→ krousxchen: 日美歐以外地區很可能是靠第三世界國家02/04 17:53
推 forsakesheep: 所以TED你覺得會超過PS2嗎?02/04 19:05
推 Mikuni: 推分享02/04 19:06
→ TED781120: 照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起來銷量可能不超過400萬02/04 19:12
→ TED781120: 台,所以到6月底,PS2以1億5780萬來算尚有300萬台的差02/04 19:12
→ TED781120: 距。02/04 19:12
→ TED781120: 300多萬的差距任天堂肯降價拼一下,兩年後完全停產前02/04 19:14
→ TED781120: 還是有機會追上,但是用明顯有問題的1.6億算我覺得機 02/04 19:14
→ TED781120: 會就不大了。02/04 19:14
推 KQ12: 任天堂還沒打折促銷,打折降價後應該會再有一波銷量。 02/04 19:22
→ KQ12: 當初NDS發表時,GBA也才賣了四千萬台左右。但後續降價促銷也02/04 19:24
→ KQ12: 是讓GBA最終銷量數達到八千多萬台02/04 19:24
→ TED781120: GBA那時候任天堂還在嘴硬會有GB家族下一代吧。02/04 19:27
推 ryoma1: NDS發售後還有推出GBM熱銷一波 搭配Play-yan可以當隨身MP402/04 19:37
→ TED781120: 必須說任天堂的走勢太難揣測了,這可能是任天堂家機端02/04 19:52
→ TED781120: 有史以來第一次在萬全狀態+沒太多競爭者下迎接新世代02/04 19:52
→ TED781120: (過去最接近的狀況應該是GB→GBA?),要說一定後勢02/04 19:52
→ TED781120: 疲軟其實也不一定。02/04 19:52
→ JoJo2330: 主要在軟體,這次硬體沒有亮眼的升級02/04 20:05
→ krousxchen: 何謂「沒有亮眼的升級」??因為你相信NS是靠新玩法大賣02/04 20:15
→ krousxchen: 但事實是,NS就是高性能「掌機」,新功能沒幾個 02/04 20:16
→ krousxchen: 性能跟的上現在的PC掌機,所以NS1/2都是背靠掌機市場02/04 20:17
→ krousxchen: 的基礎去打家用機市場,就像PS獨霸高性能家機市場02/04 20:18
→ krousxchen: PS5就算只有性能提升,也是能賣一樣,NS2就算只有性能02/04 20:18
→ krousxchen: 提升,擁有掌機霸主的地位NS2就不可能失敗02/04 20:18
→ krousxchen: 至於NS2出來之後NS能不能繼續賣,只要降到149跟99就行02/04 20:20
→ krousxchen: 說錯NS 199,NS Lite 9902/04 20:20
→ krousxchen: 「NS2性能跟的上現在的PC掌機就好」上面推文少字02/04 20:24
→ krousxchen: NS真正有用的新功能就是掌機兼家機帶來的 02/04 20:26
推 KQ12: 應該說NS有一個其他主機沒辦法取代的事物,就是老任自家的遊02/04 20:28
→ KQ12: 戲。家掌合一後給老任的軟體開發團隊很大的餘裕空間,只需要 02/04 20:28
→ KQ12: 對單一主機負責就好,不需要分心跟勞力去一打二。單是看這世02/04 20:28
→ KQ12: 代NS本家軟體銷量就一清二楚了02/04 20:28
推 RoastCorn: 我覺得未來NS2遊戲出閹割版然後NS1降價賣,應該還是有02/04 20:31
→ RoastCorn: 機會啦,NS1的那裝機量很香02/04 20:31
→ msun: GBA那時候說後繼機是GBE 然後NDS熱起來之後就廢案了02/04 20:38
→ TED781120: 翻了下財報,NDS在2004年12月也就是05Q3發售,而截止002/04 20:43
→ TED781120: 5Q4,GBA銷量是6680萬,終身銷量8151萬,所以NDS發售02/04 20:43
→ TED781120: 後包含05Q3跟05Q4大約陸續賣了2000萬台。02/04 20:43
→ TED781120: 3DS在11Q4發售,自12Q1起NDS賣了761萬台,把11Q4賣出02/04 20:45
→ TED781120: 的也算進去頂多900萬台左右吧。02/04 20:45
→ TED781120: 3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981萬台。02/04 20:47
→ krousxchen: NS2上市前賣個五百萬,上市後再賣個五百萬 02/04 20:49
→ krousxchen: 加上現在公布的一億五千萬出頭,要破PS2銷量很正常02/04 20:49
→ TED781120: 照當前趨勢上市前能賣400萬不錯了,不過歡迎任天堂打02/04 20:57
→ TED781120: 臉。02/04 20:57
推 KQ12: 降價力度給夠多的話,應該就能達成。老任到現在都死活不宣布02/04 21:06
→ KQ12: NS降價02/04 21:06
推 Maiyo: ns很難超過ps2吧,畢竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主機向02/04 22:15
→ Maiyo: 下相容,消費者只要買得到ns2就不太可能考慮ns102/04 22:15
→ krousxchen: 前面TED講的GBA這個例子,也是初期NDS才相容GBA 02/04 22:27
→ krousxchen: 3DS更是完全相容NDS,也是多賣了7百多萬NDS02/04 22:28
→ TED781120: 前提應該還是降價就是了。02/04 22:40
→ krousxchen: NS從沒降過價,算是史上最有實力降價的機種了02/04 22:43
推 xxhenryxx: 驚奇不知道有沒有機會賣破兩千萬02/04 23:04
推 chiwchu: 買好400萬日幣的任天堂股票等它了02/04 23:09
推 wardraw: ns2遊戲也能部分向下相容的話(降解析度之類) 還是有機會 02/04 23:44
推 wcc960: NS2遊戲是要衝NS2裝機量的02/05 00:21
→ wcc960: 老任最希望應該是讓還會想買NS1的人直接加碼買NS2吧02/05 00:23
→ wcc960: 倒是三廠能這麼做 讓遊戲多個有1.5億台的分母能賣02/05 00:25
一般認為是第二方的GF跟IS都有可能這樣做,也有先例。
本社開發作品目前則沒有這個情況。
推 simmmons: NS2遊戲要直接向「上」相容NS物理上有難度,看看3DS卡匣02/05 04:43
→ simmmons: 那個精美的防呆凸起XD02/05 04:43
→ krousxchen: 其實還有一種可能性是共通呀,內建NS2 patch02/05 07:34
→ krousxchen: 這樣就可以實現所謂的「向上相容」02/05 07:35
→ krousxchen: 老任也不是沒有搞過共通玩法 02/05 07:35
推 tzouandy2818: 到時候快追到了 Sony又會更新一波最最最新PS2銷量02/05 09:21
※ 編輯: TED781120 (86.48.13.187 日本), 02/05/2025 09:51:50
推 forsakesheep: 老遊戲移植的應該還是會向下相容NS吧 02/05 12:07