45
yoseii: 大眾玩的遊戲而已 05/11 16:45
a54534: http://i.imgur.com/dNIcO1a.jpg 05/11 18:59
supersusu: 說戰鬥無趣至極的那是你技術太爛,去看看人家災厄林克 05/11 19:06
supersusu: 怎麼玩吧 05/11 19:06
AustinPowers: 任天堂遊戲還是比較照顧中低程度玩家,不管畫風跟操 05/11 19:19
AustinPowers: 作都偏輕鬆,不過BOTW各種花式玩法也不會少,也有大 05/11 19:19
AustinPowers: 師模式,我覺得在掌機上要玩太重度的遊戲也不適合吧 05/11 19:19
AustinPowers: ... 05/11 19:19
A10JQK: RDR2真的神 不懂別瞎扯 05/11 19:55
InfinitySA: 多神? 連goty都沒 05/11 21:04
InfinitySA: 好像有些人就最懂了 XDDDD 05/11 21:05
yoseii: 我看有些人也是薩爾達最神,然後有人出來講無聊就氣噗噗的 05/11 21:30
yoseii: ,好像你才最懂欣賞遊戲,笑死耶 05/11 21:30
asmodee: 薩爾達系列的BOSS跟3D瑪差不多都不是很困難吧? 05/12 05:32
PlayStation5: 某樓連薩爾達都可以玩出優越感xd 05/12 12:54
m710387: 我很喜歡拿石頭砸呀哈哈,那個反應好有喜感 06/09 17:22
m710387: 還有拿火箭嚇大呀哈哈,超好笑 06/09 17:22