推 ryoma1: 去買各年份的MC白皮書,裡頭有統計到台灣跟韓國當年銷量 01/24 14:20
→ speedingriot: 板上搜尋「台韓」有到2022的銷售數據 01/24 14:57
→ speedingriot: 台灣總量抓150~200萬台差不多,整個中文圈大概在500 01/24 15:00
→ speedingriot: 萬上下 01/24 15:00
推 ChHChen: 整個中文圈是有包含騰訊那台半殘的國行機的數字嗎?這樣 01/24 16:56
→ ChHChen: 台灣的佔比意外的頗高耶 01/24 16:56
→ TED781120: 那是因為不包含買日本轉手的部分所以高了,另外中國那 01/24 17:00
→ TED781120: 邊主機銷量其實一直也就那樣。 01/24 17:00
推 roder: 中國那種閹割機還有銷量算不錯了啦.... 01/24 17:29
推 zerosaviour: 重點是就是沒有台灣的銷量吧,賣的還是不夠多XD 01/24 19:22
→ sylviehsiang: 神遊機表示:小老弟還是太年輕了 01/24 19:40
→ TED781120: 畢竟日本外的亞洲地區是跟澳洲啦非洲啦一起擠在任天堂 01/24 22:09
→ TED781120: 10%不到營業額的「其它」裡,有個百來萬也只是矮子裡 01/24 22:09
→ TED781120: 拔高個子而已。 01/24 22:09
推 night820: 台灣不知道有沒有800萬台 01/24 23:25
推 rei196: 不要小看台灣人的遊戲消費,GOOGLEPLAY台灣的消費(課金)能 01/25 01:43
→ rei196: 力可是全球前二的,一個小小島國能有這等實力,遊戲機跟遊 01/25 01:44
→ rei196: 戲軟體銷售自然更是不可能低了 01/25 01:44
推 simlin: 我家就3台了…. 01/25 09:17
推 ryolai: 你知道台灣還沒上市前有多少水貨嗎? 01/25 09:54
→ sunofmind: 台灣人是特愛課金 真的花錢買遊戲的時候 反而一堆人嫌 01/25 10:09
→ sunofmind: 貴 所以看GOOGLEPLAY的消費其實不太準 01/25 10:09
推 tsubasa0723: 玩主機遊戲真的不貴 手遊重課都10幾萬在跳的 01/25 10:47
推 epsilon1115: 一單=便宜,Steam8折=5折再說 01/25 17:40
推 JyouItsu: 看過一堆看起來沒什麼在玩遊戲的 結果問都是一個月幾千 01/25 17:42
→ JyouItsu: 上萬在課 01/25 17:42
推 jin062900: 台灣人賭性堅強 01/25 19:19
推 yuomiptt: 很多朋友家裡都是剛出時的水貨 加減下來應該真的有200萬 01/25 20:18
→ yuomiptt: 台吧 光是我家就有3台... 01/25 20:18
→ aloness: 請問一下有複數主機,存檔紀錄要怎麼同步比較方便? 01/25 21:30
推 rei196: 存雲端啊,不過我信不過他的自動存檔所以我如果要換主機( 01/25 23:57
→ rei196: lite)帶出去玩時我都會現在原本的主機上面手動上傳備份( 01/25 23:57
→ rei196: 設定-資料管理-保存儲存資料,這邊看到他備份有真的跑成功 01/25 23:57
→ rei196: 我才會開lite然後下載備份 01/25 23:57
→ aloness: 原來如此,謝謝 01/26 00:41
→ nobisyu: 哈 台灣課長不容小覷的 01/26 03:00
→ cp091hat: 課金的觀念不一樣,我買個打折過的3A加DLC不到兩千被嫌 01/26 04:56
→ cp091hat: 貴,結果他們耶誕活動一次花三千抽箱子不手軟,另一個是 01/26 04:56
→ cp091hat: 老公一個月花超過三萬在天堂手遊上也是說我買個遊戲一千 01/26 04:56
→ cp091hat: 多很貴0.O" 01/26 04:56
→ bibbosb4: 老實說單機遊戲也比課金手遊便宜,課金手遊得無限追環境 01/26 13:48
→ bibbosb4: 砸的錢非常多 01/26 13:48
推 oliver81405: 反正PS2會不知不覺多賣幾套 嘻嘻 10/30 12:15