→ dbjdx: 那銀河馬力歐2 應該會上NS2了 02/09 10:53
推 whitenoise: 水,老任才是真正在做「遊戲」 02/09 11:04
推 system303179: 好奇銀河瑪利歐2是有什麼技術沒辦法在NS1實現的嗎? 02/09 11:27
其實1/2都一樣,沒有指向
只是不知為啥2一直不上NS,我覺得最有可能的是排程
推 dreamcube: 老任都會留一些遊戲,以後有需要墊檔期用,不可能所有 02/09 15:10
→ dreamcube: 遊戲一口氣全上同一主機。 02/09 15:10
推 dreamcube: 銀瑪1、2都都有指向吧,不是2P可以用指向噴星星。 02/09 15:13
我說的是銀馬1/2上NS會遇到的問題,就是沒有指向
不過要說沒有指向也有點不正確,是指向的誤差會累積
推 ATand: 9軸?哇靠屆時手把單買價格驚人了 02/09 20:33
加塊磁力計MEMS而已,甚至可能是跟六軸整合在同一塊MEMS上面
※ 編輯: krousxchen (1.165.99.3 臺灣), 02/09/2025 20:38:20
推 SPDY: 陀螺儀和加速度計只是利用慣性量測自身運動 02/09 23:21
→ SPDY: 粗略來說就像閉上眼睛只憑身體方向感 02/09 23:21
推 dreamcube: 其實我個人比較好奇的是‘’鏡頭動作補捉‘’的裝置, 02/10 00:20
→ dreamcube: 那東西從紅外線改為鏡頭的話,是跟Kinect或PS eye很像 02/10 00:20
→ dreamcube: 嗎? 02/10 00:20
→ dreamcube: 如果是,新玩法又會多好幾種 02/10 00:20
推 ti1990: 乾 聽起來就覺得很有趣 02/11 15:03