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https://i.imgur.com/uQgPEAe.png
在今年2024年3月於舊金山舉行的遊戲開發者大會上, 王淚的開發團隊們分享了在製作本作品時的心得與碰到的一些問題。 現場影片在前幾天的5/22放上了Youtube https://youtu.be/N-dPDsLTrTE
其中開發者們分享了一段開發初期時的物理運作狀況 讓現場笑成一片 「甚至不需要加儂,世界就會自己毀滅」 https://i.imgur.com/oBdDbbN.png
影片節錄 https://x.com/JaynezPlays/status/1793756159029158202 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1716574836.A.0F7.html ※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 05/25/2024 02:24:37
e5a1t20: 做出這麼多好玩左納烏科技 05/25 03:00
e5a1t20: 又要在同一套物理法則下合理運作 真不容易 05/25 03:00
wcc960: 對遊戲製作不清楚→不知後面講BGM那段是否也是一般會使用 05/25 05:51
wcc960: 的技術 不然感覺還蠻猛的... 連聲音都與物理連動 05/25 05:52
Bigcookie2: 可以在NS開發出這麼猛的遊戲 05/25 08:18
space08ms: 想到在FF14節目吉田和辻本良三的對談,說到薩爾達兩人 05/25 08:57
space08ms: 都是佩服的不得了 05/25 08:57
supersusu: 這代的能力都是bug級 05/25 09:16
horseorange: 影片裡的比較好玩耶 05/25 09:46
krousxchen: 總覺得任天堂應該自已搞一個物理引擊 05/25 13:01
yam90002: 加儂:知道為什麼我只坐在地底不做事了吧 05/25 15:28
Louis430: 我想要挖洞 → 挖了個鏡像世界,好吧也算洞 05/25 16:35
s921619: 薩爾達真的是很猛 05/25 16:55
lbowlbow: 丟浮游石那個好有趣wwwwww 05/25 17:09
lbowlbow: 這部的物理運算真的跟神一樣 05/25 17:11
qweertyui891: 別敲碗DLC了,真的比較期待新機上的新作 05/25 17:51
lbowlbow: 比狼林克更加furry的新作! 05/25 18:34
HappyPoyo: 新作還很遙遠,比較期待接下來會重製哪個墊檔 05/25 19:48
ryoma1: 新作的話,石碑社疑似已經做一陣子 05/25 21:45
SaberMyWifi: 改重製風律囉 05/25 22:42
SaberMyWifi: 該 05/25 22:42
krousxchen: 我是覺得老任應該很清楚薩爾達新作護航NS2的重要性 05/25 23:18
krousxchen: 所以應該是兩線開發,一邊TOTK,一邊薩爾達NS2新作 05/25 23:19
lbowlbow: 黃昏重製版! 05/26 00:18
supersusu: 薩爾達無雙2 05/26 03:22
xyzc123: 石碑社的話可以拜託研發的是異度新作嗎 我超愛異度神劍 05/26 06:45
suyingsan: 毀滅世界甚至不需要加儂這段真的笑翻XDDD 05/26 09:16
lbowlbow: 浮空石bug沒修的話伽農只會被花式玩死 05/26 09:55
justicebb: 災厄林克 05/26 10:09
topmao: 覺得曠野之息的遊戲系統 只用在薩爾達很可惜 05/26 11:02
aa08175: 浮空石的bug看起來超好玩欸 05/26 14:18
nailo71: 這個物理的各種組合,只要你有寫過程式的應該都會覺得超 05/26 17:47
nailo71: 級神… 05/26 17:47
waqw: 謝謝分享,找時間來好好看看 05/26 18:23
HappyPoyo: 求災厄啟示錄60幀上新機 05/26 19:41
HappyPoyo: 100%最後一關的卡頓程度已經和真三八差不多了 05/26 19:42
Louis430: 不期待災厄時期重製了 來款能順跑動作爽的王淚版就好... 05/26 19:45
wulouise: TOTK ultra switch 2 05/26 19:54
Innofance: 薩爾達的物理引擎不就任天堂自己搞的,很多公司底層都 05/27 12:43
Innofance: 用Havok再自己去建物理引擎 05/27 12:43
SPDY: 之前BoTW訪談說過了 青沼他們是直接Havok公司合作 05/27 16:13
SPDY: "青沼:其實我們和Havok公司的人關係很好 05/27 16:15
SPDY: 和他們現場的工程師們討論了很久做了不少調整 05/27 16:15
SPDY: 他們也覺得 天阿Havok引擎居然能做到這個程度? 很驚訝" 05/27 16:15
Hogantw: 異度神劍超爛 不要浪費資源了 05/27 16:26
krousxchen: 底層用havok,其實就只是魔改havok而已 05/27 17:02
Tsozuo: 希望首發王淚也能直接在NS2玩 用NS真的覺得就算本家遊戲 05/28 11:44
Tsozuo: SWITCH也快扛不住他的效能了 尤其超級手用起來會掉FPS真的 05/28 11:45
Tsozuo: 有點煩躁 另外合成上限不知道是否也是因為NS機能所做的限 05/28 11:46
Tsozuo: 制 但如果能超過這個限制感覺推特上又會有各種群魔亂舞XD 05/28 11:46
supersusu: 究極手問題不大啊 問題是效能扛不住運作的物件太多 05/28 11:48
muffle: 帶五位賢者逛蘋果園,掉格到不行 05/28 14:39
muffle: 之前有一次做MK2到處逛山洞,出來的時候發現一個輪子被偷 05/28 14:42
muffle: 了。剩下一個操縱桿跟輪子(風扇機) 05/28 14:42
muffle: 到底是波克布林偷的還是記憶體偷了我的輪子~ 05/28 14:42
muffle: 我以為只有真實世界才會被偷拔輪子~ 05/28 14:42
muffle: 我希望新機加大記憶體,不要再隨便回收我的MK2了 05/28 14:43
rockmanx52: 異度系列一定繼續啦 老任還是需要JRPG充實類型陣容 05/29 08:23