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請問超級瑪利歐RPG 一開始選擇難度 選 輕鬆或普通 會不會影響任何劇情發展(或是隱藏版劇情?) 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.97.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1700624333.A.F96.html
shirameki: 目前玩起來沒甚麼影響,遊戲中也可以隨時在系統切換 11/22 11:58
royalroad: 不知道是不是錯覺,感覺比當年更簡單... 11/22 12:07
Maiyo: 只要有中文就會覺得更簡單 11/22 12:12
airplus: 這次目壓攻擊大成功可以打全體,確實是比以前更簡單了 11/22 12:17
wtlin0099: 我自己練等是用輕鬆,打大王改為普通,總時數大概12小 11/22 12:39
wtlin0099: 時 11/22 12:39
Sapphirons: 希望能增加困難模式 這比以前簡單太多了 11/22 13:07
Augustus5: 多指令成功全體攻擊和三人技,戰鬥中還能換人,確實比 11/22 13:59
Augustus5: 較簡單阿 11/22 13:59
ocarina2022: 雖然跟難度無關但lucky效果變得可以目押 整個輕鬆很 11/22 14:11
ocarina2022: 多 金幣跟等級變得很好升 還有自動記錄真的是方便XD 11/22 14:12
royalroad: 連奇諾比奧自己都說這個時代可以自動存檔實在太方便了 11/22 14:36
royalroad: (笑) 11/22 14:36
AdventurerCC: 初次玩,比較難的也就二週目的王,其他都沒死過 11/22 16:10
dahos: 因為單體魔法可以用按鍵防禦,加上三人技跟隨時換人 11/22 16:17
dahos: 整體確實變簡單 11/22 16:17