推 callmedance: 同感,這代職業的獨特性沒一代強 05/12 13:29
→ callmedance: 導致二代主職業太強,不像一代需要妥協副職業 05/12 13:30
→ callmedance: 但還是很好玩 希望還能有3代 05/12 13:31
→ callmedance: 像一代的獵人雖然很弱,但他的網子很有戰略性 05/12 13:31
推 sniperex168: 我想法相反,比較喜歡這次主職特色用潛力跟獨特EX技 05/12 13:32
→ sniperex168: 區分出差別,副職就說輔助性加強用 05/12 13:32
→ callmedance: 但二代有好幾個職業都可以做到類似的效果 05/12 13:32
→ sniperex168: *副職用來輔助並加強主職業 05/12 13:33
推 a22880897: 像劍士這職業說他強 其實真正強的是阿光 他才有單挑學 05/12 13:40
→ a22880897: 技能和潛力技 05/12 13:40
推 zhenhong0227: 剛剛破完主要故事沒打隱王,我覺得2就是更重角色而 05/12 14:11
→ zhenhong0227: 非職業,更不要說光到中期之後先驅,忽然潛力Max,B 05/12 14:11
→ zhenhong0227: P強化這套組合下去,更本就是掃地機器人 05/12 14:11
→ micbrimac: 沒空 05/12 14:17
→ kiedveian: 副職業太強個人特色就不明顯,感覺這代就是強調個人 05/12 14:38
→ kiedveian: 1的話根本不可能達成,有人喜歡把地圖逛完才開始第一章 05/12 14:40
→ kiedveian: 自由的狀況除非動態敵人強度,不然一定會有那現象 05/12 14:41
推 soco: 賊和神官副職舞孃放技能:敞開,語音很銷魂XD 05/12 15:31
→ royalroad: 每個角色搭配副職業放不同的招式,排列組合起來一大堆 05/12 15:36
→ royalroad: ,要配的語音也蠻多的... 05/12 15:36
推 spplkkptt: 感謝不暴雷的心得文,我都沒時間玩(體驗版音樂一下就 05/12 17:28
→ spplkkptt: 腦弱買了)。勇氣2雖然有缺點可是我還蠻喜歡的,就是 05/12 17:28
→ spplkkptt: 太耗時間了。 05/12 17:28
既然提到勇氣2 再提一個系列優點好了 就是支線任務
歧路的支線任務寫得比勇氣2好不只兩頭身
勇氣2就是標準的從頭到尾罐頭任務 全部都是寫很白叫你去蒐集幾個ooxx
而歧路從1到2 支線大部分都有給你很大的想像空間 很多也不只一種解決方式
個人印象特別深的像是道具店強盜 一開始玩真的不曉得問題在哪裡XD
※ 編輯: justicem (1.33.254.166 日本), 05/12/2023 17:50:06
推 crazy225drag: 這代的副職業有多開放 一次三個神官開大很有趣。 就 05/12 20:56
→ crazy225drag: 是隱藏職業沒一代那種很強的感覺 05/12 20:56
推 wulouise: 這代支線故事是真的不錯有趣,還有npc自傳搭配 05/12 21:51
推 drajan: 二代我覺得只有一個缺點 章節boss太弱了 尤其是等級一下子 05/12 22:25
→ drajan: 就衝上去了 如果可以調整難度的話會好很多 不然打Boss我都 05/12 22:25
→ drajan: 要刻意把最弱的組合拿出來才不會輾壓 05/12 22:25
推 Poleaxe: 「道具店強盜」很特別 +1 05/20 18:54
→ Poleaxe: 還有那個「雙胞胎兄弟」一直碰不到面的也很特別 05/20 18:54