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二週目追加可以體驗到絕望的「真‧聖獸之王」模式,角色(單位)戰死後無法重新部署 (退場),也無法中途變更難度。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1709951359.A.11C.html ※ 編輯: PealRay (114.136.152.130 臺灣), 03/09/2024 10:29:54
wulouise: 二週目才給是殘忍還是仁慈xd 03/09 10:36
space08ms: 所以說現代遊戲的普通模式就是之前的簡單模式真的沒錯 03/09 10:44
riap0526: 聖火:First time? 03/09 10:56
pcs80806: 聖火沒強制存檔 很多西方RPG鐵人模式都有防SL 03/09 11:07
LBJKOBE5566: 這樣吃到兩發地圖攻擊要怎麼辦 整隊廢一半欸 03/09 11:15
aterui: 無限練功和招募傭兵沒被拔掉的話還是練得回來吧 03/09 11:26
aterui: 重裝步兵技能可以擋地圖砲 03/09 11:27
KUSURI: 關後新增要素 有雷 03/09 12:17
KUSURI: 戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有 03/09 12:19
KUSURI: 能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是 03/09 12:19
KUSURI: 能使用 03/09 12:19
wulouise: 所以demo的story是正式版的nornal? 03/09 12:41
gagacrow: 官方有說更新後的normal=demo版的casul 03/09 13:03
Horse129: 想知道二週目有繼承要素嗎? 03/09 13:15
Horse129: 這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉 03/09 13:16
KUSURI: 目前情報二週目只有新增最高難度 沒有強化繼承 但是伙伴 03/09 13:21
KUSURI: 支線什麼的 應該都是一輪可以拿全 03/09 13:21
Danielhsuan: 求問無限練功怎麼練 03/09 14:58
aoe7250350: 這難度這樣設定也太難了吧 戰鬥比風花更複雜 03/09 15:46
rbull: 這給哈扣玩家去挑戰 03/09 15:58
tanake: 魔法陣沒限次數阿 15等的中級20秒內就可以結束一場 03/09 17:05
swardman4: 其實這遊戲路人兵種比較強 成長幅度一樣而且能自選方向 03/09 17:56
dukemon: 固定角色也能用道具改成長方向啊 03/09 20:10
ex990000: 王子戰死 03/09 22:51
lbowlbow: 正式第一關就死過人了… 03/10 00:37
kopapa1116: 應該只是不能部屬(戰線脫離) 劇情上還是會出現吧? 03/10 01:00
sowhysowhat: 一週目最難 真低有點普通 二週沒有什麼繼承要素真麻 03/10 01:49
sowhysowhat: 煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶 03/10 01:49
sowhysowhat: 也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版 03/10 01:57
lbowlbow: 雜魚就可以自訂路線了 03/10 12:20
JoJo2330: 目前如何,優於期待?低於期待? 03/10 15:23
devilhades: 以前遊戲的普通模式大概就是這種感覺吧 03/10 17:09
u7451519: 開普通模式,推到現在根本一路碾過去www,不過自由搭配 03/10 17:18
u7451519: 角色隊伍滿有趣的 03/10 17:18
Louis430: 體驗版繼承Normal會變Tec 也就是Casual→Normal 就這樣 03/10 20:26
aoe7250350: 這遊戲還是直接玩最難的難度Expert 才真的比較有難度 03/10 23:31
sowhysowhat: 精神時光屋 好玩。好希望有dlc 或持續改動 03/11 01:17
nintenblo: 這遊戲有毒,希望有DLC跟二週 03/11 06:34
l22573729: 一開始就expert 03/11 12:23
l22573729: 我覺得也還好... 03/11 12:23
wulouise: tactic用道具就攆過去..1hit vs 2hits 03/11 12:55