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今年其實買了不少遊戲,但是真的有打開玩得不多。主要跟中班的兒子一起玩遊戲,媽媽我喜歡角色扮演的遊戲,兒子喜歡動作類型的。 1.聖塔神記 7/10 (未破關) 首批一般版就附設定集跟音樂CD。個人覺得很超值。玩法上可以一次操作3個人蠻有趣的,地圖也有隱藏寶箱設計,練功也不會很困難,算好玩。但是沒有到廢寢忘食的程度。兒子可以操作一角一起玩,不過對他來說有點難,所以他興趣缺缺。後期因為遇到 2.星之卡比wii 豪華版 8/10 (破關) 就很可愛 本身不喜歡這種橫向動作遊戲,所以玩得有點痛苦。只有在小兒覺得很困難的關卡會協助他過關,所以這片實際上大部分算他自己破關的,兒子很喜歡這一片。 3.蓓優妮塔起源 9/10 (破關) 難得我覺得很好玩的動作遊戲,可能因為可以調不死的難度,所以玩得非常開心,甚至有點廢寢忘食。美術風格非常棒,音樂也不錯。玩法很特別,雖然是單人遊戲,但是因為左右手設定,基本上我操作女主,兒子還能玩小柴貓。破關時99%完成度。 4.王國之淚 9/10 (未破關) 好玩,很多探索的部分,非常著迷在尋找洞窟或者井還有解不需要打敵人的任務上,還有解神廟。兒子算喜歡,但是他很害怕紅月出現的那個畫面,自己比較不喜歡地底,感覺很壓抑詭譎。不太喜歡這種只能靠個人操作技術及物資碾壓打敵人的方式,所以 破關結局只能看網路影片知道。 5.皮克敏4 7/10 (未破關) 很可愛的策略遊戲,看皮克敏還有狗狗真的很療癒,不過自己玩到中後期會有點膩,因為整體來說模式都差不多,就是回收資源、救人、找人、對戰 兒子對這片只喜歡騎著狗狗四處去閒晃。 6.歡樂森巴 5/10 (未破關) 完全為了讓兒子動一動買的,音樂很動感,但是小兒興趣不怎麼大,對他來說可能健身拳擊還比較好玩。 7.名偵探皮卡丘 7/10 (破關) 偵探皮很可愛,能跟各式各樣的寶可夢互動很有趣,推理也不難。雖然劇情能猜到走向,但是還是有騙到我的眼淚。基本上破關之後沒意外不會想要特別再開的遊戲。 8.瑪利歐驚奇 7/10 (未破關) 因為panda送很便宜所以腦波弱買回家,喇叭花講話很有趣,兒子前面都能自己玩得很開心,真的難的地方也能開線上支援算是很貼心的設計。但是!!對動作苦手的我來說,仍然是折磨人的一款遊戲。7分是兒子的評價,比起來他比較喜歡卡比。 9.瑪利歐 rpg 8/10 (正在玩) rpg本身就是我喜歡的類型,戰鬥方式回合制雖然有點煩,但是戰鬥設計很有趣,不會讓人覺得很無聊。裡頭很多對話都很白爛,常常玩到會心一笑。沒意外應該會玩到破關。文本太多,對兒子來說無法理解,戰鬥還行。 10.符文工廠3 7/10 (未破關) 因為很喜歡符文4跟5所以買來玩,但是因為沒有婿候補,玩起來比較沒有強烈的動力,再加上玩到中期因為碰到王淚發售就直接棄坑不玩了。 -- Sent from nPTT on my iPhone SE (2nd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.70.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1702221680.A.C04.html
cloud7515: 這就是英才教育嗎 12/10 23:54
salvador1988: 感覺兒子可以試試星之卡比探索發現 12/11 00:07
salvador1988: 啊發現原PO發過兒子有玩的文了XD 12/11 00:09
we072367: 符文4.5有難度耶 之前怎玩 12/11 00:35
hcj5579: 1.的後期因為遇到什麼XD???下文呢 12/11 01:55
KMSNY: 後期因為遇到星之卡比(X 12/11 04:41
JminGGptt: 推你一個 12/11 07:33
ALEGG: 英才教育 12/11 07:50
Chia2323: 我也正在玩探索 玩完看跟誰交換豪華版跟新星同盟XD 12/11 08:21
deolinwind: 符文4不拼無限迷宮、不做頂裝只打主線的話可以靠農解 12/11 08:22
deolinwind: 決,也不會用到失敗作跟颱風掉落物 12/11 08:22
Chia2323: 不喜歡橫向那你可以入手探索 探索是3D的 12/11 08:22
lbowlbow: 動作遊戲苦手的話有些作品的確不容易破關 12/11 09:29
lbowlbow: 符文不打裏迷宮的話要破主線難度不高吧,不用做滿頂裝 12/11 09:30
we072367: 我兩年前玩符文4 boss戰都被虐到不行www 但全體真的好 12/11 10:53
we072367: 玩 12/11 10:53
HappyPoyo: 王國之淚保護級,日本分級ceroB 12歲以上,和黃昏公主 12/11 12:02
HappyPoyo: 同等級的,其實本來就兒童不宜 12/11 12:02
elephant211: 王國之淚不喜歡地底+1 12/11 13:13
shooter555: 紅月對小孩的確不友善 12/11 14:20
shooter555: 瑪莉歐系列比較適合 12/11 14:21
yoshilin: 薩爾達是不是很大的密室逃脫啊? 12/11 19:12
flava: 小孩在看我玩的時候一看到王淚開頭的加儂木乃伊就嚇歪歪了 12/11 19:34
flava: 也不喜歡地底+1,怪都變得好恐怖QQ 12/11 19:34
wulouise: Bayonetta起源那個魔法陣很拖,訶還好可以自動 12/11 19:47
zxc911877898: 不喜歡觸手出現的BGM 12/11 20:05
lbowlbow: 地底瘴氣特效超恐怖的 12/11 22:43
cloud7515: 地底的黑真的是完全無光 怕黑的人應該會很辛苦 12/11 23:41
sugoichai: 王淚的地底很明顯未完成,因為以冒險遊戲來說「付出vs 12/12 01:35
sugoichai: 回饋」相當不均衡,這麼了解遊戲設計機制的任天堂不可 12/12 01:35
sugoichai: 能不懂這件事。只能說,因為卡到發售時程之類的因素, 12/12 01:35
sugoichai: 地底部分在未完成的狀態下就推出了。 12/12 01:35
yko733: 王淚一開始下地時有嚇到,壓迫和未知的恐懼兼具 12/12 05:19
yko733: 習慣後就是資源寶庫,挖礦大勝利 12/12 05:19
yko733: 覺得是個前期需要較多付出,後期才能感受到回饋的地方 12/12 05:19
lbowlbow: 還在未完成,人家都已經在開飛機炸礦了 12/12 09:21
lbowlbow: 你自己玩不好就不要怪遊戲好嗎 12/12 09:21
HappyPoyo: 反而很喜歡王淚的黑暗詭譎,這才是我熟悉的老3D薩爾達 12/12 09:30
HappyPoyo: 風格 12/12 09:30
sugoichai: 開飛機炸礦不是很基本嗎?這樣就讓你可以很有回饋感, 12/12 11:27
sugoichai: 那當然是很好啦,同學繼續加油。 12/12 11:27
axv188: 皮克敏4也是因為可愛狗狗入坑,玩到中期有點煩躁膩了 12/12 11:42
jazon: 因為地底氣氛不好就改成開飛機逛街了 體驗會好很多 12/12 13:15
jazon: 可以在地面農完再下去開飛機採點就好 12/12 13:16
tf010714: 地底真的就是開飛機速開圖之後再慢慢逛 12/12 15:14
tf010714: 有資源再開雷射砲擊機下去海巡 12/12 15:14
XIIIXXI: 王淚的怪算比較好打 魔像也比較可愛 曠野之息的守護者前 12/12 18:41
XIIIXXI: 期真的怕 12/12 18:41
oruson: 可是說真的,雖然我也抱怨王淚地底很多好像沒做好的地方, 12/12 20:45
oruson: 但我反而比較懷念一開始用走的摸黑丟花在地底探路的那一段 12/12 20:45
oruson: 過程,因為等到後期地上神殿地圖都找到可以比對+地底越 12/12 20:45
oruson: 來越亮,地底就一點特色跟恐怖感都沒有了(就變成比較大 12/12 20:45
oruson: 的洞窟 XD) 12/12 20:45
ljuber: 其實botw跟totk到後期都差不多一樣虐怪 但botw多個dlc有限 12/13 07:43
ljuber: 制武器裝備讓你去過關...但totk製作人說它們已經創意都用 12/13 07:44
ljuber: 上不出dlc了 希望下代薩爾達真如同它們說可以操縱薩爾達 12/13 07:44
lbowlbow: totk出個大師模式也意義不大,本身小怪就更強了 12/13 14:07
Xblue: 就單純斯普拉頓3玩爛,王國之淚過關就賣了 12/16 09:39