



推 BSpowerx: 發售日直接跟瑪利歐開幹,超勇的 08/24 14:13
推 kirbycopy: 是有點興趣但橫版過關遊戲也沒太多好討論的吧 連瑪利歐 08/24 14:15
→ kirbycopy: wonder都沒幾篇文了 08/24 14:15
洛克人也是橫版過關,但希洽等地方各種類型的討論串從來沒停過
在XDiVE跟11發售之前長達七年的空窗期也是這樣
不過類似的問題總覺得每次都要看一遍
別人問有什麼好討論的,光是遊戲設計跟背景故事我可以翻出一堆
但是翻出來通常就沒下文的,因為大多只是問問根本不會有興趣
看到電影第二集出來也還是這樣,就慢慢有點無感了
好像只有金凱瑞跟第一版的舊造型可以討論一樣
那些經典世界觀/現代世界觀、角色背景故事、遊戲致敬,好像都是不存在的
推 dbjdx: 單機多人是不是有點像是新超馬Wii 08/24 14:24
推 neowei: 原PO跟低分兩位大神都是論文等級的存在,境界真的太高了 08/24 14:31
→ neowei: 小時候GG音速小子玩到螢幕壞掉,也吐不出什麼肚子沒墨水 08/24 14:33
我跟低分大的等級還差很多
他可以有條理的完成整篇文章跟做成影片,最重要是很多人願意看
我只是一個2017年被Forces激到的遊戲粉而已
辦四屆活動還辦到沒人看,今年30天平均同接只有19人
推 Qidu: 開幹沒差吧 都買 08/24 14:48
推 ailio: 只要刺蝟表現有亮眼,沒有什麼撞不撞的問題,我全部都要 08/24 15:05
推 applewarm: 好極了 08/24 15:05
推 faang: 畢竟索尼克本來就相對馬力歐小眾 加上遊戲品質長期低迷 08/24 15:31
→ faang: 真的會留下來的就是鐵粉 08/24 15:32
→ faang: 然後我個人也是3D>2D,所以本作覺得也還好;若要同樂的話 08/24 15:32
→ faang: 買新出的馬力歐搞不好更多人會想玩 08/24 15:33
這我就一直覺得很奇怪
要說長期低迷,過去幾年哪些被公司搞爛被粉絲噴爆遊戲不是這樣
但IP一旦被救起來,即使時間短暫還是會有一定的熱度
就只有音速小子系列好像熱衷討論他的設計跟設定是一件很奇怪的事一樣
同樣低迷過,最常被拿來比較的就洛克人,台灣的熱度是音速小子的近十倍
當然也會有人笑什麼電梯下不來,X73D失敗怎樣的
但認真研究遊戲的玩家仍然是非常多,最近還有X4開機器人的新發現
但音速小子,話題好像就僅止於遊戲暴死過、中裕司被關、國外有奇怪的粉絲
純白時空、狂熱的好評不太會被提起,解放系統的改動也不太會被提起
未知邊境話題也僅止於好像銷量很好有拉起來,然後就沒了
國外還有討論不少SpinDash的運用、各種路線的走法、以及DLC故事可能會怎麼補救等
這邊大型更新都快要出完了,就幾乎是放置,好像遊戲沒發售過一樣
以往最會被討論到接近暴文的,只有遊戲暴死的時候
推 fight40520: po出來就有記錄 或許過幾年有人想找資料就會找到這篇 08/24 16:06
→ fight40520: 文? 08/24 16:06
推 exrickeynew: 非常厲害的文章 但是老實說在台索尼克的銷量已經非常 08/24 19:16
→ exrickeynew: 差了起不來 08/24 19:16
推 xxx60709: 推原PO苦心,但我應該不會玩XD 08/24 19:50
→ xxx60709: 雖然看起來蠻好玩的 08/24 19:50
我覺得幾年下來寫這麼多也沒有用
唯一會被記得的就是遊戲暴死的原因是什麼
還有飯塚隆跟Sonicteam怎麼亂搞
遊戲實際的問題在哪裡、每個製作團隊的差別、物理動量設計、製作人有哪些
次次講到這些就沒有人要看了
像超級巨星這次,大家只知道飯塚隆還在,不知道大島直人回來了
推 philip81501: 應該會觀察看看才買 瑪利歐市一定先買 08/24 20:10
推 yo0529: 我是覺得索尼克這幾次好不容易2D、3D作都有難得的好評了 08/24 21:05
→ yo0529: ,可以好好維持下去,拜託飯塚隆不要又亂搞… 08/24 21:05
推 wulouise: 其實滿期待的,不過還是先觀望一下.. 08/25 00:07
以老粉的經驗,這次飯塚隆最多就是技術上幫忙吧
就像未知邊境也有掛飯塚隆,但有碰的都知道大部分的鍋都在岸本頭上
超級巨星剛公布時,推特粉絲也質疑了快兩個月
各種物理動量的測量比較影片、還有實機感想評測、關卡路線設計整個被翻出來討論
對遊戲好不好玩的執念刁鑽到讓很多人覺得有必要這樣嗎
但現況就是綜合評價都很好,尤其是最難搞的2D橫向老粉大多也給予好評
可能要小心的只有SEGA趕著發售會有初期BUG這樣,照往例需要等一兩個月才會修正
推 hhhh99770: 想直接衝亞洲限定版,但找不到預購地方 08/25 01:12
→ hhhh99770: 數位版愛好者,不知道買了亞洲限定版以後,數位版的買 08/25 01:14
→ hhhh99770: 一般版就能用實體亞洲限定版的dlc嗎?還是只能買數位 08/25 01:14
→ hhhh99770: 豪華? 08/25 01:14
推 kevin85486: 想順道問一下,未知邊境在NS上的表現如何? 08/25 06:44
→ kevin85486: 感覺他們有努力吸引新玩家了,未知邊境就有辦到這件 08/25 06:45
→ kevin85486: 事 08/25 06:45
推 n0029480300: 目前這款的各個要素都讓人期待爆表 08/25 09:25
→ n0029480300: 只求這款像mania一樣好玩就好 08/25 09:26
推 system303179: 限定版等拍賣或是SEGA網路商店吧 08/25 13:02
推 hhhh99770: 謝謝sys大 08/25 13:44
推 system303179: 未知邊境NS效能還行,但畫面跟家機比起來還是糊很多 08/25 20:07
→ system303179: DLC輸入序號的不分實體數位啊,到時候eshop輸入序 08/25 20:10
→ system303179: 號就好了 08/25 20:10
推 ayuro: 用心文推 買 都買XD 08/26 00:52
實體亞洲限定跟數位限定我也搞不太清楚細節,尤其是要怎麼搭配
好像沒辦法只買一款遊戲就拿到全部的內容
全收必定要買兩款,雖然一般要全收的應該不會考慮這種問題
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 08/26/2023 10:28:17
推 wulouise: 台灣就是RMX跟全世界比起來特別紅,很特別 08/27 19:43
推 renji: 感謝分享 08/29 09:30